今日,Riot Scruffy发表了“QUICK GAMEPLAY THOUGHTS: JAN 15 Small Rammus Update.”(设计师快想:1月15日;龙龟小型改动)一文,以下为原文翻译(大意):(未经允许禁止转载,搬运截图)
声明
我们在这里谈论的东西都是未来要干的事情,或者准备要干的事情,没有任何东西是确定会实装的。这些工作或者目标会随着我们的进一步的发现而更改,延迟,甚至停止。在这种情况下,我认为即使情况有变,跟大家分享我们的计划是非常重要的事情。
龙龟的小型更新即将到来
如果各位观看了2021赛季宣传片中的手游部分的话,各位会发现我们对这个从游戏早期一直存在的经典英雄会进行一些更新。手游和PC端的设计团队都共享着同样的设计核心理念,所以两个团队会一同来完成像是英雄更新这样的项目,以便于各个游戏之间都能获得该英雄最棒的体验。龙龟是我们一起合作升级的项目之一,因为其部分机制过于老化,而且我们要完整地保留其标志性的速度内核。
总体上来说,我们希望PC端和手游端尽量的相同,但是最终,与其让某一平台的玩家被迫接受毫无道理的设计,我们决定保留差异性。我们查看了龙龟在PC端的最大改进空间,我们进行了一系列小的改动,既保留了其速度为主的核心玩法,又对部分表现不佳的技能(比如说R)进行了升级。
目标:
· 增加龙龟的游戏选项。给这位自诞生以来便是线性的角色予以更多选项,与对面英雄的互动不再是直接跑向一个敌人然后进行嘲讽。这些拓宽的游戏选项应该也能帮助龙龟进入高分段的排位赛。
· 给予龙龟玩家们一个可以进行发光发亮的时刻,而且是由其高额移动速度所带来的幻想。
· 改动目标是依旧保持平衡,但是这些改动可能会让在高分段对龙龟进行了加强。
· 对声音和视觉效果进行了改进。
(这个视频可能出了些问题,请移步评论区-只看楼主-然后就有龙龟QR的视频了)
改动列表
狂乱嘲讽(E)
· 嘲讽对于野怪的时长增加250%
· 冷却时间从12/11.5/11/10.5/10秒变为全等级12秒
· 嘲讽的时长从1.25秒-2.25秒变为1秒-2秒
· (去掉了一些E技能的强度,将这部分强度移动到他的全新大招上)
地动山摇 (R)
· 龙龟跳到空中,然后砸向目标位置,造成魔法伤害并减速周围的敌人,持续1秒。
· 如果龙龟在处于动力冲刺(Q)的状态下,地动山摇(R)的释放会让处于目标中心周围的敌人被击飞,造成动力冲刺(Q)的碰撞伤害,并且结束动力冲刺(Q)的状态以及效果。
· 在落到目标位置后,龙龟将会在目标地点产生3次额外的冲击波,每次都会造成小额的魔法伤害,以及刷新起始的减速效果。
· 地动山摇(R)会对建筑物产生200%的伤害。
· 地动山摇(R)的距离随着龙龟的移动速度而增加
· 冷却时间从100/80/60秒变为120/100/80秒
我们没有忘记几个月前提到的塔姆的小型改动。他仍然在我们的计划中,但是需要更长的时间,因为我们对美术以及生效进行了一些改动,从而对他进行打磨,最后才能顺利发布。感谢各位的耐心,当准备实装的时候我们会告诉大家的。
谢谢各位和我们一起游玩《英雄联盟》。请各位注意安全!(未经允许禁止转载,搬运截图)
今日,Riot Scruffy发表了“QUICK GAMEPLAY THOUGHTS: JAN 15 Small Rammus Update.”(设计师快想:1月15日;龙龟小型改动)一文,以下为原文翻译(大意):(未经允许禁止转载,搬运截图)
声明
我们在这里谈论的东西都是未来要干的事情,或者准备要干的事情,没有任何东西是确定会实装的。这些工作或者目标会随着我们的进一步的发现而更改,延迟,甚至停止。在这种情况下,我认为即使情况有变,跟大家分享我们的计划是非常重要的事情。
龙龟的小型更新即将到来
如果各位观看了2021赛季宣传片中的手游部分的话,各位会发现我们对这个从游戏早期一直存在的经典英雄会进行一些更新。手游和PC端的设计团队都共享着同样的设计核心理念,所以两个团队会一同来完成像是英雄更新这样的项目,以便于各个游戏之间都能获得该英雄最棒的体验。龙龟是我们一起合作升级的项目之一,因为其部分机制过于老化,而且我们要完整地保留其标志性的速度内核。
总体上来说,我们希望PC端和手游端尽量的相同,但是最终,与其让某一平台的玩家被迫接受毫无道理的设计,我们决定保留差异性。我们查看了龙龟在PC端的最大改进空间,我们进行了一系列小的改动,既保留了其速度为主的核心玩法,又对部分表现不佳的技能(比如说R)进行了升级。
目标:
· 增加龙龟的游戏选项。给这位自诞生以来便是线性的角色予以更多选项,与对面英雄的互动不再是直接跑向一个敌人然后进行嘲讽。这些拓宽的游戏选项应该也能帮助龙龟进入高分段的排位赛。
· 给予龙龟玩家们一个可以进行发光发亮的时刻,而且是由其高额移动速度所带来的幻想。
· 改动目标是依旧保持平衡,但是这些改动可能会让在高分段对龙龟进行了加强。
· 对声音和视觉效果进行了改进。
(这个视频可能出了些问题,请移步评论区-只看楼主-然后就有龙龟QR的视频了)
改动列表
狂乱嘲讽(E)
· 嘲讽对于野怪的时长增加250%
· 冷却时间从12/11.5/11/10.5/10秒变为全等级12秒
· 嘲讽的时长从1.25秒-2.25秒变为1秒-2秒
· (去掉了一些E技能的强度,将这部分强度移动到他的全新大招上)
地动山摇 (R)
· 龙龟跳到空中,然后砸向目标位置,造成魔法伤害并减速周围的敌人,持续1秒。
· 如果龙龟在处于动力冲刺(Q)的状态下,地动山摇(R)的释放会让处于目标中心周围的敌人被击飞,造成动力冲刺(Q)的碰撞伤害,并且结束动力冲刺(Q)的状态以及效果。
· 在落到目标位置后,龙龟将会在目标地点产生3次额外的冲击波,每次都会造成小额的魔法伤害,以及刷新起始的减速效果。
· 地动山摇(R)会对建筑物产生200%的伤害。
· 地动山摇(R)的距离随着龙龟的移动速度而增加
· 冷却时间从100/80/60秒变为120/100/80秒
我们没有忘记几个月前提到的塔姆的小型改动。他仍然在我们的计划中,但是需要更长的时间,因为我们对美术以及生效进行了一些改动,从而对他进行打磨,最后才能顺利发布。感谢各位的耐心,当准备实装的时候我们会告诉大家的。
谢谢各位和我们一起游玩《英雄联盟》。请各位注意安全!(未经允许禁止转载,搬运截图)