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[王者夜话]金蝉上线一周,你认为这英雄强度如何?

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就老去吧1992(253级)楼主2021-11-25 23:28:07
[王者夜话]金蝉上线一周,你认为这英雄强度如何?就老去吧1992 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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盘古型英雄,克制某类英雄很猛

盘古型英雄,克制某类英雄很猛

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一技能但凡没这么短都没这么蠢

一技能但凡没这么短都没这么蠢

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引用 @待着没事撩闲 发表的:

我反应半天,盘古是谁?

我反应半天,盘古是谁?

盘古专克平a英雄 四秒的缴械 让老夫子 司空震心态爆炸

盘古专克平a英雄 四秒的缴械 让老夫子 司空震心态爆炸

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这种技能专门克制某类英雄的,就应该这种强度,不然烂大街就恶心了,像盘古,够克制射手和猴澜这些吧,但出场率就不高,只能用于特定阵容搭配

这种技能专门克制某类英雄的,就应该这种强度,不然烂大街就恶心了,像盘古,够克制射手和猴澜这些吧,但出场率就不高,只能用于特定阵容搭配

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引用 @jio耶 发表的:

盘古型英雄,克制某类英雄很猛

盘古型英雄,克制某类英雄很猛

我反应半天,盘古是谁?

我反应半天,盘古是谁?

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引用 @用玉绍缭之 发表的:

一技能再长就过分了,想想你为了防止被抓,已经都躲在中路塔里吃兵了,还是被中草里一个飞出来的金箍套上,然后对面打野加金蝉一套技能把你带走的情景。。。

一技能再长就过分了,想想你为了防止被抓,已经都躲在中路塔里吃兵了,还是被中草里一个飞出来的金箍套上,然后对面打野加金蝉一套技能把你带走的情景。。。

坐牢和对面是啥英雄还要关系嘛,都被打爆了,这是整体实力的差距,你非要说手长的话武则天可以站在中路草里面控到站在防御塔差不多血包前面一点那个地方的人,金蝉一技能短小导致对线期二技能非常搞笑毫无对线压力,真就是慈悲为怀,对线期只有被单杀,各种被单吃,一技能挂不到,二技能不追人一点伤害没有,直接导致大招无伤害,总结一下就是对线太炸裂了,这个版本强的英雄都是前期英雄,法师胜率前五的嫦娥火舞玉环武则天张良,前期都是很容易出一血的,中路不是只有清线,金蝉目前毫无对抗强度,对面一级不清线直接揍你,逼你吧二技能交给他,交了就不和你打清兵去,被二技能刮一下才掉那么一点点血,完全无所谓,而且金蝉二技能那个cd啊,这波线只能让了,不让,那就可以回泉水了,要不坐牢要不死,胜率能高?

坐牢和对面是啥英雄还要关系嘛,都被打爆了,这是整体实力的差距,你非要说手长的话武则天可以站在中路草里面控到站在防御塔差不多血包前面一点那个地方的人,金蝉一技能短小导致对线期二技能非常搞笑毫无对线压力,真就是慈悲为怀,对线期只有被单杀,各种被单吃,一技能挂不到,二技能不追人一点伤害没有,直接导致大招无伤害,总结一下就是对线太炸裂了,这个版本强的英雄都是前期英雄,法师胜率前五的嫦娥火舞玉环武则天张良,前期都是很容易出一血的,中路不是只有清线,金蝉目前毫无对抗强度,对面一级不清线直接揍你,逼你吧二技能交给他,交了就不和你打清兵去,被二技能刮一下才掉那么一点点血,完全无所谓,而且金蝉二技能那个cd啊,这波线只能让了,不让,那就可以回泉水了,要不坐牢要不死,胜率能高?

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一技能但凡没这么短都没这么蠢

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一技能强度很够了,加强还是补伤害或者减cd这方面好些

一技能强度很够了,加强还是补伤害或者减cd这方面好些

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引用 @我是魔法少女 发表的:

一技能强度很够了,加强还是补伤害或者减cd这方面好些

一技能强度很够了,加强还是补伤害或者减cd这方面好些

一技能对线期就是狗屎,金蝉手非常短各种被消耗,一技能不中二技能也是搞笑的根本没有伤害,这直接导致了大招也没有伤害,现在法师出魔女的一点都不少,就这点伤害总量还手短,对线都被爆了能强有鬼了

一技能对线期就是狗屎,金蝉手非常短各种被消耗,一技能不中二技能也是搞笑的根本没有伤害,这直接导致了大招也没有伤害,现在法师出魔女的一点都不少,就这点伤害总量还手短,对线都被爆了能强有鬼了

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引用 @上官送儿 发表的:

一技能但凡没这么短都没这么蠢

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改成二技能可以移动施法就好了。

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对面拿典韦铠 我就拿盘古

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对面拿典韦铠 我就拿盘古

这俩盘古不算克,都站得住能扛过限制期,猴子司马懿澜才是看到盘古就想哭的

这俩盘古不算克,都站得住能扛过限制期,猴子司马懿澜才是看到盘古就想哭的

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这种技能专门克制某类英雄的,就应该这种强度,不然烂大街就恶心了,像盘古,够克制射手和猴澜这些吧,但出场率就不高,只能用于特定阵容搭配

这种技能专门克制某类英雄的,就应该这种强度,不然烂大街就恶心了,像盘古,够克制射手和猴澜这些吧,但出场率就不高,只能用于特定阵容搭配

盘古只是玩的人少就是了,作为打野可以突脸,抓脆皮,还有规避伤害的技能,可以说是一应俱全了。相比之下,金蝉简直不能看。名义上是克制突进,但单人打不死人,多人又没有机会。真当人突脸时就是案板上的鱼肉,套住一个自己也没。作为中路伤害不足,作为辅助没有抗伤,孙膑蔡文姬比他好使多了。

盘古只是玩的人少就是了,作为打野可以突脸,抓脆皮,还有规避伤害的技能,可以说是一应俱全了。相比之下,金蝉简直不能看。名义上是克制突进,但单人打不死人,多人又没有机会。真当人突脸时就是案板上的鱼肉,套住一个自己也没。作为中路伤害不足,作为辅助没有抗伤,孙膑蔡文姬比他好使多了。

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盘古型英雄,克制某类英雄很猛

盘古型英雄,克制某类英雄很猛

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一技能但凡没这么短都没这么蠢

一技能但凡没这么短都没这么蠢

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盘古型英雄,克制某类英雄很猛

盘古型英雄,克制某类英雄很猛

我反应半天,盘古是谁?

我反应半天,盘古是谁?

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改成二技能可以移动施法就好了。

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这英雄目前看起来更多是锦上添花,雪中送炭起决定性作用做不到,作为工具人,优先级不如西施奕星周瑜,甚至不如张良,作为大法师,输出根本不够,当不了大法师,不知道后续还能不能进一步开发

这英雄目前看起来更多是锦上添花,雪中送炭起决定性作用做不到,作为工具人,优先级不如西施奕星周瑜,甚至不如张良,作为大法师,输出根本不够,当不了大法师,不知道后续还能不能进一步开发

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从kpl就能看出来咯。 出场率寥寥无几,强势表现也没有。

从kpl就能看出来咯。 出场率寥寥无几,强势表现也没有。

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还是吃配合 克制效果和被克制效果非常明显

还是吃配合 克制效果和被克制效果非常明显

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我反应半天,盘古是谁?

我反应半天,盘古是谁?

盘古专克平a英雄 四秒的缴械 让老夫子 司空震心态爆炸

盘古专克平a英雄 四秒的缴械 让老夫子 司空震心态爆炸

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起码不像澜那样的英雄就好,不超标就行。

起码不像澜那样的英雄就好,不超标就行。

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狗都不玩

狗都不玩

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这种技能专门克制某类英雄的,就应该这种强度,不然烂大街就恶心了,像盘古,够克制射手和猴澜这些吧,但出场率就不高,只能用于特定阵容搭配

这种技能专门克制某类英雄的,就应该这种强度,不然烂大街就恶心了,像盘古,够克制射手和猴澜这些吧,但出场率就不高,只能用于特定阵容搭配

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引用 @简简单单的午饭 发表的:

这种技能专门克制某类英雄的,就应该这种强度,不然烂大街就恶心了,像盘古,够克制射手和猴澜这些吧,但出场率就不高,只能用于特定阵容搭配

这种技能专门克制某类英雄的,就应该这种强度,不然烂大街就恶心了,像盘古,够克制射手和猴澜这些吧,但出场率就不高,只能用于特定阵容搭配

盘古只是玩的人少就是了,作为打野可以突脸,抓脆皮,还有规避伤害的技能,可以说是一应俱全了。相比之下,金蝉简直不能看。名义上是克制突进,但单人打不死人,多人又没有机会。真当人突脸时就是案板上的鱼肉,套住一个自己也没。作为中路伤害不足,作为辅助没有抗伤,孙膑蔡文姬比他好使多了。

盘古只是玩的人少就是了,作为打野可以突脸,抓脆皮,还有规避伤害的技能,可以说是一应俱全了。相比之下,金蝉简直不能看。名义上是克制突进,但单人打不死人,多人又没有机会。真当人突脸时就是案板上的鱼肉,套住一个自己也没。作为中路伤害不足,作为辅助没有抗伤,孙膑蔡文姬比他好使多了。

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一技能但凡没这么短都没这么蠢

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一技能再长就过分了,想想你为了防止被抓,已经都躲在中路塔里吃兵了,还是被中草里一个飞出来的金箍套上,然后对面打野加金蝉一套技能把你带走的情景。。。

一技能再长就过分了,想想你为了防止被抓,已经都躲在中路塔里吃兵了,还是被中草里一个飞出来的金箍套上,然后对面打野加金蝉一套技能把你带走的情景。。。

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只能当工具人,伤害低的离谱 。我已经拿来打辅助啦叠满cd 出肉克制下对面位移怪。

只能当工具人,伤害低的离谱 。我已经拿来打辅助啦叠满cd 出肉克制下对面位移怪。

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引用 @吉利缤越 发表的:

从kpl就能看出来咯。 出场率寥寥无几,强势表现也没有。

从kpl就能看出来咯。 出场率寥寥无几,强势表现也没有。

说实话kpl职业教练理解有问题 盘古职业赛场胜率一样不高还不是经常出 选金蝉自己这边就是要拿突进前期强势打进攻的 拿个金蝉走中配发育阵容有个毛用逆风根本守不了塔

说实话kpl职业教练理解有问题 盘古职业赛场胜率一样不高还不是经常出 选金蝉自己这边就是要拿突进前期强势打进攻的 拿个金蝉走中配发育阵容有个毛用逆风根本守不了塔

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引用 @上官送儿 发表的:

一技能但凡没这么短都没这么蠢

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一技能强度很够了,加强还是补伤害或者减cd这方面好些

一技能强度很够了,加强还是补伤害或者减cd这方面好些

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引用 @我是魔法少女 发表的:

一技能强度很够了,加强还是补伤害或者减cd这方面好些

一技能强度很够了,加强还是补伤害或者减cd这方面好些

一技能对线期就是狗屎,金蝉手非常短各种被消耗,一技能不中二技能也是搞笑的根本没有伤害,这直接导致了大招也没有伤害,现在法师出魔女的一点都不少,就这点伤害总量还手短,对线都被爆了能强有鬼了

一技能对线期就是狗屎,金蝉手非常短各种被消耗,一技能不中二技能也是搞笑的根本没有伤害,这直接导致了大招也没有伤害,现在法师出魔女的一点都不少,就这点伤害总量还手短,对线都被爆了能强有鬼了

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引用 @用玉绍缭之 发表的:

一技能再长就过分了,想想你为了防止被抓,已经都躲在中路塔里吃兵了,还是被中草里一个飞出来的金箍套上,然后对面打野加金蝉一套技能把你带走的情景。。。

一技能再长就过分了,想想你为了防止被抓,已经都躲在中路塔里吃兵了,还是被中草里一个飞出来的金箍套上,然后对面打野加金蝉一套技能把你带走的情景。。。

坐牢和对面是啥英雄还要关系嘛,都被打爆了,这是整体实力的差距,你非要说手长的话武则天可以站在中路草里面控到站在防御塔差不多血包前面一点那个地方的人,金蝉一技能短小导致对线期二技能非常搞笑毫无对线压力,真就是慈悲为怀,对线期只有被单杀,各种被单吃,一技能挂不到,二技能不追人一点伤害没有,直接导致大招无伤害,总结一下就是对线太炸裂了,这个版本强的英雄都是前期英雄,法师胜率前五的嫦娥火舞玉环武则天张良,前期都是很容易出一血的,中路不是只有清线,金蝉目前毫无对抗强度,对面一级不清线直接揍你,逼你吧二技能交给他,交了就不和你打清兵去,被二技能刮一下才掉那么一点点血,完全无所谓,而且金蝉二技能那个cd啊,这波线只能让了,不让,那就可以回泉水了,要不坐牢要不死,胜率能高?

坐牢和对面是啥英雄还要关系嘛,都被打爆了,这是整体实力的差距,你非要说手长的话武则天可以站在中路草里面控到站在防御塔差不多血包前面一点那个地方的人,金蝉一技能短小导致对线期二技能非常搞笑毫无对线压力,真就是慈悲为怀,对线期只有被单杀,各种被单吃,一技能挂不到,二技能不追人一点伤害没有,直接导致大招无伤害,总结一下就是对线太炸裂了,这个版本强的英雄都是前期英雄,法师胜率前五的嫦娥火舞玉环武则天张良,前期都是很容易出一血的,中路不是只有清线,金蝉目前毫无对抗强度,对面一级不清线直接揍你,逼你吧二技能交给他,交了就不和你打清兵去,被二技能刮一下才掉那么一点点血,完全无所谓,而且金蝉二技能那个cd啊,这波线只能让了,不让,那就可以回泉水了,要不坐牢要不死,胜率能高?

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我反应半天,盘古是谁?

我反应半天,盘古是谁?

有一说一 苍穹版本盘古可以拿出来玩玩了

有一说一 苍穹版本盘古可以拿出来玩玩了

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强度合理,就是恶心人

强度合理,就是恶心人

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Re:[王者夜话]金蝉上线一周,你认为这英雄强度如何?
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