首先来说它能带来的好的方面,可能会给比赛带来一些不确定因素,一些冷门英雄会上场,加深选手的英雄池,战术的多样性等等,但是首先会有一个问题就是游戏的公平性问题,比如我研究了一个套路,在你没有想到应对的办法之前,如果你没法ban到,那我就可以一直用,但是因为全局bp用一局就没法用了,这种利用场外的规则来限制场上的bp是不是影响比赛的公平性呢?本身bp就应该是一个见招拆招的过程,我选了一个英雄只要你克制不了我,就必须要使用ban位去针对,然后你就必须放出其他英雄来,这本来就是战术上的胜利,如果是全局bp的话,那还需要去针对吗?并且从数据来看,整个lpl夏季赛的常规赛,出场100次以上的英雄有12个,50次以上的有25个,10次以上的有57个,总共出场了96个英雄,其实出场英雄还是蛮多的,再一个很多英雄并不是职业选手不会,而是版本问题比赛真的不能拿,就跟司马老贼拿的大嘴一样,拿出来就基本输一半,本身提高比赛观赏性没问题,但是让一些目前本身没法上的英雄强行上不会提高观赏性的,适合版本,选手熟练度高的英雄才是观赏性的保障
首先来说它能带来的好的方面,可能会给比赛带来一些不确定因素,一些冷门英雄会上场,加深选手的英雄池,战术的多样性等等,但是首先会有一个问题就是游戏的公平性问题,比如我研究了一个套路,在你没有想到应对的办法之前,如果你没法ban到,那我就可以一直用,但是因为全局bp用一局就没法用了,这种利用场外的规则来限制场上的bp是不是影响比赛的公平性呢?本身bp就应该是一个见招拆招的过程,我选了一个英雄只要你克制不了我,就必须要使用ban位去针对,然后你就必须放出其他英雄来,这本来就是战术上的胜利,如果是全局bp的话,那还需要去针对吗?并且从数据来看,整个lpl夏季赛的常规赛,出场100次以上的英雄有12个,50次以上的有25个,10次以上的有57个,总共出场了96个英雄,其实出场英雄还是蛮多的,再一个很多英雄并不是职业选手不会,而是版本问题比赛真的不能拿,就跟司马老贼拿的大嘴一样,拿出来就基本输一半,本身提高比赛观赏性没问题,但是让一些目前本身没法上的英雄强行上不会提高观赏性的,适合版本,选手熟练度高的英雄才是观赏性的保障