三圣菇作为第四世代登场的三位一体,单一超能属性的传说宝可梦,历经多个世代之后,基本上已经变成了相似定位的宝可梦中T2-T3,甚至更低顺位的选择。目前这三只的境遇都不尽如人意,无论单打还是双打都是如此。这与它们的【纯超能力】属性有关,也与其自身设计思路&强度落后于对战环境脱不了干系。
No.480 由克希
由克希拥有三圣菇中最硬的身板。130的双防在超能力属性的宝可梦中可以称得上是顶级的水准;比它耐久稍高的【代欧奇希斯-防御形态】(50级极限物耐/特耐为157×233=36581;由克希则为182×200=36400)在66单打的Ubers分级里;另一个纯超能属性耐久怪物【克雷色利亚】(50级极限物耐达到了恐怖的227×189=42903),在单打环境下没有由克希的【哈欠】+【秘密岩石】+【临别礼物】的逼换+提供强化环境的效果;
同时由克希可以习得作为单攻招式泛用度更高的【欺诈】【拍落】,以及【急速折返】。这让由克希在单打环境中可以作为一个战术能力比较多变的首发出钉手&强化起点,以及66空间队偶尔的空间手(毕竟临别礼物可以自动退场)出现。
由克希自身的问题,主要在于:
①三圣菇普遍低下的HP种族值(由克希亚克诺姆75,艾姆利多80)限制了由克希的耐久上限(虽然物防高出美梦10点,但极限物耐却比后者低了18%左右)。在Z招式时代以来,面对【恶Z】【鬼Z】的威胁,直接秒杀由克希已经不再是天方夜谭。
②鉴于宝可梦定位问题,由克希通常只携带【欺诈】【拍落】【急速折返】这样的功能型攻击招式,自身的反制能力主要来自于【临别礼物】的亡语效果和【哈欠】的逼换能力。这就使得由克希一旦遭到【挑衅】,自身威胁能力就会大打折扣,从而反过来成为对方强化手的突破口。而由克希的技能格子,又让它携带【魔法反射】变得有些奢侈。所以由克希的道具栏基本要绑定【心灵香草】出,最多换成一手针对物攻手的【凸凸头盔】,以及66常用的【吃剩的东西】。
③比起同为超盾的防迪和美梦,由克希缺少一手【自我再生】的回复。这让它凭借耐久站场用【剧毒】消耗的战术效果并不显著,也让由克希基本与【哈欠】【临别礼物】的逼换强化起点/空间手打法绑定,从而容易受到对方的针对。
④虽然与美梦同为75特攻,但由克希的特攻技能池少了一个很关键的,打四倍的【冰冻光束】。因此它的攻招基本只有那三个偏功能性的选择。
⑤在双打环境中,由于极巨版本以前【哈欠】的逼换能力很不明显(极巨版本也是因为目前电场仙场的使用者不太行导致的),因此由克希基本上是克雷色利亚的全方位劣化版本,被后者严重压缩了上场空间。
⑥最后,吹毛求疵的一点:由克希95的速度在超盾和空间手中有些过快了。虽然这能让由克希先于部分宝可梦出手(比如加72点速度过极速班基拉斯),但对于空间向由克希来说这就不是一个好消息了(50级由克希极限低速90,与70无努力持平;100级由克希极限低速175,低过70无努力1点(176)。
推荐配置(66强化起点):
Uxie @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 184 Def / 4 SpD / 72 Spe
Bold Nature
- Knock Off
- Yawn
- Memento
- Toxic
No.481 艾姆利多
在DPPT的游戏流程中,艾姆利多是最难捕捉的圣菇(全图游走);而到了对战中,它则变成了使用率相对最低的选手。
这也难怪:艾姆利多的水桶腰分配,配合纯超能这一攻防都有些稀烂的属性,在宝可梦对战中注定不会出彩。 105的双攻相当于家电洛托姆的水平,在目前的环境中来说只能算是差强人意;80-105-105的耐久三角,与由克希一样受HP种族值不高的拖累,并没有一个较好的表现;80的速度虽是三圣菇最低,但在空间手中仍然有些快。
招式学习方面,物攻端基本是【意念头槌】+【三拳】+【拍落】【急速折返】的技能池;特攻端学习面与美梦类似,可以习得【冰冻光束】【能量球】,组成针对性比较强的【超冰草】打击面;
辅助招式除了【戏法空间】【封印】【帮助】【电磁波】【神秘守护】外,还有一手三圣菇代表性【亡语类技能】【治愈之愿】,不过治愈之愿一偏单打,二来有【拉帝亚斯】【超级长耳兔】这些更好的高速使用者,所以艾姆利多并不经常携带这一招式。
艾姆利多的种族值分配在单打环境中可以说是毫无优势的;它的主要用法,还是在双打中当一个耐久穷人版,攻击能力略微加强版的克雷色利亚。开启【戏法空间】后利用【冰冻光束】等招式与对方对攻,同时【帮助】【交换场地】也可以增幅/掩护队友。不过总体而言,那点可怜的输出优势还是没有克雷色利亚独一档的爆炸耐久来的香。
推荐配置(64空间手):
Mesprit
@ Aguav Berry
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 228 HP / 252 Def / 28 SpA
Relaxed Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Helping Hand
- Ice Beam
- Psychic
No.482 亚克诺姆
这只应该是毫无争议的三圣菇最强了,毕竟三圣菇中只有它一度达到了对战环境头部的水平,成为过【钉攻】战术的代表宝可梦之一。
亚克诺姆的种族值分配属于典型的速攻脆皮类型。125-125的双攻,配合【剑舞】【诡计】和三拳/喷射火焰/十万伏特/暗影球/魔法闪耀的补盲技能池都能构建起不错的打击面。115的速度达到了雷公/宝石海星的水准,说实话在甲贺忍蛙登场以后的对战环境中略显尴尬。快过自身又有击杀自身能力的宝可梦有些多,这也让亚克诺姆的道具选择多与【气势披带】绑定。
再说亚克诺姆真正的核心用法:【大爆炸】是三圣菇亡语技能中最主动,杀伤力最强的亡语招式,使用得当可以达到稳定兑子的效果(虽然五代起大爆炸的防御减半效果被砍了,导致伤害量偶尔会有些不足);【挑衅】/【魔法反射】可以反制对方的首发出钉,不过由于亚克诺姆速度经常被压,做不到首发先手高速挑衅,所以携带【魔法反射】的亚克诺姆要多出不少。
撒下【秘密岩石】后利用【大爆炸】/【急速折返】快速退场,换上核心位开始强化输出,抑或是利用盾牌和钉子配合逼换,这构成了钉攻队最基本的战术思路。而在速迪被ban回Ubers之后,亚克诺姆自然成为了超能力属性钉攻首发的代表人物。
不过就像宝石海星因为甲贺忍蛙的出场而逐渐没落一样,速度和属性被忍蛙完全压制的蓝圣菇,如今基本上已经被其完全抢走了饭碗。而土猫等宝可梦同样可以对蓝圣菇造成不小的威胁,蓝圣菇在如今的单打环境中,已经变成了一个低分级的钉攻使用者。
(蓝蘑菇VS大师兄的对决也变成了鸣鸣VS忍蛙,英雄易老,江山无情啊)
推荐配置(仅钉攻):
Azelf
@ Focus Sash
Ability: Levitate
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Explosion
- Stealth Rock
- Magic Coat
- Knock Off or U-turn
呐,你认为三圣菇的实力,哦不战力应该怎么排呢🐕?
呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐
最后希望大家关注一下我的知乎专栏:
三圣菇作为第四世代登场的三位一体,单一超能属性的传说宝可梦,历经多个世代之后,基本上已经变成了相似定位的宝可梦中T2-T3,甚至更低顺位的选择。目前这三只的境遇都不尽如人意,无论单打还是双打都是如此。这与它们的【纯超能力】属性有关,也与其自身设计思路&强度落后于对战环境脱不了干系。
No.480 由克希
由克希拥有三圣菇中最硬的身板。130的双防在超能力属性的宝可梦中可以称得上是顶级的水准;比它耐久稍高的【代欧奇希斯-防御形态】(50级极限物耐/特耐为157×233=36581;由克希则为182×200=36400)在66单打的Ubers分级里;另一个纯超能属性耐久怪物【克雷色利亚】(50级极限物耐达到了恐怖的227×189=42903),在单打环境下没有由克希的【哈欠】+【秘密岩石】+【临别礼物】的逼换+提供强化环境的效果;
同时由克希可以习得作为单攻招式泛用度更高的【欺诈】【拍落】,以及【急速折返】。这让由克希在单打环境中可以作为一个战术能力比较多变的首发出钉手&强化起点,以及66空间队偶尔的空间手(毕竟临别礼物可以自动退场)出现。
由克希自身的问题,主要在于:
①三圣菇普遍低下的HP种族值(由克希亚克诺姆75,艾姆利多80)限制了由克希的耐久上限(虽然物防高出美梦10点,但极限物耐却比后者低了18%左右)。在Z招式时代以来,面对【恶Z】【鬼Z】的威胁,直接秒杀由克希已经不再是天方夜谭。
②鉴于宝可梦定位问题,由克希通常只携带【欺诈】【拍落】【急速折返】这样的功能型攻击招式,自身的反制能力主要来自于【临别礼物】的亡语效果和【哈欠】的逼换能力。这就使得由克希一旦遭到【挑衅】,自身威胁能力就会大打折扣,从而反过来成为对方强化手的突破口。而由克希的技能格子,又让它携带【魔法反射】变得有些奢侈。所以由克希的道具栏基本要绑定【心灵香草】出,最多换成一手针对物攻手的【凸凸头盔】,以及66常用的【吃剩的东西】。
③比起同为超盾的防迪和美梦,由克希缺少一手【自我再生】的回复。这让它凭借耐久站场用【剧毒】消耗的战术效果并不显著,也让由克希基本与【哈欠】【临别礼物】的逼换强化起点/空间手打法绑定,从而容易受到对方的针对。
④虽然与美梦同为75特攻,但由克希的特攻技能池少了一个很关键的,打四倍的【冰冻光束】。因此它的攻招基本只有那三个偏功能性的选择。
⑤在双打环境中,由于极巨版本以前【哈欠】的逼换能力很不明显(极巨版本也是因为目前电场仙场的使用者不太行导致的),因此由克希基本上是克雷色利亚的全方位劣化版本,被后者严重压缩了上场空间。
⑥最后,吹毛求疵的一点:由克希95的速度在超盾和空间手中有些过快了。虽然这能让由克希先于部分宝可梦出手(比如加72点速度过极速班基拉斯),但对于空间向由克希来说这就不是一个好消息了(50级由克希极限低速90,与70无努力持平;100级由克希极限低速175,低过70无努力1点(176)。
推荐配置(66强化起点):
Uxie @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 184 Def / 4 SpD / 72 Spe
Bold Nature
- Knock Off
- Yawn
- Memento
- Toxic
No.481 艾姆利多
在DPPT的游戏流程中,艾姆利多是最难捕捉的圣菇(全图游走);而到了对战中,它则变成了使用率相对最低的选手。
这也难怪:艾姆利多的水桶腰分配,配合纯超能这一攻防都有些稀烂的属性,在宝可梦对战中注定不会出彩。 105的双攻相当于家电洛托姆的水平,在目前的环境中来说只能算是差强人意;80-105-105的耐久三角,与由克希一样受HP种族值不高的拖累,并没有一个较好的表现;80的速度虽是三圣菇最低,但在空间手中仍然有些快。
招式学习方面,物攻端基本是【意念头槌】+【三拳】+【拍落】【急速折返】的技能池;特攻端学习面与美梦类似,可以习得【冰冻光束】【能量球】,组成针对性比较强的【超冰草】打击面;
辅助招式除了【戏法空间】【封印】【帮助】【电磁波】【神秘守护】外,还有一手三圣菇代表性【亡语类技能】【治愈之愿】,不过治愈之愿一偏单打,二来有【拉帝亚斯】【超级长耳兔】这些更好的高速使用者,所以艾姆利多并不经常携带这一招式。
艾姆利多的种族值分配在单打环境中可以说是毫无优势的;它的主要用法,还是在双打中当一个耐久穷人版,攻击能力略微加强版的克雷色利亚。开启【戏法空间】后利用【冰冻光束】等招式与对方对攻,同时【帮助】【交换场地】也可以增幅/掩护队友。不过总体而言,那点可怜的输出优势还是没有克雷色利亚独一档的爆炸耐久来的香。
推荐配置(64空间手):
Mesprit
@ Aguav Berry
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 228 HP / 252 Def / 28 SpA
Relaxed Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Helping Hand
- Ice Beam
- Psychic
No.482 亚克诺姆
这只应该是毫无争议的三圣菇最强了,毕竟三圣菇中只有它一度达到了对战环境头部的水平,成为过【钉攻】战术的代表宝可梦之一。
亚克诺姆的种族值分配属于典型的速攻脆皮类型。125-125的双攻,配合【剑舞】【诡计】和三拳/喷射火焰/十万伏特/暗影球/魔法闪耀的补盲技能池都能构建起不错的打击面。115的速度达到了雷公/宝石海星的水准,说实话在甲贺忍蛙登场以后的对战环境中略显尴尬。快过自身又有击杀自身能力的宝可梦有些多,这也让亚克诺姆的道具选择多与【气势披带】绑定。
再说亚克诺姆真正的核心用法:【大爆炸】是三圣菇亡语技能中最主动,杀伤力最强的亡语招式,使用得当可以达到稳定兑子的效果(虽然五代起大爆炸的防御减半效果被砍了,导致伤害量偶尔会有些不足);【挑衅】/【魔法反射】可以反制对方的首发出钉,不过由于亚克诺姆速度经常被压,做不到首发先手高速挑衅,所以携带【魔法反射】的亚克诺姆要多出不少。
撒下【秘密岩石】后利用【大爆炸】/【急速折返】快速退场,换上核心位开始强化输出,抑或是利用盾牌和钉子配合逼换,这构成了钉攻队最基本的战术思路。而在速迪被ban回Ubers之后,亚克诺姆自然成为了超能力属性钉攻首发的代表人物。
不过就像宝石海星因为甲贺忍蛙的出场而逐渐没落一样,速度和属性被忍蛙完全压制的蓝圣菇,如今基本上已经被其完全抢走了饭碗。而土猫等宝可梦同样可以对蓝圣菇造成不小的威胁,蓝圣菇在如今的单打环境中,已经变成了一个低分级的钉攻使用者。
(蓝蘑菇VS大师兄的对决也变成了鸣鸣VS忍蛙,英雄易老,江山无情啊)
推荐配置(仅钉攻):
Azelf
@ Focus Sash
Ability: Levitate
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Explosion
- Stealth Rock
- Magic Coat
- Knock Off or U-turn
呐,你认为三圣菇的实力,哦不战力应该怎么排呢🐕?
呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐
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