1.血手这件装备,对于纯肉坦克英雄,在中后期斥巨资购买这件装备后,仍需要平A触发,这与他们开团,保C的任务不符。就算是夏侯惇,有着平A 回血的被动,后期也不会有机会触发若干次被动,而是打出控制配合队友收割,平A显得很笨;廉颇也是,有着平A减CD的被动,但后期哪会有廉颇追着人平A啊,藏视野,开团打控制,大招落地,团战差不多见分晓了,平A显得可有可无。
2.20分钟后开放日渊,天穹等装备,后期后裔,公孙离,一些刺客,战士强度增加。之前这些购买这些装备需要耗尽复活甲,所以峡谷平衡没有受到很大影响。现在相当于二十分钟后开放购买若干件强势如破晓的装备,大后期射手(日渊,破晓,复活甲,换装)接管比赛,改版后的天穹(免伤,穿墙,伤害),刺客强度上升。
3.寒霜侵袭和血魔这两件装备共同尴尬的点都是几乎只能作为后期的选择而不是前中的核心装备(改版后的纯净苍穹就十分契合一些英雄前中期出,比如吕布,蒙ya,KPL妖刀连改版前的苍穹都出了。但是苍穹强度超标,之后在KPL赛场上热门起来后指定被削弱),而寒霜侵袭和血魔只能在后期看着情况出,而不是固定出装。这些装备没法契合某个英雄所需要的属性。
3.题外话,娜可露露是不是可以削弱大招的减速和减伤。以前,考录到娜可露露是不出反甲等肉装的,所以这些属性可以理解。当前版本,前期野区难以入侵,镜澜削弱。娜可露露中后期伤害爆炸,反甲的坦度加上大招的减伤减速,打又打不了,跑也跑不掉,属实超标。
1.血手这件装备,对于纯肉坦克英雄,在中后期斥巨资购买这件装备后,仍需要平A触发,这与他们开团,保C的任务不符。就算是夏侯惇,有着平A 回血的被动,后期也不会有机会触发若干次被动,而是打出控制配合队友收割,平A显得很笨;廉颇也是,有着平A减CD的被动,但后期哪会有廉颇追着人平A啊,藏视野,开团打控制,大招落地,团战差不多见分晓了,平A显得可有可无。
2.20分钟后开放日渊,天穹等装备,后期后裔,公孙离,一些刺客,战士强度增加。之前这些购买这些装备需要耗尽复活甲,所以峡谷平衡没有受到很大影响。现在相当于二十分钟后开放购买若干件强势如破晓的装备,大后期射手(日渊,破晓,复活甲,换装)接管比赛,改版后的天穹(免伤,穿墙,伤害),刺客强度上升。
3.寒霜侵袭和血魔这两件装备共同尴尬的点都是几乎只能作为后期的选择而不是前中的核心装备(改版后的纯净苍穹就十分契合一些英雄前中期出,比如吕布,蒙ya,KPL妖刀连改版前的苍穹都出了。但是苍穹强度超标,之后在KPL赛场上热门起来后指定被削弱),而寒霜侵袭和血魔只能在后期看着情况出,而不是固定出装。这些装备没法契合某个英雄所需要的属性。
3.题外话,娜可露露是不是可以削弱大招的减速和减伤。以前,考录到娜可露露是不出反甲等肉装的,所以这些属性可以理解。当前版本,前期野区难以入侵,镜澜削弱。娜可露露中后期伤害爆炸,反甲的坦度加上大招的减伤减速,打又打不了,跑也跑不掉,属实超标。