
后期的龙魂和大龙buff加成很大。比如经济差4%的大龙buff可以触发战略点,而5%的经济差无大龙buff不会触发战略点。当然这其中可能还存在塔差的占比。
所以你们不要再说什么7 8k 1w经济差不出战略点了,百分比不够呀。后期经济太高的情况下,7 8k经济差其实占比不高的,所以拳头的计算公式里经济差的占比+其他占比不够触发。
然后呢,还是老生常谈的触发方式,战略点的计算不是实时的,是人头、塔、龙这些战略点掉落时触发计算。
把他喷成实时计算吧。
而且你们太云了,你们注意到比赛的小地图,下方的战略点出来时的圆圈吗?那个圆圈是倒计时,提示出来会有15秒倒计时,整个圆圈填满战略点才正式生成。消失同理。
后期的龙魂和大龙buff加成很大。比如经济差4%的大龙buff可以触发战略点,而5%的经济差无大龙buff不会触发战略点。当然这其中可能还存在塔差的占比。
所以你们不要再说什么7 8k 1w经济差不出战略点了,百分比不够呀。后期经济太高的情况下,7 8k经济差其实占比不高的,所以拳头的计算公式里经济差的占比+其他占比不够触发。
然后呢,还是老生常谈的触发方式,战略点的计算不是实时的,是人头、塔、龙这些战略点掉落时触发计算。
把他喷成实时计算吧。
而且你们太云了,你们注意到比赛的小地图,下方的战略点出来时的圆圈吗?那个圆圈是倒计时,提示出来会有15秒倒计时,整个圆圈填满战略点才正式生成。消失同理。