荒野大镖客2 二刷结束了 65回复/ 2246200 浏览

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大镖客打完后,我一个月没有碰ps4。。。只有我小时候看人龙传说,最后袁洁莹死了我也好久没看电视😭

大镖客打完后,我一个月没有碰ps4。。。只有我小时候看人龙传说,最后袁洁莹死了我也好久没看电视😭

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这辈子能玩到这样的作品很荣幸

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R星:谢谢你玩我的游戏🐶

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没觉得什么游戏性被完爆。旷野之息我打了220多小时,普通模式和大师模式的剑之试炼都过了。是很不错。但是rdr2的游戏性,基于过强的代入感,我100%完成度以后,每天四处逛打猎打牌玩玩小游戏观察动物什么的,遇到随机事件就搞点搞笑玩法,说实话我感觉这是另一种所谓的游戏性,就是极强的沉浸感,已经100%完成度了,但还是一玩就是几个小时。反正我没感觉什么游戏性被完爆。就是说我觉得是另一种表现的游戏性

没觉得什么游戏性被完爆。旷野之息我打了220多小时,普通模式和大师模式的剑之试炼都过了。是很不错。但是rdr2的游戏性,基于过强的代入感,我100%完成度以后,每天四处逛打猎打牌玩玩小游戏观察动物什么的,遇到随机事件就搞点搞笑玩法,说实话我感觉这是另一种所谓的游戏性,就是极强的沉浸感,已经100%完成度了,但还是一玩就是几个小时。反正我没感觉什么游戏性被完爆。就是说我觉得是另一种表现的游戏性

亚瑟 我有个计划
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没觉得什么游戏性被完爆。旷野之息我打了220多小时,普通模式和大师模式的剑之试炼都过了。是很不错。但是rdr2的游戏性,基于过强的代入感,我100%完成度以后,每天四处逛打猎打牌玩玩小游戏观察动物什么的,遇到随机事件就搞点搞笑玩法,说实话我感觉这是另一种所谓的游戏性,就是极强的沉浸感,已经100%完成度了,但还是一玩就是几个小时。反正我没感觉什么游戏性被完爆。就是说我觉得是另一种表现的游戏性

没觉得什么游戏性被完爆。旷野之息我打了220多小时,普通模式和大师模式的剑之试炼都过了。是很不错。但是rdr2的游戏性,基于过强的代入感,我100%完成度以后,每天四处逛打猎打牌玩玩小游戏观察动物什么的,遇到随机事件就搞点搞笑玩法,说实话我感觉这是另一种所谓的游戏性,就是极强的沉浸感,已经100%完成度了,但还是一玩就是几个小时。反正我没感觉什么游戏性被完爆。就是说我觉得是另一种表现的游戏性

不过还是每个人有每个人的看法和玩法,萝卜青菜各有所爱

不过还是每个人有每个人的看法和玩法,萝卜青菜各有所爱

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之前淘宝买别人的号已经二刷完了,对他还是念念不舍,这几天终于在epic又补了票,

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没觉得什么游戏性被完爆。旷野之息我打了220多小时,普通模式和大师模式的剑之试炼都过了。是很不错。但是rdr2的游戏性,基于过强的代入感,我100%完成度以后,每天四处逛打猎打牌玩玩小游戏观察动物什么的,遇到随机事件就搞点搞笑玩法,说实话我感觉这是另一种所谓的游戏性,就是极强的沉浸感,已经100%完成度了,但还是一玩就是几个小时。反正我没感觉什么游戏性被完爆。就是说我觉得是另一种表现的游戏性

没觉得什么游戏性被完爆。旷野之息我打了220多小时,普通模式和大师模式的剑之试炼都过了。是很不错。但是rdr2的游戏性,基于过强的代入感,我100%完成度以后,每天四处逛打猎打牌玩玩小游戏观察动物什么的,遇到随机事件就搞点搞笑玩法,说实话我感觉这是另一种所谓的游戏性,就是极强的沉浸感,已经100%完成度了,但还是一玩就是几个小时。反正我没感觉什么游戏性被完爆。就是说我觉得是另一种表现的游戏性

不能更赞同了,记得当初为了抓白龙马,跋山涉水跑到雪山,第一次穿过白色的迷雾看到那雪白矫健的身影时心情那个激动,然后再花了几个小时去追去驯服它,太有意思了。还有钓鱼时和老友泛舟夕阳下,听他讲的笑话竟然能把人逗的哈哈大笑,顿时感觉自己就是亚瑟。还有为了做传奇背包,查攻略,花大量的时间守传奇动物,捕杀时小心翼翼生怕破坏了皮毛,仿佛自己就是那个荒野猎人……随着剧情的深入,很多画面都历历在目想让人再去体验一下。游戏性基于超强的代入感非常赞同。塞尔达也是好游戏,但至今还没通关,救公主救世界仿佛是个遥远的梦想,而我更想在西部世界里骑着马,想回到过去,试着让故事继续。

不能更赞同了,记得当初为了抓白龙马,跋山涉水跑到雪山,第一次穿过白色的迷雾看到那雪白矫健的身影时心情那个激动,然后再花了几个小时去追去驯服它,太有意思了。还有钓鱼时和老友泛舟夕阳下,听他讲的笑话竟然能把人逗的哈哈大笑,顿时感觉自己就是亚瑟。还有为了做传奇背包,查攻略,花大量的时间守传奇动物,捕杀时小心翼翼生怕破坏了皮毛,仿佛自己就是那个荒野猎人……随着剧情的深入,很多画面都历历在目想让人再去体验一下。游戏性基于超强的代入感非常赞同。塞尔达也是好游戏,但至今还没通关,救公主救世界仿佛是个遥远的梦想,而我更想在西部世界里骑着马,想回到过去,试着让故事继续。

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真是可惜了题材受众不广,两年才3500w

真是可惜了题材受众不广,两年才3500w

3500w已经算是历史上排的上号的销量了,多少游戏口碑爆炸一辈子也卖不到几百万

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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刚出是因为pc端有点爆炸,我同学一个2080一个2080ti一个2060进去就黑,有点搞

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没觉得什么游戏性被完爆。旷野之息我打了220多小时,普通模式和大师模式的剑之试炼都过了。是很不错。但是rdr2的游戏性,基于过强的代入感,我100%完成度以后,每天四处逛打猎打牌玩玩小游戏观察动物什么的,遇到随机事件就搞点搞笑玩法,说实话我感觉这是另一种所谓的游戏性,就是极强的沉浸感,已经100%完成度了,但还是一玩就是几个小时。反正我没感觉什么游戏性被完爆。就是说我觉得是另一种表现的游戏性

没觉得什么游戏性被完爆。旷野之息我打了220多小时,普通模式和大师模式的剑之试炼都过了。是很不错。但是rdr2的游戏性,基于过强的代入感,我100%完成度以后,每天四处逛打猎打牌玩玩小游戏观察动物什么的,遇到随机事件就搞点搞笑玩法,说实话我感觉这是另一种所谓的游戏性,就是极强的沉浸感,已经100%完成度了,但还是一玩就是几个小时。反正我没感觉什么游戏性被完爆。就是说我觉得是另一种表现的游戏性

xd你也太有时间了

xd你也太有时间了

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不能更赞同了,记得当初为了抓白龙马,跋山涉水跑到雪山,第一次穿过白色的迷雾看到那雪白矫健的身影时心情那个激动,然后再花了几个小时去追去驯服它,太有意思了。还有钓鱼时和老友泛舟夕阳下,听他讲的笑话竟然能把人逗的哈哈大笑,顿时感觉自己就是亚瑟。还有为了做传奇背包,查攻略,花大量的时间守传奇动物,捕杀时小心翼翼生怕破坏了皮毛,仿佛自己就是那个荒野猎人……随着剧情的深入,很多画面都历历在目想让人再去体验一下。游戏性基于超强的代入感非常赞同。塞尔达也是好游戏,但至今还没通关,救公主救世界仿佛是个遥远的梦想,而我更想在西部世界里骑着马,想回到过去,试着让故事继续。

不能更赞同了,记得当初为了抓白龙马,跋山涉水跑到雪山,第一次穿过白色的迷雾看到那雪白矫健的身影时心情那个激动,然后再花了几个小时去追去驯服它,太有意思了。还有钓鱼时和老友泛舟夕阳下,听他讲的笑话竟然能把人逗的哈哈大笑,顿时感觉自己就是亚瑟。还有为了做传奇背包,查攻略,花大量的时间守传奇动物,捕杀时小心翼翼生怕破坏了皮毛,仿佛自己就是那个荒野猎人……随着剧情的深入,很多画面都历历在目想让人再去体验一下。游戏性基于超强的代入感非常赞同。塞尔达也是好游戏,但至今还没通关,救公主救世界仿佛是个遥远的梦想,而我更想在西部世界里骑着马,想回到过去,试着让故事继续。

我和你一样打算 明年塞尔达2出来了 再去救公主 现在就上线没事摸摸鱼

我和你一样打算 明年塞尔达2出来了 再去救公主 现在就上线没事摸摸鱼

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引用 @东大阿德 发表的:
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xd你也太有时间了

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大学生还没工作🐶 现在放寒假时间是真的挺多的。我们这边美国疫情也就不想出去,就玩游戏了

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引用 @最美麦小腿 发表的:
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基兰好歹还有个交代 我个人特别待见的兰尼小哥没那时我一下都没反应过来 从新进了好几次 才发现是剧情杀

基兰好歹还有个交代 我个人特别待见的兰尼小哥没那时我一下都没反应过来 从新进了好几次 才发现是剧情杀

那个黑小哥吧,酒吧里一起喝醉的

那个黑小哥吧,酒吧里一起喝醉的

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真正让我第一次体会到死亡震撼的游戏,因为疫情期间玩的一天在家啥事也不干就沉浸西部,而且疯狂做主线剧情任务,因为不知道可以自动,全程手动骑马,好几次骑到我睡着了,这就是真的生活!还有因为完全没被剧透,而且我看进度条才到670亚瑟死的时候毫无准备,先是自己心爱的马死了,试了好几次能不能救活,那可太难受了,然后就是亚瑟也死了,真实的死亡就是这样,你永远不知道下一秒会发生什么,太震撼了

真正让我第一次体会到死亡震撼的游戏,因为疫情期间玩的一天在家啥事也不干就沉浸西部,而且疯狂做主线剧情任务,因为不知道可以自动,全程手动骑马,好几次骑到我睡着了,这就是真的生活!还有因为完全没被剧透,而且我看进度条才到670亚瑟死的时候毫无准备,先是自己心爱的马死了,试了好几次能不能救活,那可太难受了,然后就是亚瑟也死了,真实的死亡就是这样,你永远不知道下一秒会发生什么,太震撼了

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引用 @SouRce_ADL 发表的:
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不过还是每个人有每个人的看法和玩法,萝卜青菜各有所爱

不过还是每个人有每个人的看法和玩法,萝卜青菜各有所爱

对的游戏这个东西主观性太强了,不同的人的喜好完全不同。玩一个游戏之前真的是得自己去看试玩看预告片了解系统玩法,不能随便听别人推荐。自己喜欢别人不喜欢,别人喜欢自己不喜欢这些事太正常了。

对的游戏这个东西主观性太强了,不同的人的喜好完全不同。玩一个游戏之前真的是得自己去看试玩看预告片了解系统玩法,不能随便听别人推荐。自己喜欢别人不喜欢,别人喜欢自己不喜欢这些事太正常了。

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劳动最光荣

劳动最光荣

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引用 @克里斯华莱士 发表的:
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刚玩到基兰死的时候,我都已经很难受了

刚玩到基兰死的时候,我都已经很难受了

我是第一次玩就把他杀了,第二次才放走了哈哈
我是第一次玩就把他杀了,第二次才放走了哈哈
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我记得我的一刷是在网吧里面,通宵打到六点多,正好主线推到跟印第安部落兄弟们跟随战吼bgm冲进康沃尔的油田里,那一瞬间我直接被震撼到热泪盈眶,最后尾声打完网费刚好用完,我又充了五块钱把最后的制作人员表看完,把歌听完,还憋着一夜的尿🤣

我记得我的一刷是在网吧里面,通宵打到六点多,正好主线推到跟印第安部落兄弟们跟随战吼bgm冲进康沃尔的油田里,那一瞬间我直接被震撼到热泪盈眶,最后尾声打完网费刚好用完,我又充了五块钱把最后的制作人员表看完,把歌听完,还憋着一夜的尿🤣

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引用 @克里斯华莱士 发表的:
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刚玩到基兰死的时候,我都已经很难受了

刚玩到基兰死的时候,我都已经很难受了

这游戏一开始,我就知道,基兰这性格,这个身份,后面估计基本就是死

这游戏一开始,我就知道,基兰这性格,这个身份,后面估计基本就是死

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亚瑟死了太难受了,亚瑟死了以后就直接afk了,游戏是个好游戏,我太喜欢了,可惜不太好玩。

亚瑟死了太难受了,亚瑟死了以后就直接afk了,游戏是个好游戏,我太喜欢了,可惜不太好玩。

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Re:荒野大镖客2 二刷结束了
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1:9血战孤儿院。
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2024pel2024pel春季赛皇儿上场啦,太拼了,感觉手的伤还没有完全好
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