《怪物猎人:Rise》公布 2021年3月26日发售。zt 52回复/ 2258630 浏览

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完爆索尼微软 没意见吧
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没必要吹一踩一,买就完了

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被跳狗龙王暴打的我,没脸买这个游戏🐶

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终于!!!!
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猛亨铁定留守NS(震声)! 便携MH,BestMH。
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我一个掌机下来的老猎人,PSP到3ds每作都玩,g和xx都差不多999+,大学在宿舍打的晚上做梦都在说樱花气刃斩镜花水月…自从mhw就没兴趣了,下位打完就弃游了,受不了不能便携,还有那个一堆乱入和花里胡哨的地图,那一大堆乱七八糟的地形对我这种每次都太刀solo解禁的就是噩梦,打猎根本没有前作那种研究走位和输出点的感觉,感觉么的灵魂,首发的mhw几天就吃灰再也没玩过了,就希望这次到ns能有以前的那种感觉…

我一个掌机下来的老猎人,PSP到3ds每作都玩,g和xx都差不多999+,大学在宿舍打的晚上做梦都在说樱花气刃斩镜花水月…自从mhw就没兴趣了,下位打完就弃游了,受不了不能便携,还有那个一堆乱入和花里胡哨的地图,那一大堆乱七八糟的地形对我这种每次都太刀solo解禁的就是噩梦,打猎根本没有前作那种研究走位和输出点的感觉,感觉么的灵魂,首发的mhw几天就吃灰再也没玩过了,就希望这次到ns能有以前的那种感觉…

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引用 @擅长核爆的头球之王坎帕纳 发表的:
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我一个掌机下来的老猎人,PSP到3ds每作都玩,g和xx都差不多999+,大学在宿舍打的晚上做梦都在说樱花气刃斩镜花水月…自从mhw就没兴趣了,下位打完就弃游了,受不了不能便携,还有那个一堆乱入和花里胡哨的地图,那一大堆乱七八糟的地形对我这种每次都太刀solo解禁的就是噩梦,打猎根本没有前作那种研究走位和输出点的感觉,感觉么的灵魂,首发的mhw几天就吃灰再也没玩过了,就希望这次到ns能有以前的那种感觉…

我一个掌机下来的老猎人,PSP到3ds每作都玩,g和xx都差不多999+,大学在宿舍打的晚上做梦都在说樱花气刃斩镜花水月…自从mhw就没兴趣了,下位打完就弃游了,受不了不能便携,还有那个一堆乱入和花里胡哨的地图,那一大堆乱七八糟的地形对我这种每次都太刀solo解禁的就是噩梦,打猎根本没有前作那种研究走位和输出点的感觉,感觉么的灵魂,首发的mhw几天就吃灰再也没玩过了,就希望这次到ns能有以前的那种感觉…

我也是psp开始玩猎人,p2 p3 3g 3ghd 4 4g x xx xxhd,和便携沾边的都玩过,w主机和pc都买了,就是坐电视前玩不下去,3ghd也是……

我也是psp开始玩猎人,p2 p3 3g 3ghd 4 4g x xx xxhd,和便携沾边的都玩过,w主机和pc都买了,就是坐电视前玩不下去,3ghd也是……

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引用 @冰封菠萝 发表的:
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完爆索尼微软 没意见吧
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这个跟怪物猎人gu玩法一样吗?gu玩不来,10分钟劝退。

这个跟怪物猎人gu玩法一样吗?gu玩不来,10分钟劝退。

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引用 @擅长核爆的头球之王坎帕纳 发表的:
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我一个掌机下来的老猎人,PSP到3ds每作都玩,g和xx都差不多999+,大学在宿舍打的晚上做梦都在说樱花气刃斩镜花水月…自从mhw就没兴趣了,下位打完就弃游了,受不了不能便携,还有那个一堆乱入和花里胡哨的地图,那一大堆乱七八糟的地形对我这种每次都太刀solo解禁的就是噩梦,打猎根本没有前作那种研究走位和输出点的感觉,感觉么的灵魂,首发的mhw几天就吃灰再也没玩过了,就希望这次到ns能有以前的那种感觉…

我一个掌机下来的老猎人,PSP到3ds每作都玩,g和xx都差不多999+,大学在宿舍打的晚上做梦都在说樱花气刃斩镜花水月…自从mhw就没兴趣了,下位打完就弃游了,受不了不能便携,还有那个一堆乱入和花里胡哨的地图,那一大堆乱七八糟的地形对我这种每次都太刀solo解禁的就是噩梦,打猎根本没有前作那种研究走位和输出点的感觉,感觉么的灵魂,首发的mhw几天就吃灰再也没玩过了,就希望这次到ns能有以前的那种感觉…

一直是太刀solo解禁,MHW太刀那么强对老猎人来说最轻松的近战武器了吧。有见切几乎等于无敌,连防具都不用怎么升。
一直是太刀solo解禁,MHW太刀那么强对老猎人来说最轻松的近战武器了吧。有见切几乎等于无敌,连防具都不用怎么升。
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引用 @擅长核爆的头球之王坎帕纳 发表的:
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我一个掌机下来的老猎人,PSP到3ds每作都玩,g和xx都差不多999+,大学在宿舍打的晚上做梦都在说樱花气刃斩镜花水月…自从mhw就没兴趣了,下位打完就弃游了,受不了不能便携,还有那个一堆乱入和花里胡哨的地图,那一大堆乱七八糟的地形对我这种每次都太刀solo解禁的就是噩梦,打猎根本没有前作那种研究走位和输出点的感觉,感觉么的灵魂,首发的mhw几天就吃灰再也没玩过了,就希望这次到ns能有以前的那种感觉…

我一个掌机下来的老猎人,PSP到3ds每作都玩,g和xx都差不多999+,大学在宿舍打的晚上做梦都在说樱花气刃斩镜花水月…自从mhw就没兴趣了,下位打完就弃游了,受不了不能便携,还有那个一堆乱入和花里胡哨的地图,那一大堆乱七八糟的地形对我这种每次都太刀solo解禁的就是噩梦,打猎根本没有前作那种研究走位和输出点的感觉,感觉么的灵魂,首发的mhw几天就吃灰再也没玩过了,就希望这次到ns能有以前的那种感觉…

嘿嘿 玩过2g 3p 这种爆肝游戏就得便携 随时随地能够拿出来玩两把那种

嘿嘿 玩过2g 3p 这种爆肝游戏就得便携 随时随地能够拿出来玩两把那种

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艹还以为猎人动画和漫画同时开始,新篇章叫rise🐶

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奥日上ns,微软和老任关系真好啊

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敌人的敌人,就是我的朋友

敌人的敌人,就是我的朋友

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引用 @御三家国行用户 发表的:
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这个跟怪物猎人gu玩法一样吗?gu玩不来,10分钟劝退。

这个跟怪物猎人gu玩法一样吗?gu玩不来,10分钟劝退。

应该是以世界的动作模组为核心,加一些新的派生动作。一周后的东京电玩展会有更详细的试玩,到时候可以再看看。

应该是以世界的动作模组为核心,加一些新的派生动作。一周后的东京电玩展会有更详细的试玩,到时候可以再看看。

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买就完事了,以后卡普空就两根产品线了,互不影响,非得争个高低干啥呢。我冰原玩得还挺开心,但是GU也一样开心。

买就完事了,以后卡普空就两根产品线了,互不影响,非得争个高低干啥呢。我冰原玩得还挺开心,但是GU也一样开心。

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不知道我玩的时候会不会变成 怪物猎人 rice🐶

不知道我玩的时候会不会变成 怪物猎人 rice🐶

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引用 @擅长核爆的头球之王坎帕纳 发表的:
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我一个掌机下来的老猎人,PSP到3ds每作都玩,g和xx都差不多999+,大学在宿舍打的晚上做梦都在说樱花气刃斩镜花水月…自从mhw就没兴趣了,下位打完就弃游了,受不了不能便携,还有那个一堆乱入和花里胡哨的地图,那一大堆乱七八糟的地形对我这种每次都太刀solo解禁的就是噩梦,打猎根本没有前作那种研究走位和输出点的感觉,感觉么的灵魂,首发的mhw几天就吃灰再也没玩过了,就希望这次到ns能有以前的那种感觉…

我一个掌机下来的老猎人,PSP到3ds每作都玩,g和xx都差不多999+,大学在宿舍打的晚上做梦都在说樱花气刃斩镜花水月…自从mhw就没兴趣了,下位打完就弃游了,受不了不能便携,还有那个一堆乱入和花里胡哨的地图,那一大堆乱七八糟的地形对我这种每次都太刀solo解禁的就是噩梦,打猎根本没有前作那种研究走位和输出点的感觉,感觉么的灵魂,首发的mhw几天就吃灰再也没玩过了,就希望这次到ns能有以前的那种感觉…

经历过MHW的成功后,难度降低和花里胡哨应该是MH系列推进的方向了。便携和画面素质,这2点现阶段貌似有点不可兼顾
经历过MHW的成功后,难度降低和花里胡哨应该是MH系列推进的方向了。便携和画面素质,这2点现阶段貌似有点不可兼顾
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我一个掌机下来的老猎人,PSP到3ds每作都玩,g和xx都差不多999+,大学在宿舍打的晚上做梦都在说樱花气刃斩镜花水月…自从mhw就没兴趣了,下位打完就弃游了,受不了不能便携,还有那个一堆乱入和花里胡哨的地图,那一大堆乱七八糟的地形对我这种每次都太刀solo解禁的就是噩梦,打猎根本没有前作那种研究走位和输出点的感觉,感觉么的灵魂,首发的mhw几天就吃灰再也没玩过了,就希望这次到ns能有以前的那种感觉…

我一个掌机下来的老猎人,PSP到3ds每作都玩,g和xx都差不多999+,大学在宿舍打的晚上做梦都在说樱花气刃斩镜花水月…自从mhw就没兴趣了,下位打完就弃游了,受不了不能便携,还有那个一堆乱入和花里胡哨的地图,那一大堆乱七八糟的地形对我这种每次都太刀solo解禁的就是噩梦,打猎根本没有前作那种研究走位和输出点的感觉,感觉么的灵魂,首发的mhw几天就吃灰再也没玩过了,就希望这次到ns能有以前的那种感觉…

ns上有xx呀,爽的一批,便携性没问题的,几个好基友见面开机直奔集会所。在家就插电视上网联,开个微信群语音边打边吹牛逼

ns上有xx呀,爽的一批,便携性没问题的,几个好基友见面开机直奔集会所。在家就插电视上网联,开个微信群语音边打边吹牛逼

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感觉这次的美术风格和动作设计,受到猛汉王的影响不小

感觉这次的美术风格和动作设计,受到猛汉王的影响不小

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引用 @菊花在呐喊 发表的:
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明年下半年再出个野炊2 不把次世代按在地上摩擦

明年下半年再出个野炊2 不把次世代按在地上摩擦

明年有马里奥3D合集,不用野炊2,来个天空之剑和时之笛重置,就足够锤爆次世代了
明年有马里奥3D合集,不用野炊2,来个天空之剑和时之笛重置,就足够锤爆次世代了
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Re:《怪物猎人:Rise》公布 2021年3月26日发售。zt
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各位Jr,有哪些类似这样的梗图啊?
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