2020年4月29日,重做版的廉颇终于上线正式服。廉颇这个英雄算是比较坎坷了,出道至今都没有受到重视,甚至连个皮肤也是名不副实的。然而现在,他终于涅槃重生,强势归来。接下来就让我为大家分享一下关于他的一些使用感受吧。
写在前头:廉颇这个英雄在没有重做之前出现得比较多的位置一般都是辅助位。他的一系列霸体免控减伤机制,让他可以很狂野地探草丛开视野。当遇到遭遇战的时候,一套控制链对敌方会构成极大的威胁。天生的坦度,霸体的机制,就算在顶尖赛场,也能占有一席之地。而改造后的廉颇虽然坦度方面对比之前会稍有下降,但在操作性上会得到进一步的弥补,这会使得廉颇的上限有大大的提升空间。
技能分析
被动技能:勇士之魂
释放技能过程会霸体,进入战斗血条下面的战意条会逐渐提升,战意条越高免伤越高,最高免伤20%。另外,战意条满了会加30%的攻速。脱离战斗战意条逐渐衰减。
分析:释放技能过程霸体这个跟旧版本的廉颇被动一样,这里就不说了。而新增的这个战意条是有点意思的。无论你是怎么进入战斗(不停释放技能还是疯狂挨打),他的这个战意值提升的速度是固定的,不会因为什么额外的因素导致战意值迅速提升。另外,战意值提升的时间大概在5秒左右,5秒后就会进入一个衰减状态,我们可以利用这个机制,在对拼的时候尽可能的拖延对杠的时间,让自己的战意值尽可能提升,从而让免伤的收益最大化。
一技能:爆裂冲撞
短距离冲撞造成短暂击飞。第三下的平a有重击,额外造成固定伤害。
分析:跟旧版本的一技能差不多,一小段的位移并有带有击飞小控制。这个技能一般应用于开团(更多情况是在血池复活赶路),新版本的廉颇一技能在运用上会有很多的操控空间,在这里我就先卖个关子,下面我会再详细说说。再来说说一技能的被动效果,第三下平A会触发一个直拳重击。这个平A的特效跟露娜的基本一致,也是可以卡平A的CD,就是说在对抗中先手就能打出一个被动出来,出其不意。这个平A不单单只是造成额外伤害,还可以减少1技能的CD(2秒),巧妙运用就可以让一技能更加灵活多变。划重点,建议尽可能在开打的情况下,都先A空地2下平A卡出被动,见面就给一个小爆发吓唬敌人。
二技能:熔岩重击
获得护盾且减少敌人30%移动速度,中心造成的伤害双倍,技能范围内有敌人就可以刷新一技能。
分析:新版廉颇的核心技能,一切骚操作的源泉。二技能可以重置一技能的CD,可以瞬间打出一套121的爆发或选择121无伤消耗。二技能自带护盾减速,无论是在磨血消耗还是硬气对拼都是丝毫不怂的,更何况在中心位置还能造成一个双倍的伤害,这会使得敌人跟你对拼也要掂量掂量自己的走位。此外,这还是一个清兵的神技,不需要堆太高的输出(跟最大生命值挂钩),二技能自带一个弱化版的鬼谷子二技能,可以把兵线聚集到中心位置,直接清掉。这种情况不单单出现在清线上,如果闲来无事还可以偷偷猪什么的,一个二技能就打残,配合一技能的被动瞬间能把猪带走,让敌人野区成为你的家。划重点,尽可能保持一技能起手然后用二技能重置一技能的CD,白嫖一个一技能之余还能最大化二技能的伤害。之前旧版本的二技能无法中断衔接其他的技能,而新版的廉颇彻底把这方面改了,在二技能释放的霸体期间,还能使用其他位移强行取消后摇,这会让原先笨重的廉颇变得灵活不少。
三技能:天崩地裂
连续三次怼地,逐次增加伤害跟减速,第三次怼地击飞。
分析:可以理解成是三段位移的大范围控制技能。除非对面C位有两个位移,不然根本无法逃出这铺天盖地的控制。两段减速追击,第三段击飞,整个释放过程霸体几乎无人可挡,更可怕的是在释放期间还能衔接一技能。这也就是说四段霸体位移追击,这样就算是砸不到对面的后排,也可以很大程度上冲散对面的阵容,让己方团战获得巨大的优势。划重点,大招CD在前期可以说是极长的,所以说这个大招必须要有相应的价值,保证能百分百单杀或者帮助团队建立优势,而在命中率方面可以选择在一段大招跟二段大招之间衔接一技能,让敌人无法反应。切记遇到张良东皇这一类压制型的不要太浪,否则会出现以下惨况。
铭文推荐
调和10 虚空10 宿命10
直接走系统坦克的一套铭文,更大程度提升自己的坦度。技能伤害与坦度密切相关,坦度上来了准没错。如果是觉得移动速度太慢的小伙伴们可以适当把10个调和换成5个狩猎或者10个狩猎。
出装方面
第一套
第二套
这里提供两套出装思路,而这两套出装比较类似,我就一并来说。第一套是走边路的出装,第二套是走辅助位的出装。首先,廉颇这个英雄因为每个技能都是霸体,被控制到死得情况很少,所以在鞋子的选择上面会用忍足鞋来最大化坦度收益。其次就是第二套出的奔狼纹章加快整体节奏,配合上霸体的追击技能更能对局势有压迫性。当然,无论是打先手还是防守,奔狼纹章对廉颇的收益是最大的。最后一件辅助装是根据局势去选择,当然有钱最好上个复活甲吧。
召唤师技能
改版后的廉颇对召唤师技能的实用性可以说是特别广泛,每一个技能都有不同的适用性,这里我挑几个比较好用的技能详细讲一下。
1.疾跑
面对无位移后排特别好用,各种贴脸追击,配合上几段技能的减速击飞,可以把对面后排缠得死死的。
2.眩晕
相当好用的一个召唤师技能,配合上哪一个小技能都能产生更好的化学反应,强力推荐。
3.闪现
想要更骚的操作就选他吧,全部技能皆可接闪(二技能除外,只要释放二技能范围就固定了,人是闪走了,但范围内的伤害和重置一技能的效果直接没了)。
实战连招
空A两下121A
手速必须够快,不然第三下平A特效会被卡掉,标准的小爆发连招。
3133
3313
更倾向于后者的连招,更具有隐蔽性。
总结
重做的廉颇在这个赛季里肯定会有一席之地。技能免控,多段位移,控制链足,坦度跟伤害成正比。这些都让廉颇走出辅助的标签,往坦边的方向挤上一挤。以上是小弟的一些见解,希望有更多喜欢廉颇的JRs能一起讨论,开发出全新的廉颇!
2020年4月29日,重做版的廉颇终于上线正式服。廉颇这个英雄算是比较坎坷了,出道至今都没有受到重视,甚至连个皮肤也是名不副实的。然而现在,他终于涅槃重生,强势归来。接下来就让我为大家分享一下关于他的一些使用感受吧。
写在前头:廉颇这个英雄在没有重做之前出现得比较多的位置一般都是辅助位。他的一系列霸体免控减伤机制,让他可以很狂野地探草丛开视野。当遇到遭遇战的时候,一套控制链对敌方会构成极大的威胁。天生的坦度,霸体的机制,就算在顶尖赛场,也能占有一席之地。而改造后的廉颇虽然坦度方面对比之前会稍有下降,但在操作性上会得到进一步的弥补,这会使得廉颇的上限有大大的提升空间。
技能分析
被动技能:勇士之魂
释放技能过程会霸体,进入战斗血条下面的战意条会逐渐提升,战意条越高免伤越高,最高免伤20%。另外,战意条满了会加30%的攻速。脱离战斗战意条逐渐衰减。
分析:释放技能过程霸体这个跟旧版本的廉颇被动一样,这里就不说了。而新增的这个战意条是有点意思的。无论你是怎么进入战斗(不停释放技能还是疯狂挨打),他的这个战意值提升的速度是固定的,不会因为什么额外的因素导致战意值迅速提升。另外,战意值提升的时间大概在5秒左右,5秒后就会进入一个衰减状态,我们可以利用这个机制,在对拼的时候尽可能的拖延对杠的时间,让自己的战意值尽可能提升,从而让免伤的收益最大化。
一技能:爆裂冲撞
短距离冲撞造成短暂击飞。第三下的平a有重击,额外造成固定伤害。
分析:跟旧版本的一技能差不多,一小段的位移并有带有击飞小控制。这个技能一般应用于开团(更多情况是在血池复活赶路),新版本的廉颇一技能在运用上会有很多的操控空间,在这里我就先卖个关子,下面我会再详细说说。再来说说一技能的被动效果,第三下平A会触发一个直拳重击。这个平A的特效跟露娜的基本一致,也是可以卡平A的CD,就是说在对抗中先手就能打出一个被动出来,出其不意。这个平A不单单只是造成额外伤害,还可以减少1技能的CD(2秒),巧妙运用就可以让一技能更加灵活多变。划重点,建议尽可能在开打的情况下,都先A空地2下平A卡出被动,见面就给一个小爆发吓唬敌人。
二技能:熔岩重击
获得护盾且减少敌人30%移动速度,中心造成的伤害双倍,技能范围内有敌人就可以刷新一技能。
分析:新版廉颇的核心技能,一切骚操作的源泉。二技能可以重置一技能的CD,可以瞬间打出一套121的爆发或选择121无伤消耗。二技能自带护盾减速,无论是在磨血消耗还是硬气对拼都是丝毫不怂的,更何况在中心位置还能造成一个双倍的伤害,这会使得敌人跟你对拼也要掂量掂量自己的走位。此外,这还是一个清兵的神技,不需要堆太高的输出(跟最大生命值挂钩),二技能自带一个弱化版的鬼谷子二技能,可以把兵线聚集到中心位置,直接清掉。这种情况不单单出现在清线上,如果闲来无事还可以偷偷猪什么的,一个二技能就打残,配合一技能的被动瞬间能把猪带走,让敌人野区成为你的家。划重点,尽可能保持一技能起手然后用二技能重置一技能的CD,白嫖一个一技能之余还能最大化二技能的伤害。之前旧版本的二技能无法中断衔接其他的技能,而新版的廉颇彻底把这方面改了,在二技能释放的霸体期间,还能使用其他位移强行取消后摇,这会让原先笨重的廉颇变得灵活不少。
三技能:天崩地裂
连续三次怼地,逐次增加伤害跟减速,第三次怼地击飞。
分析:可以理解成是三段位移的大范围控制技能。除非对面C位有两个位移,不然根本无法逃出这铺天盖地的控制。两段减速追击,第三段击飞,整个释放过程霸体几乎无人可挡,更可怕的是在释放期间还能衔接一技能。这也就是说四段霸体位移追击,这样就算是砸不到对面的后排,也可以很大程度上冲散对面的阵容,让己方团战获得巨大的优势。划重点,大招CD在前期可以说是极长的,所以说这个大招必须要有相应的价值,保证能百分百单杀或者帮助团队建立优势,而在命中率方面可以选择在一段大招跟二段大招之间衔接一技能,让敌人无法反应。切记遇到张良东皇这一类压制型的不要太浪,否则会出现以下惨况。
铭文推荐
调和10 虚空10 宿命10
直接走系统坦克的一套铭文,更大程度提升自己的坦度。技能伤害与坦度密切相关,坦度上来了准没错。如果是觉得移动速度太慢的小伙伴们可以适当把10个调和换成5个狩猎或者10个狩猎。
出装方面
第一套
第二套
这里提供两套出装思路,而这两套出装比较类似,我就一并来说。第一套是走边路的出装,第二套是走辅助位的出装。首先,廉颇这个英雄因为每个技能都是霸体,被控制到死得情况很少,所以在鞋子的选择上面会用忍足鞋来最大化坦度收益。其次就是第二套出的奔狼纹章加快整体节奏,配合上霸体的追击技能更能对局势有压迫性。当然,无论是打先手还是防守,奔狼纹章对廉颇的收益是最大的。最后一件辅助装是根据局势去选择,当然有钱最好上个复活甲吧。
召唤师技能
改版后的廉颇对召唤师技能的实用性可以说是特别广泛,每一个技能都有不同的适用性,这里我挑几个比较好用的技能详细讲一下。
1.疾跑
面对无位移后排特别好用,各种贴脸追击,配合上几段技能的减速击飞,可以把对面后排缠得死死的。
2.眩晕
相当好用的一个召唤师技能,配合上哪一个小技能都能产生更好的化学反应,强力推荐。
3.闪现
想要更骚的操作就选他吧,全部技能皆可接闪(二技能除外,只要释放二技能范围就固定了,人是闪走了,但范围内的伤害和重置一技能的效果直接没了)。
实战连招
空A两下121A
手速必须够快,不然第三下平A特效会被卡掉,标准的小爆发连招。
3133
3313
更倾向于后者的连招,更具有隐蔽性。
总结
重做的廉颇在这个赛季里肯定会有一席之地。技能免控,多段位移,控制链足,坦度跟伤害成正比。这些都让廉颇走出辅助的标签,往坦边的方向挤上一挤。以上是小弟的一些见解,希望有更多喜欢廉颇的JRs能一起讨论,开发出全新的廉颇!