为什么阿豆从来没有赢过最初?甚至连阿豆自己都说,最初老表是他的克星。
这就奇怪了,两个都是指挥位,两个原来的队中都有一个做决策的人(久诚、暖阳),两个都是开团、保护非常好的全面型辅助,大胆开团?殊死一搏?阿豆的张飞挡狙帅不帅?盾山一背3帅不帅?
难道真的因为彪哥会玩一个黄鳝?吓得诗酒夜不能寐?话又说回来了,你知道阿豆不会?
所以这跟妖刀玩不好镜一样,又是一个千古谜题
今天就来说一说,为什么阿豆碰上最初一直都不好打,KPL至今零胜率,这个记录已经保持到了最初都转会了,还是没有任何改变,0:3的战绩,看起来还更糟糕了
先说答案:最初是整个联盟里掌握中路节奏点最好的辅助,反过来,如何拆解别人的中路节奏点,最初也最有心得,常年和KPL中路输出机器相伴左右,最初太会保中路,同时也太会制造中路节奏,防守中路节奏了。
最初就是为了中路而生的,不管这个中路是谁,是输出型的,还是节奏型的,最初表示都是我的菜。
而阿豆呢?阿豆是保野区和线上的,准确来说是围绕红色野区来打的(蓝色方),以阿豆为轴,看似建立了下路射手连体婴,但实际上阿豆是以暴君坑为圆点,以打野位置为半径在不停画螺旋,暖阳存在的意义,是告诉阿豆,这时候该去哪里,如果暖阳转到了蓝野区,阿豆就要和神人-暖阳形成一个以主宰为圆点的第二个螺旋,这两个螺旋的意义在于,保打野和射手的发育,所以看比赛比较多的人会发现,阿豆走河道的时间特别多,就是这个原因。
所以,TS的中路,从来不是输出点(尽管千世很会输出),但一定是节奏点,而且是一个非常凶的节奏点,我在另一个帖子里说过:
TS的打法决定了中路必须出节奏 这一点其实跟QG是一样的 中路是节奏点 只不过 QG打的是线上 打的是双线压制 所以无暇顾及野区 这就要求中野必须实现联防 由于版本变迁辅助被压在发育路 所以QG一直以来的问题就是野区防守实在太差 这也是GIAO 末将一直以来的问题 他们之间的联动以及对边路的支持,做的一直都不太好,770的运营弥补了一下,但是也只能在止损层面,拖两条线的发育,只要两条线前期不被打崩,后期就有机会
TS打的是野区骚扰+边路防守,他们的边路更倾向于防守侧,然而由于野核也需要发育,而且大面积时间呆在野区,所以中路必须出去把节奏打出来,因为ts线上更加重视防守,所以阿豆有更多的时间参与和中路的合作 然后凭借野核出色的野区嗅觉在前期抓机会 挺到野核+射核发育成熟 ts开始进行全局压制,所以先把辅助抛开 ts中路节奏能力要求比QG是要高的,因为神人如果被压在线上,千世是没有太多人参与打开节奏的 所以为什么我们总会发现 千世无论拿什么英雄都能打得很凶的原因 不是因为领导脾气大 而是千世必须这么做
而最初呢?最初是以中路为圆心,开始画圆圈
所以精彩的就来了,在这个刚刚过去的0:3里,不知道你们发现一个问题没有,除了第一局的守约,领导千世的存在感特别弱,最初用了很多的方法,不露声色地拆掉了TS中路的节奏,这也不仅仅是先清中路线这么简单,最初的中路节奏的打开,在以往久诚所在之时,是通过先清中路线,保中路塔,2vs1压制中路发育,如果发现压制不了发育,那就压制节奏,总之跟最初打,中路的感受一定很差,千世的张良,抱团不齐了,就算是守约,也只能利用远程poke 来获得英雄层面的一些优势,可后期仍然被一波。
我觉得聪明的教练一定看明白了最初如何打TS的现场教学,那就是拆掉千世,一旦千世被拆掉,暖阳的压力就大增,因为这个时候,线上、视野,都让阿豆疲于奔命,野区进而就会沦陷,而AG又是一个野区入侵从来不弱(可能仅仅比DYG和失心疯的WE差一点)的队伍,千世的节奏没有了,他们逛TS的野区不要太开心。还有一点,笑影是一个非常全面,压制力很强的中单,这一点跟最初的节奏也是适配的,比赛里其实还会发现他们的配合还不是太好,但就这样已经可以让TS好看了
我甚至可以认为,TS接下来如果碰到AG,最初还在的话,还是不好赢,除非TS改变一下打法节奏,因为这场溃败,已经很难用状态和技术来牵强解释,就是一个战术博弈的失利,但如果阿豆明白这一点,变一下自己的节奏和战术打法,比如和AG对耗中路,或许也不是没有机会
可能这个时候你会明白了,为什么以前QG老是输给HERO,其实就是中路节奏被最初+久诚破掉之后,QG的线上又站不住(Alan的线上能力远不如他的野区能力),当刺痛成为自由人进入野区,中路和线上被双双压制的情况下,是很难赢得,跟这次的TS一样,暖阳不知道去哪里,阿豆也不知道去哪里,玄策绕后蹲了半天也不上,说明他们根本没有任何可以赢的思路,至少在这一场里。
话又说回来,最初同样也是最适合QG的辅助,因为QG也需要中路打出节奏,不同的是,QG需要中野辅来进行区域联防,保证双边的发育,在这个中路普遍成为工具人的版本,末将需要一个能够激活他的点,最初是最合适的,事实上,很多人不知道,年初最初进入QG试训,竟然和QG的队员无比合拍,五人开黑的时候,与末将心有灵犀地配出了司马懿+鲁班大师的战术、节奏组合,FLY和刺痛不要太开心,效果也是极好的,要知道那时候是渡劫加入车队,位置是打野,这就相当于野区节奏基本没有,但是愣是靠着和末将的节奏配合,打的各路人马叫爸爸
所以QG错过了最初,有可能是错过了最不该错过的人
这个世界上,本来就没有什么最好,而只有最合适
为什么阿豆从来没有赢过最初?甚至连阿豆自己都说,最初老表是他的克星。
这就奇怪了,两个都是指挥位,两个原来的队中都有一个做决策的人(久诚、暖阳),两个都是开团、保护非常好的全面型辅助,大胆开团?殊死一搏?阿豆的张飞挡狙帅不帅?盾山一背3帅不帅?
难道真的因为彪哥会玩一个黄鳝?吓得诗酒夜不能寐?话又说回来了,你知道阿豆不会?
所以这跟妖刀玩不好镜一样,又是一个千古谜题
今天就来说一说,为什么阿豆碰上最初一直都不好打,KPL至今零胜率,这个记录已经保持到了最初都转会了,还是没有任何改变,0:3的战绩,看起来还更糟糕了
先说答案:最初是整个联盟里掌握中路节奏点最好的辅助,反过来,如何拆解别人的中路节奏点,最初也最有心得,常年和KPL中路输出机器相伴左右,最初太会保中路,同时也太会制造中路节奏,防守中路节奏了。
最初就是为了中路而生的,不管这个中路是谁,是输出型的,还是节奏型的,最初表示都是我的菜。
而阿豆呢?阿豆是保野区和线上的,准确来说是围绕红色野区来打的(蓝色方),以阿豆为轴,看似建立了下路射手连体婴,但实际上阿豆是以暴君坑为圆点,以打野位置为半径在不停画螺旋,暖阳存在的意义,是告诉阿豆,这时候该去哪里,如果暖阳转到了蓝野区,阿豆就要和神人-暖阳形成一个以主宰为圆点的第二个螺旋,这两个螺旋的意义在于,保打野和射手的发育,所以看比赛比较多的人会发现,阿豆走河道的时间特别多,就是这个原因。
所以,TS的中路,从来不是输出点(尽管千世很会输出),但一定是节奏点,而且是一个非常凶的节奏点,我在另一个帖子里说过:
TS的打法决定了中路必须出节奏 这一点其实跟QG是一样的 中路是节奏点 只不过 QG打的是线上 打的是双线压制 所以无暇顾及野区 这就要求中野必须实现联防 由于版本变迁辅助被压在发育路 所以QG一直以来的问题就是野区防守实在太差 这也是GIAO 末将一直以来的问题 他们之间的联动以及对边路的支持,做的一直都不太好,770的运营弥补了一下,但是也只能在止损层面,拖两条线的发育,只要两条线前期不被打崩,后期就有机会
TS打的是野区骚扰+边路防守,他们的边路更倾向于防守侧,然而由于野核也需要发育,而且大面积时间呆在野区,所以中路必须出去把节奏打出来,因为ts线上更加重视防守,所以阿豆有更多的时间参与和中路的合作 然后凭借野核出色的野区嗅觉在前期抓机会 挺到野核+射核发育成熟 ts开始进行全局压制,所以先把辅助抛开 ts中路节奏能力要求比QG是要高的,因为神人如果被压在线上,千世是没有太多人参与打开节奏的 所以为什么我们总会发现 千世无论拿什么英雄都能打得很凶的原因 不是因为领导脾气大 而是千世必须这么做
而最初呢?最初是以中路为圆心,开始画圆圈
所以精彩的就来了,在这个刚刚过去的0:3里,不知道你们发现一个问题没有,除了第一局的守约,领导千世的存在感特别弱,最初用了很多的方法,不露声色地拆掉了TS中路的节奏,这也不仅仅是先清中路线这么简单,最初的中路节奏的打开,在以往久诚所在之时,是通过先清中路线,保中路塔,2vs1压制中路发育,如果发现压制不了发育,那就压制节奏,总之跟最初打,中路的感受一定很差,千世的张良,抱团不齐了,就算是守约,也只能利用远程poke 来获得英雄层面的一些优势,可后期仍然被一波。
我觉得聪明的教练一定看明白了最初如何打TS的现场教学,那就是拆掉千世,一旦千世被拆掉,暖阳的压力就大增,因为这个时候,线上、视野,都让阿豆疲于奔命,野区进而就会沦陷,而AG又是一个野区入侵从来不弱(可能仅仅比DYG和失心疯的WE差一点)的队伍,千世的节奏没有了,他们逛TS的野区不要太开心。还有一点,笑影是一个非常全面,压制力很强的中单,这一点跟最初的节奏也是适配的,比赛里其实还会发现他们的配合还不是太好,但就这样已经可以让TS好看了
我甚至可以认为,TS接下来如果碰到AG,最初还在的话,还是不好赢,除非TS改变一下打法节奏,因为这场溃败,已经很难用状态和技术来牵强解释,就是一个战术博弈的失利,但如果阿豆明白这一点,变一下自己的节奏和战术打法,比如和AG对耗中路,或许也不是没有机会
可能这个时候你会明白了,为什么以前QG老是输给HERO,其实就是中路节奏被最初+久诚破掉之后,QG的线上又站不住(Alan的线上能力远不如他的野区能力),当刺痛成为自由人进入野区,中路和线上被双双压制的情况下,是很难赢得,跟这次的TS一样,暖阳不知道去哪里,阿豆也不知道去哪里,玄策绕后蹲了半天也不上,说明他们根本没有任何可以赢的思路,至少在这一场里。
话又说回来,最初同样也是最适合QG的辅助,因为QG也需要中路打出节奏,不同的是,QG需要中野辅来进行区域联防,保证双边的发育,在这个中路普遍成为工具人的版本,末将需要一个能够激活他的点,最初是最合适的,事实上,很多人不知道,年初最初进入QG试训,竟然和QG的队员无比合拍,五人开黑的时候,与末将心有灵犀地配出了司马懿+鲁班大师的战术、节奏组合,FLY和刺痛不要太开心,效果也是极好的,要知道那时候是渡劫加入车队,位置是打野,这就相当于野区节奏基本没有,但是愣是靠着和末将的节奏配合,打的各路人马叫爸爸
所以QG错过了最初,有可能是错过了最不该错过的人
这个世界上,本来就没有什么最好,而只有最合适