PGI.S全球赛后PCL分别举办了春季赛和夏季赛。春季赛周中赛纯积分,后面分数够和不够的快乐队非常多,观赏性下降。夏季赛吃鸡赛制也是如此,吃过鸡的队伍稳进,随便玩,不进圈就卡死你,如果对面是想要吃鸡晋级的,心里肯定骂娘。
PGI.S的优势在于:
1、吃鸡才晋级,首先就可以完全避免乱玩的情况出现,在场的16只队伍每把都要全力以赴;
2、每场比赛每支队伍都全力以赴的情况必然导致观赏性拉满,我们见到了太多的选手扛不住压力,操作、转移甚至脸型都全面变形;
3、弱队可以靠运气进,但对强队并非不合理,毕竟打得越多,强的走的越多,轮换上来的越弱,剩下没吃鸡的强队吃鸡的概率就越高;
4、如果强调吃鸡的重要性,也可以把周决赛改成吃鸡赛制,但比赛场次要增加,不能和积分赛制一样只打两天。
不论是比赛观赏性、话题性、直播的热度,全方面看,都是PGI.S的赛制是最完美的。
PGI.S全球赛后PCL分别举办了春季赛和夏季赛。春季赛周中赛纯积分,后面分数够和不够的快乐队非常多,观赏性下降。夏季赛吃鸡赛制也是如此,吃过鸡的队伍稳进,随便玩,不进圈就卡死你,如果对面是想要吃鸡晋级的,心里肯定骂娘。
PGI.S的优势在于:
1、吃鸡才晋级,首先就可以完全避免乱玩的情况出现,在场的16只队伍每把都要全力以赴;
2、每场比赛每支队伍都全力以赴的情况必然导致观赏性拉满,我们见到了太多的选手扛不住压力,操作、转移甚至脸型都全面变形;
3、弱队可以靠运气进,但对强队并非不合理,毕竟打得越多,强的走的越多,轮换上来的越弱,剩下没吃鸡的强队吃鸡的概率就越高;
4、如果强调吃鸡的重要性,也可以把周决赛改成吃鸡赛制,但比赛场次要增加,不能和积分赛制一样只打两天。
不论是比赛观赏性、话题性、直播的热度,全方面看,都是PGI.S的赛制是最完美的。