今日正逢六一佳节(?),我们也来聊聊当年与《宝可梦》系列的初次相遇。
当年我上小学二年级的时候,借过高年级同学的一本《口袋迷》看。
当时看的那期口袋迷,从《钻石珍珠》的地下世界系统介绍,到无印动画剧集简介,再到宝可梦对战分析(当年“钉子战术”这个词我记了很久),甚至天马行空的口袋同人文(我还很清楚地记得那一期的同人文是讲一个用急冻鸟的训练家吊打各路高手),内容可以说是包罗万象。当时的我看得一知半解,很多内容都是后来回想起来才慢慢理解。但对宝可梦的热爱之种,也就这样在我心中扎根萌芽了。
后来在天津街的新华书店总店,我意外地在地下一层的音像区发现了一张存有许多宝可梦游戏的盗版DVD碟,主打系列赫然是我心心念念的钻石珍珠。于是百般央求之下,我买下了这张只有20块钱的光碟,就此走上了游完《宝可梦》游戏的不归路。
遗憾的是,当年的nds模拟器运行dp有bug,进入地下世界会蓝屏,游戏偶尔也会掉档,所以我小时候其实一直没有窥见地下世界的阵容,更别说需要这一系统收集才能遇敌的鬼盆栽(花岩怪)了。
那张盗版光碟还包含有不少有意思的回忆,比如永远存不了档的《宝可梦:水晶》(小时候因为怕掉档而不关机箱,还被老妈骂过);N64游戏《宝可梦快照》(当时菜的很,积分不够,卡在第一关很久);以及进不了对战开拓区的D商汉化绿宝石。
虽然如此,当时什么都不懂的我还是玩的很开心。力挫黄毛劲敌的喜悦;被胖蓝猫支配的恐惧;30多个黑暗球终于扣住圣菇的成就感;而带着49级火猴自信踏入联盟,却被四天王和竹兰大姐姐无情等级压制,最后浴血奋战,到了58级(别吐槽,真的一路升了9级)的火猴被地龙反杀,浮鼬王惊险收割的通关之路,那个漫长的下午,恐怕我这辈子也不会忘记了。
又长大了一点,我得到了一台银色皮卡丘限定GB作为生日礼物,附带D商汉化的绿宝石和火红386。虽然仍然没有见过对战开拓区的样子,但这并不影响我沉迷于宝可梦天马行空的世界。在日落山(送火山),我遇到过因为不明bug而在墓地里无法行动,且进入战斗后死机的现象(且不止一次)。这至今仍然可以算作我的一大童年阴影。而在火红冠军之路处的一次莫名其妙的掉档,导致刚入手的5级木木兽(烈空坐)化作泡影,也成了我童年最大的遗憾。
到了第五世代,我入手了自己的nds,开始了正版卡带之旅。也是在这个时候,我接触到了po对战平台和po吧,儿时那些无法理解的对战术语,终于在我的脑海中渐渐形成体系完整的知识区块。
如今,我已经渐渐习惯了宝可梦对战的欧非守恒,并乐此不疲地为之嬉笑怒骂。我偶尔也会沉湎于诸如重玩《不可思议迷宫》系列的感动中。
似乎儿时的记忆已经在我的脑海里斑驳难辨了,但我知道,它其实从未离我远去。
不过即便玩了十几年,老妈似乎还是把宝可梦当成一种低龄化的游戏,偶尔还会吐槽我“太过专情,一个游戏玩十几年”。
她可能不会明白这其实是一个经久不衰的传奇游戏系列,我恐怕也不会与宝可梦分道扬镳了。
今日正逢六一佳节(?),我们也来聊聊当年与《宝可梦》系列的初次相遇。
当年我上小学二年级的时候,借过高年级同学的一本《口袋迷》看。
当时看的那期口袋迷,从《钻石珍珠》的地下世界系统介绍,到无印动画剧集简介,再到宝可梦对战分析(当年“钉子战术”这个词我记了很久),甚至天马行空的口袋同人文(我还很清楚地记得那一期的同人文是讲一个用急冻鸟的训练家吊打各路高手),内容可以说是包罗万象。当时的我看得一知半解,很多内容都是后来回想起来才慢慢理解。但对宝可梦的热爱之种,也就这样在我心中扎根萌芽了。
后来在天津街的新华书店总店,我意外地在地下一层的音像区发现了一张存有许多宝可梦游戏的盗版DVD碟,主打系列赫然是我心心念念的钻石珍珠。于是百般央求之下,我买下了这张只有20块钱的光碟,就此走上了游完《宝可梦》游戏的不归路。
遗憾的是,当年的nds模拟器运行dp有bug,进入地下世界会蓝屏,游戏偶尔也会掉档,所以我小时候其实一直没有窥见地下世界的阵容,更别说需要这一系统收集才能遇敌的鬼盆栽(花岩怪)了。
那张盗版光碟还包含有不少有意思的回忆,比如永远存不了档的《宝可梦:水晶》(小时候因为怕掉档而不关机箱,还被老妈骂过);N64游戏《宝可梦快照》(当时菜的很,积分不够,卡在第一关很久);以及进不了对战开拓区的D商汉化绿宝石。
虽然如此,当时什么都不懂的我还是玩的很开心。力挫黄毛劲敌的喜悦;被胖蓝猫支配的恐惧;30多个黑暗球终于扣住圣菇的成就感;而带着49级火猴自信踏入联盟,却被四天王和竹兰大姐姐无情等级压制,最后浴血奋战,到了58级(别吐槽,真的一路升了9级)的火猴被地龙反杀,浮鼬王惊险收割的通关之路,那个漫长的下午,恐怕我这辈子也不会忘记了。
又长大了一点,我得到了一台银色皮卡丘限定GB作为生日礼物,附带D商汉化的绿宝石和火红386。虽然仍然没有见过对战开拓区的样子,但这并不影响我沉迷于宝可梦天马行空的世界。在日落山(送火山),我遇到过因为不明bug而在墓地里无法行动,且进入战斗后死机的现象(且不止一次)。这至今仍然可以算作我的一大童年阴影。而在火红冠军之路处的一次莫名其妙的掉档,导致刚入手的5级木木兽(烈空坐)化作泡影,也成了我童年最大的遗憾。
到了第五世代,我入手了自己的nds,开始了正版卡带之旅。也是在这个时候,我接触到了po对战平台和po吧,儿时那些无法理解的对战术语,终于在我的脑海中渐渐形成体系完整的知识区块。
如今,我已经渐渐习惯了宝可梦对战的欧非守恒,并乐此不疲地为之嬉笑怒骂。我偶尔也会沉湎于诸如重玩《不可思议迷宫》系列的感动中。
似乎儿时的记忆已经在我的脑海里斑驳难辨了,但我知道,它其实从未离我远去。
不过即便玩了十几年,老妈似乎还是把宝可梦当成一种低龄化的游戏,偶尔还会吐槽我“太过专情,一个游戏玩十几年”。
她可能不会明白这其实是一个经久不衰的传奇游戏系列,我恐怕也不会与宝可梦分道扬镳了。