我都不知道谁发明的韩式ad,韩式运营。
没有强队不运营的,再是以前的IG也需要控图的,RNG打的是自己擅长的方式没毛病,也因为RNG本身也不大做了到那种巅峰SKT那种均势和小优势也能没有任何漏洞的去运营下比赛的能力。
运营是哪里来的?这游戏的运营确实最早是OGN玩转的,毕竟星际的底子在那。
S3-S4,LPL根本就不理解运营,所以碰到OGN最强的队伍,打到20分钟就看了出已经就没了。说错了,基本15分钟,就差不多没了。除非拿到版本巨OP的阵容。
所以S4之后LPL买了那么多选手和教练团队。开始加强联赛对抗性,学习OGN的打法,当然学和培养是需要时间,而且别人的不一定适合的自己的,慢慢才有结合队伍特点的去运营。
所以哪来韩式批式啊,因为外援过来增加对抗性,加快国内选手进步速度,慢慢的跟LCK选手间的差距基本没有了(有的的只是职业差距)。所以LCK才会慢慢用偏稳定的方式去赢比赛(有时候版本是倾向前期打架变数太大,那LCK是会不习惯),当跟S3-S4一样,对线都能领先,还需要稳定运营吗?撵着不就过去了。
我都不知道谁发明的韩式ad,韩式运营。
没有强队不运营的,再是以前的IG也需要控图的,RNG打的是自己擅长的方式没毛病,也因为RNG本身也不大做了到那种巅峰SKT那种均势和小优势也能没有任何漏洞的去运营下比赛的能力。
运营是哪里来的?这游戏的运营确实最早是OGN玩转的,毕竟星际的底子在那。
S3-S4,LPL根本就不理解运营,所以碰到OGN最强的队伍,打到20分钟就看了出已经就没了。说错了,基本15分钟,就差不多没了。除非拿到版本巨OP的阵容。
所以S4之后LPL买了那么多选手和教练团队。开始加强联赛对抗性,学习OGN的打法,当然学和培养是需要时间,而且别人的不一定适合的自己的,慢慢才有结合队伍特点的去运营。
所以哪来韩式批式啊,因为外援过来增加对抗性,加快国内选手进步速度,慢慢的跟LCK选手间的差距基本没有了(有的的只是职业差距)。所以LCK才会慢慢用偏稳定的方式去赢比赛(有时候版本是倾向前期打架变数太大,那LCK是会不习惯),当跟S3-S4一样,对线都能领先,还需要稳定运营吗?撵着不就过去了。