独立游戏制作者的悲哀,各位看官请来看一看

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SecretTea茶(23级)楼主2021-03-13 21:04:59发布于山西
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引用 @次手 发表的:
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..这在哪个国家都一样吧,独立游戏没钱宣发不都是靠运气火的吗?国外有什么平台会给这些独立游戏免费做推广吗?
..这在哪个国家都一样吧,独立游戏没钱宣发不都是靠运气火的吗?国外有什么平台会给这些独立游戏免费做推广吗?

没能力宣发确实没办法 但腾讯也是真的下三滥

没能力宣发确实没办法 但腾讯也是真的下三滥

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说白了平台对于一个游戏太重要了,国内的独立游戏现在除非给腾讯交保护费,不然就只能去steam上碰运气,再加上宣发没钱,大概率无作为。

说白了平台对于一个游戏太重要了,国内的独立游戏现在除非给腾讯交保护费,不然就只能去steam上碰运气,再加上宣发没钱,大概率无作为。

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引用 @次手 发表的:
只看此人
..这在哪个国家都一样吧,独立游戏没钱宣发不都是靠运气火的吗?国外有什么平台会给这些独立游戏免费做推广吗?
..这在哪个国家都一样吧,独立游戏没钱宣发不都是靠运气火的吗?国外有什么平台会给这些独立游戏免费做推广吗?

没错,楼主和很多网友还是太天真了。 

独立游戏开发者的艰难远远不是“垄断企业的挤压”“因为抗拒被招安所以遭到抵制”这么简单的。
制作一款高完成度的游戏本身就需要巨量的工时和精力成本,如果没有好的平台、又没有足够的时间和家境作为支撑,真的太难了。 

哪怕如鬼谷八荒这样的爆款,看看他们工作室的工作强度和待遇吧。


-------------------------------------------------------

(修正)抱歉,经网友提醒这张图是假的。

对鬼谷工作室造成了传谣中伤,在这里道歉并澄清一下。

但是想表达的观点是不变的,和所谓的大公司打压相比,对于独立游戏制作者,尤其是国内的制作者而言,找不到资金来源、金钱和精力的空耗、担心自己无法兑现对家人和合作伙伴们的承诺……这些才是真正的艰难所在。

不做道德绑架,只是单纯地希望大家对独立游戏制作者多一些理解和支持。



没错,楼主和很多网友还是太天真了。 

独立游戏开发者的艰难远远不是“垄断企业的挤压”“因为抗拒被招安所以遭到抵制”这么简单的。
制作一款高完成度的游戏本身就需要巨量的工时和精力成本,如果没有好的平台、又没有足够的时间和家境作为支撑,真的太难了。 

哪怕如鬼谷八荒这样的爆款,看看他们工作室的工作强度和待遇吧。


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(修正)抱歉,经网友提醒这张图是假的。

对鬼谷工作室造成了传谣中伤,在这里道歉并澄清一下。

但是想表达的观点是不变的,和所谓的大公司打压相比,对于独立游戏制作者,尤其是国内的制作者而言,找不到资金来源、金钱和精力的空耗、担心自己无法兑现对家人和合作伙伴们的承诺……这些才是真正的艰难所在。

不做道德绑架,只是单纯地希望大家对独立游戏制作者多一些理解和支持。



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引用 @叶大杨 发表的:
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然后实际上,国内对中小游戏公司扶持最多的是腾讯,国内只有腾讯有扶持中小游戏公司的计划。说什么打压阿里,腾讯,然后就有创新了,想撒呢,没了腾讯,网易或者谁就上去成下一个腾讯,独立游戏为什么难?因为独立游戏一般没有好的成熟可以的商业模式,从开发初期就是爱发电和梦想去撞运气占多数,然后历经千辛万苦做出来了,没资源去宣发买用户,只能撞运气靠用户自己发现。就算研发不管,让开发者自己坚持抗去把游戏做出来,到了宣发环节,引入一个第三方,就算是国家吧,国家以撒标准来选择游戏扶持给他资源,你觉得好玩的游戏别人不觉得好啊,只能交给市场去,但是给市场,流量引导就会发生很大作用,退一万步讲,就算有一个完美制度来让第三方挑选游戏给予资源扶持,凭什么人家要扶持?盈利,那直接像现在这样,市场决定,卖得好就推更稳。

然后实际上,国内对中小游戏公司扶持最多的是腾讯,国内只有腾讯有扶持中小游戏公司的计划。说什么打压阿里,腾讯,然后就有创新了,想撒呢,没了腾讯,网易或者谁就上去成下一个腾讯,独立游戏为什么难?因为独立游戏一般没有好的成熟可以的商业模式,从开发初期就是爱发电和梦想去撞运气占多数,然后历经千辛万苦做出来了,没资源去宣发买用户,只能撞运气靠用户自己发现。就算研发不管,让开发者自己坚持抗去把游戏做出来,到了宣发环节,引入一个第三方,就算是国家吧,国家以撒标准来选择游戏扶持给他资源,你觉得好玩的游戏别人不觉得好啊,只能交给市场去,但是给市场,流量引导就会发生很大作用,退一万步讲,就算有一个完美制度来让第三方挑选游戏给予资源扶持,凭什么人家要扶持?盈利,那直接像现在这样,市场决定,卖得好就推更稳。

腾讯那个只是叫扶持计划而已,实际干的都是啥破事

腾讯那个只是叫扶持计划而已,实际干的都是啥破事

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引用 @ScottMcTominay 发表的:
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没错,楼主和很多网友还是太天真了。 

独立游戏开发者的艰难远远不是“垄断企业的挤压”“因为抗拒被招安所以遭到抵制”这么简单的。 制作一款高完成度的游戏本身就需要巨量的工时和精力成本,如果没有好的平台、又没有足够的时间和家境作为支撑,真的太难了。 

哪怕如鬼谷八荒这样的爆款,看看他们工作室的工作强度和待遇吧。

[图片]

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(修正)抱歉,经网友提醒这张图是假的。

对鬼谷工作室造成了传谣中伤,在这里道歉并澄清一下。

但是想表达的观点是不变的,和所谓的大公司打压相比,对于独立游戏制作者,尤其是国内的制作者而言,找不到资金来源、金钱和精力的空耗、担心自己无法兑现对家人和合作伙伴们的承诺……这些才是真正的艰难所在。

不做道德绑架,只是单纯地希望大家对独立游戏制作者多一些理解和支持。

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没错,楼主和很多网友还是太天真了。 

独立游戏开发者的艰难远远不是“垄断企业的挤压”“因为抗拒被招安所以遭到抵制”这么简单的。
制作一款高完成度的游戏本身就需要巨量的工时和精力成本,如果没有好的平台、又没有足够的时间和家境作为支撑,真的太难了。 

哪怕如鬼谷八荒这样的爆款,看看他们工作室的工作强度和待遇吧。


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(修正)抱歉,经网友提醒这张图是假的。

对鬼谷工作室造成了传谣中伤,在这里道歉并澄清一下。

但是想表达的观点是不变的,和所谓的大公司打压相比,对于独立游戏制作者,尤其是国内的制作者而言,找不到资金来源、金钱和精力的空耗、担心自己无法兑现对家人和合作伙伴们的承诺……这些才是真正的艰难所在。

不做道德绑架,只是单纯地希望大家对独立游戏制作者多一些理解和支持。



抱歉,经网友提醒这张图是假的。
对鬼谷工作室造成了传谣和中伤,在这里道歉并澄清一下。
还是希望大家对国产独立游戏多一些理解和支持。

抱歉,经网友提醒这张图是假的。
对鬼谷工作室造成了传谣和中伤,在这里道歉并澄清一下。
还是希望大家对国产独立游戏多一些理解和支持。

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引用 @特雷西xjbd麦迪 发表的:
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说白了平台对于一个游戏太重要了,国内的独立游戏现在除非给腾讯交保护费,不然就只能去steam上碰运气,再加上宣发没钱,大概率无作为。

说白了平台对于一个游戏太重要了,国内的独立游戏现在除非给腾讯交保护费,不然就只能去steam上碰运气,再加上宣发没钱,大概率无作为。

..这在哪个国家都一样吧,独立游戏没钱宣发不都是靠运气火的吗?国外有什么平台会给这些独立游戏免费做推广吗?
..这在哪个国家都一样吧,独立游戏没钱宣发不都是靠运气火的吗?国外有什么平台会给这些独立游戏免费做推广吗?
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引用 @ScottMcTominay 发表的:
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没错,楼主和很多网友还是太天真了。 

独立游戏开发者的艰难远远不是“垄断企业的挤压”“因为抗拒被招安所以遭到抵制”这么简单的。 制作一款高完成度的游戏本身就需要巨量的工时和精力成本,如果没有好的平台、又没有足够的时间和家境作为支撑,真的太难了。 

哪怕如鬼谷八荒这样的爆款,看看他们工作室的工作强度和待遇吧。

[图片]

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(修正)抱歉,经网友提醒这张图是假的。

对鬼谷工作室造成了传谣中伤,在这里道歉并澄清一下。

但是想表达的观点是不变的,和所谓的大公司打压相比,对于独立游戏制作者,尤其是国内的制作者而言,找不到资金来源、金钱和精力的空耗、担心自己无法兑现对家人和合作伙伴们的承诺……这些才是真正的艰难所在。

不做道德绑架,只是单纯地希望大家对独立游戏制作者多一些理解和支持。

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没错,楼主和很多网友还是太天真了。 

独立游戏开发者的艰难远远不是“垄断企业的挤压”“因为抗拒被招安所以遭到抵制”这么简单的。
制作一款高完成度的游戏本身就需要巨量的工时和精力成本,如果没有好的平台、又没有足够的时间和家境作为支撑,真的太难了。 

哪怕如鬼谷八荒这样的爆款,看看他们工作室的工作强度和待遇吧。


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(修正)抱歉,经网友提醒这张图是假的。

对鬼谷工作室造成了传谣中伤,在这里道歉并澄清一下。

但是想表达的观点是不变的,和所谓的大公司打压相比,对于独立游戏制作者,尤其是国内的制作者而言,找不到资金来源、金钱和精力的空耗、担心自己无法兑现对家人和合作伙伴们的承诺……这些才是真正的艰难所在。

不做道德绑架,只是单纯地希望大家对独立游戏制作者多一些理解和支持。



鬼谷的工作室具体怎么样不知道,但是你这个图已经被证实是P的

鬼谷的工作室具体怎么样不知道,但是你这个图已经被证实是P的

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引用 @次手 发表的:
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对啊,但是不能因为腾讯是垃圾,就把所有问题归根于腾讯啊,那不是太片面了吗。
对啊,但是不能因为腾讯是垃圾,就把所有问题归根于腾讯啊,那不是太片面了吗。

就事论事的话 这个游戏我就不评论了,见仁见智,但腾讯傻逼的话 这个我愿意说 有共识

就事论事的话 这个游戏我就不评论了,见仁见智,但腾讯傻逼的话 这个我愿意说 有共识

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引用 @启明五里 发表的:
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有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

多了去了,人家资本主义搞这套那是相当肆无忌惮

多了去了,人家资本主义搞这套那是相当肆无忌惮

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引用 @鬼i怪 发表的:
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市场决定价值 现在只能说明独立喜游戏的价值太低了 没有什么投资的价值 做的好的 谁不想赚钱 ?

市场决定价值 现在只能说明独立喜游戏的价值太低了 没有什么投资的价值 做的好的 谁不想赚钱 ?

一群人在摸索,但凡出现个能赚钱的,腾讯就跟着过来,要投资要入股。你给不给,不给就复制粘贴你,用自己用户直接碾压死你。就这样的情形,独立制作人还能剩下多少热情?

一群人在摸索,但凡出现个能赚钱的,腾讯就跟着过来,要投资要入股。你给不给,不给就复制粘贴你,用自己用户直接碾压死你。就这样的情形,独立制作人还能剩下多少热情?

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对啊,但是不能因为腾讯是垃圾,就把所有问题归根于腾讯啊,那不是太片面了吗。
对啊,但是不能因为腾讯是垃圾,就把所有问题归根于腾讯啊,那不是太片面了吗。

有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

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引用 @特雷西xjbd麦迪 发表的:
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说白了平台对于一个游戏太重要了,国内的独立游戏现在除非给腾讯交保护费,不然就只能去steam上碰运气,再加上宣发没钱,大概率无作为。

说白了平台对于一个游戏太重要了,国内的独立游戏现在除非给腾讯交保护费,不然就只能去steam上碰运气,再加上宣发没钱,大概率无作为。

腾讯更傻逼 为了钱能把独立工作室坑死 B站有个独立开发者说的 腾讯现在有个模式专门找steam空子 大量购买steam账号 以离线下载的方式低价卖给腾讯系的玩家

腾讯更傻逼 为了钱能把独立工作室坑死 B站有个独立开发者说的 腾讯现在有个模式专门找steam空子 大量购买steam账号 以离线下载的方式低价卖给腾讯系的玩家

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市场决定价值 现在只能说明独立喜游戏的价值太低了 没有什么投资的价值 做的好的 谁不想赚钱 ?

市场决定价值 现在只能说明独立喜游戏的价值太低了 没有什么投资的价值 做的好的 谁不想赚钱 ?

对啊,腾讯想赚钱,但不想让别人赚到钱哇

对啊,腾讯想赚钱,但不想让别人赚到钱哇

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说白了平台对于一个游戏太重要了,国内的独立游戏现在除非给腾讯交保护费,不然就只能去steam上碰运气,再加上宣发没钱,大概率无作为。

说白了平台对于一个游戏太重要了,国内的独立游戏现在除非给腾讯交保护费,不然就只能去steam上碰运气,再加上宣发没钱,大概率无作为。

腾讯真是要害死鬼谷的制作商,定价2.8元非常恶心,要出售比较多的份数才达到判重刑的标准,这里腾讯完全可以限量发售卡着标准来,另外如果鬼谷起诉腾讯要求腾讯赔偿经济损失,腾讯法务部能和你扯皮起来了,定价68的销量肯定不能和2.8的比,到底损害了多少利益怎么算这些,何况鬼谷这种小公司现在都没敢去起诉

腾讯真是要害死鬼谷的制作商,定价2.8元非常恶心,要出售比较多的份数才达到判重刑的标准,这里腾讯完全可以限量发售卡着标准来,另外如果鬼谷起诉腾讯要求腾讯赔偿经济损失,腾讯法务部能和你扯皮起来了,定价68的销量肯定不能和2.8的比,到底损害了多少利益怎么算这些,何况鬼谷这种小公司现在都没敢去起诉

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有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

维旺迪,腾讯和他比简直是大善人。

维旺迪,腾讯和他比简直是大善人。

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有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

Tx那不是搞鬼谷八荒,2077它也卖4块钱,只是单纯的不要脸。

Tx那不是搞鬼谷八荒,2077它也卖4块钱,只是单纯的不要脸。

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引用 @埼玉的师傅 发表的:
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国外3a和独立游戏是主流,销售量好不好主要靠游戏品质,不会有巨头耍下三滥手段搞你。而国内手游是主流,腾讯网易这种为了巩固自己国内的游戏市场,会用尽一切下三滥搞死国内独立游戏,让国内玩家继续玩手游,这些手游巨头是国内游戏发展不起来的最大阻碍。这就是国内国外的区别。

国外3a和独立游戏是主流,销售量好不好主要靠游戏品质,不会有巨头耍下三滥手段搞你。而国内手游是主流,腾讯网易这种为了巩固自己国内的游戏市场,会用尽一切下三滥搞死国内独立游戏,让国内玩家继续玩手游,这些手游巨头是国内游戏发展不起来的最大阻碍。这就是国内国外的区别。

这么业余的话都能说出口
这么业余的话都能说出口
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有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

维旺迪,可以说是游戏圈的“榨汁机”。腾讯也就在国内名声差,在国外可是名声挺不错的。有钱+不干涉原公司内部战略。如果你以前玩手游的话,一定听过gameloft这个公司(狂野飙车系列相信很多人玩过),自从被维旺迪恶意收购后疯狂裁员+重组+出辣鸡游戏,现在你已经很难在排行榜看到GL的游戏了。包括前些年的育碧还是也差点被恶意收购(还得感谢腾讯抬了一手育碧),再到前面就是暗黑破坏神的北方暴雪四人组被迫离职(导致暗三拖了很久),不过中间还出了《火炬之光》这样的优秀游戏。所以国内这些资本相比较国外而言真是小巫见大巫

维旺迪,可以说是游戏圈的“榨汁机”。腾讯也就在国内名声差,在国外可是名声挺不错的。有钱+不干涉原公司内部战略。如果你以前玩手游的话,一定听过gameloft这个公司(狂野飙车系列相信很多人玩过),自从被维旺迪恶意收购后疯狂裁员+重组+出辣鸡游戏,现在你已经很难在排行榜看到GL的游戏了。包括前些年的育碧还是也差点被恶意收购(还得感谢腾讯抬了一手育碧),再到前面就是暗黑破坏神的北方暴雪四人组被迫离职(导致暗三拖了很久),不过中间还出了《火炬之光》这样的优秀游戏。所以国内这些资本相比较国外而言真是小巫见大巫

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引用 @错开锋芒 发表的:
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换成谁都是下三滥

换成谁都是下三滥

所以不该喷?所以要理解?我没你看的那么开 希望腾讯能为国产游戏行业多做点贡献 如果不能 希望它早点死,仅个人愿望 微不足道 但还是这样觉得

所以不该喷?所以要理解?我没你看的那么开 希望腾讯能为国产游戏行业多做点贡献 如果不能 希望它早点死,仅个人愿望 微不足道 但还是这样觉得

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引用 @次手 发表的:
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..这在哪个国家都一样吧,独立游戏没钱宣发不都是靠运气火的吗?国外有什么平台会给这些独立游戏免费做推广吗?
..这在哪个国家都一样吧,独立游戏没钱宣发不都是靠运气火的吗?国外有什么平台会给这些独立游戏免费做推广吗?

以前steam有青睐之光,后来改了不知道什么样了,然后就是epic经常买断独立游戏发售,索尼有扶持中国游戏的项目,不过这两路太难走了,自己干就是自己拿钱撑,撑不了就EA测试集钱,其实也正常

以前steam有青睐之光,后来改了不知道什么样了,然后就是epic经常买断独立游戏发售,索尼有扶持中国游戏的项目,不过这两路太难走了,自己干就是自己拿钱撑,撑不了就EA测试集钱,其实也正常

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引用 @叶大杨 发表的:
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然后实际上,国内对中小游戏公司扶持最多的是腾讯,国内只有腾讯有扶持中小游戏公司的计划。说什么打压阿里,腾讯,然后就有创新了,想撒呢,没了腾讯,网易或者谁就上去成下一个腾讯,独立游戏为什么难?因为独立游戏一般没有好的成熟可以的商业模式,从开发初期就是爱发电和梦想去撞运气占多数,然后历经千辛万苦做出来了,没资源去宣发买用户,只能撞运气靠用户自己发现。就算研发不管,让开发者自己坚持抗去把游戏做出来,到了宣发环节,引入一个第三方,就算是国家吧,国家以撒标准来选择游戏扶持给他资源,你觉得好玩的游戏别人不觉得好啊,只能交给市场去,但是给市场,流量引导就会发生很大作用,退一万步讲,就算有一个完美制度来让第三方挑选游戏给予资源扶持,凭什么人家要扶持?盈利,那直接像现在这样,市场决定,卖得好就推更稳。

然后实际上,国内对中小游戏公司扶持最多的是腾讯,国内只有腾讯有扶持中小游戏公司的计划。说什么打压阿里,腾讯,然后就有创新了,想撒呢,没了腾讯,网易或者谁就上去成下一个腾讯,独立游戏为什么难?因为独立游戏一般没有好的成熟可以的商业模式,从开发初期就是爱发电和梦想去撞运气占多数,然后历经千辛万苦做出来了,没资源去宣发买用户,只能撞运气靠用户自己发现。就算研发不管,让开发者自己坚持抗去把游戏做出来,到了宣发环节,引入一个第三方,就算是国家吧,国家以撒标准来选择游戏扶持给他资源,你觉得好玩的游戏别人不觉得好啊,只能交给市场去,但是给市场,流量引导就会发生很大作用,退一万步讲,就算有一个完美制度来让第三方挑选游戏给予资源扶持,凭什么人家要扶持?盈利,那直接像现在这样,市场决定,卖得好就推更稳。

那腾讯能解释一下鬼谷八荒吗,能解释一下入股米哈游不成疯狂抹黑原神吗

那腾讯能解释一下鬼谷八荒吗,能解释一下入股米哈游不成疯狂抹黑原神吗

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引用 @往左10公分定点 发表的:
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腾讯真是要害死鬼谷的制作商,定价2.8元非常恶心,要出售比较多的份数才达到判重刑的标准,这里腾讯完全可以限量发售卡着标准来,另外如果鬼谷起诉腾讯要求腾讯赔偿经济损失,腾讯法务部能和你扯皮起来了,定价68的销量肯定不能和2.8的比,到底损害了多少利益怎么算这些,何况鬼谷这种小公司现在都没敢去起诉

腾讯真是要害死鬼谷的制作商,定价2.8元非常恶心,要出售比较多的份数才达到判重刑的标准,这里腾讯完全可以限量发售卡着标准来,另外如果鬼谷起诉腾讯要求腾讯赔偿经济损失,腾讯法务部能和你扯皮起来了,定价68的销量肯定不能和2.8的比,到底损害了多少利益怎么算这些,何况鬼谷这种小公司现在都没敢去起诉

不是定价2.8元恶心,而是那个2.8卖的就是离线版,你买了厂商没有任何收入,和盗版完全没区别。

不是定价2.8元恶心,而是那个2.8卖的就是离线版,你买了厂商没有任何收入,和盗版完全没区别。

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引用 @花式跨下发球 发表的:
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腾讯更傻逼 为了钱能把独立工作室坑死 B站有个独立开发者说的 腾讯现在有个模式专门找steam空子 大量购买steam账号 以离线下载的方式低价卖给腾讯系的玩家

腾讯更傻逼 为了钱能把独立工作室坑死 B站有个独立开发者说的 腾讯现在有个模式专门找steam空子 大量购买steam账号 以离线下载的方式低价卖给腾讯系的玩家

前几天腾讯卖鬼谷八荒离线账号。操作真恶心。

前几天腾讯卖鬼谷八荒离线账号。操作真恶心。

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引用 @叶大杨 发表的:
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一个游戏的成熟结构,是怎么玩,可玩内容,怎么引导付费,你只看到了那几个撞到运气火了的游戏,你看不到有多少独立游戏死了?2019年的数据没找到,2019年游戏行业倒闭了1万8千多个游戏公司。再说句难听的,你做过游戏吗?退一步,你知道怎么做游戏吗?精品独立没市场关大公司屁事,在那里骂大公司导致没有精品游戏,不如跑去组织一下游戏行业学电影弄个从业者组织,然后组织基金来扶持精品游戏,帮忙做宣发,再和渠道商谈判给精品游戏推广资源来得更有意义,建议你去看电影行业是怎么保护文艺电影的。顺便再给你讲个小知识,如果索尼任天堂腾讯那几个大公司真瞎搞,要拉着整个行业一起陪葬,所有人都没得游戏做,游戏里的视角,玩法,你能想到的任何东西,人家都注册专利了的。

一个游戏的成熟结构,是怎么玩,可玩内容,怎么引导付费,你只看到了那几个撞到运气火了的游戏,你看不到有多少独立游戏死了?2019年的数据没找到,2019年游戏行业倒闭了1万8千多个游戏公司。再说句难听的,你做过游戏吗?退一步,你知道怎么做游戏吗?精品独立没市场关大公司屁事,在那里骂大公司导致没有精品游戏,不如跑去组织一下游戏行业学电影弄个从业者组织,然后组织基金来扶持精品游戏,帮忙做宣发,再和渠道商谈判给精品游戏推广资源来得更有意义,建议你去看电影行业是怎么保护文艺电影的。顺便再给你讲个小知识,如果索尼任天堂腾讯那几个大公司真瞎搞,要拉着整个行业一起陪葬,所有人都没得游戏做,游戏里的视角,玩法,你能想到的任何东西,人家都注册专利了的。

避重就轻有一手的。
就腾讯这种资本规模,这样的市场垄断现状,他就成立个扶持中小游戏“计划”,你居然能给吹出花来?
这特么不是资本的一贯套路?有钱了就做慈善,弄基金。先不说他真金白银,真心实意的做了多少扶持(数据有吗,花的钱有腾讯游戏挣得万分之一不),他这么做是因为有底气,随你独立游戏工作室怎么搞,催生出好项目了,直接搞你就行,以前靠抄袭,现在有钱了,手段漂亮了,直接拿钱收购重组。

避重就轻有一手的。
就腾讯这种资本规模,这样的市场垄断现状,他就成立个扶持中小游戏“计划”,你居然能给吹出花来?
这特么不是资本的一贯套路?有钱了就做慈善,弄基金。先不说他真金白银,真心实意的做了多少扶持(数据有吗,花的钱有腾讯游戏挣得万分之一不),他这么做是因为有底气,随你独立游戏工作室怎么搞,催生出好项目了,直接搞你就行,以前靠抄袭,现在有钱了,手段漂亮了,直接拿钱收购重组。

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引用 @SEACPolaris 发表的:
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不懂就问,腾讯具体做了啥?看你们这么说,应该除了抄袭,还做了更过分的事情

不懂就问,腾讯具体做了啥?

看你们这么说,应该除了抄袭,还做了更过分的事情

在加速器上卖鬼谷八荒,四块钱一份,就是为了搞死它

在加速器上卖鬼谷八荒,四块钱一份,就是为了搞死它

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引用 @鬼i怪 发表的:
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你搞错先后顺序了 观点不一样吧 我觉得至少在国内有腾讯还好 不至于市场被彻底占领 有个领头羊在前面抗风险

你搞错先后顺序了 观点不一样吧 我觉得至少在国内有腾讯还好 不至于市场被彻底占领 有个领头羊在前面抗风险

你是不是对腾讯有什么误会???他从来不是什么领头羊,他是整个市场的资本巨鳄。他已经在整个市场占据绝对的垄断地位,所有的有想法的创业类型公司,到最后要么就是接受腾讯的诏安,要么就是被复制。这对于整个市场来说是毁灭性的

你是不是对腾讯有什么误会???他从来不是什么领头羊,他是整个市场的资本巨鳄。他已经在整个市场占据绝对的垄断地位,所有的有想法的创业类型公司,到最后要么就是接受腾讯的诏安,要么就是被复制。这对于整个市场来说是毁灭性的

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引用 @xpz00 发表的:
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没能力宣发确实没办法 但腾讯也是真的下三滥

没能力宣发确实没办法 但腾讯也是真的下三滥

你想想如果中国文学界最有权势最有钱的人是郭敬明,那还会有人去创作么

你想想如果中国文学界最有权势最有钱的人是郭敬明,那还会有人去创作么

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引用 @叶大杨 发表的:
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然后实际上,国内对中小游戏公司扶持最多的是腾讯,国内只有腾讯有扶持中小游戏公司的计划。说什么打压阿里,腾讯,然后就有创新了,想撒呢,没了腾讯,网易或者谁就上去成下一个腾讯,独立游戏为什么难?因为独立游戏一般没有好的成熟可以的商业模式,从开发初期就是爱发电和梦想去撞运气占多数,然后历经千辛万苦做出来了,没资源去宣发买用户,只能撞运气靠用户自己发现。就算研发不管,让开发者自己坚持抗去把游戏做出来,到了宣发环节,引入一个第三方,就算是国家吧,国家以撒标准来选择游戏扶持给他资源,你觉得好玩的游戏别人不觉得好啊,只能交给市场去,但是给市场,流量引导就会发生很大作用,退一万步讲,就算有一个完美制度来让第三方挑选游戏给予资源扶持,凭什么人家要扶持?盈利,那直接像现在这样,市场决定,卖得好就推更稳。

然后实际上,国内对中小游戏公司扶持最多的是腾讯,国内只有腾讯有扶持中小游戏公司的计划。说什么打压阿里,腾讯,然后就有创新了,想撒呢,没了腾讯,网易或者谁就上去成下一个腾讯,独立游戏为什么难?因为独立游戏一般没有好的成熟可以的商业模式,从开发初期就是爱发电和梦想去撞运气占多数,然后历经千辛万苦做出来了,没资源去宣发买用户,只能撞运气靠用户自己发现。就算研发不管,让开发者自己坚持抗去把游戏做出来,到了宣发环节,引入一个第三方,就算是国家吧,国家以撒标准来选择游戏扶持给他资源,你觉得好玩的游戏别人不觉得好啊,只能交给市场去,但是给市场,流量引导就会发生很大作用,退一万步讲,就算有一个完美制度来让第三方挑选游戏给予资源扶持,凭什么人家要扶持?盈利,那直接像现在这样,市场决定,卖得好就推更稳。

你知道为什么一个好的游戏交给腾讯代理的结果是什么吗?

你知道为什么一个好的游戏交给腾讯代理的结果是什么吗?

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引用 @叶大杨 发表的:
只看此人

然后实际上,国内对中小游戏公司扶持最多的是腾讯,国内只有腾讯有扶持中小游戏公司的计划。说什么打压阿里,腾讯,然后就有创新了,想撒呢,没了腾讯,网易或者谁就上去成下一个腾讯,独立游戏为什么难?因为独立游戏一般没有好的成熟可以的商业模式,从开发初期就是爱发电和梦想去撞运气占多数,然后历经千辛万苦做出来了,没资源去宣发买用户,只能撞运气靠用户自己发现。就算研发不管,让开发者自己坚持抗去把游戏做出来,到了宣发环节,引入一个第三方,就算是国家吧,国家以撒标准来选择游戏扶持给他资源,你觉得好玩的游戏别人不觉得好啊,只能交给市场去,但是给市场,流量引导就会发生很大作用,退一万步讲,就算有一个完美制度来让第三方挑选游戏给予资源扶持,凭什么人家要扶持?盈利,那直接像现在这样,市场决定,卖得好就推更稳。

然后实际上,国内对中小游戏公司扶持最多的是腾讯,国内只有腾讯有扶持中小游戏公司的计划。说什么打压阿里,腾讯,然后就有创新了,想撒呢,没了腾讯,网易或者谁就上去成下一个腾讯,独立游戏为什么难?因为独立游戏一般没有好的成熟可以的商业模式,从开发初期就是爱发电和梦想去撞运气占多数,然后历经千辛万苦做出来了,没资源去宣发买用户,只能撞运气靠用户自己发现。就算研发不管,让开发者自己坚持抗去把游戏做出来,到了宣发环节,引入一个第三方,就算是国家吧,国家以撒标准来选择游戏扶持给他资源,你觉得好玩的游戏别人不觉得好啊,只能交给市场去,但是给市场,流量引导就会发生很大作用,退一万步讲,就算有一个完美制度来让第三方挑选游戏给予资源扶持,凭什么人家要扶持?盈利,那直接像现在这样,市场决定,卖得好就推更稳。

你要是不想接受他扶持,好了,山寨就来了。

你要是不想接受他扶持,好了,山寨就来了。

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引用 @鬼i怪 发表的:
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这游戏贼没意思 游戏性太差了

这游戏贼没意思 游戏性太差了

这游戏都没做出来,你咋玩的?
这游戏都没做出来,你咋玩的?
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引用 @花式跨下发球 发表的:
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腾讯更傻逼 为了钱能把独立工作室坑死 B站有个独立开发者说的 腾讯现在有个模式专门找steam空子 大量购买steam账号 以离线下载的方式低价卖给腾讯系的玩家

腾讯更傻逼 为了钱能把独立工作室坑死 B站有个独立开发者说的 腾讯现在有个模式专门找steam空子 大量购买steam账号 以离线下载的方式低价卖给腾讯系的玩家

网吧里这种平台太多了,腾讯才开始做这个,什么都想想去分杯羹。

网吧里这种平台太多了,腾讯才开始做这个,什么都想想去分杯羹。

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引用 @启明五里 发表的:
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有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

洛克菲勒在一百多年前就玩了个遍🐶

洛克菲勒在一百多年前就玩了个遍🐶

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引用 @ScottMcTominay 发表的:
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没错,楼主和很多网友还是太天真了。 

独立游戏开发者的艰难远远不是“垄断企业的挤压”“因为抗拒被招安所以遭到抵制”这么简单的。 制作一款高完成度的游戏本身就需要巨量的工时和精力成本,如果没有好的平台、又没有足够的时间和家境作为支撑,真的太难了。 

哪怕如鬼谷八荒这样的爆款,看看他们工作室的工作强度和待遇吧。

[图片]

-------------------------------------------------------

(修正)抱歉,经网友提醒这张图是假的。

对鬼谷工作室造成了传谣中伤,在这里道歉并澄清一下。

但是想表达的观点是不变的,和所谓的大公司打压相比,对于独立游戏制作者,尤其是国内的制作者而言,找不到资金来源、金钱和精力的空耗、担心自己无法兑现对家人和合作伙伴们的承诺……这些才是真正的艰难所在。

不做道德绑架,只是单纯地希望大家对独立游戏制作者多一些理解和支持。

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没错,楼主和很多网友还是太天真了。 

独立游戏开发者的艰难远远不是“垄断企业的挤压”“因为抗拒被招安所以遭到抵制”这么简单的。
制作一款高完成度的游戏本身就需要巨量的工时和精力成本,如果没有好的平台、又没有足够的时间和家境作为支撑,真的太难了。 

哪怕如鬼谷八荒这样的爆款,看看他们工作室的工作强度和待遇吧。


-------------------------------------------------------

(修正)抱歉,经网友提醒这张图是假的。

对鬼谷工作室造成了传谣中伤,在这里道歉并澄清一下。

但是想表达的观点是不变的,和所谓的大公司打压相比,对于独立游戏制作者,尤其是国内的制作者而言,找不到资金来源、金钱和精力的空耗、担心自己无法兑现对家人和合作伙伴们的承诺……这些才是真正的艰难所在。

不做道德绑架,只是单纯地希望大家对独立游戏制作者多一些理解和支持。



早九晚十一天不休都行,但是工资得跟上啊,这工资不闹着玩呢。

早九晚十一天不休都行,但是工资得跟上啊,这工资不闹着玩呢。

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做游戏就是创业吧,没钱也没办法的。。之前失落城堡那个团队也是靠团队的大佬续命的,没物质基础真滴很难。

做游戏就是创业吧,没钱也没办法的。。之前失落城堡那个团队也是靠团队的大佬续命的,没物质基础真滴很难。

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引用 @永远的保罗皮尔斯 发表的:
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不是定价2.8元恶心,而是那个2.8卖的就是离线版,你买了厂商没有任何收入,和盗版完全没区别。

不是定价2.8元恶心,而是那个2.8卖的就是离线版,你买了厂商没有任何收入,和盗版完全没区别。

严格来讲厂商利利益几乎为零,这不就是搞盗版游戏的手段吗?人家其它网站的盗版还是免费的呢,你这直接拿盗版开卖

严格来讲厂商利利益几乎为零,这不就是搞盗版游戏的手段吗?人家其它网站的盗版还是免费的呢,你这直接拿盗版开卖

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引用 @启明五里 发表的:
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有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

肯定有啊 国外还有段时间卖二手卡带视为非法买卖可以起诉消费者呢,不是说给腾讯洗地,只是他的这些操作,在上个世纪的国外游戏机市场估计都不会起什么波澜,真正的资本主义远比你想象中的可怕得多

肯定有啊 国外还有段时间卖二手卡带视为非法买卖可以起诉消费者呢,不是说给腾讯洗地,只是他的这些操作,在上个世纪的国外游戏机市场估计都不会起什么波澜,真正的资本主义远比你想象中的可怕得多

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引用 @xpz00 发表的:
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没能力宣发确实没办法 但腾讯也是真的下三滥

没能力宣发确实没办法 但腾讯也是真的下三滥

对啊,但是不能因为腾讯是垃圾,就把所有问题归根于腾讯啊,那不是太片面了吗。
对啊,但是不能因为腾讯是垃圾,就把所有问题归根于腾讯啊,那不是太片面了吗。
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引用 @叶大杨 发表的:
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然后实际上,国内对中小游戏公司扶持最多的是腾讯,国内只有腾讯有扶持中小游戏公司的计划。说什么打压阿里,腾讯,然后就有创新了,想撒呢,没了腾讯,网易或者谁就上去成下一个腾讯,独立游戏为什么难?因为独立游戏一般没有好的成熟可以的商业模式,从开发初期就是爱发电和梦想去撞运气占多数,然后历经千辛万苦做出来了,没资源去宣发买用户,只能撞运气靠用户自己发现。就算研发不管,让开发者自己坚持抗去把游戏做出来,到了宣发环节,引入一个第三方,就算是国家吧,国家以撒标准来选择游戏扶持给他资源,你觉得好玩的游戏别人不觉得好啊,只能交给市场去,但是给市场,流量引导就会发生很大作用,退一万步讲,就算有一个完美制度来让第三方挑选游戏给予资源扶持,凭什么人家要扶持?盈利,那直接像现在这样,市场决定,卖得好就推更稳。

然后实际上,国内对中小游戏公司扶持最多的是腾讯,国内只有腾讯有扶持中小游戏公司的计划。说什么打压阿里,腾讯,然后就有创新了,想撒呢,没了腾讯,网易或者谁就上去成下一个腾讯,独立游戏为什么难?因为独立游戏一般没有好的成熟可以的商业模式,从开发初期就是爱发电和梦想去撞运气占多数,然后历经千辛万苦做出来了,没资源去宣发买用户,只能撞运气靠用户自己发现。就算研发不管,让开发者自己坚持抗去把游戏做出来,到了宣发环节,引入一个第三方,就算是国家吧,国家以撒标准来选择游戏扶持给他资源,你觉得好玩的游戏别人不觉得好啊,只能交给市场去,但是给市场,流量引导就会发生很大作用,退一万步讲,就算有一个完美制度来让第三方挑选游戏给予资源扶持,凭什么人家要扶持?盈利,那直接像现在这样,市场决定,卖得好就推更稳。

前段时间腾讯加速器上可以2块钱下载鬼谷八荒,其实就是卖steam账号下载离线版,回头道个歉推给子公司说自己不知道,你解释一下?

前段时间腾讯加速器上可以2块钱下载鬼谷八荒,其实就是卖steam账号下载离线版,回头道个歉推给子公司说自己不知道,你解释一下?

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引用 @特雷西xjbd麦迪 发表的:
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说白了平台对于一个游戏太重要了,国内的独立游戏现在除非给腾讯交保护费,不然就只能去steam上碰运气,再加上宣发没钱,大概率无作为。

说白了平台对于一个游戏太重要了,国内的独立游戏现在除非给腾讯交保护费,不然就只能去steam上碰运气,再加上宣发没钱,大概率无作为。

马化腾会做人啊,你看他干了多少恶心的事,就因为低调,在论坛上和马云相比完全是两个风评!

马化腾会做人啊,你看他干了多少恶心的事,就因为低调,在论坛上和马云相比完全是两个风评!

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引用 @暴走教皇 发表的:
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鬼谷的工作室具体怎么样不知道,但是你这个图已经被证实是P的

鬼谷的工作室具体怎么样不知道,但是你这个图已经被证实是P的

你自己看看就知道了。直接boss搜鬼谷八荒

你自己看看就知道了。直接boss搜鬼谷八荒

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引用 @SEACPolaris 发表的:
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不懂就问,腾讯具体做了啥?看你们这么说,应该除了抄袭,还做了更过分的事情

不懂就问,腾讯具体做了啥?

看你们这么说,应该除了抄袭,还做了更过分的事情

公开卖盗版

公开卖盗版

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引用 @假面骑士牙狼 发表的:
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那最需要啥?

那最需要啥?

游戏性,好玩才是硬道理,因为比画面你怎么可能比得过大厂。

游戏性,好玩才是硬道理,因为比画面你怎么可能比得过大厂。

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引用 @叶大杨 发表的:
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然后实际上,国内对中小游戏公司扶持最多的是腾讯,国内只有腾讯有扶持中小游戏公司的计划。说什么打压阿里,腾讯,然后就有创新了,想撒呢,没了腾讯,网易或者谁就上去成下一个腾讯,独立游戏为什么难?因为独立游戏一般没有好的成熟可以的商业模式,从开发初期就是爱发电和梦想去撞运气占多数,然后历经千辛万苦做出来了,没资源去宣发买用户,只能撞运气靠用户自己发现。就算研发不管,让开发者自己坚持抗去把游戏做出来,到了宣发环节,引入一个第三方,就算是国家吧,国家以撒标准来选择游戏扶持给他资源,你觉得好玩的游戏别人不觉得好啊,只能交给市场去,但是给市场,流量引导就会发生很大作用,退一万步讲,就算有一个完美制度来让第三方挑选游戏给予资源扶持,凭什么人家要扶持?盈利,那直接像现在这样,市场决定,卖得好就推更稳。

然后实际上,国内对中小游戏公司扶持最多的是腾讯,国内只有腾讯有扶持中小游戏公司的计划。说什么打压阿里,腾讯,然后就有创新了,想撒呢,没了腾讯,网易或者谁就上去成下一个腾讯,独立游戏为什么难?因为独立游戏一般没有好的成熟可以的商业模式,从开发初期就是爱发电和梦想去撞运气占多数,然后历经千辛万苦做出来了,没资源去宣发买用户,只能撞运气靠用户自己发现。就算研发不管,让开发者自己坚持抗去把游戏做出来,到了宣发环节,引入一个第三方,就算是国家吧,国家以撒标准来选择游戏扶持给他资源,你觉得好玩的游戏别人不觉得好啊,只能交给市场去,但是给市场,流量引导就会发生很大作用,退一万步讲,就算有一个完美制度来让第三方挑选游戏给予资源扶持,凭什么人家要扶持?盈利,那直接像现在这样,市场决定,卖得好就推更稳。

那也不应该是腾讯,应该是米哈游,或者taptap来做。

那也不应该是腾讯,应该是米哈游,或者taptap来做。

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引用 @永远的保罗皮尔斯 发表的:
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不是定价2.8元恶心,而是那个2.8卖的就是离线版,你买了厂商没有任何收入,和盗版完全没区别。

不是定价2.8元恶心,而是那个2.8卖的就是离线版,你买了厂商没有任何收入,和盗版完全没区别。

tx以什么起家的忘了? 拿来主义可比实干兴邦有用。

tx以什么起家的忘了? 拿来主义可比实干兴邦有用。

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引用 @远秋丶 发表的:
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围观,0201年了,竟然还有这种生物。

围观,0201年了,竟然还有这种生物。

能看一眼都看一眼吧。想想这10年间这种生物消亡的挺快的

能看一眼都看一眼吧。想想这10年间这种生物消亡的挺快的

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说白了平台对于一个游戏太重要了,国内的独立游戏现在除非给腾讯交保护费,不然就只能去steam上碰运气,再加上宣发没钱,大概率无作为。

说白了平台对于一个游戏太重要了,国内的独立游戏现在除非给腾讯交保护费,不然就只能去steam上碰运气,再加上宣发没钱,大概率无作为。

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不然为什么说,资本都是带血的

不然为什么说,资本都是带血的

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之前看平凡的荣耀里就有一个收购游戏开发的案例

之前看平凡的荣耀里就有一个收购游戏开发的案例

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引用 @特雷西xjbd麦迪 发表的:
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说白了平台对于一个游戏太重要了,国内的独立游戏现在除非给腾讯交保护费,不然就只能去steam上碰运气,再加上宣发没钱,大概率无作为。

说白了平台对于一个游戏太重要了,国内的独立游戏现在除非给腾讯交保护费,不然就只能去steam上碰运气,再加上宣发没钱,大概率无作为。

..这在哪个国家都一样吧,独立游戏没钱宣发不都是靠运气火的吗?国外有什么平台会给这些独立游戏免费做推广吗?
..这在哪个国家都一样吧,独立游戏没钱宣发不都是靠运气火的吗?国外有什么平台会给这些独立游戏免费做推广吗?
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还有这游戏完成度也太低了吧...类似画风的丸霸无双都是先做好了一个框架,然后慢慢更新。这连框架都没有啊....确定是腾讯挤压的问题吗?
还有这游戏完成度也太低了吧...类似画风的丸霸无双都是先做好了一个框架,然后慢慢更新。这连框架都没有啊....确定是腾讯挤压的问题吗?
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引用 @次手 发表的:
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..这在哪个国家都一样吧,独立游戏没钱宣发不都是靠运气火的吗?国外有什么平台会给这些独立游戏免费做推广吗?
..这在哪个国家都一样吧,独立游戏没钱宣发不都是靠运气火的吗?国外有什么平台会给这些独立游戏免费做推广吗?

没能力宣发确实没办法 但腾讯也是真的下三滥

没能力宣发确实没办法 但腾讯也是真的下三滥

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做游戏就是创业吧,没钱也没办法的。。之前失落城堡那个团队也是靠团队的大佬续命的,没物质基础真滴很难。

做游戏就是创业吧,没钱也没办法的。。之前失落城堡那个团队也是靠团队的大佬续命的,没物质基础真滴很难。

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引用 @xpz00 发表的:
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没能力宣发确实没办法 但腾讯也是真的下三滥

没能力宣发确实没办法 但腾讯也是真的下三滥

对啊,但是不能因为腾讯是垃圾,就把所有问题归根于腾讯啊,那不是太片面了吗。
对啊,但是不能因为腾讯是垃圾,就把所有问题归根于腾讯啊,那不是太片面了吗。
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引用 @xpz00 发表的:
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没能力宣发确实没办法 但腾讯也是真的下三滥

没能力宣发确实没办法 但腾讯也是真的下三滥

换成谁都是下三滥

换成谁都是下三滥

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引用 @次手 发表的:
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对啊,但是不能因为腾讯是垃圾,就把所有问题归根于腾讯啊,那不是太片面了吗。
对啊,但是不能因为腾讯是垃圾,就把所有问题归根于腾讯啊,那不是太片面了吗。

就事论事的话 这个游戏我就不评论了,见仁见智,但腾讯傻逼的话 这个我愿意说 有共识

就事论事的话 这个游戏我就不评论了,见仁见智,但腾讯傻逼的话 这个我愿意说 有共识

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引用 @不会起名字谢谢 发表的:
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做游戏就是创业吧,没钱也没办法的。。之前失落城堡那个团队也是靠团队的大佬续命的,没物质基础真滴很难。

做游戏就是创业吧,没钱也没办法的。。之前失落城堡那个团队也是靠团队的大佬续命的,没物质基础真滴很难。

对的,要么像黑神话一样有过硬的实力,要么像鬼谷一样有逆天的运气。
对的,要么像黑神话一样有过硬的实力,要么像鬼谷一样有逆天的运气。
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引用 @错开锋芒 发表的:
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换成谁都是下三滥

换成谁都是下三滥

所以不该喷?所以要理解?我没你看的那么开 希望腾讯能为国产游戏行业多做点贡献 如果不能 希望它早点死,仅个人愿望 微不足道 但还是这样觉得

所以不该喷?所以要理解?我没你看的那么开 希望腾讯能为国产游戏行业多做点贡献 如果不能 希望它早点死,仅个人愿望 微不足道 但还是这样觉得

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引用 @次手 发表的:
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还有这游戏完成度也太低了吧...类似画风的丸霸无双都是先做好了一个框架,然后慢慢更新。这连框架都没有啊....确定是腾讯挤压的问题吗?
还有这游戏完成度也太低了吧...类似画风的丸霸无双都是先做好了一个框架,然后慢慢更新。这连框架都没有啊....确定是腾讯挤压的问题吗?

没钱了,制作者太傲了😂,开发了两年,不声不响说打工去了,这些放出来的视频是游戏的一点点部分。主要原因还是没钱,不过这能力去哪都厉害,作者也说了有机会的话就把这个水墨风游戏做出来,这些想法都是大框架里的一点点。我发帖就是想JR们认识下这个制作者,蛮有才华的。

没钱了,制作者太傲了😂,开发了两年,不声不响说打工去了,这些放出来的视频是游戏的一点点部分。主要原因还是没钱,不过这能力去哪都厉害,作者也说了有机会的话就把这个水墨风游戏做出来,这些想法都是大框架里的一点点。我发帖就是想JR们认识下这个制作者,蛮有才华的。

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引用 @次手 发表的:
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对啊,但是不能因为腾讯是垃圾,就把所有问题归根于腾讯啊,那不是太片面了吗。
对啊,但是不能因为腾讯是垃圾,就把所有问题归根于腾讯啊,那不是太片面了吗。

有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

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各位JR大佬们有门路有能力的也可以支持下他,真的不容易,潜力极高,就是缺钱

各位JR大佬们有门路有能力的也可以支持下他,真的不容易,潜力极高,就是缺钱

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引用 @SecretTea茶 发表的:
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没钱了,制作者太傲了😂,开发了两年,不声不响说打工去了,这些放出来的视频是游戏的一点点部分。主要原因还是没钱,不过这能力去哪都厉害,作者也说了有机会的话就把这个水墨风游戏做出来,这些想法都是大框架里的一点点。我发帖就是想JR们认识下这个制作者,蛮有才华的。

没钱了,制作者太傲了😂,开发了两年,不声不响说打工去了,这些放出来的视频是游戏的一点点部分。主要原因还是没钱,不过这能力去哪都厉害,作者也说了有机会的话就把这个水墨风游戏做出来,这些想法都是大框架里的一点点。我发帖就是想JR们认识下这个制作者,蛮有才华的。

问题是展示的东西太少了。2年时间如果真有很多内容就直接上STEAM啊,一边赚钱一边更新,现在的游戏不都是这个卖EA版的套路吗。
问题是展示的东西太少了。2年时间如果真有很多内容就直接上STEAM啊,一边赚钱一边更新,现在的游戏不都是这个卖EA版的套路吗。
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引用 @启明五里 发表的:
只看此人

有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

有点好奇,国外有像腾讯这样,故意搞人家的吗?比如之前搞鬼谷八荒那样

应该没有,像腾讯这样的我是没听过。
应该没有,像腾讯这样的我是没听过。
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Re:独立游戏制作者的悲哀,各位看官请来看一看
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