有JRs问过我关于百里玄策和一些攻击距离或者技能比较特别的英雄问题,楼主总结一下也给大家进行分析。
评论有提到想要看百里玄策、元歌、云中君等有特殊平A机制的英雄对装备的测评,而因为很多装备都已经说清楚了,接下来就给大家简单的分析和测评一下这些非射手类英雄。
一、元歌
元歌比较有争议的地方是有时候会遇到破晓元歌,有时候甚至遇到过出痛苦面具的元歌(甚至KPL都出现过)。
其实是因为元歌本身为远程英雄,只是傀儡为近程伤害,所以元歌本体的技能伤害是享受破晓的双倍被动效果的,但这个不太推荐,因为对脆皮,不用出破晓或碎星锤都能击杀,对坦克,出破晓收益又不如全技能享受40%穿透的碎星锤,比较尴尬。
而法术装备的被动效果描述几乎都是技能造成,法师的技能能生效,物理输出英雄的技能也能生效,只是享受不到法术输出装的法术攻击加成。但面具的效果是和敌方当前生命值挂钩而已,且痛苦面具还有CD和生命值,75法术穿透也能用于痛苦面具的被动效果,对于元歌这种频繁使用技能输出的英雄来说,在物理输出足够的情况下(一来元歌可以作为物理输出来走中路,二来元歌伤害本身就很爆炸。),用痛苦面具补齐法术输出其实是没问题的,只是不主流,大多数情况下不太需要。
上图可以看出元歌最基本的一套连招(1433223)就可以触发三到四次痛苦面具的被动伤害,更别提还有后续技能跟上。
二、老夫子
老夫子的二技能被动让老夫子的普攻也可以有概率的二连发,而且二技能是在受到敌方普通攻击后可以反弹伤害造成减速效果且附带普攻法球效果(每人只能造成一次)。也就是说老夫子的二技能是可以触发所有被动效果的,但从效果上看末世和冰霜长矛是最适合老夫子的,因为可以一直触发且一定触发,用的好相当于团体减速和团体伤害。
出了末世、冰痕之握和冰霜长矛的老夫子被动反弹伤害
而除此之外老夫子的二技能反弹的伤害是老夫子的自身物攻伤害,而不是受到的伤害。还有很奇怪的一点是老夫子二技能明确表示附带普攻法球效果,但是却无法享受精准的被动伤害。
上图就是看出来反弹的是老夫子的普攻伤害,下图出了速击之枪的老夫子反的伤害和上图一样,就代表这无法触发精准效果。
这就很疑惑了,虞姬的大招没有说明有普攻法球的技能都能触发精准效果,老夫子的二技能明确说明有普攻法球却享受不了。
另外楼主测评了一下如果是附带普攻法球的技能打在开了二技能的老夫子身上,会发生什么有趣的事情?玩家可以想一下,末尾会说明。
而老夫子的二连发的第二发无法触发除精准以外的装备被动效果,且描述是50%伤害,但是可以全额触发精准被动效果,且可以暴击。这一点可能就能侧面说明末世被动存在内置CD,像公孙离和马可波罗多次触发末世被动都会有前后特效和起手动作,但是老夫子的二连发没有任何起手动作,也没有前后时间的特效图,所以老夫子的二连发无法触发末世被动效果。
三、百里玄策、裴擒虎
百里玄策和裴擒虎虽然攻击范围都比较大,但却是实打实的近程攻击英雄。(想知道英雄是进程还是远程,打开英雄面板看攻击范围后面的描述即可。)
所以裴擒虎对于精准的伤害只能触发一倍,技能也没有普攻法球效果。
但百里玄策不一样。
百里玄策的普通攻击是分成三段的,在被动描述中有提到。
有玩家就要问了,被动中只说了两段,为什么会说是三段?
其实那是因为百里玄策的远端伤害也分为两段。
我们把近端伤害看成A伤害,而远端的额外伤害看成B伤害。
上图可以看出,百里玄策的暴击伤害有很大的浮动,王者荣耀伤害判定中的伤害浮动不会超过10,那为什么百里玄策会这样呢?那是因为百里玄策的远端额外伤害中只有一半能触发暴击,而一半不会触发暴击,而且远端额外伤害和近端伤害的暴击是分开来计算的。所以远端额外伤害分为可暴击和不可暴击两种,简称B1,B2。
上图可以看出,玄策233的物理攻击,近端暴击伤害为368,远端暴击伤害为508。根据百里玄策的被动来看,百里玄策的近端伤害为0.8AD,暴击则为1.6AD,368点符合。
而百里玄策远端伤害为(0.8+0.4)AD,暴击伤害为2.4AD,但是233*2.4=559.2,但测评中只有504,而233*0.8*2(近端伤害暴击)+233*0.4*0.5*2(远端额外伤害暴击)+233*0.4*0.5*1(远端额外伤害不暴击)=512.考虑到伤害浮动,明显这段更符合。(官方没有明确说明,所以百里玄策也不一定是额外伤害中0.5享受暴击,范围大概是0.5~0.6,反正肯定不是全额享受。)
所以百里玄策的普攻伤害有三段,且百里玄策享受暴击效果分为120%AD,160%AD和200%AD。里面说到的享受暴击效果是否全额,这是另外一个问题,如果感兴趣可以评论区留言,楼主可以另开一篇来展开交流。
而因为这样的伤害判定,导致百里玄策的远端攻击可以享受三倍的精准效果。
上图可以看出出速击之枪的百里玄策远端伤害高了接近90点。
但是即使是三段伤害判定,但百里玄策出末世也不能触发三次末世被动。(网上说末世被动描述没有说有CD,但其实是内置CD,不能太短时间内触发被动效果,这一说法楼主也无从测试。)
四、云中君
云中君有两种形态,有些玩家认为云中君落地时属于远程攻击形态。其实云中君两种形态都属于近程输出英雄。(虽然两种形态的云中君攻击距离都很远。)
所以云中君没必要出精准被动的装备。
通过测评发现一技能的爪击无法附带装备被动效果,而云中君的被动和大招都是持续伤害。能不能像某些法师(周瑜、姜子牙)一样持续附带痛苦面具的被动伤害,即使是物理输出的元歌傀儡的二段三技能也可以多段触发。但很可惜,云中君无法多段触发。无论是被动流血伤害还是大招持续伤害,都无法触发痛苦面具的被动伤害。
总结:非远程英雄即使攻击距离远,也是完全遵守装备的限制的。而物理输出型英雄出痛苦面具也只出现在元歌的身上过,并且不主流。这里面更大的原因是王者荣耀的设定中法术输出型英雄可以走各种路,但走中路的除了元歌比较常见,其余的几乎标配是法术输出型英雄。(当然也有百里守约和虞姬客串中路的,但官方推荐走中路的物理输出英雄中,只有元歌。)而当阵容因为元歌走中路而其他路没有补法术输出型英雄时,元歌出痛苦面具补足阵容确实的法术伤害也很正常。
而文中重点提到的百里玄策,虽然触发3倍精准,但无法触发3次末世被动,所以并不推荐出末世,也不推荐出精准效果装备。百里玄策嘴上调侃是半个AA怪,但其实也是技能衔接平A的刺客,只是衔接平A比其他刺客要更多而已。
最后揭晓文中老夫子的疑惑。
老夫子的二技能期间无法反弹带有敌方普攻法球的技能。
有JRs问过我关于百里玄策和一些攻击距离或者技能比较特别的英雄问题,楼主总结一下也给大家进行分析。
评论有提到想要看百里玄策、元歌、云中君等有特殊平A机制的英雄对装备的测评,而因为很多装备都已经说清楚了,接下来就给大家简单的分析和测评一下这些非射手类英雄。
一、元歌
元歌比较有争议的地方是有时候会遇到破晓元歌,有时候甚至遇到过出痛苦面具的元歌(甚至KPL都出现过)。
其实是因为元歌本身为远程英雄,只是傀儡为近程伤害,所以元歌本体的技能伤害是享受破晓的双倍被动效果的,但这个不太推荐,因为对脆皮,不用出破晓或碎星锤都能击杀,对坦克,出破晓收益又不如全技能享受40%穿透的碎星锤,比较尴尬。
而法术装备的被动效果描述几乎都是技能造成,法师的技能能生效,物理输出英雄的技能也能生效,只是享受不到法术输出装的法术攻击加成。但面具的效果是和敌方当前生命值挂钩而已,且痛苦面具还有CD和生命值,75法术穿透也能用于痛苦面具的被动效果,对于元歌这种频繁使用技能输出的英雄来说,在物理输出足够的情况下(一来元歌可以作为物理输出来走中路,二来元歌伤害本身就很爆炸。),用痛苦面具补齐法术输出其实是没问题的,只是不主流,大多数情况下不太需要。
上图可以看出元歌最基本的一套连招(1433223)就可以触发三到四次痛苦面具的被动伤害,更别提还有后续技能跟上。
二、老夫子
老夫子的二技能被动让老夫子的普攻也可以有概率的二连发,而且二技能是在受到敌方普通攻击后可以反弹伤害造成减速效果且附带普攻法球效果(每人只能造成一次)。也就是说老夫子的二技能是可以触发所有被动效果的,但从效果上看末世和冰霜长矛是最适合老夫子的,因为可以一直触发且一定触发,用的好相当于团体减速和团体伤害。
出了末世、冰痕之握和冰霜长矛的老夫子被动反弹伤害
而除此之外老夫子的二技能反弹的伤害是老夫子的自身物攻伤害,而不是受到的伤害。还有很奇怪的一点是老夫子二技能明确表示附带普攻法球效果,但是却无法享受精准的被动伤害。
上图就是看出来反弹的是老夫子的普攻伤害,下图出了速击之枪的老夫子反的伤害和上图一样,就代表这无法触发精准效果。
这就很疑惑了,虞姬的大招没有说明有普攻法球的技能都能触发精准效果,老夫子的二技能明确说明有普攻法球却享受不了。
另外楼主测评了一下如果是附带普攻法球的技能打在开了二技能的老夫子身上,会发生什么有趣的事情?玩家可以想一下,末尾会说明。
而老夫子的二连发的第二发无法触发除精准以外的装备被动效果,且描述是50%伤害,但是可以全额触发精准被动效果,且可以暴击。这一点可能就能侧面说明末世被动存在内置CD,像公孙离和马可波罗多次触发末世被动都会有前后特效和起手动作,但是老夫子的二连发没有任何起手动作,也没有前后时间的特效图,所以老夫子的二连发无法触发末世被动效果。
三、百里玄策、裴擒虎
百里玄策和裴擒虎虽然攻击范围都比较大,但却是实打实的近程攻击英雄。(想知道英雄是进程还是远程,打开英雄面板看攻击范围后面的描述即可。)
所以裴擒虎对于精准的伤害只能触发一倍,技能也没有普攻法球效果。
但百里玄策不一样。
百里玄策的普通攻击是分成三段的,在被动描述中有提到。
有玩家就要问了,被动中只说了两段,为什么会说是三段?
其实那是因为百里玄策的远端伤害也分为两段。
我们把近端伤害看成A伤害,而远端的额外伤害看成B伤害。
上图可以看出,百里玄策的暴击伤害有很大的浮动,王者荣耀伤害判定中的伤害浮动不会超过10,那为什么百里玄策会这样呢?那是因为百里玄策的远端额外伤害中只有一半能触发暴击,而一半不会触发暴击,而且远端额外伤害和近端伤害的暴击是分开来计算的。所以远端额外伤害分为可暴击和不可暴击两种,简称B1,B2。
上图可以看出,玄策233的物理攻击,近端暴击伤害为368,远端暴击伤害为508。根据百里玄策的被动来看,百里玄策的近端伤害为0.8AD,暴击则为1.6AD,368点符合。
而百里玄策远端伤害为(0.8+0.4)AD,暴击伤害为2.4AD,但是233*2.4=559.2,但测评中只有504,而233*0.8*2(近端伤害暴击)+233*0.4*0.5*2(远端额外伤害暴击)+233*0.4*0.5*1(远端额外伤害不暴击)=512.考虑到伤害浮动,明显这段更符合。(官方没有明确说明,所以百里玄策也不一定是额外伤害中0.5享受暴击,范围大概是0.5~0.6,反正肯定不是全额享受。)
所以百里玄策的普攻伤害有三段,且百里玄策享受暴击效果分为120%AD,160%AD和200%AD。里面说到的享受暴击效果是否全额,这是另外一个问题,如果感兴趣可以评论区留言,楼主可以另开一篇来展开交流。
而因为这样的伤害判定,导致百里玄策的远端攻击可以享受三倍的精准效果。
上图可以看出出速击之枪的百里玄策远端伤害高了接近90点。
但是即使是三段伤害判定,但百里玄策出末世也不能触发三次末世被动。(网上说末世被动描述没有说有CD,但其实是内置CD,不能太短时间内触发被动效果,这一说法楼主也无从测试。)
四、云中君
云中君有两种形态,有些玩家认为云中君落地时属于远程攻击形态。其实云中君两种形态都属于近程输出英雄。(虽然两种形态的云中君攻击距离都很远。)
所以云中君没必要出精准被动的装备。
通过测评发现一技能的爪击无法附带装备被动效果,而云中君的被动和大招都是持续伤害。能不能像某些法师(周瑜、姜子牙)一样持续附带痛苦面具的被动伤害,即使是物理输出的元歌傀儡的二段三技能也可以多段触发。但很可惜,云中君无法多段触发。无论是被动流血伤害还是大招持续伤害,都无法触发痛苦面具的被动伤害。
总结:非远程英雄即使攻击距离远,也是完全遵守装备的限制的。而物理输出型英雄出痛苦面具也只出现在元歌的身上过,并且不主流。这里面更大的原因是王者荣耀的设定中法术输出型英雄可以走各种路,但走中路的除了元歌比较常见,其余的几乎标配是法术输出型英雄。(当然也有百里守约和虞姬客串中路的,但官方推荐走中路的物理输出英雄中,只有元歌。)而当阵容因为元歌走中路而其他路没有补法术输出型英雄时,元歌出痛苦面具补足阵容确实的法术伤害也很正常。
而文中重点提到的百里玄策,虽然触发3倍精准,但无法触发3次末世被动,所以并不推荐出末世,也不推荐出精准效果装备。百里玄策嘴上调侃是半个AA怪,但其实也是技能衔接平A的刺客,只是衔接平A比其他刺客要更多而已。
最后揭晓文中老夫子的疑惑。
老夫子的二技能期间无法反弹带有敌方普攻法球的技能。