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[情报站]11.24版本改动预览:卡蜜尔削弱,征服者增强,炼金龙魂削弱

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我就爱用诺基亚(108级)楼主2021-11-30 08:45:59
[情报站]11.24版本改动预览:卡蜜尔削弱,征服者增强,炼金龙魂削弱我就爱用诺基亚 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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狮子狗:草!我草呢!草!

狮子狗:草!我草呢!草!

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近战前期就能90攻速这是人能想出来的?永恩,武器这些b已经是无脑强了
近战前期就能90攻速这是人能想出来的?永恩,武器这些b已经是无脑强了
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致命节奏应该随等级成长,一级来个90攻速谁受得了

致命节奏应该随等级成长,一级来个90攻速谁受得了

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引用 @虎扑JR1742260250 发表的:

致命节奏近战强度该削,15%-60%最合理,90%太bug了

致命节奏近战强度该削,15%-60%最合理,90%太bug了

但是致命节奏对近战来说,团战基本就是一个废天赋,没几个近战团战能撸几次满攻速的,如果前期对线再不强势一些,就又是征服者的天下了。

你说都哪些上单能带致命节奏?

腕豪——团战REW放完,能A出10下吗?有点难吧。

贾克斯——本来就不是团战英雄,只要对面阵容有几个控制,团战贾克斯就只能后手入,或者开着EA个几下然后Q走,也不太能A。

狗熊——本来就虚胖,带致命节奏团战更是玩具。

赵信——也就路人局玩玩,而且带致命节奏上单也不厉害

天使——算了,这个东西就是个远程

剑圣——虐菜用的,高端局谁给你发育空间?

蛮王——和贾克斯一个问题,对线强,同等发育情况下团战不好发挥

刀妹——极致对线,本来团战就弱,不带征服者回血团战更惨了

亚索、永恩两兄弟——唯二团战收益较大的

猴子——团战大部分情况下不靠平A而是EQRWQRQ之类的

狮子狗——强攻、征服者更合适

诺手——同等水平,诺手机会不大

克烈——真没必要。。。

所以综上所述,我觉得这样挺好,虽然对线致命节奏恶心,但团战还是征服者更强,这样大家可以根据自己的偏好进行选择。

但是致命节奏对近战来说,团战基本就是一个废天赋,没几个近战团战能撸几次满攻速的,如果前期对线再不强势一些,就又是征服者的天下了。

你说都哪些上单能带致命节奏?

腕豪——团战REW放完,能A出10下吗?有点难吧。

贾克斯——本来就不是团战英雄,只要对面阵容有几个控制,团战贾克斯就只能后手入,或者开着EA个几下然后Q走,也不太能A。

狗熊——本来就虚胖,带致命节奏团战更是玩具。

赵信——也就路人局玩玩,而且带致命节奏上单也不厉害

天使——算了,这个东西就是个远程

剑圣——虐菜用的,高端局谁给你发育空间?

蛮王——和贾克斯一个问题,对线强,同等发育情况下团战不好发挥

刀妹——极致对线,本来团战就弱,不带征服者回血团战更惨了

亚索、永恩两兄弟——唯二团战收益较大的

猴子——团战大部分情况下不靠平A而是EQRWQRQ之类的

狮子狗——强攻、征服者更合适

诺手——同等水平,诺手机会不大

克烈——真没必要。。。

所以综上所述,我觉得这样挺好,虽然对线致命节奏恶心,但团战还是征服者更强,这样大家可以根据自己的偏好进行选择。

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致命节奏近战强度该削,15%-60%最合理,90%太bug了

致命节奏近战强度该削,15%-60%最合理,90%太bug了

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引用 @酸橙 发表的:

狮子狗:草!我草呢!草!

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之前设计师不是说增加一个被动,满怒可以直接无草丛跳么

之前设计师不是说增加一个被动,满怒可以直接无草丛跳么

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我就知道,炼金龙魂果然被削弱了。拳头设计师是真的不玩游戏吗?每次做出一个bug式的东西,然后没几天削弱,反反复复。拳头现在的套路都公式化了。

我就知道,炼金龙魂果然被削弱了。拳头设计师是真的不玩游戏吗?每次做出一个bug式的东西,然后没几天削弱,反反复复。拳头现在的套路都公式化了。

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引用 @酸橙 发表的:

狮子狗:草!我草呢!草!

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要不让炼金龙魂那个地形也可以触发狮子狗被动?这样狮子狗就无敌啦

要不让炼金龙魂那个地形也可以触发狮子狗被动?这样狮子狗就无敌啦

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引用 @酸橙 发表的:

狮子狗:草!我草呢!草!

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一时分不清你在陈述还是在诘骂

一时分不清你在陈述还是在诘骂

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引用 @虎扑JR1742260250 发表的:

致命节奏近战强度该削,15%-60%最合理,90%太bug了

致命节奏近战强度该削,15%-60%最合理,90%太bug了

还是改成成长性好一点,前期低一点

还是改成成长性好一点,前期低一点

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征服者终于增强了吗?

征服者终于增强了吗?

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引用 @无奈退后 发表的:

但是致命节奏对近战来说,团战基本就是一个废天赋,没几个近战团战能撸几次满攻速的,如果前期对线再不强势一些,就又是征服者的天下了。

你说都哪些上单能带致命节奏?

腕豪——团战REW放完,能A出10下吗?有点难吧。

贾克斯——本来就不是团战英雄,只要对面阵容有几个控制,团战贾克斯就只能后手入,或者开着EA个几下然后Q走,也不太能A。

狗熊——本来就虚胖,带致命节奏团战更是玩具。

赵信——也就路人局玩玩,而且带致命节奏上单也不厉害

天使——算了,这个东西就是个远程

剑圣——虐菜用的,高端局谁给你发育空间?

蛮王——和贾克斯一个问题,对线强,同等发育情况下团战不好发挥

刀妹——极致对线,本来团战就弱,不带征服者回血团战更惨了

亚索、永恩两兄弟——唯二团战收益较大的

猴子——团战大部分情况下不靠平A而是EQRWQRQ之类的

狮子狗——强攻、征服者更合适

诺手——同等水平,诺手机会不大

克烈——真没必要。。。

所以综上所述,我觉得这样挺好,虽然对线致命节奏恶心,但团战还是征服者更强,这样大家可以根据自己的偏好进行选择。

但是致命节奏对近战来说,团战基本就是一个废天赋,没几个近战团战能撸几次满攻速的,如果前期对线再不强势一些,就又是征服者的天下了。

你说都哪些上单能带致命节奏?

腕豪——团战REW放完,能A出10下吗?有点难吧。

贾克斯——本来就不是团战英雄,只要对面阵容有几个控制,团战贾克斯就只能后手入,或者开着EA个几下然后Q走,也不太能A。

狗熊——本来就虚胖,带致命节奏团战更是玩具。

赵信——也就路人局玩玩,而且带致命节奏上单也不厉害

天使——算了,这个东西就是个远程

剑圣——虐菜用的,高端局谁给你发育空间?

蛮王——和贾克斯一个问题,对线强,同等发育情况下团战不好发挥

刀妹——极致对线,本来团战就弱,不带征服者回血团战更惨了

亚索、永恩两兄弟——唯二团战收益较大的

猴子——团战大部分情况下不靠平A而是EQRWQRQ之类的

狮子狗——强攻、征服者更合适

诺手——同等水平,诺手机会不大

克烈——真没必要。。。

所以综上所述,我觉得这样挺好,虽然对线致命节奏恶心,但团战还是征服者更强,这样大家可以根据自己的偏好进行选择。

由于致命节奏太强 不想玩武器了 团战 我re 两秒90工资 就满了 怎么打团就没用了 (峡谷大师)郊区3天从钻一到700分

由于致命节奏太强 不想玩武器了 团战 我re 两秒90工资 就满了 怎么打团就没用了 (峡谷大师)郊区3天从钻一到700分

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引用 @风生水起1942 发表的:
近战前期就能90攻速这是人能想出来的?永恩,武器这些b已经是无脑强了
近战前期就能90攻速这是人能想出来的?永恩,武器这些b已经是无脑强了
昨天看洞主男枪上单,三层被动一级男枪突然就被叠起来攻速的永恩秒了,还是tp永恩,闪现都跑不赢,这个天赋简直离谱
昨天看洞主男枪上单,三层被动一级男枪突然就被叠起来攻速的永恩秒了,还是tp永恩,闪现都跑不赢,这个天赋简直离谱
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引用 @danshatheshy 发表的:

亚索永恩致命节奏其实也一般,打团没有征服者效果好,许多对线还是需要迅捷步伐去过度。。。

亚索永恩致命节奏其实也一般,打团没有征服者效果好,许多对线还是需要迅捷步伐去过度。。。

亚索永恩带致命节奏最强的是1v2的能力,有时候被打野抓了,他们配合的不是很好的话致命节奏一出很容易双杀

亚索永恩带致命节奏最强的是1v2的能力,有时候被打野抓了,他们配合的不是很好的话致命节奏一出很容易双杀

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引用 @空翠湿人衣丶 发表的:

我就知道,炼金龙魂果然被削弱了。拳头设计师是真的不玩游戏吗?每次做出一个bug式的东西,然后没几天削弱,反反复复。拳头现在的套路都公式化了。

我就知道,炼金龙魂果然被削弱了。拳头设计师是真的不玩游戏吗?每次做出一个bug式的东西,然后没几天削弱,反反复复。拳头现在的套路都公式化了。

季前赛就是测试的

季前赛就是测试的

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引用 @风生水起1942 发表的:
近战前期就能90攻速这是人能想出来的?永恩,武器这些b已经是无脑强了
近战前期就能90攻速这是人能想出来的?永恩,武器这些b已经是无脑强了

想不明白为什么这个新版致命节奏为什么不是成长攻速叠,看征服者也是到了某个等级才有30攻击力,一级叠满才+10攻击力,这个新版致命节奏应该叠满随等级攻速成长是45%-90%的

想不明白为什么这个新版致命节奏为什么不是成长攻速叠,看征服者也是到了某个等级才有30攻击力,一级叠满才+10攻击力,这个新版致命节奏应该叠满随等级攻速成长是45%-90%的

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末日寒冬没改就行
末日寒冬没改就行
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我就知道,炼金龙魂果然被削弱了。拳头设计师是真的不玩游戏吗?每次做出一个bug式的东西,然后没几天削弱,反反复复。拳头现在的套路都公式化了。

我就知道,炼金龙魂果然被削弱了。拳头设计师是真的不玩游戏吗?每次做出一个bug式的东西,然后没几天削弱,反反复复。拳头现在的套路都公式化了。

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致命节奏近战强度该削,15%-60%最合理,90%太bug了

致命节奏近战强度该削,15%-60%最合理,90%太bug了

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狮子狗:草!我草呢!草!

狮子狗:草!我草呢!草!

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致命节奏会变成成长性吧,卡密尔韩服常年t1没掉下来过削正常,设计师竟然大发慈悲加强刀妹待遇般的征服者我是没想到的,也没啥好说基本新装备都被削弱了个遍

致命节奏会变成成长性吧,卡密尔韩服常年t1没掉下来过削正常,设计师竟然大发慈悲加强刀妹待遇般的征服者我是没想到的,也没啥好说基本新装备都被削弱了个遍

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别啊,致命节奏刚爽几天,就削。

别啊,致命节奏刚爽几天,就削。

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征服者终于增强了吗?

征服者终于增强了吗?

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咋不削神分呢,卡密尔本体感觉还行啊。

咋不削神分呢,卡密尔本体感觉还行啊。

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引用 @酸橙 发表的:

狮子狗:草!我草呢!草!

狮子狗:草!我草呢!草!

一时分不清你在陈述还是在诘骂

一时分不清你在陈述还是在诘骂

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引用 @种一颗唱唱籽 发表的:

[图片]

致命节奏会变成成长性吧,卡密尔韩服常年t1没掉下来过削正常,设计师竟然大发慈悲加强刀妹待遇般的征服者我是没想到的,也没啥好说基本新装备都被削弱了个遍

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致命节奏会变成成长性吧,卡密尔韩服常年t1没掉下来过削正常,设计师竟然大发慈悲加强刀妹待遇般的征服者我是没想到的,也没啥好说基本新装备都被削弱了个遍

之前征服者6秒变4秒,2-4.8变2-4,这次估计就是回调一下
之前征服者6秒变4秒,2-4.8变2-4,这次估计就是回调一下
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致命节奏应该随等级成长,一级来个90攻速谁受得了

致命节奏应该随等级成长,一级来个90攻速谁受得了

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公理圆弧还不削呢

公理圆弧还不削呢

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近战前期就能90攻速这是人能想出来的?永恩,武器这些b已经是无脑强了
近战前期就能90攻速这是人能想出来的?永恩,武器这些b已经是无脑强了
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卡蜜尔削弱哪一方面了啊

卡蜜尔削弱哪一方面了啊

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星界驱驰和破碎王冠都削了。。。。

星界驱驰和破碎王冠都削了。。。。

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引用 @虎扑JR1742260250 发表的:

致命节奏近战强度该削,15%-60%最合理,90%太bug了

致命节奏近战强度该削,15%-60%最合理,90%太bug了

还是改成成长性好一点,前期低一点

还是改成成长性好一点,前期低一点

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引用 @godlikets 发表的:

卡蜜尔削弱哪一方面了啊

卡蜜尔削弱哪一方面了啊

神圣分离者肯定会削弱的 到时候青钢影已经被砍得不能玩了直接下水道

神圣分离者肯定会削弱的 到时候青钢影已经被砍得不能玩了直接下水道

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大乱斗我爱用的冰川增幅,薄雾法袍全给削了,人麻了

大乱斗我爱用的冰川增幅,薄雾法袍全给削了,人麻了

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Re:[情报站]11.24版本改动预览:卡蜜尔削弱,征服者增强,炼金龙魂削弱
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