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这些回帖亮了
女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美
女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱
女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美
女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱
女警不是中期强 后期鶸吗
女警不是中期强 后期鶸吗
前期强,中期弱,后期强。
前期强,中期弱,后期强。
前期强,中期弱,后期强。
前期强,中期弱,后期强。
中期直接垮掉
中期直接垮掉
双城之战作为一个吸引新玩家的广告片,我已经可以预计到杰斯,狼人,金克斯,蔚,艾克,维克托等一大批高人气主角逐渐获得加强了
双城之战作为一个吸引新玩家的广告片,我已经可以预计到杰斯,狼人,金克斯,蔚,艾克,维克托等一大批高人气主角逐渐获得加强了
中期两件套三件套是最弱的时候。
中期两件套三件套是最弱的时候。
大家都在秀,女警在后面点点点,又点不动人
大家都在秀,女警在后面点点点,又点不动人
双城之战作为一个吸引新玩家的广告片,我已经可以预计到杰斯,狼人,金克斯,蔚,艾克,维克托等一大批高人气主角逐渐获得加强了
双城之战作为一个吸引新玩家的广告片,我已经可以预计到杰斯,狼人,金克斯,蔚,艾克,维克托等一大批高人气主角逐渐获得加强了
蔚也可以改改吧,机制被几个英雄代替了,而且哪个时候也不算很强势
蔚也可以改改吧,机制被几个英雄代替了,而且哪个时候也不算很强势
前期强,中期弱,后期强。
前期强,中期弱,后期强。
到了后期都是神装,女警手长优势能发挥最大
到了后期都是神装,女警手长优势能发挥最大
女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱
女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美
女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱
女警机制不弱的,除了没有爆发攻速之外所有都是ad模版。弱就弱在爆头飓风改动加移速削弱。现在致命节奏弥补攻速短板,打550以内的ad都是随便打。真要说短板就是比其他ad吃攻速吃的多,ad面板上不去中期刮痧。
女警机制不弱的,除了没有爆发攻速之外所有都是ad模版。弱就弱在爆头飓风改动加移速削弱。现在致命节奏弥补攻速短板,打550以内的ad都是随便打。真要说短板就是比其他ad吃攻速吃的多,ad面板上不去中期刮痧。
女警不是中期强 后期鶸吗
女警不是中期强 后期鶸吗
中期两件套三件套是最弱的时候。
中期两件套三件套是最弱的时候。
蔚也可以改改吧,机制被几个英雄代替了,而且哪个时候也不算很强势
蔚也可以改改吧,机制被几个英雄代替了,而且哪个时候也不算很强势
加强数值就行了,机制还可以,如果改机制的话就改q,蓄力变成潘森那种,秒放就控面前的,蓄力1秒就变成最远距离
加强数值就行了,机制还可以,如果改机制的话就改q,蓄力变成潘森那种,秒放就控面前的,蓄力1秒就变成最远距离
她技能也难 玩不好的技能一个也没用
她技能也难 玩不好的技能一个也没用
夹子真的挺需要熟练度的,不然一局你都打不到几个夹子爆头
夹子真的挺需要熟练度的,不然一局你都打不到几个夹子爆头
前期对线强,射程优势。中期大团抢资源弱,因为技能没有功能性控制也没有高爆发。女警作为标准平A形adc竟然没有任何技能加攻速,这就限制了他必须通过装备来弥补。后期神装依靠一手650射程加火炮,还是很强的
前期对线强,射程优势。中期大团抢资源弱,因为技能没有功能性控制也没有高爆发。女警作为标准平A形adc竟然没有任何技能加攻速,这就限制了他必须通过装备来弥补。后期神装依靠一手650射程加火炮,还是很强的
S8还是S9的时候直接成长攻速拦腰砍,飓风不叠被动。10分钟推不掉一塔那就是30分钟前没这个人了。
S8还是S9的时候直接成长攻速拦腰砍,飓风不叠被动。10分钟推不掉一塔那就是30分钟前没这个人了。
650啊,你给女警加的100吗
650啊,你给女警加的100吗
致命节奏啊
致命节奏啊
狼人和vi应该重做一下,vi机制太老太弱了,狼人太畸形。
狼人和vi应该重做一下,vi机制太老太弱了,狼人太畸形。
B站有个蔚的绝活哥蛋炒饭,设计了超多种出装,弹幕一句“那是因为弱,出什么都行”,我直接破防
B站有个蔚的绝活哥蛋炒饭,设计了超多种出装,弹幕一句“那是因为弱,出什么都行”,我直接破防
前期对线强,射程优势。中期大团抢资源弱,因为技能没有功能性控制也没有高爆发。女警作为标准平A形adc竟然没有任何技能加攻速,这就限制了他必须通过装备来弥补。后期神装依靠一手650射程加火炮,还是很强的
前期对线强,射程优势。中期大团抢资源弱,因为技能没有功能性控制也没有高爆发。女警作为标准平A形adc竟然没有任何技能加攻速,这就限制了他必须通过装备来弥补。后期神装依靠一手650射程加火炮,还是很强的
现在致命节奏,对线有点太无敌了,750攻击距离随便点人
现在致命节奏,对线有点太无敌了,750攻击距离随便点人
中期直接垮掉
对的,中期拉大跨
对的,中期拉大跨
全部回帖
女警不是中期强 后期鶸吗
女警不是中期强 后期鶸吗
前期强,中期弱,后期强。
前期强,中期弱,后期强。
前期强,中期弱,后期强。
前期强,中期弱,后期强。
中期直接垮掉
中期直接垮掉
女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱
女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美
女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱
女警机制不弱的,除了没有爆发攻速之外所有都是ad模版。弱就弱在爆头飓风改动加移速削弱。现在致命节奏弥补攻速短板,打550以内的ad都是随便打。真要说短板就是比其他ad吃攻速吃的多,ad面板上不去中期刮痧。
女警机制不弱的,除了没有爆发攻速之外所有都是ad模版。弱就弱在爆头飓风改动加移速削弱。现在致命节奏弥补攻速短板,打550以内的ad都是随便打。真要说短板就是比其他ad吃攻速吃的多,ad面板上不去中期刮痧。
女警不是中期强 后期鶸吗
女警不是中期强 后期鶸吗
中期两件套三件套是最弱的时候。
中期两件套三件套是最弱的时候。
中期直接垮掉
对的,中期拉大跨
对的,中期拉大跨
前期对线强,射程优势。中期大团抢资源弱,因为技能没有功能性控制也没有高爆发。女警作为标准平A形adc竟然没有任何技能加攻速,这就限制了他必须通过装备来弥补。后期神装依靠一手650射程加火炮,还是很强的
前期对线强,射程优势。中期大团抢资源弱,因为技能没有功能性控制也没有高爆发。女警作为标准平A形adc竟然没有任何技能加攻速,这就限制了他必须通过装备来弥补。后期神装依靠一手650射程加火炮,还是很强的
现在致命节奏,对线有点太无敌了,750攻击距离随便点人
现在致命节奏,对线有点太无敌了,750攻击距离随便点人
中期两件套三件套是最弱的时候。
中期两件套三件套是最弱的时候。
大家都在秀,女警在后面点点点,又点不动人
大家都在秀,女警在后面点点点,又点不动人
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