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又要回到类似当年的公马大战了?可别。
非全局bp适合造星
想太多,kpl历史上常规赛最有统治力的BA就是非全局bp时代的
让强弱分明没那么明显而已,不然世冠弱队一点机会都没
赛马弱队也一样,都是绝活碰一碰还有点机会吧
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不管kpl开始全局bp是什么原因,但是误打误撞的全局bp的比赛确实是好看,所以作为老选手我当然不想继续看非全局比赛的,想要取消全局bp的联名也无非更容易捧选手罢了。
取消了全局bp,你也没办法保证游戏的平衡性,反而可看性大大降低。
当初就是游戏平衡不足导致公马大战,观赏性大幅下降,才搞的全局bp。
联盟就是想造星而已。可现在无论怎么样都很难造星了,根源还是新观众越来越少,饭圈越来越固定(看看老明星的粉对新秀的敌意就懂了)。阵容固定的锅肯定是策划没做好平衡。这么做无非就是加速衰亡,再怎么绝活,ban就完事,强势英雄来一套,基本没法看
拉倒吧,让强队把把拿到澜镜这些强势打野,或者猪八戒公马,鲁班大师大乔这些,差距只会更大。
10个ban位呢,你现在才说了七个,还有三个ban位可以送进去呢
现在不管比赛输了,不管什么原因输得第一个都是怪全局bp教练bp的不好,看的太多了
大部分不是教练的原因,那些教练去解说席,个个门清,阵容优势点在哪,什么时候能起节奏一清二楚,bp的时候难道就不知道,队伍状态选手熟练度操作信心更关键。
但是事实也是。。。。为什么?因为看各大解说一看阵容就九层以上概率猜对哪边赢,除非某一方状态太差失误太多,不然就是一看阵容大概率知道结果
你都说解说都能想到,教练不知道吗?选手用不好没法选只能硬打相信选手操作啊
老板不想花钱 ,教练可以不需用脑 选手三五英雄足矣。大家都挣轻松钱。符合绝大多数人的利益,肯定得到实施啊!这样有名气的菜逼也可以混很久 也符合联盟造星的需求,三五个英雄 一两套体系 工作量直接减伤百分之八十。
不只是用不好的原因,还有因为是全局bp,不想用好英雄省着,已经放弃这局了
第一轮3ban,我自己拿总不会ban自己吧,等第二轮ban都放几个出来了。10个ban位没想的那么多,这些还是能出来一点的