朋友做的,他主要玩ad位置,今天看到了uzi发布的第二件出收集者的视频
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这些回帖亮了
大穿甲真的是一件很变态的装备 虽然面板攻击力有点太低了 但是做出来伤害是有质变的
大穿甲真的是一件很变态的装备 虽然面板攻击力有点太低了 但是做出来伤害是有质变的
收集者除非是对面全部是纯脆皮,否则像打野皇子瞎子青钢影武器这种很容易对面起一件肉你发现自己打不动了,还要补大轻语,很拖无尽或者攻速装的节奏,我建议对面有战士的情况下,AD带砍倒加第二件大轻语,不要再出收集者了
收集者除非是对面全部是纯脆皮,否则像打野皇子瞎子青钢影武器这种很容易对面起一件肉你发现自己打不动了,还要补大轻语,很拖无尽或者攻速装的节奏,我建议对面有战士的情况下,AD带砍倒加第二件大轻语,不要再出收集者了
玩个lol还要跟玩dnf一样算伤害啊
玩个lol还要跟玩dnf一样算伤害啊
你在说什么
你在说什么
收集者和轻语打战士肯定是比不过的,2700血,100护甲,满血一个人打死差距在两到三下平A,再加50护甲,差距就到了5到6下平A
收集者和轻语打战士肯定是比不过的,2700血,100护甲,满血一个人打死差距在两到三下平A,再加50护甲,差距就到了5到6下平A
玩个lol还要跟玩dnf一样算伤害啊
玩个lol还要跟玩dnf一样算伤害啊
有一说一,职业队真应该这么干,还得找人去训练模式实测理论结合实际,但我感觉lpl都是小作坊,整个英雄联盟比赛也没成熟到这种地步。还有频繁的版本改动会造成工作量异常地大。而且很容易就被别人copy掉成果了。
有一说一,职业队真应该这么干,还得找人去训练模式实测理论结合实际,但我感觉lpl都是小作坊,整个英雄联盟比赛也没成熟到这种地步。还有频繁的版本改动会造成工作量异常地大。而且很容易就被别人copy掉成果了。
大穿甲往后收益高
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玩个lol还要跟玩dnf一样算伤害啊
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你在说什么
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收集者除非是对面全部是纯脆皮,否则像打野皇子瞎子青钢影武器这种很容易对面起一件肉你发现自己打不动了,还要补大轻语,很拖无尽或者攻速装的节奏,我建议对面有战士的情况下,AD带砍倒加第二件大轻语,不要再出收集者了
收集者除非是对面全部是纯脆皮,否则像打野皇子瞎子青钢影武器这种很容易对面起一件肉你发现自己打不动了,还要补大轻语,很拖无尽或者攻速装的节奏,我建议对面有战士的情况下,AD带砍倒加第二件大轻语,不要再出收集者了
玩个lol还要跟玩dnf一样算伤害啊
玩个lol还要跟玩dnf一样算伤害啊
路人局收集者很强,比赛穿甲。
收集者那个滚雪球很适合某些英雄。
路人局收集者很强,比赛穿甲。
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玩个lol还要跟玩dnf一样算伤害啊
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游戏确实不需要,不影响别人的情况怎么舒服怎么来,职业还是需要更多理论支撑
游戏确实不需要,不影响别人的情况怎么舒服怎么来,职业还是需要更多理论支撑
收集者和轻语打战士肯定是比不过的,2700血,100护甲,满血一个人打死差距在两到三下平A,再加50护甲,差距就到了5到6下平A
收集者和轻语打战士肯定是比不过的,2700血,100护甲,满血一个人打死差距在两到三下平A,再加50护甲,差距就到了5到6下平A
这个完全看对手啊,对手要是无视你这个AD输出,肯定是收集者教他做人,如果对面直接堆护甲,肯定是大穿甲啊。
此外我得说一句,你能保证你随时都在打满血的人吗?收集者不能这么算啊。你家泽拉斯开了R,或者是你家疯狗战士冲进去一通哼哼哈嘿,也许你就打半血单位。
这个完全看对手啊,对手要是无视你这个AD输出,肯定是收集者教他做人,如果对面直接堆护甲,肯定是大穿甲啊。
此外我得说一句,你能保证你随时都在打满血的人吗?收集者不能这么算啊。你家泽拉斯开了R,或者是你家疯狗战士冲进去一通哼哼哈嘿,也许你就打半血单位。
玩个lol还要跟玩dnf一样算伤害啊
玩个lol还要跟玩dnf一样算伤害啊
有一说一,职业队真应该这么干,还得找人去训练模式实测理论结合实际,但我感觉lpl都是小作坊,整个英雄联盟比赛也没成熟到这种地步。还有频繁的版本改动会造成工作量异常地大。而且很容易就被别人copy掉成果了。
有一说一,职业队真应该这么干,还得找人去训练模式实测理论结合实际,但我感觉lpl都是小作坊,整个英雄联盟比赛也没成熟到这种地步。还有频繁的版本改动会造成工作量异常地大。而且很容易就被别人copy掉成果了。
反正我就一句话,ADC的核心装备就是无尽加轻语,部分特殊英雄除外,收集者一般前三件出。一般卡莎就是海妖收集者绿叉这样出装,你发现到后面没轻语根本打不动死亡之舞血手的战士,而且就算第四件出了轻语,那摆在你面前的问题又出现了,是复活甲还是无尽,出了无尽那我后面肯定要收集者换复活甲,出了复活甲那也要把收集者换无尽,有时候看到对面偏肉,我就直接海妖绿叉穿甲弓无尽或者海妖智慧末刃穿甲弓无尽得了。这两套出装大部分的暴击ADC都能这样出,相比于出收集者,可能就是轻语出来是质变,前两件有点没伤害,智慧末刃可能好点,有点魔法伤害配真伤可能伤害也不错,绿叉也还行,但是越往后面出了多米尼克和无尽质变就很明显了,但是前两件收集者的英雄,出到后面装备有点尴尬了,像莎弥拉男枪的话就无所谓,唯一可能出的攻速装备就是凡性的提醒,后面该无尽无尽,该轻语轻语,该复活甲就复活甲,别的就像卡莎,又要无尽又要轻语还想要复活甲。我看Uzi有一把德莱文,对面有个克烈,中期小优,然后Uzi装备神话收集者吸蓝刀,然后补了一个暴风大剑,然后打前排战士打半天不掉血,然后吐槽德莱文伤害低,还有很久远的一把,我玩的ez,对面有个卡莎出装海妖收集者飓风无尽攻速鞋,我一个冰心出出来,中上两个战士出的死亡之舞血手,那卡莎站着a那两个人根本不掉血
反正我就一句话,ADC的核心装备就是无尽加轻语,部分特殊英雄除外,收集者一般前三件出。一般卡莎就是海妖收集者绿叉这样出装,你发现到后面没轻语根本打不动死亡之舞血手的战士,而且就算第四件出了轻语,那摆在你面前的问题又出现了,是复活甲还是无尽,出了无尽那我后面肯定要收集者换复活甲,出了复活甲那也要把收集者换无尽,有时候看到对面偏肉,我就直接海妖绿叉穿甲弓无尽或者海妖智慧末刃穿甲弓无尽得了。这两套出装大部分的暴击ADC都能这样出,相比于出收集者,可能就是轻语出来是质变,前两件有点没伤害,智慧末刃可能好点,有点魔法伤害配真伤可能伤害也不错,绿叉也还行,但是越往后面出了多米尼克和无尽质变就很明显了,但是前两件收集者的英雄,出到后面装备有点尴尬了,像莎弥拉男枪的话就无所谓,唯一可能出的攻速装备就是凡性的提醒,后面该无尽无尽,该轻语轻语,该复活甲就复活甲,别的就像卡莎,又要无尽又要轻语还想要复活甲。我看Uzi有一把德莱文,对面有个克烈,中期小优,然后Uzi装备神话收集者吸蓝刀,然后补了一个暴风大剑,然后打前排战士打半天不掉血,然后吐槽德莱文伤害低,还有很久远的一把,我玩的ez,对面有个卡莎出装海妖收集者飓风无尽攻速鞋,我一个冰心出出来,中上两个战士出的死亡之舞血手,那卡莎站着a那两个人根本不掉血
收集者除非是对面全部是纯脆皮,否则像打野皇子瞎子青钢影武器这种很容易对面起一件肉你发现自己打不动了,还要补大轻语,很拖无尽或者攻速装的节奏,我建议对面有战士的情况下,AD带砍倒加第二件大轻语,不要再出收集者了
收集者除非是对面全部是纯脆皮,否则像打野皇子瞎子青钢影武器这种很容易对面起一件肉你发现自己打不动了,还要补大轻语,很拖无尽或者攻速装的节奏,我建议对面有战士的情况下,AD带砍倒加第二件大轻语,不要再出收集者了
那千珏呢老哥 第二件也做大轻语吗
那千珏呢老哥 第二件也做大轻语吗
在我玩ad的时候大轻语都是和无尽抉择,一般都是第三件,第二件出大轻语或者收集者的英雄就烬比较多吧,都是看阵容选择
在我玩ad的时候大轻语都是和无尽抉择,一般都是第三件,第二件出大轻语或者收集者的英雄就烬比较多吧,都是看阵容选择
收集者除非是对面全部是纯脆皮,否则像打野皇子瞎子青钢影武器这种很容易对面起一件肉你发现自己打不动了,还要补大轻语,很拖无尽或者攻速装的节奏,我建议对面有战士的情况下,AD带砍倒加第二件大轻语,不要再出收集者了
收集者除非是对面全部是纯脆皮,否则像打野皇子瞎子青钢影武器这种很容易对面起一件肉你发现自己打不动了,还要补大轻语,很拖无尽或者攻速装的节奏,我建议对面有战士的情况下,AD带砍倒加第二件大轻语,不要再出收集者了
不出收集者?很多ad还基本上都是狂风加收集,不会考虑伤害,抢头就行了,我吃我不c。收集者这件装雀食契合萨弥拉卡莎这种,但设计师没想到下路很多人不管什么情况什么英雄都要出,早已经破坏生态了。
不出收集者?很多ad还基本上都是狂风加收集,不会考虑伤害,抢头就行了,我吃我不c。收集者这件装雀食契合萨弥拉卡莎这种,但设计师没想到下路很多人不管什么情况什么英雄都要出,早已经破坏生态了。
不出收集者?很多ad还基本上都是狂风加收集,不会考虑伤害,抢头就行了,我吃我不c。收集者这件装雀食契合萨弥拉卡莎这种,但设计师没想到下路很多人不管什么情况什么英雄都要出,早已经破坏生态了。
不出收集者?很多ad还基本上都是狂风加收集,不会考虑伤害,抢头就行了,我吃我不c。收集者这件装雀食契合萨弥拉卡莎这种,但设计师没想到下路很多人不管什么情况什么英雄都要出,早已经破坏生态了。
就莎弥拉要盾弓收集者吧。卡莎厄斐琉斯都不一定吧
就莎弥拉要盾弓收集者吧。卡莎厄斐琉斯都不一定吧
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