大仙爆料盾山即将迎来重做,两种方案,改变自己能举盾时间或者直接重做 50回复/ 2288503 浏览

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引用 @溪河江海 发表的:
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砍了无数刀还无效的英雄只能重做了

砍了无数刀还无效的英雄只能重做了

确实,盾山从出来一直砍,砍到现在这样还是90%ban率,选出来很多英雄无论输赢都是坐牢。这算是纯纯的机制怪,不动机制真的削不动了

确实,盾山从出来一直砍,砍到现在这样还是90%ban率,选出来很多英雄无论输赢都是坐牢。这算是纯纯的机制怪,不动机制真的削不动了

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引用 @Eukura 发表的:
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这个英雄机制真的很强,但是不希望调整,怀念当初的鲁班大师

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这个英雄机制真的很强,但是不希望调整,怀念当初的鲁班大师

当初拿大师疯狂上分 一技能太爽了 重做后基本没玩过了

当初拿大师疯狂上分 一技能太爽了 重做后基本没玩过了

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我觉得盾山改自己能举盾时间不错,不过感觉这样更强了,更下不来ban位了

我觉得盾山改自己能举盾时间不错,不过感觉这样更强了,更下不来ban位了

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大和举盾共享能量条就行了。能量条百分之五十以上才能开大。

大和举盾共享能量条就行了。能量条百分之五十以上才能开大。

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真不如直接重做了,不削选都选不到,削得多了,那还不如用其他开团英雄

真不如直接重做了,不削选都选不到,削得多了,那还不如用其他开团英雄

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引用 @特特威士忌 发表的:
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杀他的代价太高,免伤,还击退,近战不好打,远程没伤害。硬控交给他,大不了放个大继续,大招放完,继续举。首先,改成,举盾时间消耗能量点,满能量就让你举久一点,能量不够,一秒就得放下,省的无脑举盾。二技能改成只能背回来一个也行,或者二技能加硬直,不能马上接大招,反正进攻防守必须削其一

杀他的代价太高,免伤,还击退,近战不好打,远程没伤害。硬控交给他,大不了放个大继续,大招放完,继续举。首先,改成,举盾时间消耗能量点,满能量就让你举久一点,能量不够,一秒就得放下,省的无脑举盾。二技能改成只能背回来一个也行,或者二技能加硬直,不能马上接大招,反正进攻防守必须削其一

或者改成举盾计算伤害量,受到一定伤害盾自动取消,这种无脑举盾一举举好几秒的,真的是很多射手没法玩了,他开个大把战场隔开,射手过去要死,不过去跟不上输出,就大无语

或者改成举盾计算伤害量,受到一定伤害盾自动取消,这种无脑举盾一举举好几秒的,真的是很多射手没法玩了,他开个大把战场隔开,射手过去要死,不过去跟不上输出,就大无语

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引用 @Eukura 发表的:
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这个英雄机制真的很强,但是不希望调整,怀念当初的鲁班大师

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这个英雄机制真的很强,但是不希望调整,怀念当初的鲁班大师

盾山这英雄设计的不错。但问题就是在于,能克制绝大多数其他英雄机制,导致出了问题。

盾山这英雄设计的不错。但问题就是在于,能克制绝大多数其他英雄机制,导致出了问题。

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引用 @拉风的吉吉国王 发表的:
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真的是把把被禁

真的是把把被禁

放出来先手还容易被针对

放出来先手还容易被针对

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引用 @Eukura 发表的:
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这个英雄机制真的很强,但是不希望调整,怀念当初的鲁班大师

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这个英雄机制真的很强,但是不希望调整,怀念当初的鲁班大师

我到现在看到当初鲁班大师那个开团,都在怀疑为什么能上线这种英雄?过于变态了

我到现在看到当初鲁班大师那个开团,都在怀疑为什么能上线这种英雄?过于变态了

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引用 @李知恩IUaena 发表的:
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放出来先手还容易被针对

放出来先手还容易被针对

绝了

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老老实实抄布隆吧

老老实实抄布隆吧

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引用 @溪河江海 发表的:
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砍了无数刀还无效的英雄只能重做了

砍了无数刀还无效的英雄只能重做了

本来布隆的技能组就是合理的,三个小技能分别是远程减速、跳队友、举盾,大招是牛魔大招,这就是一个标准的保护、反打辅助。
王者荣耀为了避免抄袭,把控制改为背人+群体击退,既能保护反打还能二闪超远距离强开,攻守全能,这样机制就超标了。

本来布隆的技能组就是合理的,三个小技能分别是远程减速、跳队友、举盾,大招是牛魔大招,这就是一个标准的保护、反打辅助。
王者荣耀为了避免抄袭,把控制改为背人+群体击退,既能保护反打还能二闪超远距离强开,攻守全能,这样机制就超标了。

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引用 @卜会说话就闭嘴 发表的:
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当初就别设计,现在的英雄真不好玩了,都没特色,有特色的被削的狗都不玩,只剩下拿个无脑英雄突突突了

当初就别设计,现在的英雄真不好玩了,都没特色,有特色的被削的狗都不玩,只剩下拿个无脑英雄突突突了

你所谓的有特色就是机制强到骑在别的英雄头上拉屎😅

你所谓的有特色就是机制强到骑在别的英雄头上拉屎😅

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大招霸体就应该改成不能挡了,一技能够牛了还有个大招加强版一技能,强度应该能下降很多

大招霸体就应该改成不能挡了,一技能够牛了还有个大招加强版一技能,强度应该能下降很多

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人人都不玩辅助,却人人都ban辅助,说的就是王者

人人都不玩辅助,却人人都ban辅助,说的就是王者

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引用 @8神月 发表的:
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。。。

。。。

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最好重做,机制改得更有趣一点,比如一技能可以改成偏转立场,飞行物不会被挡但是会随机改变方向乱飞;二技能改成砸地拳,可以震起范围内的野怪小兵和英雄;三技能改成把自己拆成三部分呈一字摆开,中间俩缝隙是两条减速带可以减速,再按一下三技能可以迅速组合成原状,这时候处于减速带的英雄会被眩晕。

最好重做,机制改得更有趣一点,比如一技能可以改成偏转立场,飞行物不会被挡但是会随机改变方向乱飞;二技能改成砸地拳,可以震起范围内的野怪小兵和英雄;三技能改成把自己拆成三部分呈一字摆开,中间俩缝隙是两条减速带可以减速,再按一下三技能可以迅速组合成原状,这时候处于减速带的英雄会被眩晕。

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引用 @虎扑JR1078669183 发表的:
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确实,盾山从出来一直砍,砍到现在这样还是90%ban率,选出来很多英雄无论输赢都是坐牢。这算是纯纯的机制怪,不动机制真的削不动了

确实,盾山从出来一直砍,砍到现在这样还是90%ban率,选出来很多英雄无论输赢都是坐牢。这算是纯纯的机制怪,不动机制真的削不动了

盾山现在不是5楼拿真不强

盾山现在不是5楼拿真不强

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引用 @断线流老庄周 发表的:
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同感,保留特色挺好的。

同感,保留特色挺好的。

出不来有啥好的?天天进ban位

出不来有啥好的?天天进ban位

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引用 @虎扑JR1078669183 发表的:
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确实,盾山从出来一直砍,砍到现在这样还是90%ban率,选出来很多英雄无论输赢都是坐牢。这算是纯纯的机制怪,不动机制真的削不动了

确实,盾山从出来一直砍,砍到现在这样还是90%ban率,选出来很多英雄无论输赢都是坐牢。这算是纯纯的机制怪,不动机制真的削不动了

你拿诸葛打野我就来盾山嘿嘿!

你拿诸葛打野我就来盾山嘿嘿!

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Re:大仙爆料盾山即将迎来重做,两种方案,改变自己能举盾时间或者直接重做
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