[流言板]设计师进一步说明季前赛商店更新:装备图标更新;装备和地区关联由我就爱用诺基亚 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol
虎扑9月19日讯 在今日,首席设计师Mark发布季前赛商店改动说明(详情戳我),他又在推特上对其进行了进一步的说明,以下为推特原文(大意):
Mark Yetter:“还在改动中的商店界面一览,左边的槽是快捷购买栏。里面的装备图标不需要多看,这只是商店的UX图像。”
“图标更新的目标:可视性;与游戏相符合;艺术质量;相似性;主题和IP。有兴趣的话可以阅读文章”
网友问:“头图上左上角的装备是什么?”
Mark:“重做后的巫妖之祸。与其是重新上色的狂热,我们宁愿要一个真正的法师之剑。”
网友:“你们在重新设计时有考虑过这些装备来自哪些地区吗?比如郭我能找到某件装备和地区的特殊联系吗?”
Mark:“有,其中第一步就是确认这些装备会制造于符文大陆的哪个地区。然后就是用正确地区的材料以及设计风格。对于那些老的装备,我们想让他们和地区相关联,以便他们保留其原来的样子:
暴风大剑——德玛西亚
狂徒铠甲——班德尔城”
“虽然我们计划在两周内开始季前赛的测试服,但是这不意味着季前赛很快就要来了。我们得目标是利用6周的时间来进行测试,而不是以前的两周,因为这次改动实在是太大了。需要有更多的时间来进行反应和迭代。”
相关阅读
来源:Twitter
虎扑9月19日讯 在今日,首席设计师Mark发布季前赛商店改动说明(详情戳我),他又在推特上对其进行了进一步的说明,以下为推特原文(大意):
Mark Yetter:“还在改动中的商店界面一览,左边的槽是快捷购买栏。里面的装备图标不需要多看,这只是商店的UX图像。”
“图标更新的目标:可视性;与游戏相符合;艺术质量;相似性;主题和IP。有兴趣的话可以阅读文章”
网友问:“头图上左上角的装备是什么?”
Mark:“重做后的巫妖之祸。与其是重新上色的狂热,我们宁愿要一个真正的法师之剑。”
网友:“你们在重新设计时有考虑过这些装备来自哪些地区吗?比如郭我能找到某件装备和地区的特殊联系吗?”
Mark:“有,其中第一步就是确认这些装备会制造于符文大陆的哪个地区。然后就是用正确地区的材料以及设计风格。对于那些老的装备,我们想让他们和地区相关联,以便他们保留其原来的样子:
暴风大剑——德玛西亚
狂徒铠甲——班德尔城”
“虽然我们计划在两周内开始季前赛的测试服,但是这不意味着季前赛很快就要来了。我们得目标是利用6周的时间来进行测试,而不是以前的两周,因为这次改动实在是太大了。需要有更多的时间来进行反应和迭代。”
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