首先,本人玩下路时恰好是这两个英雄都是射辅位的本命,在黑鱼组合爆火之前都早已玩过好几百场,也都是三四十场就愉快拿到了七级狗牌,所以觉得可以多说两句。
对卢仙的讨论许久以来有太多高手已然分析总结过,就不多说了。我想说说稍微冷门的Nami。
之所以喜欢这条鱼,是因为自认为理解到了这个软辅的机制特色:极致强调对线进攻。所以比起跟在AD后面猥琐的紫皮大蒜、羊蹄子、阴猫,我尤其喜欢Nami挡在前面,驾驭浪涛压制对位,同时与各种强开/钩子斗智斗勇的过程中,有很强的操作感与成就感。
被动加速,并且吃数值不错的AP加成。这就是极强的拉扯能力。众所周知移速是LOL最珍贵的属性,而且这个触发非常频繁,成本也低。感觉比风女那个用处大多了。
Q许多人都谈到过是用来保命的反手技能,而不是进攻。首先cd很长,其次泡泡从出手到落地不论远近是固定1秒,就定死了Q如果不是配合R/压起身走位/配合E减速 几乎不可能先手命中。Q的水平应该就是衡量Nami是咸鱼还是锦鲤的标准吧。反正细节是很多的,有一定操作要求
W核心技能 W最重要的就是这不是用来奶人的,而是对线用来换血的。W等级法强起来前数值很一般,面对法辅指望W奶人抗住压是不可能的。W一定是对拼时必须弹到3个人才对得起蓝耗,不然划不来的。所以个人觉得对线期结束后W用处就不如E了,基本是图的被动加速。
E我觉得是对拉扯能力的进一步强化,同时提高可观伤害,重要的是减速比率也吃AP加成。在有次加强技能也带E后,配三炮法核下路贼快乐。
R正反手都行,如果没把人冲起来就当买了帝国自带个低配版皇冠吧。。。
说了一大堆,就是想表明鱼是唯一的进攻型软辅,必须对线打出大优势,否则除了甩个R就几乎没用了。因为鱼基础数值真的很低,而对等级与AP需求又很高,所以接受不了劣势。不然视野不敢做,随时都被秒,对队友的buff也极有限;不像大蒜W只要等级就能发挥巨大作用。但是鱼优势起来了也真的快乐,Nami伤害很高帝国出了经常K到头,拿经济也不浪费。大顺风局我经常除了帝国不买辅助装,身上杀人书,星界去做眼,单杀掉对面AD,然后游得贼快跑掉 快乐的一批
我认为Nami就是Lucian相性最好的sup,没有之一。而Nami配任何别的AD都没有这么好的效果。可能小炮也勉强吧。
首先都是极其强调线优压人,定位一致。我自己玩lucian一直不喜欢布隆,锤石也一般。我觉得这种虽然机制有一定互动,但是定位八字不合的不能完全发挥1+1>2的优势,就像炸弹人日女,理论上可以定点狙杀,但是总是觉得缺了点什么意思。
卢仙新被动吃buff,而鱼的被动就能频繁,轻易地触发。没被动光是自己打伤害明显低好多
其次卢仙最大的限制就是手短,要么摸不到人,要么被反骑脸杀掉。事实上看了枣子精确控制25码手长戏耍对面的基本功时,我就又明白了为啥之前Lucian在下路混不住了。说是对拼强,其实经常被人丝血跑掉,或者自己多了一丝血险胜,感觉不玩命C就不行,真是西部牛仔拔枪决斗的亡命感,容错率极低。老是跟人换命的话,很快就打不过了。所以真就是个弟弟英雄。只是跑到中上欺负手比他还短的憨批。
而鱼的W、E说白了就是通过自己加速对面减速,自己治疗对面受伤,双层峡谷相对论,极大地提高了容错率,弥补了Lucian的缺陷。身位拉近了跑也跑不掉,数值有了换血一定换不过。况且这所有的伤害,不算鱼的RQ,都是指向性不会空的对点爆发,1秒8枪+莫名其妙多出来的几百魔法伤害+双天赋,等于这是个对面必须硬抗赖不掉的东西,没有任何组合有这么无脑而且无赖的对拼方式,所以一波大残两波丢命,雪球不就滚起来了噻
打完一套这时,鱼用来反打的的R跟Q还捏着的,见势不妙甩个R,加速咱俩掉头就跑,对面貌似也没啥办法啊。所以卢仙就敢放心交E滑上去一梭子,不怕走不了人了。
所以LCK给出的解就是这么来的:守护者大蒜给E+虚弱,即使卢仙净化秒解也能efls上第二个虚弱,这就是把黑鱼的瞬间高爆发抵消殆尽,技能也交完了,这个时候坠明定住两个,开始反打,不就成了 对线期没杀出优势,后期厄璐组合用处就高太多了。
但是鲈鱼除了伤害高,优势局杀得爽,几乎不能承担劣势风险,除了甩两个R也无任何功能性,对打野保下需求要紧,只能是rank双排玩一玩,无法满足比赛级别的战术需求。这毕竟是中上野版本。所以个人觉得卢娜从淘汰赛开始bp优先级大大下降也是很正常的。这个阶段的选手还会指望或者担心对线爆杀就有问题了。
看见本命Nami上了掌盟辅助第一,很高兴,所以随心而写。估计之后是要削电刑玩法的,最好是改一下E的判定代码,不要那么无脑。但是不要让美人鱼永远t5下水道呀设计师君 t2有的玩就很满足了
自己就是个弱比白金,在卧虎藏龙的我扑本来是不该乱说话的。有任何偏颇理解,欢迎大家讨论。
首先,本人玩下路时恰好是这两个英雄都是射辅位的本命,在黑鱼组合爆火之前都早已玩过好几百场,也都是三四十场就愉快拿到了七级狗牌,所以觉得可以多说两句。
对卢仙的讨论许久以来有太多高手已然分析总结过,就不多说了。我想说说稍微冷门的Nami。
之所以喜欢这条鱼,是因为自认为理解到了这个软辅的机制特色:极致强调对线进攻。所以比起跟在AD后面猥琐的紫皮大蒜、羊蹄子、阴猫,我尤其喜欢Nami挡在前面,驾驭浪涛压制对位,同时与各种强开/钩子斗智斗勇的过程中,有很强的操作感与成就感。
被动加速,并且吃数值不错的AP加成。这就是极强的拉扯能力。众所周知移速是LOL最珍贵的属性,而且这个触发非常频繁,成本也低。感觉比风女那个用处大多了。
Q许多人都谈到过是用来保命的反手技能,而不是进攻。首先cd很长,其次泡泡从出手到落地不论远近是固定1秒,就定死了Q如果不是配合R/压起身走位/配合E减速 几乎不可能先手命中。Q的水平应该就是衡量Nami是咸鱼还是锦鲤的标准吧。反正细节是很多的,有一定操作要求
W核心技能 W最重要的就是这不是用来奶人的,而是对线用来换血的。W等级法强起来前数值很一般,面对法辅指望W奶人抗住压是不可能的。W一定是对拼时必须弹到3个人才对得起蓝耗,不然划不来的。所以个人觉得对线期结束后W用处就不如E了,基本是图的被动加速。
E我觉得是对拉扯能力的进一步强化,同时提高可观伤害,重要的是减速比率也吃AP加成。在有次加强技能也带E后,配三炮法核下路贼快乐。
R正反手都行,如果没把人冲起来就当买了帝国自带个低配版皇冠吧。。。
说了一大堆,就是想表明鱼是唯一的进攻型软辅,必须对线打出大优势,否则除了甩个R就几乎没用了。因为鱼基础数值真的很低,而对等级与AP需求又很高,所以接受不了劣势。不然视野不敢做,随时都被秒,对队友的buff也极有限;不像大蒜W只要等级就能发挥巨大作用。但是鱼优势起来了也真的快乐,Nami伤害很高帝国出了经常K到头,拿经济也不浪费。大顺风局我经常除了帝国不买辅助装,身上杀人书,星界去做眼,单杀掉对面AD,然后游得贼快跑掉 快乐的一批
我认为Nami就是Lucian相性最好的sup,没有之一。而Nami配任何别的AD都没有这么好的效果。可能小炮也勉强吧。
首先都是极其强调线优压人,定位一致。我自己玩lucian一直不喜欢布隆,锤石也一般。我觉得这种虽然机制有一定互动,但是定位八字不合的不能完全发挥1+1>2的优势,就像炸弹人日女,理论上可以定点狙杀,但是总是觉得缺了点什么意思。
卢仙新被动吃buff,而鱼的被动就能频繁,轻易地触发。没被动光是自己打伤害明显低好多
其次卢仙最大的限制就是手短,要么摸不到人,要么被反骑脸杀掉。事实上看了枣子精确控制25码手长戏耍对面的基本功时,我就又明白了为啥之前Lucian在下路混不住了。说是对拼强,其实经常被人丝血跑掉,或者自己多了一丝血险胜,感觉不玩命C就不行,真是西部牛仔拔枪决斗的亡命感,容错率极低。老是跟人换命的话,很快就打不过了。所以真就是个弟弟英雄。只是跑到中上欺负手比他还短的憨批。
而鱼的W、E说白了就是通过自己加速对面减速,自己治疗对面受伤,双层峡谷相对论,极大地提高了容错率,弥补了Lucian的缺陷。身位拉近了跑也跑不掉,数值有了换血一定换不过。况且这所有的伤害,不算鱼的RQ,都是指向性不会空的对点爆发,1秒8枪+莫名其妙多出来的几百魔法伤害+双天赋,等于这是个对面必须硬抗赖不掉的东西,没有任何组合有这么无脑而且无赖的对拼方式,所以一波大残两波丢命,雪球不就滚起来了噻
打完一套这时,鱼用来反打的的R跟Q还捏着的,见势不妙甩个R,加速咱俩掉头就跑,对面貌似也没啥办法啊。所以卢仙就敢放心交E滑上去一梭子,不怕走不了人了。
所以LCK给出的解就是这么来的:守护者大蒜给E+虚弱,即使卢仙净化秒解也能efls上第二个虚弱,这就是把黑鱼的瞬间高爆发抵消殆尽,技能也交完了,这个时候坠明定住两个,开始反打,不就成了 对线期没杀出优势,后期厄璐组合用处就高太多了。
但是鲈鱼除了伤害高,优势局杀得爽,几乎不能承担劣势风险,除了甩两个R也无任何功能性,对打野保下需求要紧,只能是rank双排玩一玩,无法满足比赛级别的战术需求。这毕竟是中上野版本。所以个人觉得卢娜从淘汰赛开始bp优先级大大下降也是很正常的。这个阶段的选手还会指望或者担心对线爆杀就有问题了。
看见本命Nami上了掌盟辅助第一,很高兴,所以随心而写。估计之后是要削电刑玩法的,最好是改一下E的判定代码,不要那么无脑。但是不要让美人鱼永远t5下水道呀设计师君 t2有的玩就很满足了
自己就是个弱比白金,在卧虎藏龙的我扑本来是不该乱说话的。有任何偏颇理解,欢迎大家讨论。