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雾山五行吊打
2维难度打斗难多了。你看看国漫能拿的出手的二维打斗一只手都数的过来。
好的三维比二维难,三维上限是好莱坞动画电影,好片段讲究的东西太多。三维国漫说实话我看了一圈都挺垃圾的,包括凡人修仙传啥的。
2d难度比3d高多了
3维下限更低,上限也更高。主要是因为,2维更靠动画师,3维更靠软件,2维更像手工业生产,3维更像工业。好的3维不比2维难度低,而且更讲究团队协作。
日漫里也不算太多
雾山五行面前,这两个都得认输
雾山五行桥上那一段打斗属实帅得批爆
风云不是有个动画电影吗?我寻思武打戏也挺牛逼的吧?
雾山五行靠动作戏火出圈,风云还没到那个地步
凡人修仙传的打斗也非常不错。
满屏漂数字就完了
武侠风太棒了
喜欢桥头那段,其他的没啥特别感觉
那可是憋了几年一帧一帧画出来的🐶林导都穷的要饭了
后面应该可以恰饭了🙃
3维人物模型都是定死的。历来精彩的打斗基本会有很多动态比例扭曲,这样更有打击感和表现力,这一点上3d就不如2d。国产大部分3d打斗就是为了省钱+画师水平不行。
讲道理,极致的2d打斗,比如一拳超人的表现力。。。3d还是要完全比不了。。。
国内3D动漫多的原因之一就是3d省钱
不省钱,不过可以缩短制作周期,好的建模经费远在2D之上,主要是制作快,投资回报周期短,容易拿到投资
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还是不习惯秦时明月和不良人这种掉帧3D…
风云制作很精良,但是动作设计,个人觉得还是雾山更胜一筹。
风云都十几年了,比不了了,但是同时期的动漫我愿称风云最强
因为那时候国漫没有现在这么高关注度,估计不少人连风云决导演是林超贤都不知道
那种水墨丹青风格,很喜欢
罗小黑,五六七。近点的有凡人,雾山五行。你说的这个听都没听过……
没看过风云决?