【宝可梦座谈01】如何看待改版《漆黑的魅影》

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晴空未雨(71级)楼主2020-03-30 20:58:00发布于江苏
【宝可梦座谈01】如何看待改版《漆黑的魅影》晴空未雨 发表在ACG圈 https://bbs.hupu.com/acg

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非常出色的改版作品,无论是从难度还是刷子上,都有非常丰富的游戏内容体验。我个人对于这种改版基实是抱一个很接纳的态度的,可以最大限度地发掘游戏的魅力。
哪怕只玩改版或者模拟器玩家我也觉得没什么,大家都是玩家没什么区别。
但是那些开口就是绿宝石之后再无口袋妖怪,漆黑魅影完爆剑盾的傻逼,👴是忍不了的。
非常出色的改版作品,无论是从难度还是刷子上,都有非常丰富的游戏内容体验。我个人对于这种改版基实是抱一个很接纳的态度的,可以最大限度地发掘游戏的魅力。
哪怕只玩改版或者模拟器玩家我也觉得没什么,大家都是玩家没什么区别。
但是那些开口就是绿宝石之后再无口袋妖怪,漆黑魅影完爆剑盾的傻逼,👴是忍不了的。
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可以说是国内宝可梦改版中知名度最高的作品了,当初挑战梦联盟让我第一次体会到了这游戏通关流程上是存在难度的。

可以说是国内宝可梦改版中知名度最高的作品了,当初挑战梦联盟让我第一次体会到了这游戏通关流程上是存在难度的。

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引用 @苹果萌蛋蛋 发表的:
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非常出色的改版作品,无论是从难度还是刷子上,都有非常丰富的游戏内容体验。我个人对于这种改版基实是抱一个很接纳的态度的,可以最大限度地发掘游戏的魅力。哪怕只玩改版或者模拟器玩家我也觉得没什么,大家都是玩家没什么区别。但是那些开口就是绿宝石之后再无口袋妖怪,漆黑魅影完爆剑盾的傻逼,👴是忍不了的。
非常出色的改版作品,无论是从难度还是刷子上,都有非常丰富的游戏内容体验。我个人对于这种改版基实是抱一个很接纳的态度的,可以最大限度地发掘游戏的魅力。
哪怕只玩改版或者模拟器玩家我也觉得没什么,大家都是玩家没什么区别。
但是那些开口就是绿宝石之后再无口袋妖怪,漆黑魅影完爆剑盾的傻逼,👴是忍不了的。

那种论调真的不能忍,gf做的再差,宝可梦也是要更新换代的,情怀分虽然存在,也尊重改版的努力,但是毕竟是用别人的素材做的,相当于使用别人的知识产权,acg作品,不可能超越比宝可梦正统作。

那种论调真的不能忍,gf做的再差,宝可梦也是要更新换代的,情怀分虽然存在,也尊重改版的努力,但是毕竟是用别人的素材做的,相当于使用别人的知识产权,acg作品,不可能超越比宝可梦正统作。

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引用 @k12ey 发表的:
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飞机事件是什么呀

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很恶心的一个改版作者,直接拿E大的作品修改发出来,只要是好的改版他都直接拿过来改,还理直气壮,E大退出改版界很大的原因就是因为这个刁毛

很恶心的一个改版作者,直接拿E大的作品修改发出来,只要是好的改版他都直接拿过来改,还理直气壮,E大退出改版界很大的原因就是因为这个刁毛

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虽然我是正版玩家,不过漆黑当时也在追的,从早期版本到最终版,被惊艳了两次,一次是早期版本的梦世界,一次是5.0的剧情重写,尤其是后者,在原创剧情和设定方面已经做得很棒了,跟当时千篇一律的只加强对战体验的改版高下立判。相比欧美,国内以前的环境太追求对战模拟器式的改版了,当时上贴吧讨论也全是讨论对战和培养的,甚至很多人用词都是“这货好用不?”“这个性格垃圾,废了”之类的。感觉大部分人对神奇宝贝世界并没有很大兴趣,只是喜欢这个对战系统而已,缺少一种轻松的氛围,“带着神奇宝贝在未知的地图中到处探索就能很开心”的那种氛围。现在不知道如何,我也很久不玩改版了。
虽然我是正版玩家,不过漆黑当时也在追的,从早期版本到最终版,被惊艳了两次,一次是早期版本的梦世界,一次是5.0的剧情重写,尤其是后者,在原创剧情和设定方面已经做得很棒了,跟当时千篇一律的只加强对战体验的改版高下立判。相比欧美,国内以前的环境太追求对战模拟器式的改版了,当时上贴吧讨论也全是讨论对战和培养的,甚至很多人用词都是“这货好用不?”“这个性格垃圾,废了”之类的。感觉大部分人对神奇宝贝世界并没有很大兴趣,只是喜欢这个对战系统而已,缺少一种轻松的氛围,“带着神奇宝贝在未知的地图中到处探索就能很开心”的那种氛围。现在不知道如何,我也很久不玩改版了。
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那种论调真的不能忍,gf做的再差,宝可梦也是要更新换代的,情怀分虽然存在,也尊重改版的努力,但是毕竟是用别人的素材做的,相当于使用别人的知识产权,acg作品,不可能超越比宝可梦正统作。

那种论调真的不能忍,gf做的再差,宝可梦也是要更新换代的,情怀分虽然存在,也尊重改版的努力,但是毕竟是用别人的素材做的,相当于使用别人的知识产权,acg作品,不可能超越比宝可梦正统作。

我看剑盾就是恰烂钱,漆黑的魅影可以算一大部分小学没有掌机的人后来用手机了解的第一款口袋妖怪游戏吧,我高中同学当时特别兴奋和我说口袋妖怪,我问他哪版,他跟我说漆黑的魅影,我也老嗤之以鼻了觉得这种国产肯定是辣鸡,但是我后来玩了一下觉得还可以,和剑盾比那还真的还算可以了。反观gf这么多年掌握这么好的IP,应该好好开发一下玩法,我也希望口袋能像塞尔达马里奥一样有几款飞跃上升的作品。
我看剑盾就是恰烂钱,漆黑的魅影可以算一大部分小学没有掌机的人后来用手机了解的第一款口袋妖怪游戏吧,我高中同学当时特别兴奋和我说口袋妖怪,我问他哪版,他跟我说漆黑的魅影,我也老嗤之以鼻了觉得这种国产肯定是辣鸡,但是我后来玩了一下觉得还可以,和剑盾比那还真的还算可以了。反观gf这么多年掌握这么好的IP,应该好好开发一下玩法,我也希望口袋能像塞尔达马里奥一样有几款飞跃上升的作品。
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非常出色的改版作品,无论是从难度还是刷子上,都有非常丰富的游戏内容体验。我个人对于这种改版基实是抱一个很接纳的态度的,可以最大限度地发掘游戏的魅力。
哪怕只玩改版或者模拟器玩家我也觉得没什么,大家都是玩家没什么区别。
但是那些开口就是绿宝石之后再无口袋妖怪,漆黑魅影完爆剑盾的傻逼,👴是忍不了的。
非常出色的改版作品,无论是从难度还是刷子上,都有非常丰富的游戏内容体验。我个人对于这种改版基实是抱一个很接纳的态度的,可以最大限度地发掘游戏的魅力。
哪怕只玩改版或者模拟器玩家我也觉得没什么,大家都是玩家没什么区别。
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只玩过5.0

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只玩过5.0

只玩过5.0

5.0的话精华部分已经差不多涵盖完全,不过ex的增补删减工作也做的很不错,可以尝试。

5.0的话精华部分已经差不多涵盖完全,不过ex的增补删减工作也做的很不错,可以尝试。

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非常出色的改版作品,无论是从难度还是刷子上,都有非常丰富的游戏内容体验。我个人对于这种改版基实是抱一个很接纳的态度的,可以最大限度地发掘游戏的魅力。哪怕只玩改版或者模拟器玩家我也觉得没什么,大家都是玩家没什么区别。但是那些开口就是绿宝石之后再无口袋妖怪,漆黑魅影完爆剑盾的傻逼,👴是忍不了的。
非常出色的改版作品,无论是从难度还是刷子上,都有非常丰富的游戏内容体验。我个人对于这种改版基实是抱一个很接纳的态度的,可以最大限度地发掘游戏的魅力。
哪怕只玩改版或者模拟器玩家我也觉得没什么,大家都是玩家没什么区别。
但是那些开口就是绿宝石之后再无口袋妖怪,漆黑魅影完爆剑盾的傻逼,👴是忍不了的。

那种论调真的不能忍,gf做的再差,宝可梦也是要更新换代的,情怀分虽然存在,也尊重改版的努力,但是毕竟是用别人的素材做的,相当于使用别人的知识产权,acg作品,不可能超越比宝可梦正统作。

那种论调真的不能忍,gf做的再差,宝可梦也是要更新换代的,情怀分虽然存在,也尊重改版的努力,但是毕竟是用别人的素材做的,相当于使用别人的知识产权,acg作品,不可能超越比宝可梦正统作。

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玩过,可惜作者没有增加mega系统
5.0通了好多遍吧

玩过,可惜作者没有增加mega系统
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ag老师今天不和闪光母怪力约会吗

ag老师今天不和闪光母怪力约会吗

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以前有段空窗期还是挺喜欢玩玩改版的,也是想体验一下其他口袋RPG的感觉。。
但到了3ds就不怎么玩了,一是重复度高(基本也是绿宝石改版),二是始终是民间同人,加有些剧情真的挺蠢的。。三是有些改版还有改技能和种族这些毒点,对有些小朋友残害还是挺深的。

不过对宝可梦在本土的传播应该还是有积极意义的吧,毕竟往大了说这是掌机圈的问题,游戏文化土壤。大家都是喜欢宝可梦的人,当年在口袋8之类的论坛也是交流甚多,也有不少因此转正的,对这个小圈也都是好事。
以前有段空窗期还是挺喜欢玩玩改版的,也是想体验一下其他口袋RPG的感觉。。
但到了3ds就不怎么玩了,一是重复度高(基本也是绿宝石改版),二是始终是民间同人,加有些剧情真的挺蠢的。。三是有些改版还有改技能和种族这些毒点,对有些小朋友残害还是挺深的。

不过对宝可梦在本土的传播应该还是有积极意义的吧,毕竟往大了说这是掌机圈的问题,游戏文化土壤。大家都是喜欢宝可梦的人,当年在口袋8之类的论坛也是交流甚多,也有不少因此转正的,对这个小圈也都是好事。
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5.0的话精华部分已经差不多涵盖完全,不过ex的增补删减工作也做的很不错,可以尝试。

5.0的话精华部分已经差不多涵盖完全,不过ex的增补删减工作也做的很不错,可以尝试。

现在有究极绿宝石 地图剧情都差不多 感觉没什么意思了

现在有究极绿宝石 地图剧情都差不多 感觉没什么意思了

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引用 @大爱明妃 发表的:
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玩过,可惜作者没有增加mega系统5.0通了好多遍吧

玩过,可惜作者没有增加mega系统
5.0通了好多遍吧

作者E大已经退隐,这个系列不会再有更新(99.99%),想玩mega的话可以尝试究极,精灵还是蛮全的,不过有些中规中矩,收集党应该会喜欢

作者E大已经退隐,这个系列不会再有更新(99.99%),想玩mega的话可以尝试究极,精灵还是蛮全的,不过有些中规中矩,收集党应该会喜欢

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引用 @保罗丶欧康纳 发表的:
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现在有究极绿宝石 地图剧情都差不多 感觉没什么意思了

现在有究极绿宝石 地图剧情都差不多 感觉没什么意思了

绿宝石的改版太多了,有些审美疲劳,很难再有使人眼前一亮的改版了,gba时代不可避免的要衰落。现在的口袋改版已经有向nds平台转向的趋势,可以试试绝对魂银。

绿宝石的改版太多了,有些审美疲劳,很难再有使人眼前一亮的改版了,gba时代不可避免的要衰落。现在的口袋改版已经有向nds平台转向的趋势,可以试试绝对魂银。

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引用 @苍响 发表的:
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以前有段空窗期还是挺喜欢玩玩改版的,也是想体验一下其他口袋RPG的感觉。。但到了3ds就不怎么玩了,一是重复度高(基本也是绿宝石改版),二是始终是民间同人,加有些剧情真的挺蠢的。。三是有些改版还有改技能和种族这些毒点,对有些小朋友残害还是挺深的。不过对宝可梦在本土的传播应该还是有积极意义的吧,毕竟往大了说这是掌机圈的问题,游戏文化土壤。大家都是喜欢宝可梦的人,当年在口袋8之类的论坛也是交流甚多,也有不少因此转正的,对这个小圈也都是好事。
以前有段空窗期还是挺喜欢玩玩改版的,也是想体验一下其他口袋RPG的感觉。。
但到了3ds就不怎么玩了,一是重复度高(基本也是绿宝石改版),二是始终是民间同人,加有些剧情真的挺蠢的。。三是有些改版还有改技能和种族这些毒点,对有些小朋友残害还是挺深的。

不过对宝可梦在本土的传播应该还是有积极意义的吧,毕竟往大了说这是掌机圈的问题,游戏文化土壤。大家都是喜欢宝可梦的人,当年在口袋8之类的论坛也是交流甚多,也有不少因此转正的,对这个小圈也都是好事。

现在gf基本上炒冷饭加正统交互,比较期待珍珠钻石的复刻

现在gf基本上炒冷饭加正统交互,比较期待珍珠钻石的复刻

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占个楼,是啊g老师本人吗?可以给我们分享一下面对我奶奶都能上大师的空间队时有什么好的应对方法以及20万粉的考斯普雷女忍者什么时候有啊吗?🐶

占个楼,是啊g老师本人吗?可以给我们分享一下面对我奶奶都能上大师的空间队时有什么好的应对方法以及20万粉的考斯普雷女忍者什么时候有啊吗?🐶

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引用 @静希青子 发表的:
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ag老师今天不和闪光母怪力约会吗

ag老师今天不和闪光母怪力约会吗

顶不住顶不住

顶不住顶不住

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引用 @炸鸡勇者 发表的:
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占个楼,是啊g老师本人吗?可以给我们分享一下面对我奶奶都能上大师的空间队时有什么好的应对方法以及20万粉的考斯普雷女忍者什么时候有啊吗?🐶

占个楼,是啊g老师本人吗?可以给我们分享一下面对我奶奶都能上大师的空间队时有什么好的应对方法以及20万粉的考斯普雷女忍者什么时候有啊吗?🐶

大钢蛇,拉普拉斯,耿鬼,盖欧卡,全员内鬼奶奶都能上大师级

大钢蛇,拉普拉斯,耿鬼,盖欧卡,全员内鬼奶奶都能上大师级

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引用 @晴空未雨 发表的:
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作者E大已经退隐,这个系列不会再有更新(99.99%),想玩mega的话可以尝试究极,精灵还是蛮全的,不过有些中规中矩,收集党应该会喜欢

作者E大已经退隐,这个系列不会再有更新(99.99%),想玩mega的话可以尝试究极,精灵还是蛮全的,不过有些中规中矩,收集党应该会喜欢

究绿也通关无数次了,难度确实高,但就剧情而言没有漆黑那么惊艳了

究绿也通关无数次了,难度确实高,但就剧情而言没有漆黑那么惊艳了

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究绿也通关无数次了,难度确实高,但就剧情而言没有漆黑那么惊艳了

究绿也通关无数次了,难度确实高,但就剧情而言没有漆黑那么惊艳了

绿宝石的模板确实生命力不长了,开发已经进去末期

绿宝石的模板确实生命力不长了,开发已经进去末期

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绿宝石的改版太多了,有些审美疲劳,很难再有使人眼前一亮的改版了,gba时代不可避免的要衰落。现在的口袋改版已经有向nds平台转向的趋势,可以试试绝对魂银。

绿宝石的改版太多了,有些审美疲劳,很难再有使人眼前一亮的改版了,gba时代不可避免的要衰落。现在的口袋改版已经有向nds平台转向的趋势,可以试试绝对魂银。

绝对魂银?好的我去试试

绝对魂银?好的我去试试

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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想念当时的作者E大

想念当时的作者E大

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绝对魂银?好的我去试试

绝对魂银?好的我去试试

另外口袋妖怪默示录也推荐,剧情比较成人向,玩多了儿童向应该玩这个会觉得有意思

另外口袋妖怪默示录也推荐,剧情比较成人向,玩多了儿童向应该玩这个会觉得有意思

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Re:【宝可梦座谈01】如何看待改版《漆黑的魅影》
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