如何塑造峡谷的玩法多样性(策划在线交流)

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王者荣耀官号(102级)楼主2021-07-22 14:42:18发布于四川
如何塑造峡谷的玩法多样性(策划在线交流)王者荣耀官号 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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给我爬,老英雄和新英雄强度差距这么明显还不想着加强或重做来解决问题,反而又准备开一个坑来坑人?
自己看看对抗路强度断层多么大,老英雄能适应现在的版本吗?

给我爬,老英雄和新英雄强度差距这么明显还不想着加强或重做来解决问题,反而又准备开一个坑来坑人?
自己看看对抗路强度断层多么大,老英雄能适应现在的版本吗?

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我觉得应该减少花里胡哨的玩法……

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减少那些跟风和花里胡哨(派对作战、五军、边境),专注于几个核心玩法(大乱斗、觉醒、火焰山)。
而且日之塔这种RPG玩法,绝对可以好好扩展一下
减少那些跟风和花里胡哨(派对作战、五军、边境),专注于几个核心玩法(大乱斗、觉醒、火焰山)。
而且日之塔这种RPG玩法,绝对可以好好扩展一下
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哈哈哈,说了半天,问题回到对抗路

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哈哈哈,说了半天,问题回到对抗路

对抗路现状,除了马关元震和几个坦克,其他英雄拿出来基本就是送分,不吐不快

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好家伙,这是要从群众中来到群众中去,集思广益了嘛?
好家伙,这是要从群众中来到群众中去,集思广益了嘛?
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我觉得应该减少花里胡哨的玩法……

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给我爬,老英雄和新英雄强度差距这么明显还不想着加强或重做来解决问题,反而又准备开一个坑来坑人?
自己看看对抗路强度断层多么大,老英雄能适应现在的版本吗?

给我爬,老英雄和新英雄强度差距这么明显还不想着加强或重做来解决问题,反而又准备开一个坑来坑人?
自己看看对抗路强度断层多么大,老英雄能适应现在的版本吗?

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给我爬,老英雄和新英雄强度差距这么明显还不想着加强或重做来解决问题,反而又准备开一个坑来坑人?自己看看对抗路强度断层多么大,老英雄能适应现在的版本吗?

给我爬,老英雄和新英雄强度差距这么明显还不想着加强或重做来解决问题,反而又准备开一个坑来坑人?
自己看看对抗路强度断层多么大,老英雄能适应现在的版本吗?

哈哈哈,说了半天,问题回到对抗路

哈哈哈,说了半天,问题回到对抗路

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减少那些跟风和花里胡哨(派对作战、五军、边境),专注于几个核心玩法(大乱斗、觉醒、火焰山)。
而且日之塔这种RPG玩法,绝对可以好好扩展一下
减少那些跟风和花里胡哨(派对作战、五军、边境),专注于几个核心玩法(大乱斗、觉醒、火焰山)。
而且日之塔这种RPG玩法,绝对可以好好扩展一下
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对局中增加天赋系统,每5级可以学习一个被动天赋(3选1)天赋类型就按照英雄分类来

增加兵线经验,中立资源经验。让等级成为一个重要争夺点

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增加兵线经验,中立资源经验。让等级成为一个重要争夺点

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哈哈哈,说了半天,问题回到对抗路

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哈哈哈,说了半天,问题回到对抗路

对抗路现状,除了马关元震和几个坦克,其他英雄拿出来基本就是送分,不吐不快

对抗路现状,除了马关元震和几个坦克,其他英雄拿出来基本就是送分,不吐不快

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策划大大改变一下打野现状吧,不蹭线全家倒二经济,蹭线要被骂,有些被被蹭直接挂机。还有老打野无论机制和数值都跟新出的打野有明显的差距,这是一个平衡性的游戏,出英雄时希望多考虑一下老英雄的数值机制。还有澜的大招强制位移,以及被动追杀能力是否太过超标。

策划大大改变一下打野现状吧,不蹭线全家倒二经济,蹭线要被骂,有些被被蹭直接挂机。还有老打野无论机制和数值都跟新出的打野有明显的差距,这是一个平衡性的游戏,出英雄时希望多考虑一下老英雄的数值机制。还有澜的大招强制位移,以及被动追杀能力是否太过超标。

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给我爬,老英雄和新英雄强度差距这么明显还不想着加强或重做来解决问题,反而又准备开一个坑来坑人?自己看看对抗路强度断层多么大,老英雄能适应现在的版本吗?

给我爬,老英雄和新英雄强度差距这么明显还不想着加强或重做来解决问题,反而又准备开一个坑来坑人?
自己看看对抗路强度断层多么大,老英雄能适应现在的版本吗?

关羽:?

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给我爬,老英雄和新英雄强度差距这么明显还不想着加强或重做来解决问题,反而又准备开一个坑来坑人?自己看看对抗路强度断层多么大,老英雄能适应现在的版本吗?

给我爬,老英雄和新英雄强度差距这么明显还不想着加强或重做来解决问题,反而又准备开一个坑来坑人?
自己看看对抗路强度断层多么大,老英雄能适应现在的版本吗?

关羽也是老英雄

关羽也是老英雄

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吕布没法玩   射手没法玩

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1VS1考虑出排位赛吗?

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更新奖励怎么没发??

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观战系统和录像系统如同鸡肋
观战系统和录像系统如同鸡肋
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你们这梦奇改得太失败了,依赖英雄强度火一阵,直接掉入冰窟窿,还王者全明星呢,很多东西客观存在不承认也得承认,策划能力还有待提升不要急着画这么大的饼。

你们这梦奇改得太失败了,依赖英雄强度火一阵,直接掉入冰窟窿,还王者全明星呢,很多东西客观存在不承认也得承认,策划能力还有待提升不要急着画这么大的饼。

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Re:如何塑造峡谷的玩法多样性(策划在线交流)
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