你有多久看lol没有那种心跳加速,胜负就在一瞬间的时候了。
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这些回帖亮了
比赛打的越来越公式化,强弱比的是谁的执行力强,减弱个人能力和创造性的比拼。
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Lol就这点不好,套路实在太少了。来来回回就那些东西,最多偶尔出点新英雄,但是没有战术变化。
Lol就这点不好,套路实在太少了。来来回回就那些东西,最多偶尔出点新英雄,但是没有战术变化。
自从msi,rng打dk,gala卡莎之后就没了。今年的比赛,只有dk那盘卡萨丁看得挺爽,其他的都是催眠和索命比赛。
第一个峡谷团之后可以睡觉了。
自从msi,rng打dk,gala卡莎之后就没了。今年的比赛,只有dk那盘卡萨丁看得挺爽,其他的都是催眠和索命比赛。
第一个峡谷团之后可以睡觉了。
玩家的各种骚套路被拳头扼杀的差不多了。
玩家的各种骚套路被拳头扼杀的差不多了。
平衡性倒是小问题,最大的问题是整个游戏框架被定死了,一定要你1112分路,加了塔皮一定要你对线,龙魂一定要你去争夺。整个游戏没有什么决策空间去开发新战术新套路。太死板了,看了这么多年也确实腻了。
平衡性倒是小问题,最大的问题是整个游戏框架被定死了,一定要你1112分路,加了塔皮一定要你对线,龙魂一定要你去争夺。整个游戏没有什么决策空间去开发新战术新套路。太死板了,看了这么多年也确实腻了。
以前还有换线打法,惩戒流中上、ad带tp、坦克中单等等套路。这两年几乎都看不到了
以前还有换线打法,惩戒流中上、ad带tp、坦克中单等等套路。这两年几乎都看不到了
Lol就这点不好,套路实在太少了。来来回回就那些东西,最多偶尔出点新英雄,但是没有战术变化。
Lol就这点不好,套路实在太少了。来来回回就那些东西,最多偶尔出点新英雄,但是没有战术变化。
大框架被定死了,峡谷一定要打,下路一定要两个人,龙魂必须要拼,加上伤害溢出,现在强的个人能力在强的团队协作面前一文不值,对职业比赛来说就是高手虐菜越来越简单,这也是为什么lck四个八强3个四强,欧美那些玩个人的前期拿点优势中后期被人团队决策随便玩弄。对路人来说打得好不如排的好,我ad玩家前期杀再多也没啥决定比赛的能力,现在已经彻底投入大乱斗怀抱了
大框架被定死了,峡谷一定要打,下路一定要两个人,龙魂必须要拼,加上伤害溢出,现在强的个人能力在强的团队协作面前一文不值,对职业比赛来说就是高手虐菜越来越简单,这也是为什么lck四个八强3个四强,欧美那些玩个人的前期拿点优势中后期被人团队决策随便玩弄。对路人来说打得好不如排的好,我ad玩家前期杀再多也没啥决定比赛的能力,现在已经彻底投入大乱斗怀抱了
平衡性倒是小问题,最大的问题是整个游戏框架被定死了,一定要你1112分路,加了塔皮一定要你对线,龙魂一定要你去争夺。整个游戏没有什么决策空间去开发新战术新套路。太死板了,看了这么多年也确实腻了。
平衡性倒是小问题,最大的问题是整个游戏框架被定死了,一定要你1112分路,加了塔皮一定要你对线,龙魂一定要你去争夺。整个游戏没有什么决策空间去开发新战术新套路。太死板了,看了这么多年也确实腻了。
策划也知道单纯比赛吸引不了观众的,每把都是发育,抓人,龙团,发育,推塔。他们早就研究场外因素了,从赛前蹭热度,战队,选手,甚至解说,粉丝。一切能利用的热度都调动起来,能调起矛盾更好,官方更乐于看见两边粉丝掐架。去年大司马,今年管泽元,什么有炒作空间就用什么炒作。顺便一句,这年头谁不知道管粉geng,管毒奶的梗?为作而做真的没意思,就硬强行炒冷饭。
策划也知道单纯比赛吸引不了观众的,每把都是发育,抓人,龙团,发育,推塔。他们早就研究场外因素了,从赛前蹭热度,战队,选手,甚至解说,粉丝。一切能利用的热度都调动起来,能调起矛盾更好,官方更乐于看见两边粉丝掐架。去年大司马,今年管泽元,什么有炒作空间就用什么炒作。顺便一句,这年头谁不知道管粉geng,管毒奶的梗?为作而做真的没意思,就硬强行炒冷饭。
csgo比赛不能多看,血压拉满了。
再看天禄多打几场心脏病真犯了。
csgo比赛不能多看,血压拉满了。
再看天禄多打几场心脏病真犯了。
全部回帖
自从msi,rng打dk,gala卡莎之后就没了。今年的比赛,只有dk那盘卡萨丁看得挺爽,其他的都是催眠和索命比赛。
第一个峡谷团之后可以睡觉了。
自从msi,rng打dk,gala卡莎之后就没了。今年的比赛,只有dk那盘卡萨丁看得挺爽,其他的都是催眠和索命比赛。
第一个峡谷团之后可以睡觉了。
平衡性倒是小问题,最大的问题是整个游戏框架被定死了,一定要你1112分路,加了塔皮一定要你对线,龙魂一定要你去争夺。整个游戏没有什么决策空间去开发新战术新套路。太死板了,看了这么多年也确实腻了。
平衡性倒是小问题,最大的问题是整个游戏框架被定死了,一定要你1112分路,加了塔皮一定要你对线,龙魂一定要你去争夺。整个游戏没有什么决策空间去开发新战术新套路。太死板了,看了这么多年也确实腻了。
以前还有换线打法,惩戒流中上、ad带tp、坦克中单等等套路。这两年几乎都看不到了
以前还有换线打法,惩戒流中上、ad带tp、坦克中单等等套路。这两年几乎都看不到了
这是实话,比赛现在就是自走棋,很多比赛BP比比赛内容本身好看。一系列改动确实导致战术僵化,缺少套路,不过也说明lol职业化程度已经很高了。
但是很多比赛确实很无聊,四个字:按部就班。csgo比赛,巅峰A队把这个游戏玩通透了,战术细节,团队配合拉满,也被人诟病比赛无聊,不过csgo三维至少还多了些变量。
这是实话,比赛现在就是自走棋,很多比赛BP比比赛内容本身好看。一系列改动确实导致战术僵化,缺少套路,不过也说明lol职业化程度已经很高了。
但是很多比赛确实很无聊,四个字:按部就班。csgo比赛,巅峰A队把这个游戏玩通透了,战术细节,团队配合拉满,也被人诟病比赛无聊,不过csgo三维至少还多了些变量。
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