动漫IP游戏真心难做,几个观念就会影响游戏的整体概念由虎牙一寻 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game
大家好,我是一寻
导语:大家对动漫IP游戏观念还是比较大的疑问,但其实仔细想想,如果搞好一个动漫IP的游戏制作难度也是很难的。
首先制作方必须熟读这个漫画的剧情才能构建出一个游戏的情节。并且游戏方还要花巨资,请专业的画师以及专业的配音演员去还原接近百分之百。
本文为大家提点几个观念
画风观念
大家也都知道一个漫画的好坏,首先就要看画风,如果画风变得异常的丑陋。那这个漫画我也相信,大家也不会欣赏。画风一定要找到。制作游戏画风,要请专门的画家去制作这个人物情节包括一些动作。还要加购游戏里面的场景,一个转换带动。
漫画的画家是把漫画放在纸面上,一个动作。但在游戏上这个人物稍有走动都会影响情节代入感,这样让整体的制作过程都变得有些复杂,因为大家都知道书面上的画风制作。和一个正在行走的画风,他肯定会出现不一样的,这是必然的。
所以画风是游戏面对的挑战之一
配音观念
大家都知道观看完一个漫画去回馈这种IP类的游戏。第一就是听声。如果跟动漫音质不一样,也会受到一些批评,
所以说游戏方,还要请专门的配音员去进行一对一的配音还原让大家体验。动漫情节都能体验到这种声线。所以说这是一笔不小的开销
游戏制作
在游戏制作环节,大家以为不会牵连到什么太难之处。大错特错,
在游戏制作环节也要还原到动漫人物的技能,还原度相差不低于80%,尽量做到百分之百为最好。让大家体验到我在玩这个主角的时候,我能使用动漫里面使用的技能,我能看到一个百分百的还原感受。
所以这也是一笔不小的一个开支
就例如: 这是一个强制性的我强制你完成这一个动作,不是你自己随心所欲,去完成这几个动作,所以说这是一笔不小的开销。
因为我如果遇到这个动作无法完成,我可以去跳过,我去做别的动作。
但是IP类游戏不行,动漫IP类游戏。你只能被迫,以及强迫去做这个动作,只要把这几个动作做得满意,这个IP游戏,才能打造的成功。
小剧场
其实大家也不要忽略一件事,就是小剧场。任何跟动漫联名的小剧场,都会为我们体验一个不一样的漫画。用于宣传这个游戏在小漫画的制作上也是要苦下心思的。
大家可以去寻找这些年的IP动漫类游戏题材,都是以小漫画的剧场形式为大家去进行一个宣传效果,从而带入游戏的情节动。大家去欣赏这也是一笔不小的挑战。
游戏章节体验
在玩一个IP动漫联名的游戏。就是看游戏是什么风格的?游戏的风格也是变化莫测的,但是风格永远不会超出动漫承受力之外。
列如: 妖怪名单前世今生就是一个塔防类的游戏,在整改主角技能的情况下,让塔防游戏变得异常的流畅,从而提唱了一个buff增益效果,让大家能读漫画情节里面,一些人物牵绊关系。
画风的完善,让大家更能懂得,我看过这个漫画,我跟这个漫画还是比较有缘分的,而且动漫里面涉及了一些元素。一些怪物也都百分百还原,
就像几世的轮回也都为我们推出不一样的剧情。
本文原创100%,点赞评论加关注,今天又是元气满满的一天
今日话题:IP游戏类题材,制作真心不易,大家觉得呢?
大家好,我是一寻
导语:大家对动漫IP游戏观念还是比较大的疑问,但其实仔细想想,如果搞好一个动漫IP的游戏制作难度也是很难的。
首先制作方必须熟读这个漫画的剧情才能构建出一个游戏的情节。并且游戏方还要花巨资,请专业的画师以及专业的配音演员去还原接近百分之百。
本文为大家提点几个观念
画风观念
大家也都知道一个漫画的好坏,首先就要看画风,如果画风变得异常的丑陋。那这个漫画我也相信,大家也不会欣赏。画风一定要找到。制作游戏画风,要请专门的画家去制作这个人物情节包括一些动作。还要加购游戏里面的场景,一个转换带动。
漫画的画家是把漫画放在纸面上,一个动作。但在游戏上这个人物稍有走动都会影响情节代入感,这样让整体的制作过程都变得有些复杂,因为大家都知道书面上的画风制作。和一个正在行走的画风,他肯定会出现不一样的,这是必然的。
所以画风是游戏面对的挑战之一
配音观念
大家都知道观看完一个漫画去回馈这种IP类的游戏。第一就是听声。如果跟动漫音质不一样,也会受到一些批评,
所以说游戏方,还要请专门的配音员去进行一对一的配音还原让大家体验。动漫情节都能体验到这种声线。所以说这是一笔不小的开销
游戏制作
在游戏制作环节,大家以为不会牵连到什么太难之处。大错特错,
在游戏制作环节也要还原到动漫人物的技能,还原度相差不低于80%,尽量做到百分之百为最好。让大家体验到我在玩这个主角的时候,我能使用动漫里面使用的技能,我能看到一个百分百的还原感受。
所以这也是一笔不小的一个开支
就例如: 这是一个强制性的我强制你完成这一个动作,不是你自己随心所欲,去完成这几个动作,所以说这是一笔不小的开销。
因为我如果遇到这个动作无法完成,我可以去跳过,我去做别的动作。
但是IP类游戏不行,动漫IP类游戏。你只能被迫,以及强迫去做这个动作,只要把这几个动作做得满意,这个IP游戏,才能打造的成功。
小剧场
其实大家也不要忽略一件事,就是小剧场。任何跟动漫联名的小剧场,都会为我们体验一个不一样的漫画。用于宣传这个游戏在小漫画的制作上也是要苦下心思的。
大家可以去寻找这些年的IP动漫类游戏题材,都是以小漫画的剧场形式为大家去进行一个宣传效果,从而带入游戏的情节动。大家去欣赏这也是一笔不小的挑战。
游戏章节体验
在玩一个IP动漫联名的游戏。就是看游戏是什么风格的?游戏的风格也是变化莫测的,但是风格永远不会超出动漫承受力之外。
列如: 妖怪名单前世今生就是一个塔防类的游戏,在整改主角技能的情况下,让塔防游戏变得异常的流畅,从而提唱了一个buff增益效果,让大家能读漫画情节里面,一些人物牵绊关系。
画风的完善,让大家更能懂得,我看过这个漫画,我跟这个漫画还是比较有缘分的,而且动漫里面涉及了一些元素。一些怪物也都百分百还原,
就像几世的轮回也都为我们推出不一样的剧情。
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