[游话夜说]如何看待游戏平台推出“内容独占”的问题

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北大路可怜(249级)游戏区版主...楼主2021-06-19 17:33:48发布于江苏
[游话夜说]如何看待游戏平台推出“内容独占”的问题北大路可怜 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

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照你这么说 xbox别卖了?

照你这么说 xbox别卖了?

Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

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Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

确实

“没有独占游戏谁碰主机”这句话我想当同意

就我自己而言,宝可梦是驱动我买ns的第一动力,第二就是塞尔达传说。如果我能在pc买到,我绝对不会入ns。而现如今Rise的限时独占更是让我抢先体验到最新狩猎。

我认为这是一种合理的市场策略。否则主机的研发和存在都变得鸡肋。

确实

“没有独占游戏谁碰主机”这句话我想当同意

就我自己而言,宝可梦是驱动我买ns的第一动力,第二就是塞尔达传说。如果我能在pc买到,我绝对不会入ns。而现如今Rise的限时独占更是让我抢先体验到最新狩猎。

我认为这是一种合理的市场策略。否则主机的研发和存在都变得鸡肋。

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支持第一方独占,唾弃第三方独占。论点很简单,作为玩家的立场需要有更多的玩游戏选择

如果没有第一方独占,那这个游戏压根就没法立项开发,所以玩家玩到了更多的游戏;而第三方独占使游戏登录了更少的平台,使玩家的选择面更小

反正我作为玩家坚决不背叛自己的屁股

支持第一方独占,唾弃第三方独占。论点很简单,作为玩家的立场需要有更多的玩游戏选择

如果没有第一方独占,那这个游戏压根就没法立项开发,所以玩家玩到了更多的游戏;而第三方独占使游戏登录了更少的平台,使玩家的选择面更小

反正我作为玩家坚决不背叛自己的屁股

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引用 @下雨的云 发表的:
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你不觉得别代表别人,我就觉得射击游戏手柄比键鼠好用。

你不觉得别代表别人,我就觉得射击游戏手柄比键鼠好用。

你这话才是你不觉得别代表别人……手柄要真好用有些游戏也不至于在主机端fps做微自瞄类似的辅助

你这话才是你不觉得别代表别人……手柄要真好用有些游戏也不至于在主机端fps做微自瞄类似的辅助

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引用 @一位不愿透露姓名的伪球迷说道 发表的:
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Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

确实,要不是pc玩不了塞尔达,谁买ns啊,ps4也是同理。反正在我和我身边的朋友里,除了一些土豪不差钱全机党外,都是ps或者ns,原因很简单:xbox的独占不够吸引人

确实,要不是pc玩不了塞尔达,谁买ns啊,ps4也是同理。反正在我和我身边的朋友里,除了一些土豪不差钱全机党外,都是ps或者ns,原因很简单:xbox的独占不够吸引人

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引用 @20年鹅城威少球迷 发表的:
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都买呗,主机党不是都买吗?

都买呗,主机党不是都买吗?

能都买的人数真的太少,国人的钱都这么好挣的?

能都买的人数真的太少,国人的钱都这么好挣的?

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引用 @mio森 发表的:
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不搞笑的说,索尼上世代能赢最根本的原因还是另外两家自爆,索尼只是正常发挥

不搞笑的说,索尼上世代能赢最根本的原因还是另外两家自爆,索尼只是正常发挥

其实不只是微软在宣发时期的自爆这么简单,微软第一方就是疲软,ps3世代索尼前期亏得都卖楼了,结果后面第一方发力,愣是把三公主给救活了,装机量上来以后,第三方肯定也不缺。微软后面也有补救,奈何自己这边第一方就是不行,所以疯狂收购工作室。

其实不只是微软在宣发时期的自爆这么简单,微软第一方就是疲软,ps3世代索尼前期亏得都卖楼了,结果后面第一方发力,愣是把三公主给救活了,装机量上来以后,第三方肯定也不缺。微软后面也有补救,奈何自己这边第一方就是不行,所以疯狂收购工作室。

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引用 @一位不愿透露姓名的伪球迷说道 发表的:
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Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

不搞笑的说,索尼上世代能赢最根本的原因还是另外两家自爆,索尼只是正常发挥

不搞笑的说,索尼上世代能赢最根本的原因还是另外两家自爆,索尼只是正常发挥

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引用 @hupFATjoe 发表的:
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switch算后段发力吧

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switch算后段发力吧

首先要明白什么是上世代……
Switch是本世代的,御三家最早的
上世代任天堂被爆成渣了

首先要明白什么是上世代……
Switch是本世代的,御三家最早的
上世代任天堂被爆成渣了

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引用 @20年鹅城威少球迷 发表的:
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不到一万块钱,你媳妇买个包都能买好几套了

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不到一万块钱,你媳妇买个包都能买好几套了

可是你媳妇又不打游戏🐶

可是你媳妇又不打游戏🐶

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你不觉得别代表别人,我就觉得射击游戏手柄比键鼠好用。

你不觉得别代表别人,我就觉得射击游戏手柄比键鼠好用。

鼠标适合打枪是客观存在的事实,你怎么觉得那是你主观的事

鼠标适合打枪是客观存在的事实,你怎么觉得那是你主观的事

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你不觉得别代表别人,我就觉得射击游戏手柄比键鼠好用。

你不觉得别代表别人,我就觉得射击游戏手柄比键鼠好用。

但是fps 键鼠确实是主流配置

但是fps 键鼠确实是主流配置

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Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

索尼上时代赢的太轻松了。
独占确实很关键
主要微软一开始各种政策太拉跨,机能也不如ps!虽然微软后面祭出了xgp.这个杀招但是为时已晚!
要说独占只有任天堂是纯靠独占抢占市场!




索尼上时代赢的太轻松了。
独占确实很关键
主要微软一开始各种政策太拉跨,机能也不如ps!虽然微软后面祭出了xgp.这个杀招但是为时已晚!
要说独占只有任天堂是纯靠独占抢占市场!




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引用 @七海脆香米 发表的:
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我不知道你说的哪里有问题 车球就算了 不会真的有人觉得手柄比键鼠适合枪吧?

我不知道你说的哪里有问题 车球就算了 不会真的有人觉得手柄比键鼠适合枪吧?

跟手柄键盘有啥关系?因为pc的挂啊

跟手柄键盘有啥关系?因为pc的挂啊

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引用 @疯语飘摇 发表的:
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弱弱说一句塞尔达其实可以在电脑上玩,而且我更喜欢电脑上玩,帧率比switch上高

弱弱说一句塞尔达其实可以在电脑上玩,而且我更喜欢电脑上玩,帧率比switch上高

大家都知道的,可是盗版玩家和正版玩家通常是单向转变,正版玩家最多最多也就是买正玩盗(正版受害者),或者入正补票(皈依者心态),再或者就是出于审丑心理去故意体验烂游戏了。旷野之息不买份正版,良心不会痛吗?

大家都知道的,可是盗版玩家和正版玩家通常是单向转变,正版玩家最多最多也就是买正玩盗(正版受害者),或者入正补票(皈依者心态),再或者就是出于审丑心理去故意体验烂游戏了。旷野之息不买份正版,良心不会痛吗?

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引用 @hupFATjoe 发表的:
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指的是ps3 wii u那一代吗

指的是ps3 wii u那一代吗

Wii u和ps4一代
Wii和ps3一代

Wii u和ps4一代
Wii和ps3一代

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引用 @DDD日守秋星 发表的:
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这么业余的回答能被点亮两百次,hoop果然是没人玩游戏。 xbox当年差点杀了ps,奈何自己三红强制联网捆绑kinect,把自己作死了。
这么业余的回答能被点亮两百次,hoop果然是没人玩游戏。
xbox当年差点杀了ps,奈何自己三红强制联网捆绑kinect,把自己作死了。

S三红是Xbox360,强制联网和捆绑Kinect是Xbox One。都不是同一个时代的事情也能扯一块,贻笑大方。

S三红是Xbox360,强制联网和捆绑Kinect是Xbox One。都不是同一个时代的事情也能扯一块,贻笑大方。

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引用 @七海脆香米 发表的:
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我不知道你说的哪里有问题 车球就算了 不会真的有人觉得手柄比键鼠适合枪吧?

我不知道你说的哪里有问题 车球就算了 不会真的有人觉得手柄比键鼠适合枪吧?

手柄上限不如鼠标是肯定的,但不代表用手柄体验一定比鼠标差。

手柄有扳机,有震动,对于沉浸感是有帮助的。并非射击游戏只有竞技射击一种。

手柄上限不如鼠标是肯定的,但不代表用手柄体验一定比鼠标差。

手柄有扳机,有震动,对于沉浸感是有帮助的。并非射击游戏只有竞技射击一种。

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PC mod党表示平台独占内容不是很常见么

PC mod党表示平台独占内容不是很常见么

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独占内容在ps3 360时代 就很普遍了 ,育碧的游戏 ps3平台都有独占任务,而 360版有很多至今依然独占的DLC 比如古墓丽影地下世界 死亡空间2

独占内容在ps3 360时代 就很普遍了 ,育碧的游戏 ps3平台都有独占任务,而 360版有很多至今依然独占的DLC 比如古墓丽影地下世界 死亡空间2

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主机没有独占游戏的话,谁买主机?pc它不香吗?哦,主机还有个优点就是玩车枪球挂少,比pc体验要好


PS.没想到随意一句评论被点到高亮了,这段话我话说的夸张了点,主要针对的是大部分国内主机玩家的想法。有些JR提出索尼和微软的主战场主要是在欧美地区,其独占游戏的销量相比较装机量并看不出相关性。首先看下米国ps4和xb1中销量前五能占三个的COD(千万不要低估西方玩家对枪的热爱程度的),但cod算是ps半独占,有独占内容、提前更新、活动力度更大(比如双倍周末天数是其他平台两倍),cod玩家都知道ps平台有各种高贵的特权,所以动视和索尼py交易下来让ps平台占比也是最大的,更不用说索尼上世代有5部超过千万销量的独占游戏,所以最终ps4 销量1.2亿,x1销量 5000-6000万。我不是说独占ip一定是上世代索尼大胜的主要原因,但我的观点还是认为游戏阵容是一定能为平台竞争带来优势的,最近微软也认清问题本质,在大手笔收购,比如收购b社。再来说说亚洲市场主要是日本市场,老任牢牢把握住了其超过70%的市场占比,靠的是啥?NS的垃圾机能?不就是图老任的第一方独占,所以説独占这个东西属于保健因素,我可以不玩但你一定得有!

主机没有独占游戏的话,谁买主机?pc它不香吗?哦,主机还有个优点就是玩车枪球挂少,比pc体验要好


PS.没想到随意一句评论被点到高亮了,这段话我话说的夸张了点,主要针对的是大部分国内主机玩家的想法。有些JR提出索尼和微软的主战场主要是在欧美地区,其独占游戏的销量相比较装机量并看不出相关性。首先看下米国ps4和xb1中销量前五能占三个的COD(千万不要低估西方玩家对枪的热爱程度的),但cod算是ps半独占,有独占内容、提前更新、活动力度更大(比如双倍周末天数是其他平台两倍),cod玩家都知道ps平台有各种高贵的特权,所以动视和索尼py交易下来让ps平台占比也是最大的,更不用说索尼上世代有5部超过千万销量的独占游戏,所以最终ps4 销量1.2亿,x1销量 5000-6000万。我不是说独占ip一定是上世代索尼大胜的主要原因,但我的观点还是认为游戏阵容是一定能为平台竞争带来优势的,最近微软也认清问题本质,在大手笔收购,比如收购b社。再来说说亚洲市场主要是日本市场,老任牢牢把握住了其超过70%的市场占比,靠的是啥?NS的垃圾机能?不就是图老任的第一方独占,所以説独占这个东西属于保健因素,我可以不玩但你一定得有!

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80.90年代都是锁区的,那会儿同平台间不同区域都不互通,你要跨区游玩儿除了重买机子没别的途径,到后面发展到平台独占,区域间可以切换,如今所谓内容独占更是很多年前就有的玩意儿了,比如各个游戏的主机平台首发特典,PC很多就没有,有什么大惊小怪的,你买iphone12国区也没有毫米波雷达,买国产奔驰宝马还有长轴距版呢,分地区和平台营销属实不要太正常,更何况,蜘蛛侠版权在索尼手上,允不允许蜘蛛侠出现在别的平台,是索尼决定的事情,也轮不到开发商来决定,除非钱给够,但你看se这烂作像是钱给够的样子么

80.90年代都是锁区的,那会儿同平台间不同区域都不互通,你要跨区游玩儿除了重买机子没别的途径,到后面发展到平台独占,区域间可以切换,如今所谓内容独占更是很多年前就有的玩意儿了,比如各个游戏的主机平台首发特典,PC很多就没有,有什么大惊小怪的,你买iphone12国区也没有毫米波雷达,买国产奔驰宝马还有长轴距版呢,分地区和平台营销属实不要太正常,更何况,蜘蛛侠版权在索尼手上,允不允许蜘蛛侠出现在别的平台,是索尼决定的事情,也轮不到开发商来决定,除非钱给够,但你看se这烂作像是钱给够的样子么

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主机没有独占游戏的话,谁买主机?pc它不香吗?哦,主机还有个优点就是玩车枪球挂少,比pc体验要好


PS.没想到随意一句评论被点到高亮了,这段话我话说的夸张了点,主要针对的是大部分国内主机玩家的想法。有些JR提出索尼和微软的主战场主要是在欧美地区,其独占游戏的销量相比较装机量并看不出相关性。首先看下米国ps4和xb1中销量前五能占三个的COD(千万不要低估西方玩家对枪的热爱程度的),但cod算是ps半独占,有独占内容、提前更新、活动力度更大(比如双倍周末天数是其他平台两倍),cod玩家都知道ps平台有各种高贵的特权,所以动视和索尼py交易下来让ps平台占比也是最大的,更不用说索尼上世代有5部超过千万销量的独占游戏,所以最终ps4 销量1.2亿,x1销量 5000-6000万。我不是说独占ip一定是上世代索尼大胜的主要原因,但我的观点还是认为游戏阵容是一定能为平台竞争带来优势的,最近微软也认清问题本质,在大手笔收购,比如收购b社。再来说说亚洲市场主要是日本市场,老任牢牢把握住了其超过70%的市场占比,靠的是啥?NS的垃圾机能?不就是图老任的第一方独占,所以説独占这个东西属于保健因素,我可以不玩但你一定得有!

主机没有独占游戏的话,谁买主机?pc它不香吗?哦,主机还有个优点就是玩车枪球挂少,比pc体验要好


PS.没想到随意一句评论被点到高亮了,这段话我话说的夸张了点,主要针对的是大部分国内主机玩家的想法。有些JR提出索尼和微软的主战场主要是在欧美地区,其独占游戏的销量相比较装机量并看不出相关性。首先看下米国ps4和xb1中销量前五能占三个的COD(千万不要低估西方玩家对枪的热爱程度的),但cod算是ps半独占,有独占内容、提前更新、活动力度更大(比如双倍周末天数是其他平台两倍),cod玩家都知道ps平台有各种高贵的特权,所以动视和索尼py交易下来让ps平台占比也是最大的,更不用说索尼上世代有5部超过千万销量的独占游戏,所以最终ps4 销量1.2亿,x1销量 5000-6000万。我不是说独占ip一定是上世代索尼大胜的主要原因,但我的观点还是认为游戏阵容是一定能为平台竞争带来优势的,最近微软也认清问题本质,在大手笔收购,比如收购b社。再来说说亚洲市场主要是日本市场,老任牢牢把握住了其超过70%的市场占比,靠的是啥?NS的垃圾机能?不就是图老任的第一方独占,所以説独占这个东西属于保健因素,我可以不玩但你一定得有!

我不知道你说的哪里有问题 车球就算了 不会真的有人觉得手柄比键鼠适合枪吧?

我不知道你说的哪里有问题 车球就算了 不会真的有人觉得手柄比键鼠适合枪吧?

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主机没有独占游戏的话,谁买主机?pc它不香吗?哦,主机还有个优点就是玩车枪球挂少,比pc体验要好


PS.没想到随意一句评论被点到高亮了,这段话我话说的夸张了点,主要针对的是大部分国内主机玩家的想法。有些JR提出索尼和微软的主战场主要是在欧美地区,其独占游戏的销量相比较装机量并看不出相关性。首先看下米国ps4和xb1中销量前五能占三个的COD(千万不要低估西方玩家对枪的热爱程度的),但cod算是ps半独占,有独占内容、提前更新、活动力度更大(比如双倍周末天数是其他平台两倍),cod玩家都知道ps平台有各种高贵的特权,所以动视和索尼py交易下来让ps平台占比也是最大的,更不用说索尼上世代有5部超过千万销量的独占游戏,所以最终ps4 销量1.2亿,x1销量 5000-6000万。我不是说独占ip一定是上世代索尼大胜的主要原因,但我的观点还是认为游戏阵容是一定能为平台竞争带来优势的,最近微软也认清问题本质,在大手笔收购,比如收购b社。再来说说亚洲市场主要是日本市场,老任牢牢把握住了其超过70%的市场占比,靠的是啥?NS的垃圾机能?不就是图老任的第一方独占,所以説独占这个东西属于保健因素,我可以不玩但你一定得有!

主机没有独占游戏的话,谁买主机?pc它不香吗?哦,主机还有个优点就是玩车枪球挂少,比pc体验要好


PS.没想到随意一句评论被点到高亮了,这段话我话说的夸张了点,主要针对的是大部分国内主机玩家的想法。有些JR提出索尼和微软的主战场主要是在欧美地区,其独占游戏的销量相比较装机量并看不出相关性。首先看下米国ps4和xb1中销量前五能占三个的COD(千万不要低估西方玩家对枪的热爱程度的),但cod算是ps半独占,有独占内容、提前更新、活动力度更大(比如双倍周末天数是其他平台两倍),cod玩家都知道ps平台有各种高贵的特权,所以动视和索尼py交易下来让ps平台占比也是最大的,更不用说索尼上世代有5部超过千万销量的独占游戏,所以最终ps4 销量1.2亿,x1销量 5000-6000万。我不是说独占ip一定是上世代索尼大胜的主要原因,但我的观点还是认为游戏阵容是一定能为平台竞争带来优势的,最近微软也认清问题本质,在大手笔收购,比如收购b社。再来说说亚洲市场主要是日本市场,老任牢牢把握住了其超过70%的市场占比,靠的是啥?NS的垃圾机能?不就是图老任的第一方独占,所以説独占这个东西属于保健因素,我可以不玩但你一定得有!

给你亮回来

给你亮回来

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应该显卡免费。玩家想要什么显卡厂家都要免费提供。可以每次玩游戏看十秒钟广告来作为补偿。

应该显卡免费。玩家想要什么显卡厂家都要免费提供。可以每次玩游戏看十秒钟广告来作为补偿。

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国外是游戏机普及,大家都单独购买游戏机来玩,游戏机厂自然可以独占来把利润全部拿走
国内就不一样了 经济水平和普及程度根本不是每户都有游戏机的程度,独占肯定算是坏消息 然而有些人把这个拿来当做优越感的来源 属实也是挺好笑的

国外是游戏机普及,大家都单独购买游戏机来玩,游戏机厂自然可以独占来把利润全部拿走
国内就不一样了 经济水平和普及程度根本不是每户都有游戏机的程度,独占肯定算是坏消息 然而有些人把这个拿来当做优越感的来源 属实也是挺好笑的

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无可厚非

无可厚非

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PS.没想到随意一句评论被点到高亮了,这段话我话说的夸张了点,主要针对的是大部分国内主机玩家的想法。有些JR提出索尼和微软的主战场主要是在欧美地区,其独占游戏的销量相比较装机量并看不出相关性。首先看下米国ps4和xb1中销量前五能占三个的COD(千万不要低估西方玩家对枪的热爱程度的),但cod算是ps半独占,有独占内容、提前更新、活动力度更大(比如双倍周末天数是其他平台两倍),cod玩家都知道ps平台有各种高贵的特权,所以动视和索尼py交易下来让ps平台占比也是最大的,更不用说索尼上世代有5部超过千万销量的独占游戏,所以最终ps4 销量1.2亿,x1销量 5000-6000万。我不是说独占ip一定是上世代索尼大胜的主要原因,但我的观点还是认为游戏阵容是一定能为平台竞争带来优势的,最近微软也认清问题本质,在大手笔收购,比如收购b社。再来说说亚洲市场主要是日本市场,老任牢牢把握住了其超过70%的市场占比,靠的是啥?NS的垃圾机能?不就是图老任的第一方独占,所以説独占这个东西属于保健因素,我可以不玩但你一定得有!

主机没有独占游戏的话,谁买主机?pc它不香吗?哦,主机还有个优点就是玩车枪球挂少,比pc体验要好


PS.没想到随意一句评论被点到高亮了,这段话我话说的夸张了点,主要针对的是大部分国内主机玩家的想法。有些JR提出索尼和微软的主战场主要是在欧美地区,其独占游戏的销量相比较装机量并看不出相关性。首先看下米国ps4和xb1中销量前五能占三个的COD(千万不要低估西方玩家对枪的热爱程度的),但cod算是ps半独占,有独占内容、提前更新、活动力度更大(比如双倍周末天数是其他平台两倍),cod玩家都知道ps平台有各种高贵的特权,所以动视和索尼py交易下来让ps平台占比也是最大的,更不用说索尼上世代有5部超过千万销量的独占游戏,所以最终ps4 销量1.2亿,x1销量 5000-6000万。我不是说独占ip一定是上世代索尼大胜的主要原因,但我的观点还是认为游戏阵容是一定能为平台竞争带来优势的,最近微软也认清问题本质,在大手笔收购,比如收购b社。再来说说亚洲市场主要是日本市场,老任牢牢把握住了其超过70%的市场占比,靠的是啥?NS的垃圾机能?不就是图老任的第一方独占,所以説独占这个东西属于保健因素,我可以不玩但你一定得有!

照你这么说 xbox别卖了?

照你这么说 xbox别卖了?

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照你这么说 xbox别卖了?

照你这么说 xbox别卖了?

Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

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Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

都买呗,主机党不是都买吗?

都买呗,主机党不是都买吗?

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支持第一方独占,唾弃第三方独占。论点很简单,作为玩家的立场需要有更多的玩游戏选择

如果没有第一方独占,那这个游戏压根就没法立项开发,所以玩家玩到了更多的游戏;而第三方独占使游戏登录了更少的平台,使玩家的选择面更小

反正我作为玩家坚决不背叛自己的屁股

支持第一方独占,唾弃第三方独占。论点很简单,作为玩家的立场需要有更多的玩游戏选择

如果没有第一方独占,那这个游戏压根就没法立项开发,所以玩家玩到了更多的游戏;而第三方独占使游戏登录了更少的平台,使玩家的选择面更小

反正我作为玩家坚决不背叛自己的屁股

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引用 @七海脆香米 发表的:
只看此人

我不知道你说的哪里有问题 车球就算了 不会真的有人觉得手柄比键鼠适合枪吧?

我不知道你说的哪里有问题 车球就算了 不会真的有人觉得手柄比键鼠适合枪吧?

你不觉得别代表别人,我就觉得射击游戏手柄比键鼠好用。

你不觉得别代表别人,我就觉得射击游戏手柄比键鼠好用。

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引用 @一位不愿透露姓名的伪球迷说道 发表的:
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主机没有独占游戏的话,谁买主机?pc它不香吗?哦,主机还有个优点就是玩车枪球挂少,比pc体验要好


PS.没想到随意一句评论被点到高亮了,这段话我话说的夸张了点,主要针对的是大部分国内主机玩家的想法。有些JR提出索尼和微软的主战场主要是在欧美地区,其独占游戏的销量相比较装机量并看不出相关性。首先看下米国ps4和xb1中销量前五能占三个的COD(千万不要低估西方玩家对枪的热爱程度的),但cod算是ps半独占,有独占内容、提前更新、活动力度更大(比如双倍周末天数是其他平台两倍),cod玩家都知道ps平台有各种高贵的特权,所以动视和索尼py交易下来让ps平台占比也是最大的,更不用说索尼上世代有5部超过千万销量的独占游戏,所以最终ps4 销量1.2亿,x1销量 5000-6000万。我不是说独占ip一定是上世代索尼大胜的主要原因,但我的观点还是认为游戏阵容是一定能为平台竞争带来优势的,最近微软也认清问题本质,在大手笔收购,比如收购b社。再来说说亚洲市场主要是日本市场,老任牢牢把握住了其超过70%的市场占比,靠的是啥?NS的垃圾机能?不就是图老任的第一方独占,所以説独占这个东西属于保健因素,我可以不玩但你一定得有!

主机没有独占游戏的话,谁买主机?pc它不香吗?哦,主机还有个优点就是玩车枪球挂少,比pc体验要好


PS.没想到随意一句评论被点到高亮了,这段话我话说的夸张了点,主要针对的是大部分国内主机玩家的想法。有些JR提出索尼和微软的主战场主要是在欧美地区,其独占游戏的销量相比较装机量并看不出相关性。首先看下米国ps4和xb1中销量前五能占三个的COD(千万不要低估西方玩家对枪的热爱程度的),但cod算是ps半独占,有独占内容、提前更新、活动力度更大(比如双倍周末天数是其他平台两倍),cod玩家都知道ps平台有各种高贵的特权,所以动视和索尼py交易下来让ps平台占比也是最大的,更不用说索尼上世代有5部超过千万销量的独占游戏,所以最终ps4 销量1.2亿,x1销量 5000-6000万。我不是说独占ip一定是上世代索尼大胜的主要原因,但我的观点还是认为游戏阵容是一定能为平台竞争带来优势的,最近微软也认清问题本质,在大手笔收购,比如收购b社。再来说说亚洲市场主要是日本市场,老任牢牢把握住了其超过70%的市场占比,靠的是啥?NS的垃圾机能?不就是图老任的第一方独占,所以説独占这个东西属于保健因素,我可以不玩但你一定得有!

键鼠转换器会破坏你的体验

键鼠转换器会破坏你的体验

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引用 @20年鹅城威少球迷 发表的:
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都买呗,主机党不是都买吗?

都买呗,主机党不是都买吗?

能都买的人数真的太少,国人的钱都这么好挣的?

能都买的人数真的太少,国人的钱都这么好挣的?

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索尼真的,一分钱能发挥三分的效果

索尼真的,一分钱能发挥三分的效果

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引用 @一位不愿透露姓名的伪球迷说道 发表的:
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Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

不搞笑的说,索尼上世代能赢最根本的原因还是另外两家自爆,索尼只是正常发挥

不搞笑的说,索尼上世代能赢最根本的原因还是另外两家自爆,索尼只是正常发挥

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引用 @一位不愿透露姓名的伪球迷说道 发表的:
只看此人

Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

Xbox卖不过PS的一大重要原因就是独占游戏,这你不能否认。我话说的满了些,在过去很长一段时间,玩家购买游戏主机,除了能更加省心、不需考虑机器配置无忧无虑地畅玩游戏。能在游戏平台玩到独有,唯一才能玩到的独占游戏。才是玩家购买游戏主机真正的原因。而更多优质的独占游戏,也成为了能卖出更多游戏主机的制胜法宝。索尼在上个世代获胜的根本原因,正是旗下拥有优质且数量众多的独占游戏。

确实

“没有独占游戏谁碰主机”这句话我想当同意

就我自己而言,宝可梦是驱动我买ns的第一动力,第二就是塞尔达传说。如果我能在pc买到,我绝对不会入ns。而现如今Rise的限时独占更是让我抢先体验到最新狩猎。

我认为这是一种合理的市场策略。否则主机的研发和存在都变得鸡肋。

确实

“没有独占游戏谁碰主机”这句话我想当同意

就我自己而言,宝可梦是驱动我买ns的第一动力,第二就是塞尔达传说。如果我能在pc买到,我绝对不会入ns。而现如今Rise的限时独占更是让我抢先体验到最新狩猎。

我认为这是一种合理的市场策略。否则主机的研发和存在都变得鸡肋。

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Re:[游话夜说]如何看待游戏平台推出“内容独占”的问题
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