[情报站]刀妹将在11.14版本迎来整体调整:被动最大层数变为4层

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我就爱用诺基亚(110级)楼主2021-06-25 05:12:57
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好削弱🐶省得我一直被刀妹暴打

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不懂就问,这也算是削弱?5层变4层,W最高80%物理减免40%魔法减免。满级一个W六七百的伤害。这也能算削弱,我真是服了。

不懂就问,这也算是削弱?5层变4层,W最高80%物理减免40%魔法减免。满级一个W六七百的伤害。这也能算削弱,我真是服了。

上线变低了,拳头最近一贯的做法

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光看被动以为增强了,但是qe也削弱了。q对小兵伤害低了感觉就要重新找感觉什么时候能q死小兵,在人堆里q来q去难度好像高了,但是大招减q的cd可能也有弥补吧。不管是高玩的藏e还是普通玩家的被控制也能放e都削弱了,不过看上去这种削弱就是想让刀妹这个英雄变得亲民一点,降低了一点操作难度?也不好说,反正以后刀妹可以更快叠出来被动和人愉悦对着a了。我刀妹也就玩了七十场,要是理解有误别喷我家人们

光看被动以为增强了,但是qe也削弱了。q对小兵伤害低了感觉就要重新找感觉什么时候能q死小兵,在人堆里q来q去难度好像高了,但是大招减q的cd可能也有弥补吧。不管是高玩的藏e还是普通玩家的被控制也能放e都削弱了,不过看上去这种削弱就是想让刀妹这个英雄变得亲民一点,降低了一点操作难度?也不好说,反正以后刀妹可以更快叠出来被动和人愉悦对着a了。我刀妹也就玩了七十场,要是理解有误别喷我家人们

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不懂就问,这也算是削弱?5层变4层,W最高80%物理减免40%魔法减免。满级一个W六七百的伤害。这也能算削弱,我真是服了。

不懂就问,这也算是削弱?5层变4层,W最高80%物理减免40%魔法减免。满级一个W六七百的伤害。这也能算削弱,我真是服了。

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好削弱🐶省得我一直被刀妹暴打

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这叫削弱?虽然伤害变低了,但这绝对是增强,首先是被动4层,现在又可以跟以前一样一级Q死三个兵直接Q英雄脸上打。而且没大的时候碰到河道野区遭遇战,Eeqawq可以叠满被动,现在没大招是叠不满的。最后就是后期80物理减伤40魔法减伤,打团容错率极大增强。大招减Q的CD也为打团断Q做了一定的兜底

这叫削弱?虽然伤害变低了,但这绝对是增强,首先是被动4层,现在又可以跟以前一样一级Q死三个兵直接Q英雄脸上打。而且没大的时候碰到河道野区遭遇战,Eeqawq可以叠满被动,现在没大招是叠不满的。最后就是后期80物理减伤40魔法减伤,打团容错率极大增强。大招减Q的CD也为打团断Q做了一定的兜底

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吐了啊。。才练的藏e直接没了

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好削弱🐶省得我一直被刀妹暴打

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明显是加强吧?被动叠的更快,w有了魔法免伤

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更新: 设计师之后说,Q的时候又可以放E啦

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对标瑞兹,削弱上限(藏e,q满级对小兵伤害削了,减少q的技能速度),提高下限(4层满被动,w随等级成长的固定减伤,e无视距离固定拉e时间,r减qCD)

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不懂就问,这也算是削弱?5层变4层,W最高80%物理减免40%魔法减免。满级一个W六七百的伤害。这也能算削弱,我真是服了。

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刀妹的核心技能在于e
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降低了门槛,实则上限被削弱了

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光看被动以为增强了,但是qe也削弱了。q对小兵伤害低了感觉就要重新找感觉什么时候能q死小兵,在人堆里q来q去难度好像高了,但是大招减q的cd可能也有弥补吧。不管是高玩的藏e还是普通玩家的被控制也能放e都削弱了,不过看上去这种削弱就是想让刀妹这个英雄变得亲民一点,降低了一点操作难度?也不好说,反正以后刀妹可以更快叠出来被动和人愉悦对着a了。我刀妹也就玩了七十场,要是理解有误别喷我家人们

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光看被动以为增强了,但是qe也削弱了。q对小兵伤害低了感觉就要重新找感觉什么时候能q死小兵,在人堆里q来q去难度好像高了,但是大招减q的cd可能也有弥补吧。不管是高玩的藏e还是普通玩家的被控制也能放e都削弱了,不过看上去这种削弱就是想让刀妹这个英雄变得亲民一点,降低了一点操作难度?也不好说,反正以后刀妹可以更快叠出来被动和人愉悦对着a了。我刀妹也就玩了七十场,要是理解有误别喷我家人们

你的理解是真的不行,刀妹这英雄现在的问题是什么,赢线不赢团,刀妹对线是没啥问题的,被动一叠满,就有很强的战斗力,关键问题在哪里,五层被动,在野区遭遇战根本没战斗力,没大招,即使e中了对面,都打不出来被动,意味着全部技能打满都叠不满被动,改为四层意义很大,在没大招的情况下野也能叠满被动,有被动没被动的刀妹是两个英雄,刀妹刚重做的时候为什么厉害,一是四层被动,二是被动不用叠满就有额外伤害,每一层都有伤害,

你的理解是真的不行,刀妹这英雄现在的问题是什么,赢线不赢团,刀妹对线是没啥问题的,被动一叠满,就有很强的战斗力,关键问题在哪里,五层被动,在野区遭遇战根本没战斗力,没大招,即使e中了对面,都打不出来被动,意味着全部技能打满都叠不满被动,改为四层意义很大,在没大招的情况下野也能叠满被动,有被动没被动的刀妹是两个英雄,刀妹刚重做的时候为什么厉害,一是四层被动,二是被动不用叠满就有额外伤害,每一层都有伤害,

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这是大增强,这相当于又改回去了,就算不能藏e,4层被动,加上w的机制,又走中路了,刀妹一选出来,你就别想拿刺客法师,被动少一层太关键了,野区遭遇战,没大招一样满被动,当然如果能改回w直接叠两层,将绝杀

这是大增强,这相当于又改回去了,就算不能藏e,4层被动,加上w的机制,又走中路了,刀妹一选出来,你就别想拿刺客法师,被动少一层太关键了,野区遭遇战,没大招一样满被动,当然如果能改回w直接叠两层,将绝杀

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这其他技能改的,好像也并没强多少

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光看被动以为增强了,但是qe也削弱了。q对小兵伤害低了感觉就要重新找感觉什么时候能q死小兵,在人堆里q来q去难度好像高了,但是大招减q的cd可能也有弥补吧。不管是高玩的藏e还是普通玩家的被控制也能放e都削弱了,不过看上去这种削弱就是想让刀妹这个英雄变得亲民一点,降低了一点操作难度?也不好说,反正以后刀妹可以更快叠出来被动和人愉悦对着a了。我刀妹也就玩了七十场,要是理解有误别喷我家人们

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降低了门槛,实则上限被削弱了

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这铁削弱啊

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对线变弱,不至于直接e到你就能满血把你杀了甚至越了。删除qe连招也让对线期不至于被瞬间秒e中。打团增强了,因为w可以挡ap伤害以及4层被动更容易满。
再加上这基础生命值减少这么多,但是成长生命值增加,到6级以后就比以前赚了,可以说设计师的想法就是把刀妹这个英雄的线霸属性删了(我中路玩男刀无数次被刀妹卡主4级打三级的时间点越塔强杀,一点办法没有),增强打团能力。

对线变弱,不至于直接e到你就能满血把你杀了甚至越了。删除qe连招也让对线期不至于被瞬间秒e中。打团增强了,因为w可以挡ap伤害以及4层被动更容易满。
再加上这基础生命值减少这么多,但是成长生命值增加,到6级以后就比以前赚了,可以说设计师的想法就是把刀妹这个英雄的线霸属性删了(我中路玩男刀无数次被刀妹卡主4级打三级的时间点越塔强杀,一点办法没有),增强打团能力。

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q的弹道慢了,丝血反杀大概率做不到了

q的弹道慢了,丝血反杀大概率做不到了

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上限降低,也就少了之前花里胡哨的集锦操作了,也就少了卧槽,多了厉害啊
上限降低,也就少了之前花里胡哨的集锦操作了,也就少了卧槽,多了厉害啊
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更新: 设计师之后说,Q的时候又可以放E啦

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对标瑞兹,削弱上限(藏e,q满级对小兵伤害削了,减少q的技能速度),提高下限(4层满被动,w随等级成长的固定减伤,e无视距离固定拉e时间,r减qCD)

藏e又回来了

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光看被动以为增强了,但是qe也削弱了。q对小兵伤害低了感觉就要重新找感觉什么时候能q死小兵,在人堆里q来q去难度好像高了,但是大招减q的cd可能也有弥补吧。不管是高玩的藏e还是普通玩家的被控制也能放e都削弱了,不过看上去这种削弱就是想让刀妹这个英雄变得亲民一点,降低了一点操作难度?也不好说,反正以后刀妹可以更快叠出来被动和人愉悦对着a了。我刀妹也就玩了七十场,要是理解有误别喷我家人们

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藏e又回来啦

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吐了啊。。才练的藏e直接没了

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没事啦,藏e又回来啦

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操作要求变低了,上限大砍

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还NM砍刀妹呢,除了牛宝我就没见到厉害的刀妹了

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增强了打团,估计比赛上刀妹会变多,整体觉得增强了

增强了打团,估计比赛上刀妹会变多,整体觉得增强了

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好削弱🐶省得我一直被刀妹暴打

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不懂就问,这也算是削弱?5层变4层,W最高80%物理减免40%魔法减免。满级一个W六七百的伤害。这也能算削弱,我真是服了。

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2000把刀妹说一下 绝对算增强了 刀妹最坑的点就在于很多时候叠不了被动就很尴尬 现在这样改更容易叠了

2000把刀妹说一下 绝对算增强了 刀妹最坑的点就在于很多时候叠不了被动就很尴尬 现在这样改更容易叠了

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Re:[情报站]刀妹将在11.14版本迎来整体调整:被动最大层数变为4层
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