超高攻击力直取敌将——灵魂残片瞎由一个鱼人 发表在炉石传说 https://bbs.hupu.com/hs
今天全新的乱斗模式——英雄乱斗已经回归了,作为一个超大型自带卡组的竞技场模式,肯定会有不少参与者加入其中,所以我给大家推荐一套上手容易的卡组:残片瞎。
话不多说,先上卡组:
AAECAejTAwTaxgP+yAO1yQPP0gMNigeHugPXuwPgvAPZxgP8yAPRzQP7zgP+0QPM0gPN0gPU0gP31QMA
卡组主要思路:前期控场进行过渡,中期依靠卡牌配合获得的超大攻击力迅速带走对手。
这套卡组有残片震爆秘术师、玛瑟里顿、刃舞以及灵魂学家玛丽西亚等解场卡牌,其中很多都达到了返场的效果,而铸魂宝石匠、切髓之刃等可以获得高额攻击力,打到对面英雄的脸上非常震撼。
单卡解析及取舍:
玛维·影歌:
玛维可以抢节奏,对于两三个回合就能打死的情况下非常有用,极端情况还能休眠玛瑟里顿二度进场,可以根据环境替换软泥怪或刃缚精锐。
法师猎手:
法师猎手可以过墙,也能解掉大怪身上的buff,打骑士和贼的大范、任务达人等有奇效,必要时可以带一张,卡位灵活。
对阵各职业:
对阵恶魔猎手、盗贼、猎人:这些都归为快攻职业,多为小劣到均势对局。留牌方面留低费随从以及解场牌,有精魂狱卒可以留残片震爆秘术师。只要解完场面,然后用奥达奇战刃配合高攻击力吸血吸回来就能拿下。而且英雄乱斗初期参与的人较多,快攻职业可能会比平常多一些。
对阵德鲁伊、法师:这两个职业都是启动之后我们没有反击余地的。只能在前期给足压力,把自己当成快攻,算足每一点伤害,尽量在对面启动之前就斩杀对手。(虽然前期生物有点少,给到很大压力其实有点困难)
对阵骑士、战士:都是节奏中速型的职业,默认圣契骑与炸弹战,为均势对局。这两个职业都有回复手段,场面强化能力也很强,这正好与这套卡组的解场能力以及进攻能力相对应。
对阵牧师、术士:也都是有回复的职业,对阵牧师为小优,对术士为大优。他们的回血牌并没有那么多那么好用,尤其是牧师。这套卡组能获得的攻击力远超牧师能治疗的限度,所以伤害一定足够,前期多骗出对面解牌和奶牌,中期发力两三个回合带走对手。
对阵萨满:隐藏职业,对局次数太少,也应该没有人用萨满打乱斗。
总结:这套卡组上手容易,操作简单,但在细节取舍方面也有较多抉择,高额的斩杀线和超低费的解场手段给每一场对局都带来了无限可能。
今天全新的乱斗模式——英雄乱斗已经回归了,作为一个超大型自带卡组的竞技场模式,肯定会有不少参与者加入其中,所以我给大家推荐一套上手容易的卡组:残片瞎。
话不多说,先上卡组:
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卡组主要思路:前期控场进行过渡,中期依靠卡牌配合获得的超大攻击力迅速带走对手。
这套卡组有残片震爆秘术师、玛瑟里顿、刃舞以及灵魂学家玛丽西亚等解场卡牌,其中很多都达到了返场的效果,而铸魂宝石匠、切髓之刃等可以获得高额攻击力,打到对面英雄的脸上非常震撼。
单卡解析及取舍:
玛维·影歌:
玛维可以抢节奏,对于两三个回合就能打死的情况下非常有用,极端情况还能休眠玛瑟里顿二度进场,可以根据环境替换软泥怪或刃缚精锐。
法师猎手:
法师猎手可以过墙,也能解掉大怪身上的buff,打骑士和贼的大范、任务达人等有奇效,必要时可以带一张,卡位灵活。
对阵各职业:
对阵恶魔猎手、盗贼、猎人:这些都归为快攻职业,多为小劣到均势对局。留牌方面留低费随从以及解场牌,有精魂狱卒可以留残片震爆秘术师。只要解完场面,然后用奥达奇战刃配合高攻击力吸血吸回来就能拿下。而且英雄乱斗初期参与的人较多,快攻职业可能会比平常多一些。
对阵德鲁伊、法师:这两个职业都是启动之后我们没有反击余地的。只能在前期给足压力,把自己当成快攻,算足每一点伤害,尽量在对面启动之前就斩杀对手。(虽然前期生物有点少,给到很大压力其实有点困难)
对阵骑士、战士:都是节奏中速型的职业,默认圣契骑与炸弹战,为均势对局。这两个职业都有回复手段,场面强化能力也很强,这正好与这套卡组的解场能力以及进攻能力相对应。
对阵牧师、术士:也都是有回复的职业,对阵牧师为小优,对术士为大优。他们的回血牌并没有那么多那么好用,尤其是牧师。这套卡组能获得的攻击力远超牧师能治疗的限度,所以伤害一定足够,前期多骗出对面解牌和奶牌,中期发力两三个回合带走对手。
对阵萨满:隐藏职业,对局次数太少,也应该没有人用萨满打乱斗。
总结:这套卡组上手容易,操作简单,但在细节取舍方面也有较多抉择,高额的斩杀线和超低费的解场手段给每一场对局都带来了无限可能。
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