S24赛季大概率在6月24号开启,本文为S24赛季前瞻第一篇。
风暴龙王收益史诗级提升:
1、风暴龙王将同时继承黑暗暴君与暗影主宰的能力,在黑暗暴君与暗影主宰的出生点随机刷新。
2、击败风暴龙王后,将在兵线上刷出三波风暴先锋,风暴先锋具有与主宰先锋相同的部位进化能力,同时新增干扰技能:除普通攻击外,每只风暴先锋面对每座防御塔时都会进行一次强力的蓄力攻击(蓄力过程为霸体状态,无法打断),能对防御塔造成持续3秒的干扰效果。此外还将调整风暴先锋的数值,确保整体强度高于超级兵。
3、风暴龙王buff数值调整:
感电:对自身附近的敌人或进入战斗状态的野怪进行雷击,对英雄单位造成3.5%最大生命真实伤害, → 对英雄单位造成2.0%最大生命真实伤害,对非英雄单位伤害不变。
雷电护佑:脱战后获得20%生命值的永久护盾 → 脱战后获得15%生命值的永久护盾
解析:
1、风暴龙王将同时继承黑暗暴君与暗影主宰的能力。
黑暗暴君与暗影主宰的进化机制为:
首次进化:2分钟首次刷出时,即会有一个随机部位进化。
二次进化:10分钟时会再次对同样部位进化一次,提升进化能力
不同部位进化的效果不同,会对应加强暴君/主宰自身能力与击败后获得的效果(能力与效果都会叠加):
黑暗暴君与暗影主宰的进化分为躯干、头部、手臂进化:
躯干进化(防御向):击杀暴君——全队提升双抗;击杀主宰——三路主宰先锋中随机一路提升双抗。
头部进化(伤害向,优先级最高):击杀暴君——全队提升伤害;击杀主宰——主宰先锋提升伤害与射程。
手臂进化(功能向):击杀暴君——全队攻击附带降低敌人的攻速及移速;击杀主宰——主宰先锋的攻击将大幅降低塔的攻速与英雄的攻速及移速。
2、风暴先锋新增干扰技能:除普通攻击外,每只风暴先锋面对每座防御塔时都会进行一次强力的蓄力攻击(蓄力过程为霸体状态,无法打断),能对防御塔造成持续3秒的干扰效果。
在小黄人看来,该项调整很难在不改数值的情况下走出体验服,原因有2点:
①风暴先锋的技能可以对防御塔造成持续3秒的干扰效果,随后只要辅助再接上干扰,便能总计对防御塔造成持续9秒的干扰效果,防守方将因此丧失反制空间。
②风暴先锋的蓄力过程为霸体状态,假设本局的风暴先锋为头部进化,那么便将提升伤害与射程,而蓄力过程又为霸体状态,防守方只能冒更大的风险出塔尝试用伤害技能把风暴先锋秒掉,如此必将消耗掉大量的伤害,很难抵御进攻方紧随而来的强攻。
如果实装正式服,那么进攻方既有黑暗暴君的加成buff,又有风暴先锋的强力助阵,防守方很难再抵御住进攻方的进攻。
3、风暴龙王buff数值调整:感电对英雄造成的最大生命真实伤害减少1.5%,脱战后获得的永久护盾减少5%最大生命值加成。
对辅助与坦边来说影响较大,对脆皮输出位来说影响较小。好在对小兵造成的伤害并未降低,辅助与坦边依然能在关键时刻靠自己处理掉兵线,
延伸分析:
1、击杀风暴龙王的难度大幅提升,很难再做到在短时间内快速击杀风暴龙王,而击杀风暴龙王后会更容易终结比赛,避免游戏时长被拖得太久。
2、黑暗暴君/暗影主宰躯干进化与手臂进化的价值虽不如头部进化,但也具备其战略意义,如当黑暗暴君/暗影主宰手臂进化时,继承的黑暗暴君buff会让全队攻击附带降低敌人的攻速及移速,对吃攻速、移速的英雄(如马超)有明显的限制效果;召唤出的风暴先锋的攻击能大幅降低防御塔的攻速与英雄的攻速及移速,相当于另一种形式的干扰技能,非常利于团队推进。
看更多英雄攻略、上分技巧,关注微信公众号:王者不废话攻略
S24赛季大概率在6月24号开启,本文为S24赛季前瞻第一篇。
风暴龙王收益史诗级提升:
1、风暴龙王将同时继承黑暗暴君与暗影主宰的能力,在黑暗暴君与暗影主宰的出生点随机刷新。
2、击败风暴龙王后,将在兵线上刷出三波风暴先锋,风暴先锋具有与主宰先锋相同的部位进化能力,同时新增干扰技能:除普通攻击外,每只风暴先锋面对每座防御塔时都会进行一次强力的蓄力攻击(蓄力过程为霸体状态,无法打断),能对防御塔造成持续3秒的干扰效果。此外还将调整风暴先锋的数值,确保整体强度高于超级兵。
3、风暴龙王buff数值调整:
感电:对自身附近的敌人或进入战斗状态的野怪进行雷击,对英雄单位造成3.5%最大生命真实伤害, → 对英雄单位造成2.0%最大生命真实伤害,对非英雄单位伤害不变。
雷电护佑:脱战后获得20%生命值的永久护盾 → 脱战后获得15%生命值的永久护盾
解析:
1、风暴龙王将同时继承黑暗暴君与暗影主宰的能力。
黑暗暴君与暗影主宰的进化机制为:
首次进化:2分钟首次刷出时,即会有一个随机部位进化。
二次进化:10分钟时会再次对同样部位进化一次,提升进化能力
不同部位进化的效果不同,会对应加强暴君/主宰自身能力与击败后获得的效果(能力与效果都会叠加):
黑暗暴君与暗影主宰的进化分为躯干、头部、手臂进化:
躯干进化(防御向):击杀暴君——全队提升双抗;击杀主宰——三路主宰先锋中随机一路提升双抗。
头部进化(伤害向,优先级最高):击杀暴君——全队提升伤害;击杀主宰——主宰先锋提升伤害与射程。
手臂进化(功能向):击杀暴君——全队攻击附带降低敌人的攻速及移速;击杀主宰——主宰先锋的攻击将大幅降低塔的攻速与英雄的攻速及移速。
2、风暴先锋新增干扰技能:除普通攻击外,每只风暴先锋面对每座防御塔时都会进行一次强力的蓄力攻击(蓄力过程为霸体状态,无法打断),能对防御塔造成持续3秒的干扰效果。
在小黄人看来,该项调整很难在不改数值的情况下走出体验服,原因有2点:
①风暴先锋的技能可以对防御塔造成持续3秒的干扰效果,随后只要辅助再接上干扰,便能总计对防御塔造成持续9秒的干扰效果,防守方将因此丧失反制空间。
②风暴先锋的蓄力过程为霸体状态,假设本局的风暴先锋为头部进化,那么便将提升伤害与射程,而蓄力过程又为霸体状态,防守方只能冒更大的风险出塔尝试用伤害技能把风暴先锋秒掉,如此必将消耗掉大量的伤害,很难抵御进攻方紧随而来的强攻。
如果实装正式服,那么进攻方既有黑暗暴君的加成buff,又有风暴先锋的强力助阵,防守方很难再抵御住进攻方的进攻。
3、风暴龙王buff数值调整:感电对英雄造成的最大生命真实伤害减少1.5%,脱战后获得的永久护盾减少5%最大生命值加成。
对辅助与坦边来说影响较大,对脆皮输出位来说影响较小。好在对小兵造成的伤害并未降低,辅助与坦边依然能在关键时刻靠自己处理掉兵线,
延伸分析:
1、击杀风暴龙王的难度大幅提升,很难再做到在短时间内快速击杀风暴龙王,而击杀风暴龙王后会更容易终结比赛,避免游戏时长被拖得太久。
2、黑暗暴君/暗影主宰躯干进化与手臂进化的价值虽不如头部进化,但也具备其战略意义,如当黑暗暴君/暗影主宰手臂进化时,继承的黑暗暴君buff会让全队攻击附带降低敌人的攻速及移速,对吃攻速、移速的英雄(如马超)有明显的限制效果;召唤出的风暴先锋的攻击能大幅降低防御塔的攻速与英雄的攻速及移速,相当于另一种形式的干扰技能,非常利于团队推进。
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