对于赛制我的理解

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钟爱FPS的seventee(13级)楼主2021-12-06 14:38:42发布于山东
对于赛制我的理解钟爱FPS的seventee 发表在绝地求生 https://bbs.hupu.com/pubg

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可以考虑优化,但是吃鸡突围是一个很好的选拔方式(因为吃鸡下班真的很好看)。

如果是想拉长赛制是否可以考虑每天的比赛少一点(虽然可能不够看)

1.世界赛32支队伍首先进行一周的积分排位赛来确定生存赛的上场顺序(每天3场同一张地图);第32名直接淘汰。

2.生存赛采用吃鸡下班赛制,每日4场(艾伦格与米拉玛交替进行)为期4天,吃鸡晋级总决赛。其余队伍淘汰。

3.总决赛再次采用积分赛制,每天5场,每周打3天;连续打2周,共计30场比赛,按照积分排名。

这样的话比赛一共可以打一个月,第一周是排位赛,第二周是生存赛,第三周和第四周就是总决赛。

可以考虑优化,但是吃鸡突围是一个很好的选拔方式(因为吃鸡下班真的很好看)。

如果是想拉长赛制是否可以考虑每天的比赛少一点(虽然可能不够看)

1.世界赛32支队伍首先进行一周的积分排位赛来确定生存赛的上场顺序(每天3场同一张地图);第32名直接淘汰。

2.生存赛采用吃鸡下班赛制,每日4场(艾伦格与米拉玛交替进行)为期4天,吃鸡晋级总决赛。其余队伍淘汰。

3.总决赛再次采用积分赛制,每天5场,每周打3天;连续打2周,共计30场比赛,按照积分排名。

这样的话比赛一共可以打一个月,第一周是排位赛,第二周是生存赛,第三周和第四周就是总决赛。

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目前感觉这个赛制已经很合理了,既保证刺激又在争冠的时候避免运气占比过大

目前感觉这个赛制已经很合理了,既保证刺激又在争冠的时候避免运气占比过大

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积分赛的观感太差了,很多时候看到后面就没兴趣看了,而吃鸡赛最大的问题就是运气,即使你再能苟,第二名也是没用,因此这个赛制也是最能兼顾的赛制了,同时考验选手不同打法的切换能力。

积分赛的观感太差了,很多时候看到后面就没兴趣看了,而吃鸡赛最大的问题就是运气,即使你再能苟,第二名也是没用,因此这个赛制也是最能兼顾的赛制了,同时考验选手不同打法的切换能力。

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Re:对于赛制我的理解
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