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[情报站]分析师表示11.24也将对女警进行调整:改善爆头普攻机制

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我就爱用诺基亚(108级)楼主2021-11-30 23:29:01
[情报站]分析师表示11.24也将对女警进行调整:改善爆头普攻机制我就爱用诺基亚 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美
女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美
女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

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引用 @倚栏看海 发表的:

女警不是中期强 后期鶸吗

女警不是中期强 后期鶸吗

前期强,中期弱,后期强。

前期强,中期弱,后期强。

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女警不是中期强 后期鶸吗

女警不是中期强 后期鶸吗

前期对线强,射程优势。中期大团抢资源弱,因为技能没有功能性控制也没有高爆发。女警作为标准平A形adc竟然没有任何技能加攻速,这就限制了他必须通过装备来弥补。后期神装依靠一手650射程加火炮,还是很强的

前期对线强,射程优势。中期大团抢资源弱,因为技能没有功能性控制也没有高爆发。女警作为标准平A形adc竟然没有任何技能加攻速,这就限制了他必须通过装备来弥补。后期神装依靠一手650射程加火炮,还是很强的

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引用 @Ang3lica 发表的:

前期强,中期弱,后期强。

前期强,中期弱,后期强。

中期直接垮掉

中期直接垮掉

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引用 @酒吧安静地想她 发表的:

后期也没那么强吧...刚刚玩了一把限时模式,打到后期打不动吸血男枪....不知道是不是我出装问题 伤害有,但不爆炸....

后期也没那么强吧...刚刚玩了一把限时模式,打到后期打不动吸血男枪....不知道是不是我出装问题 伤害有,但不爆炸....

前期后期强都是因为手长。

前期后期强都是因为手长。

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双城之战作为一个吸引新玩家的广告片,我已经可以预计到杰斯,狼人,金克斯,蔚,艾克,维克托等一大批高人气主角逐渐获得加强了

双城之战作为一个吸引新玩家的广告片,我已经可以预计到杰斯,狼人,金克斯,蔚,艾克,维克托等一大批高人气主角逐渐获得加强了

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中期两件套三件套是最弱的时候。

中期两件套三件套是最弱的时候。

大家都在秀,女警在后面点点点,又点不动人

大家都在秀,女警在后面点点点,又点不动人

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引用 @恁真中啊 发表的:

致命节奏又不加攻击距离啊,是我太久没玩了?

致命节奏又不加攻击距离啊,是我太久没玩了?

去看一下吧,a一下英雄叠一次攻速,叠满6层增加100攻击距离

去看一下吧,a一下英雄叠一次攻速,叠满6层增加100攻击距离

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引用 @linmenwa 发表的:

双城之战作为一个吸引新玩家的广告片,我已经可以预计到杰斯,狼人,金克斯,蔚,艾克,维克托等一大批高人气主角逐渐获得加强了

双城之战作为一个吸引新玩家的广告片,我已经可以预计到杰斯,狼人,金克斯,蔚,艾克,维克托等一大批高人气主角逐渐获得加强了

蔚也可以改改吧,机制被几个英雄代替了,而且哪个时候也不算很强势

蔚也可以改改吧,机制被几个英雄代替了,而且哪个时候也不算很强势

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引用 @blackpeas 发表的:

我觉得女警玩好很难

我觉得女警玩好很难

女警巨吃基本功,650的射程就是让你在别人ad补刀的时候点他,操作量贼大。

女警巨吃基本功,650的射程就是让你在别人ad补刀的时候点他,操作量贼大。

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引用 @酒吧安静地想她 发表的:

后期也没那么强吧...刚刚玩了一把限时模式,打到后期打不动吸血男枪....不知道是不是我出装问题 伤害有,但不爆炸....

后期也没那么强吧...刚刚玩了一把限时模式,打到后期打不动吸血男枪....不知道是不是我出装问题 伤害有,但不爆炸....

这是现在ad的共同问题吧,以前女警后期点人挺疼的

这是现在ad的共同问题吧,以前女警后期点人挺疼的

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引用 @酒吧安静地想她 发表的:

后期也没那么强吧...刚刚玩了一把限时模式,打到后期打不动吸血男枪....不知道是不是我出装问题 伤害有,但不爆炸....

后期也没那么强吧...刚刚玩了一把限时模式,打到后期打不动吸血男枪....不知道是不是我出装问题 伤害有,但不爆炸....

应该是你装备有所牺牲,不然都是六神,男枪e叠起来之前没道理你打不动他的。

应该是你装备有所牺牲,不然都是六神,男枪e叠起来之前没道理你打不动他的。

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引用 @恁真中啊 发表的:

致命节奏又不加攻击距离啊,是我太久没玩了?

致命节奏又不加攻击距离啊,是我太久没玩了?

是的

是的

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引用 @酒吧安静地想她 发表的:

后期也没那么强吧...刚刚玩了一把限时模式,打到后期打不动吸血男枪....不知道是不是我出装问题 伤害有,但不爆炸....

后期也没那么强吧...刚刚玩了一把限时模式,打到后期打不动吸血男枪....不知道是不是我出装问题 伤害有,但不爆炸....

女警怎么可能打得过真男人

女警怎么可能打得过真男人

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引用 @Ang3lica 发表的:

前期强,中期弱,后期强。

前期强,中期弱,后期强。

到了后期都是神装,女警手长优势能发挥最大

到了后期都是神装,女警手长优势能发挥最大

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女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美
女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

女警机制不弱的,除了没有爆发攻速之外所有都是ad模版。弱就弱在爆头飓风改动加移速削弱。现在致命节奏弥补攻速短板,打550以内的ad都是随便打。真要说短板就是比其他ad吃攻速吃的多,ad面板上不去中期刮痧。

女警机制不弱的,除了没有爆发攻速之外所有都是ad模版。弱就弱在爆头飓风改动加移速削弱。现在致命节奏弥补攻速短板,打550以内的ad都是随便打。真要说短板就是比其他ad吃攻速吃的多,ad面板上不去中期刮痧。

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引用 @倚栏看海 发表的:

女警不是中期强 后期鶸吗

女警不是中期强 后期鶸吗

中期两件套三件套是最弱的时候。

中期两件套三件套是最弱的时候。

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引用 @倚栏看海 发表的:

女警不是中期强 后期鶸吗

女警不是中期强 后期鶸吗

女警是经典对线期强,中期疲软,六神又强无敌的

女警是经典对线期强,中期疲软,六神又强无敌的

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引用 @虎扑JR0792723694 发表的:

带致命节奏女警多少有点蠢

带致命节奏女警多少有点蠢

确实,韩服八成女警都蠢

确实,韩服八成女警都蠢

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引用 @Ang3lica 发表的:

前期强,中期弱,后期强。

前期强,中期弱,后期强。

后期也没那么强吧...刚刚玩了一把限时模式,打到后期打不动吸血男枪....不知道是不是我出装问题 伤害有,但不爆炸....

后期也没那么强吧...刚刚玩了一把限时模式,打到后期打不动吸血男枪....不知道是不是我出装问题 伤害有,但不爆炸....

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引用 @酒吧安静地想她 发表的:

后期也没那么强吧...刚刚玩了一把限时模式,打到后期打不动吸血男枪....不知道是不是我出装问题 伤害有,但不爆炸....

后期也没那么强吧...刚刚玩了一把限时模式,打到后期打不动吸血男枪....不知道是不是我出装问题 伤害有,但不爆炸....

一寸长一寸强,女警前期后期都强在手长,不是强在爆炸输出,攻速太低了一般需要海妖才有伤害,但高端局为了创造操作空间基本都出狂风。
这英雄选出来最好打体系,属于战术英雄,造伤害能力七七八八就行,不要过高期待。


一寸长一寸强,女警前期后期都强在手长,不是强在爆炸输出,攻速太低了一般需要海妖才有伤害,但高端局为了创造操作空间基本都出狂风。
这英雄选出来最好打体系,属于战术英雄,造伤害能力七七八八就行,不要过高期待。


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引用 @头像真是我女朋友 发表的:

女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美
女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

女警起飞很简单 把飓风和爆头改回来 立马t1

女警起飞很简单 把飓风和爆头改回来 立马t1

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引用 @小帅KD玩AD 发表的:

蔚也可以改改吧,机制被几个英雄代替了,而且哪个时候也不算很强势

蔚也可以改改吧,机制被几个英雄代替了,而且哪个时候也不算很强势

加强数值就行了,机制还可以,如果改机制的话就改q,蓄力变成潘森那种,秒放就控面前的,蓄力1秒就变成最远距离

加强数值就行了,机制还可以,如果改机制的话就改q,蓄力变成潘森那种,秒放就控面前的,蓄力1秒就变成最远距离

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引用 @blackpeas 发表的:

她技能也难 玩不好的技能一个也没用

她技能也难 玩不好的技能一个也没用

夹子真的挺需要熟练度的,不然一局你都打不到几个夹子爆头

夹子真的挺需要熟练度的,不然一局你都打不到几个夹子爆头

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引用 @linmenwa 发表的:

双城之战作为一个吸引新玩家的广告片,我已经可以预计到杰斯,狼人,金克斯,蔚,艾克,维克托等一大批高人气主角逐渐获得加强了

双城之战作为一个吸引新玩家的广告片,我已经可以预计到杰斯,狼人,金克斯,蔚,艾克,维克托等一大批高人气主角逐渐获得加强了

狼人和vi应该重做一下,vi机制太老太弱了,狼人太畸形。

狼人和vi应该重做一下,vi机制太老太弱了,狼人太畸形。

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引用 @刺甲贝 发表的:

女警巨吃基本功,650的射程就是让你在别人ad补刀的时候点他,操作量贼大。

女警巨吃基本功,650的射程就是让你在别人ad补刀的时候点他,操作量贼大。

她技能也难 玩不好的技能一个也没用

她技能也难 玩不好的技能一个也没用

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引用 @虎扑JR0792723694 发表的:

前期对线强,射程优势。中期大团抢资源弱,因为技能没有功能性控制也没有高爆发。女警作为标准平A形adc竟然没有任何技能加攻速,这就限制了他必须通过装备来弥补。后期神装依靠一手650射程加火炮,还是很强的

前期对线强,射程优势。中期大团抢资源弱,因为技能没有功能性控制也没有高爆发。女警作为标准平A形adc竟然没有任何技能加攻速,这就限制了他必须通过装备来弥补。后期神装依靠一手650射程加火炮,还是很强的

S8还是S9的时候直接成长攻速拦腰砍,飓风不叠被动。10分钟推不掉一塔那就是30分钟前没这个人了。

S8还是S9的时候直接成长攻速拦腰砍,飓风不叠被动。10分钟推不掉一塔那就是30分钟前没这个人了。

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引用 @恁真中啊 发表的:

650啊,你给女警加的100吗

650啊,你给女警加的100吗

致命节奏啊

致命节奏啊

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引用 @linmenwa 发表的:

双城之战作为一个吸引新玩家的广告片,我已经可以预计到杰斯,狼人,金克斯,蔚,艾克,维克托等一大批高人气主角逐渐获得加强了

双城之战作为一个吸引新玩家的广告片,我已经可以预计到杰斯,狼人,金克斯,蔚,艾克,维克托等一大批高人气主角逐渐获得加强了

维克托已经中上都t1了

维克托已经中上都t1了

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引用 @mvp属于库里 发表的:

女警早该削了吧?那么无脑,没操作的ADC,伤害还那么高!有不怎么吃攻速,中期伤害高到爆,随便一发Q,伤害巨高,大招还直接锁定,稳杀。简直就是给傻子玩,线上赢的ADC。老子玩个EZ,所有技能全中,伤害都不够,都能被女警Q,A,R随便反杀。

女警早该削了吧?那么无脑,没操作的ADC,伤害还那么高!有不怎么吃攻速,中期伤害高到爆,随便一发Q,伤害巨高,大招还直接锁定,稳杀。简直就是给傻子玩,线上赢的ADC。老子玩个EZ,所有技能全中,伤害都不够,都能被女警Q,A,R随便反杀。

ez 除了前期打不过 中期不是纯在女警头上拉屎。。。估计不是主玩ad吧,打个女警都叫苦连天,打卡莉斯塔估计线都对不了吧

ez 除了前期打不过 中期不是纯在女警头上拉屎。。。估计不是主玩ad吧,打个女警都叫苦连天,打卡莉斯塔估计线都对不了吧

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引用 @一个叫小沉的男人 发表的:

强个啥啊,厄斐琉斯,大嘴,老鼠这种不把女警头打烂,尤其厄斐琉斯,出个盾弓干你一点脾气都没

强个啥啊,厄斐琉斯,大嘴,老鼠这种不把女警头打烂,尤其厄斐琉斯,出个盾弓干你一点脾气都没

射手又不是单挑强才算强

射手又不是单挑强才算强

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引用 @林志炫基地 发表的:

狼人和vi应该重做一下,vi机制太老太弱了,狼人太畸形。

狼人和vi应该重做一下,vi机制太老太弱了,狼人太畸形。

B站有个蔚的绝活哥蛋炒饭,设计了超多种出装,弹幕一句“那是因为弱,出什么都行”,我直接破防

B站有个蔚的绝活哥蛋炒饭,设计了超多种出装,弹幕一句“那是因为弱,出什么都行”,我直接破防

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引用 @虎扑JR0792723694 发表的:

前期对线强,射程优势。中期大团抢资源弱,因为技能没有功能性控制也没有高爆发。女警作为标准平A形adc竟然没有任何技能加攻速,这就限制了他必须通过装备来弥补。后期神装依靠一手650射程加火炮,还是很强的

前期对线强,射程优势。中期大团抢资源弱,因为技能没有功能性控制也没有高爆发。女警作为标准平A形adc竟然没有任何技能加攻速,这就限制了他必须通过装备来弥补。后期神装依靠一手650射程加火炮,还是很强的

现在致命节奏,对线有点太无敌了,750攻击距离随便点人

现在致命节奏,对线有点太无敌了,750攻击距离随便点人

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引用 @恁真中啊 发表的:

致命节奏又不加攻击距离啊,是我太久没玩了?

致命节奏又不加攻击距离啊,是我太久没玩了?

这回你是云玩家了

这回你是云玩家了

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引用 @恁真中啊 发表的:

呜呜,天天大乱斗,我捞了

呜呜,天天大乱斗,我捞了

我天天大乱斗也知道致命节奏改了啊。叠起来a人贼爽。

我天天大乱斗也知道致命节奏改了啊。叠起来a人贼爽。

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引用 @头像真是我女朋友 发表的:

女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美
女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

厄斐琉斯难度不高……

厄斐琉斯难度不高……

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引用 @Krusiered 发表的:

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中期直接垮掉

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中期直接垮掉

中期是真的刮痧,主要是刮在自己还没出海妖或者出海妖还没完全成型的时候,别人家战士早就布甲孩+咳血 又肉又能打 主要是布甲孩那个减免普攻伤害12%给予战士太多生存空间了

中期是真的刮痧,主要是刮在自己还没出海妖或者出海妖还没完全成型的时候,别人家战士早就布甲孩+咳血 又肉又能打 主要是布甲孩那个减免普攻伤害12%给予战士太多生存空间了

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引用 @白白白白泽Haku 发表的:

女警应该算是最没意思的ad之一了

女警应该算是最没意思的ad之一了

女警才是ad的本质,平a的节奏就是生命。像厄斐琉斯沙弥拉这种技能型ad是真离谱。一个推塔游戏搞得和格斗游戏一样。
女警才是ad的本质,平a的节奏就是生命。像厄斐琉斯沙弥拉这种技能型ad是真离谱。一个推塔游戏搞得和格斗游戏一样。
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引用 @白白白白泽Haku 发表的:

女警应该算是最没意思的ad之一了

女警应该算是最没意思的ad之一了

最没意思的轮子妈和女枪

最没意思的轮子妈和女枪

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女警应该算是最没意思的ad之一了

女警应该算是最没意思的ad之一了

我倒感觉女警是最有意思的ad之一。

我倒感觉女警是最有意思的ad之一。

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引用 @狂刀勿动 发表的:

现在致命节奏,对线有点太无敌了,750攻击距离随便点人

现在致命节奏,对线有点太无敌了,750攻击距离随便点人

感觉还是不如迅捷步伐好用,致命节奏要A6下才能加距离,谁对线跟你这么打啊

感觉还是不如迅捷步伐好用,致命节奏要A6下才能加距离,谁对线跟你这么打啊

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引用 @头像真是我女朋友 发表的:

女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美
女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

女警应该算是最没意思的ad之一了

女警应该算是最没意思的ad之一了

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对的,中期拉大跨

对的,中期拉大跨

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引用 @刺甲贝 发表的:

女警机制不弱的,除了没有爆发攻速之外所有都是ad模版。弱就弱在爆头飓风改动加移速削弱。现在致命节奏弥补攻速短板,打550以内的ad都是随便打。真要说短板就是比其他ad吃攻速吃的多,ad面板上不去中期刮痧。

女警机制不弱的,除了没有爆发攻速之外所有都是ad模版。弱就弱在爆头飓风改动加移速削弱。现在致命节奏弥补攻速短板,打550以内的ad都是随便打。真要说短板就是比其他ad吃攻速吃的多,ad面板上不去中期刮痧。

其实s7飓风不触发爆头以后女警胜率反而更高了,当时又风靡起了电刀+火炮的速推流女警玩法,结果就是设计师认为女警削得还不够,直接把成长攻速砍了一大刀

其实s7飓风不触发爆头以后女警胜率反而更高了,当时又风靡起了电刀+火炮的速推流女警玩法,结果就是设计师认为女警削得还不够,直接把成长攻速砍了一大刀

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引用 @一个叫小沉的男人 发表的:

强个啥啊,厄斐琉斯,大嘴,老鼠这种不把女警头打烂,尤其厄斐琉斯,出个盾弓干你一点脾气都没

强个啥啊,厄斐琉斯,大嘴,老鼠这种不把女警头打烂,尤其厄斐琉斯,出个盾弓干你一点脾气都没

女警是手最长的ad 射程这种东西在uzi那样水平的人手里对线期能拉扯死对面 例子太多了 比如ruler的寒冰拉扯卡莎 uzi的寒冰拉扯小炮,b站集锦大把。还有,现在的版本节奏等你出了盾弓了还有多少对线呢?那不叫对线期了。

女警是手最长的ad 射程这种东西在uzi那样水平的人手里对线期能拉扯死对面 例子太多了 比如ruler的寒冰拉扯卡莎 uzi的寒冰拉扯小炮,b站集锦大把。还有,现在的版本节奏等你出了盾弓了还有多少对线呢?那不叫对线期了。

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引用 @ColaSunny 发表的:

厄斐琉斯难度不高……

厄斐琉斯难度不高……

说这种话的时候建议把段位和胜率截图发上来,不然会有很多杠精的,所以你的截图呢?

说这种话的时候建议把段位和胜率截图发上来,不然会有很多杠精的,所以你的截图呢?

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引用 @ColaSunny 发表的:

厄斐琉斯难度不高……

厄斐琉斯难度不高……

我觉得女警玩好很难

我觉得女警玩好很难

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引用 @Ang3lica 发表的:

前期强,中期弱,后期强。

前期强,中期弱,后期强。

爆头那一枪后期是真疼

爆头那一枪后期是真疼

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女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美
女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

给我的感觉,最看基本功的三个ad,寒冰,女警,vn

给我的感觉,最看基本功的三个ad,寒冰,女警,vn

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引用 @半斤八两丶 发表的:

女警确实中期弱,很离谱的是事实这样,但是很不懂为什么这样

女警确实中期弱,很离谱的是事实这样,但是很不懂为什么这样

因为她的技能中没有对普通攻击有增益的技能,所以中期才弱。中期其他人有了一些装备,再加上攻速加成啊,伤害加成啊,就会有参战能力

因为她的技能中没有对普通攻击有增益的技能,所以中期才弱。中期其他人有了一些装备,再加上攻速加成啊,伤害加成啊,就会有参战能力

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双城之战作为一个吸引新玩家的广告片,我已经可以预计到杰斯,狼人,金克斯,蔚,艾克,维克托等一大批高人气主角逐渐获得加强了

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女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美
女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美
女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

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女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美
女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

女警不是中期强 后期鶸吗

女警不是中期强 后期鶸吗

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女警不是中期强 后期鶸吗

女警不是中期强 后期鶸吗

前期强,中期弱,后期强。

前期强,中期弱,后期强。

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女警不是中期强 后期鶸吗

女警不是中期强 后期鶸吗

出不了盾弓

出不了盾弓

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前期强,中期弱,后期强。

前期强,中期弱,后期强。

中期直接垮掉

中期直接垮掉

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女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美
女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

女警机制不弱的,除了没有爆发攻速之外所有都是ad模版。弱就弱在爆头飓风改动加移速削弱。现在致命节奏弥补攻速短板,打550以内的ad都是随便打。真要说短板就是比其他ad吃攻速吃的多,ad面板上不去中期刮痧。

女警机制不弱的,除了没有爆发攻速之外所有都是ad模版。弱就弱在爆头飓风改动加移速削弱。现在致命节奏弥补攻速短板,打550以内的ad都是随便打。真要说短板就是比其他ad吃攻速吃的多,ad面板上不去中期刮痧。

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女警不是中期强 后期鶸吗

女警不是中期强 后期鶸吗

前期对线强,射程优势。中期大团抢资源弱,因为技能没有功能性控制也没有高爆发。女警作为标准平A形adc竟然没有任何技能加攻速,这就限制了他必须通过装备来弥补。后期神装依靠一手650射程加火炮,还是很强的

前期对线强,射程优势。中期大团抢资源弱,因为技能没有功能性控制也没有高爆发。女警作为标准平A形adc竟然没有任何技能加攻速,这就限制了他必须通过装备来弥补。后期神装依靠一手650射程加火炮,还是很强的

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引用 @倚栏看海 发表的:

女警不是中期强 后期鶸吗

女警不是中期强 后期鶸吗

中期两件套三件套是最弱的时候。

中期两件套三件套是最弱的时候。

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引用 @倚栏看海 发表的:

女警不是中期强 后期鶸吗

女警不是中期强 后期鶸吗

女警是经典对线期强,中期疲软,六神又强无敌的

女警是经典对线期强,中期疲软,六神又强无敌的

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女警就对线厉害点.能压压人.可是过了对线期就垃圾了!以前拿Vn对线女警难受.现在难受就难受.被压30刀也不怕你滚得了雪球.排位刺客多一碰就死久短节奏

女警就对线厉害点.能压压人.可是过了对线期就垃圾了!以前拿Vn对线女警难受.现在难受就难受.被压30刀也不怕你滚得了雪球.排位刺客多一碰就死久短节奏

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引用 @头像真是我女朋友 发表的:

女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

女警早该改了,机制太弱了,efls这种就不说了 高难度高回报机制完美
女警又难机制又老 吃基本功而且中期巨弱

厄斐琉斯难度不高……

厄斐琉斯难度不高……

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√枣子哥是好消息
√枣子哥是好消息
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引用 @Krusiered 发表的:

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中期直接垮掉

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中期直接垮掉

对的,中期拉大跨

对的,中期拉大跨

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引用 @虎扑JR0792723694 发表的:

前期对线强,射程优势。中期大团抢资源弱,因为技能没有功能性控制也没有高爆发。女警作为标准平A形adc竟然没有任何技能加攻速,这就限制了他必须通过装备来弥补。后期神装依靠一手650射程加火炮,还是很强的

前期对线强,射程优势。中期大团抢资源弱,因为技能没有功能性控制也没有高爆发。女警作为标准平A形adc竟然没有任何技能加攻速,这就限制了他必须通过装备来弥补。后期神装依靠一手650射程加火炮,还是很强的

现在致命节奏,对线有点太无敌了,750攻击距离随便点人

现在致命节奏,对线有点太无敌了,750攻击距离随便点人

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中期两件套三件套是最弱的时候。

中期两件套三件套是最弱的时候。

大家都在秀,女警在后面点点点,又点不动人

大家都在秀,女警在后面点点点,又点不动人

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引用 @Ang3lica 发表的:

前期强,中期弱,后期强。

前期强,中期弱,后期强。

后期也没那么强吧...刚刚玩了一把限时模式,打到后期打不动吸血男枪....不知道是不是我出装问题 伤害有,但不爆炸....

后期也没那么强吧...刚刚玩了一把限时模式,打到后期打不动吸血男枪....不知道是不是我出装问题 伤害有,但不爆炸....

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引用 @ColaSunny 发表的:

厄斐琉斯难度不高……

厄斐琉斯难度不高……

我觉得女警玩好很难

我觉得女警玩好很难

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引用 @与你只如初见 发表的:

女警是经典对线期强,中期疲软,六神又强无敌的

女警是经典对线期强,中期疲软,六神又强无敌的

强个啥啊,厄斐琉斯,大嘴,老鼠这种不把女警头打烂,尤其厄斐琉斯,出个盾弓干你一点脾气都没

强个啥啊,厄斐琉斯,大嘴,老鼠这种不把女警头打烂,尤其厄斐琉斯,出个盾弓干你一点脾气都没

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引用 @狂刀勿动 发表的:

现在致命节奏,对线有点太无敌了,750攻击距离随便点人

现在致命节奏,对线有点太无敌了,750攻击距离随便点人

650啊,你给女警加的100吗

650啊,你给女警加的100吗

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Re:[情报站]分析师表示11.24也将对女警进行调整:改善爆头普攻机制
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