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我的理由是:系统延迟10ms就相当于0.01秒可以忽略不计,两次按鼠标的延迟大概也就0.2秒,就算加起来0.2秒吧(事实上不足0.2秒因为不一定是下来0.2秒以后再闪出去的)。而压起身的人要做的是什么?他要从tp开始计算读秒,还要精确知道娜美q落地时间,光tp计4秒就很难了,而且他还并不能准确从tp那一刻开始计时(因为看到tp然后开始计时还需要反应时间,我们就算按苏炳添的短跑反应时间吧0.15秒),又不是电脑脚本...我只能说是个人都做不到..
我的理由是:系统延迟10ms就相当于0.01秒可以忽略不计,两次按鼠标的延迟大概也就0.2秒,就算加起来0.2秒吧(事实上不足0.2秒因为不一定是下来0.2秒以后再闪出去的)。
而压起身的人要做的是什么?他要从tp开始计算读秒,还要精确知道娜美q落地时间,光tp计4秒就很难了,而且他还并不能准确从tp那一刻开始计时(因为看到tp然后开始计时还需要反应时间,我们就算按苏炳添的短跑反应时间吧0.15秒),又不是电脑脚本...我只能说是个人都做不到..
能压中的,tp下来的人摁闪现也是有延迟的。只能说很难,但不能说不可能。
能压中的,tp下来的人摁闪现也是有延迟的。只能说很难,但不能说不可能。
问题就是人类怎么可能计算精准到0.1-0.2秒呢?你从看到tp的那一刻开始计时,反应时间都不止这个数了,更别说还要把娜美q这些时间精准考虑在内这些。。
问题就是人类怎么可能计算精准到0.1-0.2秒呢?你从看到tp的那一刻开始计时,反应时间都不止这个数了,更别说还要把娜美q这些时间精准考虑在内这些。。
我是靠感觉的,就是金身结束的一瞬间,技能已经飞到他身上,而不是刚好接触他,换个说法就是金身结束的一瞬间,他撞上了你的技能.
压起身闪其实也不需要只从你的角度去想,另一个角度来说,金身完按闪也是“压金身”他按早了再按闪可能就错过金身结束的那一瞬间
我是靠感觉的,就是金身结束的一瞬间,技能已经飞到他身上,而不是刚好接触他,换个说法就是金身结束的一瞬间,他撞上了你的技能.
压起身闪其实也不需要只从你的角度去想,另一个角度来说,金身完按闪也是“压金身”他按早了再按闪可能就错过金身结束的那一瞬间
不至于,传送难些,压金身起身对职业选手不难,时间太熟悉了,而且你得明确什么技能压,有的技能是有弹道范围的,比如说冰鸟q,飞行球形范围和英雄模型重叠时间不止0.1-0.2秒,很容易压
不至于,传送难些,压金身起身对职业选手不难,时间太熟悉了,而且你得明确什么技能压,有的技能是有弹道范围的,比如说冰鸟q,飞行球形范围和英雄模型重叠时间不止0.1-0.2秒,很容易压
主要是娜美的q难
主要是娜美的q难
太难了,职业都不能说有手就行
太难了,职业都不能说有手就行
主要是比赛场上和rank不一样
主要是比赛场上和rank不一样
LOL完美压太难了,有闪或者金身的情况下几乎很难做到,说道完美压起身我第一时间想到的就是以前玩澄海3C的牛头冲击波守尸,压的好根本没有按传送的时机,但那个传送可比LOL直接按闪现难多了
LOL完美压太难了,有闪或者金身的情况下几乎很难做到,说道完美压起身我第一时间想到的就是以前玩澄海3C的牛头冲击波守尸,压的好根本没有按传送的时机,但那个传送可比LOL直接按闪现难多了
dota刷新卡尔,BKB都开不出
dota刷新卡尔,BKB都开不出
主要是娜美的q难
主要是娜美的q难
前摇弹道久的需要熟练度的,我肯定不行,但是不说职业选手,就我看一些王者辅助直播,基本压十次中七八次没问题,我想说的就是理论上只要你时间时间把握得准熟练度够高,闪现是放不出的
前摇弹道久的需要熟练度的,我肯定不行,但是不说职业选手,就我看一些王者辅助直播,基本压十次中七八次没问题,我想说的就是理论上只要你时间时间把握得准熟练度够高,闪现是放不出的
问题就是人类怎么可能计算精准到0.1-0.2秒呢?你从看到tp的那一刻开始计时,反应时间都不止这个数了,更别说还要把娜美q这些时间精准考虑在内这些。。
问题就是人类怎么可能计算精准到0.1-0.2秒呢?你从看到tp的那一刻开始计时,反应时间都不止这个数了,更别说还要把娜美q这些时间精准考虑在内这些。。
你说的理论就有问题,你怎么计算出0.2呢,实际上是有大误差的。如果那个凯南是你,你是不是tp在读条时狂按闪现?但是这样并不一定能tp结束就最快按出闪现,为什么这样说,举个例子我以前跟同学玩魔兽抢装备(购买有cd而且和队友共享)我抢十次只能抢到一两次,我以为是手速问题其实根本不是,我是狂点鼠标,他是在读条结束瞬前的瞬间点鼠标。为什么抢不过,就是因为狂点鼠标有可能出现在读条结束前的瞬间你刚好按下去,那就是无效点击,直到你按第二下时就可能差了0.几秒,那就比别人慢了。之后我用他的办法抢,我们差不多是五五开的。所以说压起身也有可能是这种情况,确实没法保证100%压到,但是对面也未必能每次都最快速交出闪现,完美压起身是需要判断加点运气,但其实并不是特别难,我连路人局都被完美压过,更何况是比赛。
你说的理论就有问题,你怎么计算出0.2呢,实际上是有大误差的。如果那个凯南是你,你是不是tp在读条时狂按闪现?但是这样并不一定能tp结束就最快按出闪现,为什么这样说,举个例子我以前跟同学玩魔兽抢装备(购买有cd而且和队友共享)我抢十次只能抢到一两次,我以为是手速问题其实根本不是,我是狂点鼠标,他是在读条结束瞬前的瞬间点鼠标。为什么抢不过,就是因为狂点鼠标有可能出现在读条结束前的瞬间你刚好按下去,那就是无效点击,直到你按第二下时就可能差了0.几秒,那就比别人慢了。之后我用他的办法抢,我们差不多是五五开的。所以说压起身也有可能是这种情况,确实没法保证100%压到,但是对面也未必能每次都最快速交出闪现,完美压起身是需要判断加点运气,但其实并不是特别难,我连路人局都被完美压过,更何况是比赛。
再打个夸张的比方,小法e 佐伊气泡 这些有手都能压吧
再打个夸张的比方,小法e 佐伊气泡 这些有手都能压吧
这都不能叫压起身了,这类似女警夹子金身了,提前放陷阱流
这都不能叫压起身了,这类似女警夹子金身了,提前放陷阱流
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