想必对于大部分玩家来说,“平台独占游戏”这一特殊的游戏发售模式,早已不算陌生。不管是我们熟悉的御三家——微软、索尼、任天堂,还是PC平台的EPIC或者Origin,独占作品都曾是各家平台吸引玩家的核心优势之一.
而随着越来越多独占游戏放弃原有的独占策略,转而登陆其他平台。平台独占游戏策略,似乎已不再如早年那般,受到游戏开发商以及玩家的推崇、取而代之的,可能是同款游戏,不同内容的平台独占策略。换句话说,就是通过提供游戏内的差异化内容,来对不同平台进行区别对待。最近,由水晶动力工作室开发的《漫威复仇者联盟》,就将把蜘蛛侠这一额外可操纵角色,作为索尼阵营主机的独占内容推出。也就是说,只有在索尼的PS4和PS5主机上,玩家才能有机会操控蜘蛛侠进行游戏,而在其他平台则无法实现。除此之外,该游戏还会为不同的运营商,推出各自对应的游戏内独占皮肤。游戏也因此,引起了部分玩家的不满。
事实上,早在《漫威复仇者联盟》之前,“内容独占”这一特殊的独占形式,已经通过其他游戏得到了验证。像是“使命召唤”系列,就曾为索尼PS平台,提供过单项模式的限时独占体验。由此可见,“内容独占”的形式,或许在以后的游戏行业会成为一种常态。
对此,你是如何看待,同样一款游戏,针对不同平台推出的“内容独占”策略?
●“游话夜说”是游戏区关于游戏话题的讨论,以游戏相关内容为主。
●欢迎各位JRS畅所欲言,你的优秀发言将会是游戏区宝贵的财富。
●在发表自己看法的时候请务必遵守虎扑以及游戏区版规。
想必对于大部分玩家来说,“平台独占游戏”这一特殊的游戏发售模式,早已不算陌生。不管是我们熟悉的御三家——微软、索尼、任天堂,还是PC平台的EPIC或者Origin,独占作品都曾是各家平台吸引玩家的核心优势之一.
而随着越来越多独占游戏放弃原有的独占策略,转而登陆其他平台。平台独占游戏策略,似乎已不再如早年那般,受到游戏开发商以及玩家的推崇、取而代之的,可能是同款游戏,不同内容的平台独占策略。换句话说,就是通过提供游戏内的差异化内容,来对不同平台进行区别对待。最近,由水晶动力工作室开发的《漫威复仇者联盟》,就将把蜘蛛侠这一额外可操纵角色,作为索尼阵营主机的独占内容推出。也就是说,只有在索尼的PS4和PS5主机上,玩家才能有机会操控蜘蛛侠进行游戏,而在其他平台则无法实现。除此之外,该游戏还会为不同的运营商,推出各自对应的游戏内独占皮肤。游戏也因此,引起了部分玩家的不满。
事实上,早在《漫威复仇者联盟》之前,“内容独占”这一特殊的独占形式,已经通过其他游戏得到了验证。像是“使命召唤”系列,就曾为索尼PS平台,提供过单项模式的限时独占体验。由此可见,“内容独占”的形式,或许在以后的游戏行业会成为一种常态。
对此,你是如何看待,同样一款游戏,针对不同平台推出的“内容独占”策略?
●“游话夜说”是游戏区关于游戏话题的讨论,以游戏相关内容为主。
●欢迎各位JRS畅所欲言,你的优秀发言将会是游戏区宝贵的财富。
●在发表自己看法的时候请务必遵守虎扑以及游戏区版规。