【宝可梦座谈会10】顺风or戏法空间?双打最强控速手段讨论

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宝可梦研究员铁甲蛹(87级)楼主2020-04-11 22:49:19发布于俄亥俄
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坚定的空间支持者,昨天一把单攻扑击以欧路普+极巨滴蛛霸2挑4超极巨乘龙队。
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反正用你的空间队打顺风像打儿子

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https://bbs.hupu.com/33340311.html
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更喜欢中高速队外挂空间

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个人更喜欢鬼面>电磁波,1.鬼面命中率是满的2.可以对地面系控速(但无法对多龙控速)3.空间下鬼面反向控速往往会起到决定性的作用

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单机党表示日常被npc的电磁波恶心

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顺风的游戏体验才是最高的,已经过了玩游戏要动脑子的年纪了

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个人喜欢顺风队带一只反空间精灵
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坚定的空间支持者,昨天一把单攻扑击以欧路普+极巨滴蛛霸2挑4超极巨乘龙队。
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去看看现在比赛的重空间多还是顺风多就知道了。
用的人越多自然是更强的队

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电磁波早期真的太强了,必然命中,还有很大概率不能攻。
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空间队是真滴莽。。我仍然记得在入坑对战前做功课的时候,看帖子别人对空间队的评价:空间手大多数都是有着优秀的能力,只是因为速度拉胯,但一旦开了戏法空间,那些拉胯就变成了优势,又能打又能扛。因此个人还是很喜欢空间队。顺风速度翻倍是好事,但也还是带一个戏法空间比较好吧,不然真的是拿头打

空间队是真滴莽。。我仍然记得在入坑对战前做功课的时候,看帖子别人对空间队的评价:空间手大多数都是有着优秀的能力,只是因为速度拉胯,但一旦开了戏法空间,那些拉胯就变成了优势,又能打又能扛。因此个人还是很喜欢空间队。顺风速度翻倍是好事,但也还是带一个戏法空间比较好吧,不然真的是拿头打

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反正用你的空间队打顺风像打儿子

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求教这个队伍怎么用。怎么选出呀

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单机党表示天气技能(祈雨,沙尘暴,放晴,冰雹等)都挺烦人的……

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求教这个队伍怎么用。怎么选出呀

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我白嫖lz的队伍的

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我白嫖lz的队伍的

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不会选出…新手。想问一下老哥怎么用的

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女巫和酷豹首发 击掌气袭废一个开空间,开出来基本就不会输

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关于速度控制方面, 在七代之前顺风被戏法空间以及电磁波碾压, 有这些原因



1.主帖里说了戏法空间是以前最热门的速度控制手段没错 看看克雷色丽娅拿了口袋历史最多的冠军就行, 在咆啸虎月神出现之前美梦神的霸道程度与七代的琪琪相当, 完全杀不死道具多变难测, 实属第一线宝可梦, 加上空间宝可梦比如火钢班吉拉这种稳定血厚发的主力输出, 完全不是顺风脆皮能够阻拦的。



2. 电磁波以前是减速1/4, 满命中, 受益太大。 而大部分使用者是雷电云这口袋对战史上最强宝可梦的有力竞争者,顺风被电磁波之后就是负收益, 再加上七代以前主要顺风手没有一个打得过雷电云, 血龙, 喷,棉花水君电鸟都是, 所以电磁波作为戏法空间之外最有效的速度控制手段还是很好的。最重要的是除了速度控制之外电马威非常搞人心态



简单的说, 六代之前顺风在除了神战之外几乎没办法跟戏法空间以及电磁波抗衡, 一直到了七代仙场超能场地还有咆啸虎引入才让美梦雷云这俩大佬被连砍十三刀逐渐退出最顶尖的对战舞台, 顺风势力才得以抬头。加上第八世代的速度机制改变风妖精让顺风更厉害了
关于速度控制方面, 在七代之前顺风被戏法空间以及电磁波碾压, 有这些原因



1.主帖里说了戏法空间是以前最热门的速度控制手段没错 看看克雷色丽娅拿了口袋历史最多的冠军就行, 在咆啸虎月神出现之前美梦神的霸道程度与七代的琪琪相当, 完全杀不死道具多变难测, 实属第一线宝可梦, 加上空间宝可梦比如火钢班吉拉这种稳定血厚发的主力输出, 完全不是顺风脆皮能够阻拦的。



2. 电磁波以前是减速1/4, 满命中, 受益太大。 而大部分使用者是雷电云这口袋对战史上最强宝可梦的有力竞争者,顺风被电磁波之后就是负收益, 再加上七代以前主要顺风手没有一个打得过雷电云, 血龙, 喷,棉花水君电鸟都是, 所以电磁波作为戏法空间之外最有效的速度控制手段还是很好的。最重要的是除了速度控制之外电马威非常搞人心态



简单的说, 六代之前顺风在除了神战之外几乎没办法跟戏法空间以及电磁波抗衡, 一直到了七代仙场超能场地还有咆啸虎引入才让美梦雷云这俩大佬被连砍十三刀逐渐退出最顶尖的对战舞台, 顺风势力才得以抬头。加上第八世代的速度机制改变风妖精让顺风更厉害了
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关于速度控制方面, 在七代之前顺风被戏法空间以及电磁波碾压, 有这些原因 1.主帖里说了戏法空间是以前最热门的速度控制手段没错 看看克雷色丽娅拿了口袋历史最多的冠军就行, 在咆啸虎月神出现之前美梦神的霸道程度与七代的琪琪相当, 完全杀不死道具多变难测, 实属第一线宝可梦, 加上空间宝可梦比如火钢班吉拉这种稳定血厚发的主力输出, 完全不是顺风脆皮能够阻拦的。 2. 电磁波以前是减速1/4, 满命中, 受益太大。 而大部分使用者是雷电云这口袋对战史上最强宝可梦的有力竞争者,顺风被电磁波之后就是负收益, 再加上七代以前主要顺风手没有一个打得过雷电云, 血龙, 喷,棉花水君电鸟都是, 所以电磁波作为戏法空间之外最有效的速度控制手段还是很好的。最重要的是除了速度控制之外电马威非常搞人心态 简单的说, 六代之前顺风在除了神战之外几乎没办法跟戏法空间以及电磁波抗衡, 一直到了七代仙场超能场地还有咆啸虎引入才让美梦雷云这俩大佬被连砍十三刀逐渐退出最顶尖的对战舞台, 顺风势力才得以抬头。加上第八世代的速度机制改变风妖精让顺风更厉害了
关于速度控制方面, 在七代之前顺风被戏法空间以及电磁波碾压, 有这些原因



1.主帖里说了戏法空间是以前最热门的速度控制手段没错 看看克雷色丽娅拿了口袋历史最多的冠军就行, 在咆啸虎月神出现之前美梦神的霸道程度与七代的琪琪相当, 完全杀不死道具多变难测, 实属第一线宝可梦, 加上空间宝可梦比如火钢班吉拉这种稳定血厚发的主力输出, 完全不是顺风脆皮能够阻拦的。



2. 电磁波以前是减速1/4, 满命中, 受益太大。 而大部分使用者是雷电云这口袋对战史上最强宝可梦的有力竞争者,顺风被电磁波之后就是负收益, 再加上七代以前主要顺风手没有一个打得过雷电云, 血龙, 喷,棉花水君电鸟都是, 所以电磁波作为戏法空间之外最有效的速度控制手段还是很好的。最重要的是除了速度控制之外电马威非常搞人心态



简单的说, 六代之前顺风在除了神战之外几乎没办法跟戏法空间以及电磁波抗衡, 一直到了七代仙场超能场地还有咆啸虎引入才让美梦雷云这俩大佬被连砍十三刀逐渐退出最顶尖的对战舞台, 顺风势力才得以抬头。加上第八世代的速度机制改变风妖精让顺风更厉害了

是的,7代以前空间和电磁波对顺风的压制效果太明显了,克雷色利亚的身体素质又冠绝图鉴,usm开始还能下围棋。
剑盾改了速度机制后,恶心顺风的战略价值就变得独一无二了,风妖精如此,未来跟着dlc回归的龙卷云多半也是这样。

是的,7代以前空间和电磁波对顺风的压制效果太明显了,克雷色利亚的身体素质又冠绝图鉴,usm开始还能下围棋。
剑盾改了速度机制后,恶心顺风的战略价值就变得独一无二了,风妖精如此,未来跟着dlc回归的龙卷云多半也是这样。

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顺风后来居上,因为电磁波削了,空间也受到z和极具的影响没那么好开了。不过顺风打空间还是要用空间打手/封印空间去做针对,这是因为顺风在机制上本来就是打不过空间的。

顺风后来居上,因为电磁波削了,空间也受到z和极具的影响没那么好开了。不过顺风打空间还是要用空间打手/封印空间去做针对,这是因为顺风在机制上本来就是打不过空间的。

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好活当赏,这可动动画质量真的牛批
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