专精装其实就是提供一种极端打法,并不是变强

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来咯咯哦了(14级)楼主2022-01-19 16:51:44发布于广东
专精装其实就是提供一种极端打法,并不是变强来咯咯哦了 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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我对专精装的看法是支持的,但我希望专精装最后不要成为加强一个英雄的方法,而应该是给玩家不同的选择,所以在出专精的时候一定要凸显出出或者不出专精的各自特色,以达摩为例现在的专精就类似纯加强了,因为原本达摩的伤害其实是很难打满的,全输出秒脆皮风险也很大,经常看柱子直播就知道秀的时候是真秀下饭也是真下饭,所以普通玩家已经在出半肉了,而专精装也是希望达摩玩家出半肉,那这样就导致所有人趋同了,那是不是应该给纯输出达摩一点补偿?如果我就要玩一拳超人的路线,能不能把不出专精的达摩伤害加一些,这样即便不把技能打满也可以杀脆皮,以此凸显两种玩法的不同感呢?

我对专精装的看法是支持的,但我希望专精装最后不要成为加强一个英雄的方法,而应该是给玩家不同的选择,所以在出专精的时候一定要凸显出出或者不出专精的各自特色,以达摩为例现在的专精就类似纯加强了,因为原本达摩的伤害其实是很难打满的,全输出秒脆皮风险也很大,经常看柱子直播就知道秀的时候是真秀下饭也是真下饭,所以普通玩家已经在出半肉了,而专精装也是希望达摩玩家出半肉,那这样就导致所有人趋同了,那是不是应该给纯输出达摩一点补偿?如果我就要玩一拳超人的路线,能不能把不出专精的达摩伤害加一些,这样即便不把技能打满也可以杀脆皮,以此凸显两种玩法的不同感呢?

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专精装改玩法的思路其实挺好的,张飞一个历史著名的万人敌,被王者搞成保人的辅助了,伤害都没有的,这波可以拯救一下游戏早期的设计问题,好好平衡专精装的强度就好了

专精装改玩法的思路其实挺好的,张飞一个历史著名的万人敌,被王者搞成保人的辅助了,伤害都没有的,这波可以拯救一下游戏早期的设计问题,好好平衡专精装的强度就好了

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但是他做出来后的强度俨然成了最优解

但是他做出来后的强度俨然成了最优解

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最怕就是因为专精装削弱英雄本身,有的只想玩原来的玩法

最怕就是因为专精装削弱英雄本身,有的只想玩原来的玩法

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专精装改玩法的思路其实挺好的,张飞一个历史著名的万人敌,被王者搞成保人的辅助了,伤害都没有的,这波可以拯救一下游戏早期的设计问题,好好平衡专精装的强度就好了

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但是他做出来后的强度俨然成了最优解

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我觉得精装玩法没问题,但重点应该是能让一些排位中不合理阵容通过精装调整合理性,而不是挤压了原来英雄的玩法,甚至挤压其他英雄出场…

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引用 @出题狂魔葛大爷 发表的:
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但是他做出来后的强度俨然成了最优解

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不然没人出啊

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引用 @周杰伦什么时候发新专辑 发表的:
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最怕就是因为专精装削弱英雄本身,有的只想玩原来的玩法

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天美传统艺能了

天美传统艺能了

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对啊,本来就是提供一种新的玩法,就好像一件新装备一个新英雄,上线后都会出现强度的或高或低,后续调整好就行了呗,实在是不理解那些天天在官方下面喊删除专精的。

对啊,本来就是提供一种新的玩法,就好像一件新装备一个新英雄,上线后都会出现强度的或高或低,后续调整好就行了呗,实在是不理解那些天天在官方下面喊删除专精的。

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专精纯肉张飞辅助,谁排到谁骂娘

专精纯肉张飞辅助,谁排到谁骂娘

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我对专精装的看法是支持的,但我希望专精装最后不要成为加强一个英雄的方法,而应该是给玩家不同的选择,所以在出专精的时候一定要凸显出出或者不出专精的各自特色,以达摩为例现在的专精就类似纯加强了,因为原本达摩的伤害其实是很难打满的,全输出秒脆皮风险也很大,经常看柱子直播就知道秀的时候是真秀下饭也是真下饭,所以普通玩家已经在出半肉了,而专精装也是希望达摩玩家出半肉,那这样就导致所有人趋同了,那是不是应该给纯输出达摩一点补偿?如果我就要玩一拳超人的路线,能不能把不出专精的达摩伤害加一些,这样即便不把技能打满也可以杀脆皮,以此凸显两种玩法的不同感呢?

我对专精装的看法是支持的,但我希望专精装最后不要成为加强一个英雄的方法,而应该是给玩家不同的选择,所以在出专精的时候一定要凸显出出或者不出专精的各自特色,以达摩为例现在的专精就类似纯加强了,因为原本达摩的伤害其实是很难打满的,全输出秒脆皮风险也很大,经常看柱子直播就知道秀的时候是真秀下饭也是真下饭,所以普通玩家已经在出半肉了,而专精装也是希望达摩玩家出半肉,那这样就导致所有人趋同了,那是不是应该给纯输出达摩一点补偿?如果我就要玩一拳超人的路线,能不能把不出专精的达摩伤害加一些,这样即便不把技能打满也可以杀脆皮,以此凸显两种玩法的不同感呢?

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然后呢?以王者荣耀的策划平衡水平,能平衡吗?
然后呢?以王者荣耀的策划平衡水平,能平衡吗?
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其实极端打法没问题,主要是平衡做的不行,骚操作也非常多。

其实极端打法没问题,主要是平衡做的不行,骚操作也非常多。

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引用 @KYR10S8 发表的:
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我觉得精装玩法没问题,但重点应该是能让一些排位中不合理阵容通过精装调整合理性,而不是挤压了原来英雄的玩法,甚至挤压其他英雄出场…

我觉得精装玩法没问题,但重点应该是能让一些排位中不合理阵容通过精装调整合理性,而不是挤压了原来英雄的玩法,甚至挤压其他英雄出场…

我觉得策划做不到专精和非专精之间的平衡

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目前飞哥专精还超标?

目前飞哥专精还超标?

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引用 @第一兔吹杰伦布朗 发表的:
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专精装改玩法的思路其实挺好的,张飞一个历史著名的万人敌,被王者搞成保人的辅助了,伤害都没有的,这波可以拯救一下游戏早期的设计问题,好好平衡专精装的强度就好了

专精装改玩法的思路其实挺好的,张飞一个历史著名的万人敌,被王者搞成保人的辅助了,伤害都没有的,这波可以拯救一下游戏早期的设计问题,好好平衡专精装的强度就好了

最关键的强度问题是最难的平衡的

最关键的强度问题是最难的平衡的

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引用 @第一兔吹杰伦布朗 发表的:
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专精装改玩法的思路其实挺好的,张飞一个历史著名的万人敌,被王者搞成保人的辅助了,伤害都没有的,这波可以拯救一下游戏早期的设计问题,好好平衡专精装的强度就好了

专精装改玩法的思路其实挺好的,张飞一个历史著名的万人敌,被王者搞成保人的辅助了,伤害都没有的,这波可以拯救一下游戏早期的设计问题,好好平衡专精装的强度就好了

张飞重做不就好了吗?好歹清华北大策划这点事都不敢做?

张飞重做不就好了吗?好歹清华北大策划这点事都不敢做?

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多个专精装多个玩法,出发点是好的,像辅助位,能用英雄很少,来来去去就这么几个,好几个还常驻ban位,多个专精装,多种玩的方式,就是平衡不好做,策划得要好好测试

多个专精装多个玩法,出发点是好的,像辅助位,能用英雄很少,来来去去就这么几个,好几个还常驻ban位,多个专精装,多种玩的方式,就是平衡不好做,策划得要好好测试

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专精装其实蛮好的。只要这个英雄出了专精后不成为非办必选。那么就说明强度可控了。提供一个英雄两种玩法的思路值得肯定。毕竟一成不变的游戏很难成为常青树。

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引用 @虎扑JR0587885997 发表的:
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张飞重做不就好了吗?好歹清华北大策划这点事都不敢做?

张飞重做不就好了吗?好歹清华北大策划这点事都不敢做?

重做就怕老张飞玩家不好整。出专精装可以走上单,不出专精装可以继续当辅助保人。这还不好?

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Re:专精装其实就是提供一种极端打法,并不是变强
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