一.序言
我和朋友观察了《2019年MSC FPX VS TES决赛》、《S10冒泡赛FPX VS IG》,以及《2020德杯FPX VS TES八强赛》,用详细表格形式记录对阵双方选手前20分钟在关键节奏点各自采取了怎么样的行动,并为行动赋值,来观察对阵双方为游戏获胜而做的努力。
二.初衷
很简单,这个区洗脑包发太多了,我本来就在认真重看去年FPX从MSC开始的比赛,发现了很多细节问题。既然有人要求,就和朋友一起讨论整理出来。
最简单的例子是Karsa在MSC赛后采访中说,“没有特别针对小天,找小天位置很简单,doinb在哪小天在哪”,这句话被有心人用来大量攻击小天打比赛没节奏。
但实际上,这句话本身和实际情况不符。
因为通过五局比赛的观察,我发现在MSC时期,真正大量绑定的是TES中野,其他队友给Karsa野区和GANK行动提供了大量帮助,甚至还有辛德拉把河蟹包住喂到咖哥嘴边吃、TP给咖哥保河蟹这种支援行动。
连德杯也也出现了Karsa野区劣势,TES交TP四人出动帮Karsa潘森抓小天的剧情。
而MSC时期,doinb和小天明明常分头做事。
很有意思的是,明明“雷达哥”需要队友们在野区做大量视野来追踪小天位置。而一直被说野区全靠队友帮的小天,找“雷达哥”位置靠猜,还猜挺准。(下图为MSC前期野区对抗举例)
msc决赛第一局:
●0:38 tian往对面红区试探,pin信号示意盲僧不在站位,正常蓝方打野站位插眼回家换扫
●1:30 knight帮忙站位插眼守红buff
●2:35 tian ping 对方打野位置示意己方下路撤退
●5:49 knight 先推线入侵f6放眼,w抢大鸟升6
●11:44 yyj三角草放眼看到tian位置
●12:22 tian点到男枪位置,成功支援
msc决赛第三局:
●0:45 369与khan换血优势 入侵上野三角草关键视野
●0:45 tian正常站位发现想进红的karsa盲僧,丢斧头pin了信号后放眼回城换扫描
●2:52 knight入侵视野放假眼未看到小天位置
● 2:52 tian及时打完F6未被K9假眼看到位置
●3:37 karsa打占卜花朵发现上野区清空知道奥拉夫速6刷法未发现天位置。tian反而pin了karsa位置
TES的前期视野布置和对野区对抗重视可见一斑,并不像选手采访所说的那样简单。
其实我本人无法理解Karsa为什么要说这种话,更无法理解的是还真有粉丝受赛场垃圾话影响,来挑拨FPX中野关系、否定小天的个人能力、否定中野联动的重要性。
后来我们一盘比赛每个时间节点看五六遍,记下很多细节。为观察FPX的赛场表现是否发生变化,我们加班多看了冒泡赛和德杯。
纵观S10全年的比赛,中野辅联动不再是fpx的独家专利,这项好学的技能已经普及到了LPL所有的战队。谁动得快,动得准确,谁就能获得优势。
而fpx由于各方面原因,线权和视野缺失,在S9最为灵活的他们反而变得笨重迟钝起来了。
三.关于表格
表格一开始只是单纯记录开局、Gank、打龙等关键时间截点中,双方中野的动向,但简单记录缺乏一定的客观度量标准,于是我们尝试将双方中野的行动赋值(后面发现辅助问题非常大,多加了辅助观察,上单ad镜头给到的时候就观察一下)。
简单来说,MOBA游戏的特点通过团队合作进行博弈,达到每局战斗的目标:推倒敌方基地获得战斗胜利。
如果打野只刷野,单人路只对线,那么游戏会一直进行下去(基础值为0)。因此双方团队必须通力协作、对中立资源进行争夺,通过击杀来和占领敌方地盘获得更多金钱。我们为选手每次“干点额外有用的事”的行为赋值(0.5),具体赋值表如上。
也可以不用仔细看,数字代表的频率意义大于数值意义。
同时,表格内无负分,任何努力尝试都带有带有风险,不干事的人当然就不犯错(虽然有些地方很想给负分还是忍住了)。
文章体量有限,我们一共反复观看了12场比赛,其中仔细记录视野问题的比赛7场,再此选取展示了3盘我们认为最能反应FPX整体问题比赛——
1)msc决赛第一盘:
纵观msc,小天和karsa都是两队节奏的主要发起者,但和Karsa采访相悖的是,比赛中大量中野绑定的反而是TES方。
抛开看完季中杯赛的初衷不谈,事实上,中野辅联动更加紧密是s10比赛的常态,这或许是S9的FPX夺冠更新的游戏策略给LPL带来的改变。JDG在kanavi野区落后ning的情况下,甚至会全队出动抓ning,帮助kanavi重获野区优势。
中单的线权变得更加重要。S10赛季的doinb独门战士英雄池被严重削弱,他在拿到能获得线权的英雄时表现仍然是顶级中单,而在没有拿到优势英雄时,他给予团队的支持就会变少。
加上辅助很多令人摸不着头脑的视野行为,就算小天能独自支撑FPX的前期节奏,但过渡到换线期和龙团,可怕的视野问题让敌方经常领先于FPX的动向。
关于fpx的视野问题,着重到下面有长图分析。
2)FPX VS IG冒泡赛第二盘
经过一个夏季赛的调整,时间来到了S10冒泡赛。冒泡赛理应是fpx在经历了失利后经过充足时间反思调整后交出的答卷,复盘这3场BO5可以看出fpx教练组和队员的理解反思和变化。
因为观察MSC时,我们发现FPX存在的视野落后问题,因此加大辅助的视野问题的观察。
经过一个夏季赛,Doinb在冒泡赛时选择了尽量能获得推线权的英雄,帮助队友。而小天在前期总能把握ning的动向,在野区领先。可以负责任地说,小天可以在同样时间段,做到两倍于ning评分的事,帮助三路的同时负责了了大量本该由辅助完成的视野工作。
那么,中野联动更好的FPX为何总是被领先动向,尤其过渡到换线期和中期小龙团,FPX实际情况是视野长期无法做过河道,看似主动开龙,实际是盲视野情靠打野抢龙来保证对面拿不到龙魂。我们选择用msc-冒泡赛-德杯的长图合并来展示FPX一如既往的视野情况。
从大数据看,s10夏季赛,FPX的分均排眼和排眼效率同样15名(共17支队伍)。
辅助的视野情况如下图
挺离谱的,真的。
3)FPX VS TES 德杯八强 第二盘
FPX遗憾止步s10资格赛,经过3个多月的休整,重新回到德杯赛场。
在更换主教练和上单后,我们想观察FPX的视野问题是否得到改善,因此挑选德杯第二盘比赛进行观察。
德杯的视野问题确实比S10夏季赛期间略有改善,但团战中令人无法理解的决策仍然存在。
从整体数据来说,辅助的视野得分仍然非常低,而辅助是团队视野的主要提供者。
事实上,从夏季赛到德杯,这样的问题在这么长的时间里一直存在,已经不能简单怪罪于辅助刘青松个人了。长期存在问题,最大责任应该在教练组。
对线期,小天能够靠自己的个人能力盲视野猜测对面打野的动向,为线上提供提醒,到了情况更为复杂的换线期和团战期,这样的视野还能提供支撑吗?
真正的游戏玩家都知道,摸黑的团战和有视野的团战,完全是两个概念。
最关键的是,比赛中正确的团队决策需要足够信息量的支撑,没有视野,fpx得到的信息天然少于对方,做出的决策就会慢于对方。就像冒泡赛多次出现,ig能突然集结进攻,推掉fpx的中一塔,而fpx来不及防守的情况一样。
在比赛中,所有的操作问题都属于极限问题,可以靠熟练度来加强,但没办法完全可控。毕竟人不是机器,操作不可能永远完美没有失误。
但是,布好视野,在良好视野情况下进行信息分析、冷静决策,通过队员良好沟通配合推进胜利,这才是职业队应该做到的基础项目。
FPX在s10的时候,恰恰是这种最基础的项目出了最大的问题。
前期是打野个人能掌握的时间段,但从中期开始,进入团战阶段,需要的信息更大、决策更多更复杂,也是fpx视野问题的事故高发段。
所以我们看到的大多数情况,不是fpx从头到尾被打得没有还手之力,而是前期优势,中期莫明其妙就打不过被翻盘了。
最后,整个S10已经过去,春季赛也刚开始。现在冷静下来,重新看看比赛,发现很多自己吃了洗脑包的地方,事实情况也并不像喷子所说的那么简单。
有愿意良好交流的兄弟都可以一起聊聊。
所有表格整理在共享文档中,有兴趣的兄弟们可以自行取阅。
https://shimo.im/sheets/s3nfdF6xm9oB8xm9/m5Is3/
一.序言
我和朋友观察了《2019年MSC FPX VS TES决赛》、《S10冒泡赛FPX VS IG》,以及《2020德杯FPX VS TES八强赛》,用详细表格形式记录对阵双方选手前20分钟在关键节奏点各自采取了怎么样的行动,并为行动赋值,来观察对阵双方为游戏获胜而做的努力。
二.初衷
很简单,这个区洗脑包发太多了,我本来就在认真重看去年FPX从MSC开始的比赛,发现了很多细节问题。既然有人要求,就和朋友一起讨论整理出来。
最简单的例子是Karsa在MSC赛后采访中说,“没有特别针对小天,找小天位置很简单,doinb在哪小天在哪”,这句话被有心人用来大量攻击小天打比赛没节奏。
但实际上,这句话本身和实际情况不符。
因为通过五局比赛的观察,我发现在MSC时期,真正大量绑定的是TES中野,其他队友给Karsa野区和GANK行动提供了大量帮助,甚至还有辛德拉把河蟹包住喂到咖哥嘴边吃、TP给咖哥保河蟹这种支援行动。
连德杯也也出现了Karsa野区劣势,TES交TP四人出动帮Karsa潘森抓小天的剧情。
而MSC时期,doinb和小天明明常分头做事。
很有意思的是,明明“雷达哥”需要队友们在野区做大量视野来追踪小天位置。而一直被说野区全靠队友帮的小天,找“雷达哥”位置靠猜,还猜挺准。(下图为MSC前期野区对抗举例)
msc决赛第一局:
●0:38 tian往对面红区试探,pin信号示意盲僧不在站位,正常蓝方打野站位插眼回家换扫
●1:30 knight帮忙站位插眼守红buff
●2:35 tian ping 对方打野位置示意己方下路撤退
●5:49 knight 先推线入侵f6放眼,w抢大鸟升6
●11:44 yyj三角草放眼看到tian位置
●12:22 tian点到男枪位置,成功支援
msc决赛第三局:
●0:45 369与khan换血优势 入侵上野三角草关键视野
●0:45 tian正常站位发现想进红的karsa盲僧,丢斧头pin了信号后放眼回城换扫描
●2:52 knight入侵视野放假眼未看到小天位置
● 2:52 tian及时打完F6未被K9假眼看到位置
●3:37 karsa打占卜花朵发现上野区清空知道奥拉夫速6刷法未发现天位置。tian反而pin了karsa位置
TES的前期视野布置和对野区对抗重视可见一斑,并不像选手采访所说的那样简单。
其实我本人无法理解Karsa为什么要说这种话,更无法理解的是还真有粉丝受赛场垃圾话影响,来挑拨FPX中野关系、否定小天的个人能力、否定中野联动的重要性。
后来我们一盘比赛每个时间节点看五六遍,记下很多细节。为观察FPX的赛场表现是否发生变化,我们加班多看了冒泡赛和德杯。
纵观S10全年的比赛,中野辅联动不再是fpx的独家专利,这项好学的技能已经普及到了LPL所有的战队。谁动得快,动得准确,谁就能获得优势。
而fpx由于各方面原因,线权和视野缺失,在S9最为灵活的他们反而变得笨重迟钝起来了。
三.关于表格
表格一开始只是单纯记录开局、Gank、打龙等关键时间截点中,双方中野的动向,但简单记录缺乏一定的客观度量标准,于是我们尝试将双方中野的行动赋值(后面发现辅助问题非常大,多加了辅助观察,上单ad镜头给到的时候就观察一下)。
简单来说,MOBA游戏的特点通过团队合作进行博弈,达到每局战斗的目标:推倒敌方基地获得战斗胜利。
如果打野只刷野,单人路只对线,那么游戏会一直进行下去(基础值为0)。因此双方团队必须通力协作、对中立资源进行争夺,通过击杀来和占领敌方地盘获得更多金钱。我们为选手每次“干点额外有用的事”的行为赋值(0.5),具体赋值表如上。
也可以不用仔细看,数字代表的频率意义大于数值意义。
同时,表格内无负分,任何努力尝试都带有带有风险,不干事的人当然就不犯错(虽然有些地方很想给负分还是忍住了)。
文章体量有限,我们一共反复观看了12场比赛,其中仔细记录视野问题的比赛7场,再此选取展示了3盘我们认为最能反应FPX整体问题比赛——
1)msc决赛第一盘:
纵观msc,小天和karsa都是两队节奏的主要发起者,但和Karsa采访相悖的是,比赛中大量中野绑定的反而是TES方。
抛开看完季中杯赛的初衷不谈,事实上,中野辅联动更加紧密是s10比赛的常态,这或许是S9的FPX夺冠更新的游戏策略给LPL带来的改变。JDG在kanavi野区落后ning的情况下,甚至会全队出动抓ning,帮助kanavi重获野区优势。
中单的线权变得更加重要。S10赛季的doinb独门战士英雄池被严重削弱,他在拿到能获得线权的英雄时表现仍然是顶级中单,而在没有拿到优势英雄时,他给予团队的支持就会变少。
加上辅助很多令人摸不着头脑的视野行为,就算小天能独自支撑FPX的前期节奏,但过渡到换线期和龙团,可怕的视野问题让敌方经常领先于FPX的动向。
关于fpx的视野问题,着重到下面有长图分析。
2)FPX VS IG冒泡赛第二盘
经过一个夏季赛的调整,时间来到了S10冒泡赛。冒泡赛理应是fpx在经历了失利后经过充足时间反思调整后交出的答卷,复盘这3场BO5可以看出fpx教练组和队员的理解反思和变化。
因为观察MSC时,我们发现FPX存在的视野落后问题,因此加大辅助的视野问题的观察。
经过一个夏季赛,Doinb在冒泡赛时选择了尽量能获得推线权的英雄,帮助队友。而小天在前期总能把握ning的动向,在野区领先。可以负责任地说,小天可以在同样时间段,做到两倍于ning评分的事,帮助三路的同时负责了了大量本该由辅助完成的视野工作。
那么,中野联动更好的FPX为何总是被领先动向,尤其过渡到换线期和中期小龙团,FPX实际情况是视野长期无法做过河道,看似主动开龙,实际是盲视野情靠打野抢龙来保证对面拿不到龙魂。我们选择用msc-冒泡赛-德杯的长图合并来展示FPX一如既往的视野情况。
从大数据看,s10夏季赛,FPX的分均排眼和排眼效率同样15名(共17支队伍)。
辅助的视野情况如下图
挺离谱的,真的。
3)FPX VS TES 德杯八强 第二盘
FPX遗憾止步s10资格赛,经过3个多月的休整,重新回到德杯赛场。
在更换主教练和上单后,我们想观察FPX的视野问题是否得到改善,因此挑选德杯第二盘比赛进行观察。
德杯的视野问题确实比S10夏季赛期间略有改善,但团战中令人无法理解的决策仍然存在。
从整体数据来说,辅助的视野得分仍然非常低,而辅助是团队视野的主要提供者。
事实上,从夏季赛到德杯,这样的问题在这么长的时间里一直存在,已经不能简单怪罪于辅助刘青松个人了。长期存在问题,最大责任应该在教练组。
对线期,小天能够靠自己的个人能力盲视野猜测对面打野的动向,为线上提供提醒,到了情况更为复杂的换线期和团战期,这样的视野还能提供支撑吗?
真正的游戏玩家都知道,摸黑的团战和有视野的团战,完全是两个概念。
最关键的是,比赛中正确的团队决策需要足够信息量的支撑,没有视野,fpx得到的信息天然少于对方,做出的决策就会慢于对方。就像冒泡赛多次出现,ig能突然集结进攻,推掉fpx的中一塔,而fpx来不及防守的情况一样。
在比赛中,所有的操作问题都属于极限问题,可以靠熟练度来加强,但没办法完全可控。毕竟人不是机器,操作不可能永远完美没有失误。
但是,布好视野,在良好视野情况下进行信息分析、冷静决策,通过队员良好沟通配合推进胜利,这才是职业队应该做到的基础项目。
FPX在s10的时候,恰恰是这种最基础的项目出了最大的问题。
前期是打野个人能掌握的时间段,但从中期开始,进入团战阶段,需要的信息更大、决策更多更复杂,也是fpx视野问题的事故高发段。
所以我们看到的大多数情况,不是fpx从头到尾被打得没有还手之力,而是前期优势,中期莫明其妙就打不过被翻盘了。
最后,整个S10已经过去,春季赛也刚开始。现在冷静下来,重新看看比赛,发现很多自己吃了洗脑包的地方,事实情况也并不像喷子所说的那么简单。
有愿意良好交流的兄弟都可以一起聊聊。
所有表格整理在共享文档中,有兴趣的兄弟们可以自行取阅。
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