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我辅助玩的真的很好,但是影响辅助心态的事情比其他位置多很多、也复杂很多,就比如开局跟射手的话很多中路会怪你,开局跟中路的话射手死了也怪你,你辅助节奏掌控的好但是没人跟你走,射手傻不拉几的去没有视野的地方被三四个人抓死还会怪辅助不保护他(三四个人藏在草丛里辅助去了也会死,而且目前大部分射手玩家都跟着辅助跟的很紧,辅助探草就失去了大部分意义),上单射手法师打野都不清线在中路转圈而两路线已经过了河道甚至到了高低附近,这时候辅助去带线且一直点撤退而队友上了,毫无意外四人团灭,他们会怪你为什么不去,还有拿了软辅队友就一直bb说没用、不能承伤balabala,然后自己打的菜到死输出还没有辅助高,这种情况真的会烦死你。以上只是我简单想到的几点我玩辅助时候心态爆炸的点,有的时候真的是被队友的意识搞的很生气,而一个辅助也没办法做更多的事情,最后只能是无奈放弃,这种情况占了起码四成的比例吧。
我辅助玩的真的很好,但是影响辅助心态的事情比其他位置多很多、也复杂很多,就比如开局跟射手的话很多中路会怪你,开局跟中路的话射手死了也怪你,你辅助节奏掌控的好但是没人跟你走,射手傻不拉几的去没有视野的地方被三四个人抓死还会怪辅助不保护他(三四个人藏在草丛里辅助去了也会死,而且目前大部分射手玩家都跟着辅助跟的很紧,辅助探草就失去了大部分意义),上单射手法师打野都不清线在中路转圈而两路线已经过了河道甚至到了高低附近,这时候辅助去带线且一直点撤退而队友上了,毫无意外四人团灭,他们会怪你为什么不去,还有拿了软辅队友就一直bb说没用、不能承伤balabala,然后自己打的菜到死输出还没有辅助高,这种情况真的会烦死你。
以上只是我简单想到的几点我玩辅助时候心态爆炸的点,有的时候真的是被队友的意识搞的很生气,而一个辅助也没办法做更多的事情,最后只能是无奈放弃,这种情况占了起码四成的比例吧。
最没用的位置就是辅助,没有之一。ps我就是玩辅助的,单排输赢看天,你没有任何凯瑞能力,哪怕你是国服。
最没用的位置就是辅助,没有之一。ps我就是玩辅助的,单排输赢看天,你没有任何凯瑞能力,哪怕你是国服。
最没用的位置就是辅助,没有之一。ps我就是玩辅助的,单排输赢看天,你没有任何凯瑞能力,哪怕你是国服。
最没用的位置就是辅助,没有之一。ps我就是玩辅助的,单排输赢看天,你没有任何凯瑞能力,哪怕你是国服。
那不叫没用,那叫很难逆天改命。
会玩的辅助才是对面最烦的。
那不叫没用,那叫很难逆天改命。
会玩的辅助才是对面最烦的。
我是主玩射手和对抗路的,昨天和3个朋友开三排,一楼秒选了狄仁杰,我想说我会刘禅而且玩的还行,结果这货是真让我崩溃,对面是墨子和百里这百里也是个炮,居然平A我,我一技能砸起来,2技能夹住,我发现我家射手在塔里不敢出来,就在我升4前的这几波操作我果断去浪去了,9分钟我出的辅助装我经济都比射手高,现在很多人说辅助不愿意跟射手,我怕是跟了被举报是辅助你抗下一切结果上去卖屁股没输出在后面
我是主玩射手和对抗路的,昨天和3个朋友开三排,一楼秒选了狄仁杰,我想说我会刘禅而且玩的还行,结果这货是真让我崩溃,对面是墨子和百里这百里也是个炮,居然平A我,我一技能砸起来,2技能夹住,我发现我家射手在塔里不敢出来,就在我升4前的这几波操作我果断去浪去了,9分钟我出的辅助装我经济都比射手高,现在很多人说辅助不愿意跟射手,我怕是跟了被举报是辅助你抗下一切结果上去卖屁股没输出在后面
同感
同感
没用的,本身天美就不注重辅助,要是注重辅助的话就不至于各种辅助一削再削,高质量皮肤没有一个,全部都是免费烂皮,KPL的FMVP皮肤大部分都是给中单,刺客,边路,辅助在王者里地位如同狗一般
没用的,本身天美就不注重辅助,要是注重辅助的话就不至于各种辅助一削再削,高质量皮肤没有一个,全部都是免费烂皮,KPL的FMVP皮肤大部分都是给中单,刺客,边路,辅助在王者里地位如同狗一般
好辅助太少了,但是地位还真不低,段位越高,好辅助和好对抗路真是太重要了。
好辅助太少了,但是地位还真不低,段位越高,好辅助和好对抗路真是太重要了。
这游戏经济溢出太高了,很容易六神,会刷钱的人就好上分,辅助又是强调不刷钱的位置,注定上分不如别的位置,上分不如别的位置,自然玩的人就少,怎么改都没用。话说打野这个位置才是最离谱的,等级和经济起的都特高,我玩打野基本是队里第一个升8的,经济队前2,除非前期被进野区进崩,不然正常局就是等级经济双高。策划应该考虑下怎么调整打野这个位置,游走中立资源等级经济一手抓。打野为啥累?还不是因为掌握的游戏资源多,干的活多对局势的影响力大才会累
这游戏经济溢出太高了,很容易六神,会刷钱的人就好上分,辅助又是强调不刷钱的位置,注定上分不如别的位置,上分不如别的位置,自然玩的人就少,怎么改都没用。话说打野这个位置才是最离谱的,等级和经济起的都特高,我玩打野基本是队里第一个升8的,经济队前2,除非前期被进野区进崩,不然正常局就是等级经济双高。策划应该考虑下怎么调整打野这个位置,游走中立资源等级经济一手抓。打野为啥累?还不是因为掌握的游戏资源多,干的活多对局势的影响力大才会累
这游戏打野早畸形了,就是为了让男打野血c带一个废物辅助妹妹,这就是那什么脚踏七彩祥云的大圣来一打五了,这时候再带个妹妹,二打五七进七出
我这一句话就能把你这一大段都给说明白了吧,为什么打野畸形的强,辅助畸形的弱,打野不强这种男的没有存在感,辅助?这种情况下辅助再强还能玩吗?假如瑶有张飞的肉度,盾是两倍,经济刷的还快
这游戏打野早畸形了,就是为了让男打野血c带一个废物辅助妹妹,这就是那什么脚踏七彩祥云的大圣来一打五了,这时候再带个妹妹,二打五七进七出
我这一句话就能把你这一大段都给说明白了吧,为什么打野畸形的强,辅助畸形的弱,打野不强这种男的没有存在感,辅助?这种情况下辅助再强还能玩吗?假如瑶有张飞的肉度,盾是两倍,经济刷的还快
这游戏经济溢出太高了,很容易六神,会刷钱的人就好上分,辅助又是强调不刷钱的位置,注定上分不如别的位置,上分不如别的位置,自然玩的人就少,怎么改都没用。话说打野这个位置才是最离谱的,等级和经济起的都特高,我玩打野基本是队里第一个升8的,经济队前2,除非前期被进野区进崩,不然正常局就是等级经济双高。策划应该考虑下怎么调整打野这个位置,游走中立资源等级经济一手抓。打野为啥累?还不是因为掌握的游戏资源多,干的活多对局势的影响力大才会累
这游戏经济溢出太高了,很容易六神,会刷钱的人就好上分,辅助又是强调不刷钱的位置,注定上分不如别的位置,上分不如别的位置,自然玩的人就少,怎么改都没用。话说打野这个位置才是最离谱的,等级和经济起的都特高,我玩打野基本是队里第一个升8的,经济队前2,除非前期被进野区进崩,不然正常局就是等级经济双高。策划应该考虑下怎么调整打野这个位置,游走中立资源等级经济一手抓。打野为啥累?还不是因为掌握的游戏资源多,干的活多对局势的影响力大才会累
这游戏百分之90都不是一个团队游戏,团队配合运营远不如一个绝活哥重要
这游戏百分之90都不是一个团队游戏,团队配合运营远不如一个绝活哥重要
我辅助玩的真的很好,但是影响辅助心态的事情比其他位置多很多、也复杂很多,就比如开局跟射手的话很多中路会怪你,开局跟中路的话射手死了也怪你,你辅助节奏掌控的好但是没人跟你走,射手傻不拉几的去没有视野的地方被三四个人抓死还会怪辅助不保护他(三四个人藏在草丛里辅助去了也会死,而且目前大部分射手玩家都跟着辅助跟的很紧,辅助探草就失去了大部分意义),上单射手法师打野都不清线在中路转圈而两路线已经过了河道甚至到了高低附近,这时候辅助去带线且一直点撤退而队友上了,毫无意外四人团灭,他们会怪你为什么不去,还有拿了软辅队友就一直bb说没用、不能承伤balabala,然后自己打的菜到死输出还没有辅助高,这种情况真的会烦死你。以上只是我简单想到的几点我玩辅助时候心态爆炸的点,有的时候真的是被队友的意识搞的很生气,而一个辅助也没办法做更多的事情,最后只能是无奈放弃,这种情况占了起码四成的比例吧。
我辅助玩的真的很好,但是影响辅助心态的事情比其他位置多很多、也复杂很多,就比如开局跟射手的话很多中路会怪你,开局跟中路的话射手死了也怪你,你辅助节奏掌控的好但是没人跟你走,射手傻不拉几的去没有视野的地方被三四个人抓死还会怪辅助不保护他(三四个人藏在草丛里辅助去了也会死,而且目前大部分射手玩家都跟着辅助跟的很紧,辅助探草就失去了大部分意义),上单射手法师打野都不清线在中路转圈而两路线已经过了河道甚至到了高低附近,这时候辅助去带线且一直点撤退而队友上了,毫无意外四人团灭,他们会怪你为什么不去,还有拿了软辅队友就一直bb说没用、不能承伤balabala,然后自己打的菜到死输出还没有辅助高,这种情况真的会烦死你。
以上只是我简单想到的几点我玩辅助时候心态爆炸的点,有的时候真的是被队友的意识搞的很生气,而一个辅助也没办法做更多的事情,最后只能是无奈放弃,这种情况占了起码四成的比例吧。
这种情况意思很明白,游戏就是想让你找个野王哥哥带带
这种情况意思很明白,游戏就是想让你找个野王哥哥带带
写的挺好的,都在点子上,然而竟然没什么人讨论。
写的挺好的,都在点子上,然而竟然没什么人讨论。
我觉得相反,他完全没说到点子上,因为射手强势的版本,这些问题都存在。这几季射手弱势是因为野核时代来临,蹭中路线无负担,法师可以更快转线,所以战斗核心在中野辅身上,而他们帮那条路却是一半一半的概率。所以两条边路都是孤儿,射手因为少位移,更容易死。
我觉得相反,他完全没说到点子上,因为射手强势的版本,这些问题都存在。这几季射手弱势是因为野核时代来临,蹭中路线无负担,法师可以更快转线,所以战斗核心在中野辅身上,而他们帮那条路却是一半一半的概率。所以两条边路都是孤儿,射手因为少位移,更容易死。
女玩家不玩硬辅不仅仅是因为丑,她们普遍喜欢玩后排,操作简单,可以安安心心清线,跟不上团顶多队友死,自己不用挨打,玩前排要意识要操作,要扛伤害,对她们来说太难了。
女玩家不玩硬辅不仅仅是因为丑,她们普遍喜欢玩后排,操作简单,可以安安心心清线,跟不上团顶多队友死,自己不用挨打,玩前排要意识要操作,要扛伤害,对她们来说太难了。
我前排逆风还容易被举报,因为你上去开团时候后排突然怂了,撤退了,或者在边缘ob,看着你死。软辅和法师就躲着老远丢技能ob就好了。然后结算的时候评分还高
我前排逆风还容易被举报,因为你上去开团时候后排突然怂了,撤退了,或者在边缘ob,看着你死。软辅和法师就躲着老远丢技能ob就好了。然后结算的时候评分还高
射手这版本弱势我觉得不是因为射手不行,当然射手肯定没有之前那么强势了,但谈不上弱,类似鲁班伽罗后羿依然有后期当大哥的输出能力,有自保能力的射手,公孙离马可虞姬李元芳狄仁杰各有优势,选择也很多。但是现在射手强不到不依赖队友,太依赖辅助了,但是不会玩的辅助就会让射手坐牢,以前辅助盲目跟射手连体,被喷多了现在盲目放养射手跟中单和打野甚至逛街美其名曰开视野,有无一个好辅助射手游戏体验差距非常大
射手这版本弱势我觉得不是因为射手不行,当然射手肯定没有之前那么强势了,但谈不上弱,类似鲁班伽罗后羿依然有后期当大哥的输出能力,有自保能力的射手,公孙离马可虞姬李元芳狄仁杰各有优势,选择也很多。但是现在射手强不到不依赖队友,太依赖辅助了,但是不会玩的辅助就会让射手坐牢,以前辅助盲目跟射手连体,被喷多了现在盲目放养射手跟中单和打野甚至逛街美其名曰开视野,有无一个好辅助射手游戏体验差距非常大
所以我选择百里守约
所以我选择百里守约
其实他们不知道张飞可以玩的贼划,就跟在射手身边按按2,刺客来了按个1,对面冲脸开个大,开完逃命,打的自私点逆风评分照样很高
其实他们不知道张飞可以玩的贼划,就跟在射手身边按按2,刺客来了按个1,对面冲脸开个大,开完逃命,打的自私点逆风评分照样很高
能做到这些就不是典型女玩家了,大部分女的都有先天性的节奏意识问题,别说射手法师,就是玩打野也经常跟不上节奏。以前虎牙有个什么玩阿轲的女主播,离辅助距离至少1200,团开好她发呆,等辅助死了又不敢上了,还要说一句辅助送人头。
能做到这些就不是典型女玩家了,大部分女的都有先天性的节奏意识问题,别说射手法师,就是玩打野也经常跟不上节奏。以前虎牙有个什么玩阿轲的女主播,离辅助距离至少1200,团开好她发呆,等辅助死了又不敢上了,还要说一句辅助送人头。
这种情况意思很明白,游戏就是想让你找个野王哥哥带带
唉,打野出身,一直打了快三千场,真的累了,打野太累。
唉,打野出身,一直打了快三千场,真的累了,打野太累。
我前排逆风还容易被举报,因为你上去开团时候后排突然怂了,撤退了,或者在边缘ob,看着你死。软辅和法师就躲着老远丢技能ob就好了。然后结算的时候评分还高
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我前排逆风还容易被举报,因为你上去开团时候后排突然怂了,撤退了,或者在边缘ob,看着你死。软辅和法师就躲着老远丢技能ob就好了。然后结算的时候评分还高
就是这个问题,而且越是女玩家玩后排,前排队友越容易白死,跟不上节奏打不了输出,前排命没了连个助攻都摸不到。
就是这个问题,而且越是女玩家玩后排,前排队友越容易白死,跟不上节奏打不了输出,前排命没了连个助攻都摸不到。
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