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我的意思是不应该让马超为疾跑连续被三次锅,个人意见是回调至当时疾跑没改的那个版本并且把疾跑也改回去,马超没了疾跑多好限制不知道吗?一件不详至少减少马超百分之30的伤害,现在哪个英雄没个减速,一个减速马超团战中作用直接大打折扣,就是因为疾跑免疫减速才让马超伤害有些无法限制,但同时如果因为一个召唤师技能的改动把一个英雄的强度在没有这个召唤师技能时的强度下调太多,又是不合理的,所以干脆全回调过去,当时的马超也没那么多人骂
我的意思是不应该让马超为疾跑连续被三次锅,个人意见是回调至当时疾跑没改的那个版本并且把疾跑也改回去,马超没了疾跑多好限制不知道吗?一件不详至少减少马超百分之30的伤害,现在哪个英雄没个减速,一个减速马超团战中作用直接大打折扣,就是因为疾跑免疫减速才让马超伤害有些无法限制,但同时如果因为一个召唤师技能的改动把一个英雄的强度在没有这个召唤师技能时的强度下调太多,又是不合理的,所以干脆全回调过去,当时的马超也没那么多人骂
本来削弱之后胜率降了的 在这之后肉马的开发才让马超胜率上升 削弱也就该是削肉马回血
本来削弱之后胜率降了的 在这之后肉马的开发才让马超胜率上升 削弱也就该是削肉马回血
我寻思玩曜的不都去玩马超了🐶
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在下
在下
本来削弱之后胜率降了的 在这之后肉马的开发才让马超胜率上升 削弱也就该是削肉马回血
本来削弱之后胜率降了的 在这之后肉马的开发才让马超胜率上升 削弱也就该是削肉马回血
kpl百分之90输出马,顶端巅峰赛输出马和肉马五五开,当时胜率回升是因为把突刺时捡枪没加速的bug修复了
kpl百分之90输出马,顶端巅峰赛输出马和肉马五五开,当时胜率回升是因为把突刺时捡枪没加速的bug修复了
我寻思玩曜的不都去玩马超了🐶
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在下,玩曜的时候下水道了,现在玩马超也准备下水道了
在下,玩曜的时候下水道了,现在玩马超也准备下水道了
kpl百分之90输出马,顶端巅峰赛输出马和肉马五五开,当时胜率回升是因为把突刺时捡枪没加速的bug修复了
kpl百分之90输出马,顶端巅峰赛输出马和肉马五五开,当时胜率回升是因为把突刺时捡枪没加速的bug修复了
恢复之后也是到了5253这里
恢复之后也是到了5253这里
这上面两次马超削弱都是纯粹给疾跑背锅,而如果再砍一刀,那就是第三次为疾跑背锅了,一个英雄因为一个召唤师技能(对全英雄收益)的改动而被连续削弱三次,我认为是不合理的
这上面两次马超削弱都是纯粹给疾跑背锅,而如果再砍一刀,那就是第三次为疾跑背锅了,一个英雄因为一个召唤师技能(对全英雄收益)的改动而被连续削弱三次,我认为是不合理的
强度要是真高了,我觉得还是得削的,削弱从来就是偏向临时性的,我觉得一个英雄历史调整和环境变化,都不该影响他的削弱,我实在想不通因为疾跑背锅所以不该削弱这个逻辑在哪里,还有好多像凯爹苏烈这样吃闪现的英雄,召唤师技能可以说就该算进强度
强度要是真高了,我觉得还是得削的,削弱从来就是偏向临时性的,我觉得一个英雄历史调整和环境变化,都不该影响他的削弱,我实在想不通因为疾跑背锅所以不该削弱这个逻辑在哪里,还有好多像凯爹苏烈这样吃闪现的英雄,召唤师技能可以说就该算进强度
曜现在也不算下水道,而且非要要把现在称作下水道的话,那原因也不该全部归功于上次削弱,上次削弱只是从超高热度削成一般英雄
曜现在也不算下水道,而且非要要把现在称作下水道的话,那原因也不该全部归功于上次削弱,上次削弱只是从超高热度削成一般英雄
关羽现在强度挺好的 没必要莫名挨一刀 我觉得要改疾跑就直接把移速加成取消就行了 免疫减速效果不变 这样关羽萌芽都没啥影响 马超会稍微平衡一下
关羽现在强度挺好的 没必要莫名挨一刀 我觉得要改疾跑就直接把移速加成取消就行了 免疫减速效果不变 这样关羽萌芽都没啥影响 马超会稍微平衡一下
没了移速对蒙来说这个技能就不存在了
没了移速对蒙来说这个技能就不存在了
没了移速对蒙来说这个技能就不存在了
没了移速对蒙来说这个技能就不存在了
萌芽现在不是一技能减速嘛,疾跑主要难道不是为了顶住这个减速效果嘛..
萌芽现在不是一技能减速嘛,疾跑主要难道不是为了顶住这个减速效果嘛..
我的意思是不应该让马超为疾跑连续被三次锅,个人意见是回调至当时疾跑没改的那个版本并且把疾跑也改回去,马超没了疾跑多好限制不知道吗?一件不详至少减少马超百分之30的伤害,现在哪个英雄没个减速,一个减速马超团战中作用直接大打折扣,就是因为疾跑免疫减速才让马超伤害有些无法限制,但同时如果因为一个召唤师技能的改动把一个英雄的强度在没有这个召唤师技能时的强度下调太多,又是不合理的,所以干脆全回调过去,当时的马超也没那么多人骂
我的意思是不应该让马超为疾跑连续被三次锅,个人意见是回调至当时疾跑没改的那个版本并且把疾跑也改回去,马超没了疾跑多好限制不知道吗?一件不详至少减少马超百分之30的伤害,现在哪个英雄没个减速,一个减速马超团战中作用直接大打折扣,就是因为疾跑免疫减速才让马超伤害有些无法限制,但同时如果因为一个召唤师技能的改动把一个英雄的强度在没有这个召唤师技能时的强度下调太多,又是不合理的,所以干脆全回调过去,当时的马超也没那么多人骂
关羽更被减速克制..而且现在胜率表现也没马超突出 不可能为了马超一个英雄去调整疾跑的 疾跑一改这几个英雄都要改
关羽更被减速克制..而且现在胜率表现也没马超突出 不可能为了马超一个英雄去调整疾跑的 疾跑一改这几个英雄都要改
萌芽现在不是一技能减速嘛,疾跑主要难道不是为了顶住这个减速效果嘛..
萌芽现在不是一技能减速嘛,疾跑主要难道不是为了顶住这个减速效果嘛..
不应该是开了疾跑变机枪加特林让人完全逃不出去吗🐶
不应该是开了疾跑变机枪加特林让人完全逃不出去吗🐶
强度要是真高了,我觉得还是得削的,削弱从来就是偏向临时性的,我觉得一个英雄历史调整和环境变化,都不该影响他的削弱,我实在想不通因为疾跑背锅所以不该削弱这个逻辑在哪里,还有好多像凯爹苏烈这样吃闪现的英雄,召唤师技能可以说就该算进强度
强度要是真高了,我觉得还是得削的,削弱从来就是偏向临时性的,我觉得一个英雄历史调整和环境变化,都不该影响他的削弱,我实在想不通因为疾跑背锅所以不该削弱这个逻辑在哪里,还有好多像凯爹苏烈这样吃闪现的英雄,召唤师技能可以说就该算进强度
不是说不能削,而是已经为疾跑背了两次锅了,如果再砍我觉得就有点过了,疾跑没改的时候马超本来强度不算过分,毕竟减速直接可以让马超输出减少百分之50,但如果连续因为疾跑而砍马超三刀,导致一个英雄过分依赖召唤师技能,不带这个技能直接变成下水道(已经砍没了打野马超),那就是不健康的了
不是说不能削,而是已经为疾跑背了两次锅了,如果再砍我觉得就有点过了,疾跑没改的时候马超本来强度不算过分,毕竟减速直接可以让马超输出减少百分之50,但如果连续因为疾跑而砍马超三刀,导致一个英雄过分依赖召唤师技能,不带这个技能直接变成下水道(已经砍没了打野马超),那就是不健康的了
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