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射手的游戏体验太依赖辅助了,但是愿意玩且能完好的辅助又太少,王者这几个赛季也在试图改变大部分人不愿意玩辅助的局面,但是并没有什么太好的效果,辅助的游戏体验还是远低于其他位置。
个人认为矫枉必先过正,你天美把所有辅助都加强到能上搬位的强度,或者把辅助装猛力加强,你看大家玩不玩辅助。
比如说,把辅助装加的金币翻倍,并且不要求经济最低才加钱,多个宝石里面经济最低的生效,降低50%对兵线和野区生物的伤害防止非辅助出。
射手的游戏体验太依赖辅助了,但是愿意玩且能完好的辅助又太少,王者这几个赛季也在试图改变大部分人不愿意玩辅助的局面,但是并没有什么太好的效果,辅助的游戏体验还是远低于其他位置。
个人认为矫枉必先过正,你天美把所有辅助都加强到能上搬位的强度,或者把辅助装猛力加强,你看大家玩不玩辅助。
比如说,把辅助装加的金币翻倍,并且不要求经济最低才加钱,多个宝石里面经济最低的生效,降低50%对兵线和野区生物的伤害防止非辅助出。
没用的,本身天美就不注重辅助,要是注重辅助的话就不至于各种辅助一削再削,高质量皮肤没有一个,全部都是免费烂皮,KPL的FMVP皮肤大部分都是给中单,刺客,边路,辅助在王者里地位如同狗一般
没用的,本身天美就不注重辅助,要是注重辅助的话就不至于各种辅助一削再削,高质量皮肤没有一个,全部都是免费烂皮,KPL的FMVP皮肤大部分都是给中单,刺客,边路,辅助在王者里地位如同狗一般
对于第1点,难道这个赛季之前就没有这些英雄吗,而且镜澜都还被削弱过
对于第1点,难道这个赛季之前就没有这些英雄吗,而且镜澜都还被削弱过
或者这样打个比方 以前刺客3分操作就能杀射手 射手反杀需要5分操作 现在一调整 刺客要6分 但是射手变成了8分操作 普通人很容易达到5分,但是8分对于大部分人来说就比较困难了(10分满分)
或者这样打个比方 以前刺客3分操作就能杀射手 射手反杀需要5分操作 现在一调整 刺客要6分 但是射手变成了8分操作 普通人很容易达到5分,但是8分对于大部分人来说就比较困难了(10分满分)
射手的游戏体验太依赖辅助了,但是愿意玩且能完好的辅助又太少,王者这几个赛季也在试图改变大部分人不愿意玩辅助的局面,但是并没有什么太好的效果,辅助的游戏体验还是远低于其他位置。
个人认为矫枉必先过正,你天美把所有辅助都加强到能上搬位的强度,或者把辅助装猛力加强,你看大家玩不玩辅助。
比如说,把辅助装加的金币翻倍,并且不要求经济最低才加钱,多个宝石里面经济最低的生效,降低50%对兵线和野区生物的伤害防止非辅助出。
射手的游戏体验太依赖辅助了,但是愿意玩且能完好的辅助又太少,王者这几个赛季也在试图改变大部分人不愿意玩辅助的局面,但是并没有什么太好的效果,辅助的游戏体验还是远低于其他位置。
个人认为矫枉必先过正,你天美把所有辅助都加强到能上搬位的强度,或者把辅助装猛力加强,你看大家玩不玩辅助。
比如说,把辅助装加的金币翻倍,并且不要求经济最低才加钱,多个宝石里面经济最低的生效,降低50%对兵线和野区生物的伤害防止非辅助出。
我就玩辅助。我主中辅,也能打野。其实就喜爱程度,中路辅助64开,曾经连玩过两个赛季辅助,陪个好几个小伙伴上王者。而且我玩的都是牛魔东皇太乙廉颇,当然还有一手“混子”孙膑。但是现在十分不愿意玩辅助了,哪怕是五排更不愿意。是从上赛季开始,我逐渐意识到,比如玩牛魔的时候,无论我保护c位多好,蹲草大四人,让c位收割,c位被切时我一二技能保护他,他永远都只会是觉得自己carry,自己命大,自己走位好,甚至另外几个人也会在他拿到四杀五杀时拼命喊牛批,而我一个辅助根本不配得到任何赞扬。比如前几天这一把,赛后我还想让他们夸夸我,可是没人觉得你牛魔有用。就这样谁还愿意玩辅助?
我就玩辅助。我主中辅,也能打野。其实就喜爱程度,中路辅助64开,曾经连玩过两个赛季辅助,陪个好几个小伙伴上王者。而且我玩的都是牛魔东皇太乙廉颇,当然还有一手“混子”孙膑。但是现在十分不愿意玩辅助了,哪怕是五排更不愿意。是从上赛季开始,我逐渐意识到,比如玩牛魔的时候,无论我保护c位多好,蹲草大四人,让c位收割,c位被切时我一二技能保护他,他永远都只会是觉得自己carry,自己命大,自己走位好,甚至另外几个人也会在他拿到四杀五杀时拼命喊牛批,而我一个辅助根本不配得到任何赞扬。比如前几天这一把,赛后我还想让他们夸夸我,可是没人觉得你牛魔有用。就这样谁还愿意玩辅助?
最关键的还是中辅依旧是老套打法 现在法师自己都是个工具人了 你特么辅助还只会跟法师屁股后面逛街有啥用 32才是正解 中辅去找射一起走 打野解放对抗路
也不知道是玩家的退步还是进步?高端局一直都是围绕发育路做文章哪怕最顶级的kpl野核的重要性也未必排在射手前面 反而路人或者不是很高的局把射手当孤儿了
经常看到的一句话 我玩射手把把被对面越塔强杀一个人坐牢 那为什么对面就反过来了呢
这游戏的自由人公马顺风可比所谓的镜澜作用大多了 思路能转过来明白这个道理才能大家都打得舒服
最关键的还是中辅依旧是老套打法 现在法师自己都是个工具人了 你特么辅助还只会跟法师屁股后面逛街有啥用 32才是正解 中辅去找射一起走 打野解放对抗路
也不知道是玩家的退步还是进步?高端局一直都是围绕发育路做文章哪怕最顶级的kpl野核的重要性也未必排在射手前面 反而路人或者不是很高的局把射手当孤儿了
经常看到的一句话 我玩射手把把被对面越塔强杀一个人坐牢 那为什么对面就反过来了呢
这游戏的自由人公马顺风可比所谓的镜澜作用大多了 思路能转过来明白这个道理才能大家都打得舒服
rbq是啥意思,说中文犯法吗?
rbq是啥意思,说中文犯法吗?
还是愿意专职玩辅助的人太少了。大部分男玩家都想选c凯瑞。而大部分的女玩家不喜欢玩丑丑的硬辅,孙膑大乔这种功能辅根本玩不明白。
还是愿意专职玩辅助的人太少了。大部分男玩家都想选c凯瑞。
而大部分的女玩家不喜欢玩丑丑的硬辅,孙膑大乔这种功能辅根本玩不明白。
女玩家的辅助就是能选到挂件就跟打野 没选到的话其他辅助就只会呆在中路屁股后面一起走 一点自己的想法都没有
女玩家的辅助就是能选到挂件就跟打野 没选到的话其他辅助就只会呆在中路屁股后面一起走 一点自己的想法都没有
写的挺好的,都在点子上,然而竟然没什么人讨论。
写的挺好的,都在点子上,然而竟然没什么人讨论。
因为说了半天也没说解决办法
因为说了半天也没说解决办法
主玩射手上分难主要原因是你不会玩公孙离马克还有百里守约,除了公孙离马克百里守约这三个射手之外其他的任何射手能不能carry主要取决于以下两个因素:
1.你自己的意识,防gank做的怎么样,发育能力怎么样,推进意识怎么样,走位怎么样,对兵线是否有理解,出装出的好不好之类的,这个占你玩的好不好的比例有大概六成
2.剩下的四成取决于你队友给你提供了多少的资源,给你提供了多少保护,是否围绕着你,相信我,假如你玩的是黄忠伽罗一类的射手,如果队友直接放养,让你自生自灭,而对面两分钟来越你一次,国服也赢不了游戏
所有呆射的玩法都是一样的,几个队友当狗,让呆射疯狂发育,然后队友继续当狗,保护呆射推进,但是由于现在只要分段高一些,高分段那些人玩的所有英雄都对呆射都是个致命的打击,比如火舞干将,比如关羽,澜,蒙恬,马超,镜这些英雄,这就导致呆射对队友的要求非常非常高,辅助要及时找到绕后的关羽,避免呆射被关羽推到人群中,要找到移动速度飞快的澜 ,以免ad被澜大招拉回去,要在火舞有一闪意图之前立刻交一个控制给她,只要有队友做的不好,那么即使ad的走位比较谨慎,也有可能带着全队的经济优势马上升天
当然了假设你会玩马克公孙离以及百里守约就没有上分难的问题了
马克不用说,简单又厉害,一般不会ad的补位都补他,(仅限于分段较高的情况下),两段位移加大范围aoe,真伤机制不怕肉,一边移动一边输出安全满满,在有些省份上省榜甚至需要11000战力,足以体现他的强度到底有多高
公孙离是线霸,开启狂暴二级极有可能造成单杀,与其说是射手不如说是一个攻击距离稍长的刺客,只要你线上给对面的压力足够大,就不怕发育不了,而且团战开始前也可以偷人
百里守约只要狙的准,完全是射手一哥,强度无人能敌(假设可以十枪中九枪的话),我见过很多打的好的守约,可以在兵线进塔前极大的压低对面清线能力强的英雄的血线,让其不敢再清
当然如果你只会玩呆射,记住这句话:学会哄骗队友来帮助你
主玩射手上分难主要原因是你不会玩公孙离马克还有百里守约,除了公孙离马克百里守约这三个射手之外其他的任何射手能不能carry主要取决于以下两个因素:
1.你自己的意识,防gank做的怎么样,发育能力怎么样,推进意识怎么样,走位怎么样,对兵线是否有理解,出装出的好不好之类的,这个占你玩的好不好的比例有大概六成
2.剩下的四成取决于你队友给你提供了多少的资源,给你提供了多少保护,是否围绕着你,相信我,假如你玩的是黄忠伽罗一类的射手,如果队友直接放养,让你自生自灭,而对面两分钟来越你一次,国服也赢不了游戏
所有呆射的玩法都是一样的,几个队友当狗,让呆射疯狂发育,然后队友继续当狗,保护呆射推进,但是由于现在只要分段高一些,高分段那些人玩的所有英雄都对呆射都是个致命的打击,比如火舞干将,比如关羽,澜,蒙恬,马超,镜这些英雄,这就导致呆射对队友的要求非常非常高,辅助要及时找到绕后的关羽,避免呆射被关羽推到人群中,要找到移动速度飞快的澜 ,以免ad被澜大招拉回去,要在火舞有一闪意图之前立刻交一个控制给她,只要有队友做的不好,那么即使ad的走位比较谨慎,也有可能带着全队的经济优势马上升天
当然了假设你会玩马克公孙离以及百里守约就没有上分难的问题了
马克不用说,简单又厉害,一般不会ad的补位都补他,(仅限于分段较高的情况下),两段位移加大范围aoe,真伤机制不怕肉,一边移动一边输出安全满满,在有些省份上省榜甚至需要11000战力,足以体现他的强度到底有多高
公孙离是线霸,开启狂暴二级极有可能造成单杀,与其说是射手不如说是一个攻击距离稍长的刺客,只要你线上给对面的压力足够大,就不怕发育不了,而且团战开始前也可以偷人
百里守约只要狙的准,完全是射手一哥,强度无人能敌(假设可以十枪中九枪的话),我见过很多打的好的守约,可以在兵线进塔前极大的压低对面清线能力强的英雄的血线,让其不敢再清
当然如果你只会玩呆射,记住这句话:学会哄骗队友来帮助你
还有一个重要原因是当队友非常乏力时辅助完全起不了带飞的作用,其他至少发育起来能秒人,逆风时互换也不亏了,但辅助不行
还有一个重要原因是当队友非常乏力时辅助完全起不了带飞的作用,其他至少发育起来能秒人,逆风时互换也不亏了,但辅助不行
射手的游戏体验太依赖辅助了,但是愿意玩且能完好的辅助又太少,王者这几个赛季也在试图改变大部分人不愿意玩辅助的局面,但是并没有什么太好的效果,辅助的游戏体验还是远低于其他位置。
个人认为矫枉必先过正,你天美把所有辅助都加强到能上搬位的强度,或者把辅助装猛力加强,你看大家玩不玩辅助。
比如说,把辅助装加的金币翻倍,并且不要求经济最低才加钱,多个宝石里面经济最低的生效,降低50%对兵线和野区生物的伤害防止非辅助出。
射手的游戏体验太依赖辅助了,但是愿意玩且能完好的辅助又太少,王者这几个赛季也在试图改变大部分人不愿意玩辅助的局面,但是并没有什么太好的效果,辅助的游戏体验还是远低于其他位置。
个人认为矫枉必先过正,你天美把所有辅助都加强到能上搬位的强度,或者把辅助装猛力加强,你看大家玩不玩辅助。
比如说,把辅助装加的金币翻倍,并且不要求经济最低才加钱,多个宝石里面经济最低的生效,降低50%对兵线和野区生物的伤害防止非辅助出。
要不学学隔壁aov吧,辅助大件卖900块,辅导多得积分,打得好不掉星
要不学学隔壁aov吧,辅助大件卖900块,辅导多得积分,打得好不掉星
射手的游戏体验太依赖辅助了,但是愿意玩且能完好的辅助又太少,王者这几个赛季也在试图改变大部分人不愿意玩辅助的局面,但是并没有什么太好的效果,辅助的游戏体验还是远低于其他位置。
个人认为矫枉必先过正,你天美把所有辅助都加强到能上搬位的强度,或者把辅助装猛力加强,你看大家玩不玩辅助。
比如说,把辅助装加的金币翻倍,并且不要求经济最低才加钱,多个宝石里面经济最低的生效,降低50%对兵线和野区生物的伤害防止非辅助出。
射手的游戏体验太依赖辅助了,但是愿意玩且能完好的辅助又太少,王者这几个赛季也在试图改变大部分人不愿意玩辅助的局面,但是并没有什么太好的效果,辅助的游戏体验还是远低于其他位置。
个人认为矫枉必先过正,你天美把所有辅助都加强到能上搬位的强度,或者把辅助装猛力加强,你看大家玩不玩辅助。
比如说,把辅助装加的金币翻倍,并且不要求经济最低才加钱,多个宝石里面经济最低的生效,降低50%对兵线和野区生物的伤害防止非辅助出。
而且19年有一次更新,辅助的评分降低了好多
而且19年有一次更新,辅助的评分降低了好多
没用的,本身天美就不注重辅助,要是注重辅助的话就不至于各种辅助一削再削,高质量皮肤没有一个,全部都是免费烂皮,KPL的FMVP皮肤大部分都是给中单,刺客,边路,辅助在王者里地位如同狗一般
没用的,本身天美就不注重辅助,要是注重辅助的话就不至于各种辅助一削再削,高质量皮肤没有一个,全部都是免费烂皮,KPL的FMVP皮肤大部分都是给中单,刺客,边路,辅助在王者里地位如同狗一般
王者女玩家多,女玩家主要占据法师和软辅位置,所以为啥要给硬辅出好皮肤嘞。。。
王者女玩家多,女玩家主要占据法师和软辅位置,所以为啥要给硬辅出好皮肤嘞。。。
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