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梦奇这么设计会不会更好且更有趣

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虎扑JR0758029357(11级)楼主2021-12-08 23:53:38
梦奇这么设计会不会更好且更有趣虎扑JR0758029357 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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现在的强度算不错的兄弟

现在的强度算不错的兄弟

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短期不可能重制了,别想了,最多微调。梦琪是最近重制的英雄之一,上一个是奕星,上上个就是梦琪。

短期不可能重制了,别想了,最多微调。梦琪是最近重制的英雄之一,上一个是奕星,上上个就是梦琪。

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现在梦奇还是蛮有趣的,最好一技能加上伤害ap加成,这样出ap后期还能猛一点。。
现在梦奇还是蛮有趣的,最好一技能加上伤害ap加成,这样出ap后期还能猛一点。。
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新梦琪比老梦琪强多了,现在这情况完全没必要改,从一个笨比边路改成t1打野,不香吗

新梦琪比老梦琪强多了,现在这情况完全没必要改,从一个笨比边路改成t1打野,不香吗

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引用 @上官送儿 发表的:

新梦琪比老梦琪强多了,现在这情况完全没必要改,从一个笨比边路改成t1打野,不香吗

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新梦琪比老梦琪强多了,现在这情况完全没必要改,从一个笨比边路改成t1打野,不香吗

你这开头结尾,我也不知道说啥了。。

你这开头结尾,我也不知道说啥了。。

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引用 @琉璃落雨 发表的:

你这开头结尾,我也不知道说啥了。。

你这开头结尾,我也不知道说啥了。。

出场率胜率双高最近都有可能被砍一刀了,胜率53出场率百分之10,打野综合数据第一,咋了有啥问题嘛,不会玩还可以黄刀面具当个混子,会玩直接末世冰拳或者苍穹进野区打野,老梦琪打边不比现在强,打野更是想都不要想,有啥问题嘛,出场率胜率双高的英雄不比之前毫无出场率强得多,更何况胜率也是现在的梦奇强,不要被那帮饭碗没了在那bb的人带了节奏,厉不厉害不是靠一张嘴吹出来的,出场率胜率在那呢

出场率胜率双高最近都有可能被砍一刀了,胜率53出场率百分之10,打野综合数据第一,咋了有啥问题嘛,不会玩还可以黄刀面具当个混子,会玩直接末世冰拳或者苍穹进野区打野,老梦琪打边不比现在强,打野更是想都不要想,有啥问题嘛,出场率胜率双高的英雄不比之前毫无出场率强得多,更何况胜率也是现在的梦奇强,不要被那帮饭碗没了在那bb的人带了节奏,厉不厉害不是靠一张嘴吹出来的,出场率胜率在那呢

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引用 @琉璃落雨 发表的:

你这开头结尾,我也不知道说啥了。。

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现在梦琪的双刀也不像以前那样都是大招扎进去aaaaa,现在是ap主打消耗,ad主打控制,出ad才有百分之90的减速,这样方便ad上去平a,ap技能伤害高平a一般打打拉扯,减速百分之30左右就比较合理,adap打法完全不一样,全游戏唯一的双刀,可以说设计的非常用心了

现在梦琪的双刀也不像以前那样都是大招扎进去aaaaa,现在是ap主打消耗,ad主打控制,出ad才有百分之90的减速,这样方便ad上去平a,ap技能伤害高平a一般打打拉扯,减速百分之30左右就比较合理,adap打法完全不一样,全游戏唯一的双刀,可以说设计的非常用心了

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引用 @上官送儿 发表的:

新梦琪比老梦琪强多了,现在这情况完全没必要改,从一个笨比边路改成t1打野,不香吗

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新梦琪比老梦琪强多了,现在这情况完全没必要改,从一个笨比边路改成t1打野,不香吗

新梦奇强是因为老梦奇砍了好多刀啊,同样拿初代比肯定还是老梦奇强,或者说就老梦奇那个机制,加上现在的苍穹或者圣剑那不要太恐怖。

新梦奇强是因为老梦奇砍了好多刀啊,同样拿初代比肯定还是老梦奇强,或者说就老梦奇那个机制,加上现在的苍穹或者圣剑那不要太恐怖。

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引用 @一生芷爱你 发表的:

新梦奇强是因为老梦奇砍了好多刀啊,同样拿初代比肯定还是老梦奇强,或者说就老梦奇那个机制,加上现在的苍穹或者圣剑那不要太恐怖。

新梦奇强是因为老梦奇砍了好多刀啊,同样拿初代比肯定还是老梦奇强,或者说就老梦奇那个机制,加上现在的苍穹或者圣剑那不要太恐怖。

谈初代那是bug,咋不和初代刘备比一比呢,至于当初的机制在这个前期支援打架的版本不行的,圣剑完全不适梦琪,现在整体环境上大家也越来越肉了,后期四个魔女才是正常状态,射手不是公孙离就是马克李元芳,边路大概率吕布,现在的梦琪比当初灵活一个档次打这些都很难受,不要说当年了,现在梦琪强是强在打野上,和边路的思路完全不一样了,而且打野可以说是无脑拿的,当年52左右的胜率,是建立在完全避开吕布马可貂蝉这些真伤英雄的前提下打出来的胜率,低处出场高胜率和高出场高胜率之间的差距不是一点点大,现在还有机会打貂蝉打吕布打马可,之前可以说是一点机会都没有,百分之90的减速给了梦琪抓他们失误的机会,没有这个减速还是被当狗遛

谈初代那是bug,咋不和初代刘备比一比呢,至于当初的机制在这个前期支援打架的版本不行的,圣剑完全不适梦琪,现在整体环境上大家也越来越肉了,后期四个魔女才是正常状态,射手不是公孙离就是马克李元芳,边路大概率吕布,现在的梦琪比当初灵活一个档次打这些都很难受,不要说当年了,现在梦琪强是强在打野上,和边路的思路完全不一样了,而且打野可以说是无脑拿的,当年52左右的胜率,是建立在完全避开吕布马可貂蝉这些真伤英雄的前提下打出来的胜率,低处出场高胜率和高出场高胜率之间的差距不是一点点大,现在还有机会打貂蝉打吕布打马可,之前可以说是一点机会都没有,百分之90的减速给了梦琪抓他们失误的机会,没有这个减速还是被当狗遛

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引用 @上官送儿 发表的:

谈初代那是bug,咋不和初代刘备比一比呢,至于当初的机制在这个前期支援打架的版本不行的,圣剑完全不适梦琪,现在整体环境上大家也越来越肉了,后期四个魔女才是正常状态,射手不是公孙离就是马克李元芳,边路大概率吕布,现在的梦琪比当初灵活一个档次打这些都很难受,不要说当年了,现在梦琪强是强在打野上,和边路的思路完全不一样了,而且打野可以说是无脑拿的,当年52左右的胜率,是建立在完全避开吕布马可貂蝉这些真伤英雄的前提下打出来的胜率,低处出场高胜率和高出场高胜率之间的差距不是一点点大,现在还有机会打貂蝉打吕布打马可,之前可以说是一点机会都没有,百分之90的减速给了梦琪抓他们失误的机会,没有这个减速还是被当狗遛

谈初代那是bug,咋不和初代刘备比一比呢,至于当初的机制在这个前期支援打架的版本不行的,圣剑完全不适梦琪,现在整体环境上大家也越来越肉了,后期四个魔女才是正常状态,射手不是公孙离就是马克李元芳,边路大概率吕布,现在的梦琪比当初灵活一个档次打这些都很难受,不要说当年了,现在梦琪强是强在打野上,和边路的思路完全不一样了,而且打野可以说是无脑拿的,当年52左右的胜率,是建立在完全避开吕布马可貂蝉这些真伤英雄的前提下打出来的胜率,低处出场高胜率和高出场高胜率之间的差距不是一点点大,现在还有机会打貂蝉打吕布打马可,之前可以说是一点机会都没有,百分之90的减速给了梦琪抓他们失误的机会,没有这个减速还是被当狗遛

嗯,有道理,当时梦奇都是躲着吕布貂蝉拿的,carry能力也不好比新梦奇。不过初代梦奇算不上bug吧,只是三围超标,我理解的bug是庄周那种算法出错,或者阿轲火甲这种机制漏洞。

嗯,有道理,当时梦奇都是躲着吕布貂蝉拿的,carry能力也不好比新梦奇。不过初代梦奇算不上bug吧,只是三围超标,我理解的bug是庄周那种算法出错,或者阿轲火甲这种机制漏洞。

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引用 @一生芷爱你 发表的:

嗯,有道理,当时梦奇都是躲着吕布貂蝉拿的,carry能力也不好比新梦奇。不过初代梦奇算不上bug吧,只是三围超标,我理解的bug是庄周那种算法出错,或者阿轲火甲这种机制漏洞。

嗯,有道理,当时梦奇都是躲着吕布貂蝉拿的,carry能力也不好比新梦奇。不过初代梦奇算不上bug吧,只是三围超标,我理解的bug是庄周那种算法出错,或者阿轲火甲这种机制漏洞。

阿珂火甲不就是初代澜嘛

阿珂火甲不就是初代澜嘛

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阿珂火甲不就是初代澜嘛

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阿珂火甲不就是初代澜嘛

比澜恐怖吧,范围内有敌方英雄死就刷大,一次团战四个大招……

比澜恐怖吧,范围内有敌方英雄死就刷大,一次团战四个大招……

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引用 @上官送儿 发表的:

出场率胜率双高最近都有可能被砍一刀了,胜率53出场率百分之10,打野综合数据第一,咋了有啥问题嘛,不会玩还可以黄刀面具当个混子,会玩直接末世冰拳或者苍穹进野区打野,老梦琪打边不比现在强,打野更是想都不要想,有啥问题嘛,出场率胜率双高的英雄不比之前毫无出场率强得多,更何况胜率也是现在的梦奇强,不要被那帮饭碗没了在那bb的人带了节奏,厉不厉害不是靠一张嘴吹出来的,出场率胜率在那呢

出场率胜率双高最近都有可能被砍一刀了,胜率53出场率百分之10,打野综合数据第一,咋了有啥问题嘛,不会玩还可以黄刀面具当个混子,会玩直接末世冰拳或者苍穹进野区打野,老梦琪打边不比现在强,打野更是想都不要想,有啥问题嘛,出场率胜率双高的英雄不比之前毫无出场率强得多,更何况胜率也是现在的梦奇强,不要被那帮饭碗没了在那bb的人带了节奏,厉不厉害不是靠一张嘴吹出来的,出场率胜率在那呢

全服不到1的出场率

全服不到1的出场率

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引用 @曹志睾 发表的:

全服不到1的出场率

全服不到1的出场率

高端局英雄你看全服有啥意思,看全服公孙离马超露娜元歌司空嫦娥玉环哪个不是惨不忍睹,现在巅峰1350以上才算勉勉强强算会玩这个游戏的,低端局又不看谁强谁弱,高分局全是分奴,你敢玩妲己等着被对面杀穿顺便被队友问候问候你的家人,机制强于数值的英雄,你前期不拉扯硬刚就会被对面杀穿

高端局英雄你看全服有啥意思,看全服公孙离马超露娜元歌司空嫦娥玉环哪个不是惨不忍睹,现在巅峰1350以上才算勉勉强强算会玩这个游戏的,低端局又不看谁强谁弱,高分局全是分奴,你敢玩妲己等着被对面杀穿顺便被队友问候问候你的家人,机制强于数值的英雄,你前期不拉扯硬刚就会被对面杀穿

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引用 @小独小独7 发表的:
现在梦奇还是蛮有趣的,最好一技能加上伤害ap加成,这样出ap后期还能猛一点。。
现在梦奇还是蛮有趣的,最好一技能加上伤害ap加成,这样出ap后期还能猛一点。。

是的,这样AP梦奇也能玩,ad强度不受调整影响。

是的,这样AP梦奇也能玩,ad强度不受调整影响。

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Re:梦奇这么设计会不会更好且更有趣
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