前言
而这次,一个月光宝盒模样的图案,也按时至尊宝的返场。
猴子经过重塑以后,一直都保持不错的热度,是目前热度的最高的英雄之一,峡谷的牌面之一。又经过很多高端玩家的开发,所谓的身法猴已经非常流行,甚至其他许多英雄都衍生出身法流派。
难道你还不会用身法猴?看看这帖子就对了!
我将从以下几个方面解析:
英雄技能输出机制
铭文出装召唤师技能
实战运用和套路解析
一、英雄技能输出机制
分析英雄定位
削弱刺客的时候,他是战士;削弱战士的时候,他是刺客——鲁迅
咳咳,猴子的定位,那必须是刺客打野,但是技能机制的存在,让他拥有刺客不该有的容错率,我愿称猴子为【最赖皮刺客】。
灵活的位移,搭配着战士都难以承受的伤害,却又有技能免疫且触发护盾机制,还有控制留人,如此强力不练一手实在可惜!
技能介绍
一技能:高容错率技能,使用以后获得移速加成,成功抵挡技能,获得0.2s无敌,且触发护盾!
二技能:位移技能,且路径上有敌方单位,可以触发二段跳跃。二段跳跃为跳棍的核心,也就是所谓的身法,可以利用敌方前排、兵线、野怪进行二段跳跃,接近远距离的脆皮。
二、铭文出装召唤师技能
铭文选择分析
9夺萃1狩猎、10鹰眼、10无双
刚刚技能介绍已经提到被动,猴子被动天生提供20%的暴击率,但是暴击效果只有150%,加上无尽的40%和无双的36%,猴子仍然达不到250%满额的暴击效果,所以10无双是刚需。
至于狩猎和夺萃的问题,有许多玩家都在犹豫夺萃和狩猎比例的问题,我个人理解,猴子前期的吸血有15%左右才算比较好用,偷个中路的血包以后,配合夺萃铭文可以保障前期的续航,所以夺萃至少也要4个,具体带几个需要玩家自己去试,选择自己适合的。
如果是少于7夺萃,对局之中,要出一个小吸血刀才行,这样一来,大部分时候猴子需要在10级以后才有空出完无尽。
所以为了前期追求节奏,我一般带9个或者10个夺萃,在顺风或者正常对局的时候,可以在9级出完无尽,更早来到强势期。
1狩猎是为了卡猴子的攻速阈值,主要是为了1级能够快一点点。当然不纠结攻速阈值的也可以10夺萃。
攻速阈值数据来源:NGA 小熊de大熊
装备选择分析
第一件装备分析:猴子出门打野刀,接着我们要出攻速鞋,对于猴子发育来说,攻速鞋是非常重要的,猴子攻速高了以后,配合高暴击率,会有效的提升刷野效率。
其次,很重要的一点,猴子的强化普攻速度,其实也是和攻速有关。攻速越高,强化普攻的速度越快,位移过去的间隔越短!所以猴子想要秀起来对攻速还是有需求的。
第二件装备分析:接着我们补齐红打野刀。如果带的夺萃数量少,需要在做完二级打野刀以后补一个小吸血刀。直接出红打野刀其实很重要,打野刀提供的额外经验和额外伤害非常有用。
第三件装备分析:无尽,作为所有暴击流英雄的核心装备,我们猴子第一个大件就要考虑无尽。高额的暴击效果弥补,和高额的ad加成,让猴子出完这个装备以后,伤害非常爆炸。(非洲猴另说)
第四件装备分析:我们仍需要做一个暴击的装备,减少黑脸的情况,目前看来,可以选择的装备仅仅有电刀、红叉、宗师。对于猴子来说,这三个装备都是可以出的,甚至出其中电刀、宗师,或者宗师、红叉都是没问题的。接下来,我为大家仔细分析这三个装备的优点:
首先我们得有一个大前提,其实出完无尽,猴子的一套伤害甚至两棍子就可以秒杀后排,我们达成一个共识,猴子不缺伤害,那么这三个装备带来什么收益呢?
电刀:不错的攻速加成,提供稳定移速,让猴子更加灵活,跳棍的手感更好,游走更加高效,能提升刷钱的效率。其中很重要的一点,电刀便宜,三个装备里面最便宜的一款,性价比极高。
宗师:直接提升伤害,提高爆发,使用技能以后有不错的移速加成。优势在于,提高斩杀线,一些本来要两棍子收割血量,现在一棍子加被动就可以收割。
红叉:同样是攻速暴击型装备,对比电刀,要贵一点,但是暴击率和攻速更高,我个人不太建议前期出这个,后期出也有点不能和电刀区别开,但是这个装备对于身法猴其实提升挺多的,进去敲一下暴击触发被动增加攻速移速,之后的动作跟开了挂了一样非常迅速,适合老身法猴出,新手不建议。
第五件装备分析:建议在这里考虑破甲装备,也就是黑切、碎星锤。我建议在出破甲装备期间补一个小泣血刀,高额的暴击配合高额回复效果真的非常好,谁用谁知道。在最后一个格子,我们优先出陨星。
黑切和碎星锤的选择:只要对方有两个坦克,我们就优先考虑碎星锤,因为猴子的伤害属于溢出的,出碎星锤还是黑切都可以秒杀后排,碎星锤出了以后,猴子可以跟部分战士硬碰硬。
但是出黑切,会打不过一些反甲战士。何况还要考虑一些脆皮会出护甲装备。所以碎星锤对于猴子来说优先级更高。
第六件装备分析:最后一件推荐补出泣血,对于身法猴来说,泣血配合夺萃的高回复,才是提高身法猴容错的根本,当你利用身法进行消耗的时候,往往你自己也会被消耗,有时候对手的狂轰乱炸,甚至会直接让你残血,而一手泣血,当你有兵或者野的时候,可以一棒子回上千血量,让对手非常难受。
之后我们补齐三级打野刀,三级打野刀提供的物理攻击、攻速、移速,都非常好用,让猴子的打龙速度飞快。
当你有了电刀和三级打野刀的移速加成、攻速加成,我们在后期可以把鞋子换成保命装备,复活甲、名刀等,或者出抵抗鞋提高容错率。
三、实战运用和套路解析
总结
前言
而这次,一个月光宝盒模样的图案,也按时至尊宝的返场。
猴子经过重塑以后,一直都保持不错的热度,是目前热度的最高的英雄之一,峡谷的牌面之一。又经过很多高端玩家的开发,所谓的身法猴已经非常流行,甚至其他许多英雄都衍生出身法流派。
难道你还不会用身法猴?看看这帖子就对了!
我将从以下几个方面解析:
英雄技能输出机制
铭文出装召唤师技能
实战运用和套路解析
一、英雄技能输出机制
分析英雄定位
削弱刺客的时候,他是战士;削弱战士的时候,他是刺客——鲁迅
咳咳,猴子的定位,那必须是刺客打野,但是技能机制的存在,让他拥有刺客不该有的容错率,我愿称猴子为【最赖皮刺客】。
灵活的位移,搭配着战士都难以承受的伤害,却又有技能免疫且触发护盾机制,还有控制留人,如此强力不练一手实在可惜!
技能介绍
一技能:高容错率技能,使用以后获得移速加成,成功抵挡技能,获得0.2s无敌,且触发护盾!
二技能:位移技能,且路径上有敌方单位,可以触发二段跳跃。二段跳跃为跳棍的核心,也就是所谓的身法,可以利用敌方前排、兵线、野怪进行二段跳跃,接近远距离的脆皮。
二、铭文出装召唤师技能
铭文选择分析
9夺萃1狩猎、10鹰眼、10无双
刚刚技能介绍已经提到被动,猴子被动天生提供20%的暴击率,但是暴击效果只有150%,加上无尽的40%和无双的36%,猴子仍然达不到250%满额的暴击效果,所以10无双是刚需。
至于狩猎和夺萃的问题,有许多玩家都在犹豫夺萃和狩猎比例的问题,我个人理解,猴子前期的吸血有15%左右才算比较好用,偷个中路的血包以后,配合夺萃铭文可以保障前期的续航,所以夺萃至少也要4个,具体带几个需要玩家自己去试,选择自己适合的。
如果是少于7夺萃,对局之中,要出一个小吸血刀才行,这样一来,大部分时候猴子需要在10级以后才有空出完无尽。
所以为了前期追求节奏,我一般带9个或者10个夺萃,在顺风或者正常对局的时候,可以在9级出完无尽,更早来到强势期。
1狩猎是为了卡猴子的攻速阈值,主要是为了1级能够快一点点。当然不纠结攻速阈值的也可以10夺萃。
攻速阈值数据来源:NGA 小熊de大熊
装备选择分析
第一件装备分析:猴子出门打野刀,接着我们要出攻速鞋,对于猴子发育来说,攻速鞋是非常重要的,猴子攻速高了以后,配合高暴击率,会有效的提升刷野效率。
其次,很重要的一点,猴子的强化普攻速度,其实也是和攻速有关。攻速越高,强化普攻的速度越快,位移过去的间隔越短!所以猴子想要秀起来对攻速还是有需求的。
第二件装备分析:接着我们补齐红打野刀。如果带的夺萃数量少,需要在做完二级打野刀以后补一个小吸血刀。直接出红打野刀其实很重要,打野刀提供的额外经验和额外伤害非常有用。
第三件装备分析:无尽,作为所有暴击流英雄的核心装备,我们猴子第一个大件就要考虑无尽。高额的暴击效果弥补,和高额的ad加成,让猴子出完这个装备以后,伤害非常爆炸。(非洲猴另说)
第四件装备分析:我们仍需要做一个暴击的装备,减少黑脸的情况,目前看来,可以选择的装备仅仅有电刀、红叉、宗师。对于猴子来说,这三个装备都是可以出的,甚至出其中电刀、宗师,或者宗师、红叉都是没问题的。接下来,我为大家仔细分析这三个装备的优点:
首先我们得有一个大前提,其实出完无尽,猴子的一套伤害甚至两棍子就可以秒杀后排,我们达成一个共识,猴子不缺伤害,那么这三个装备带来什么收益呢?
电刀:不错的攻速加成,提供稳定移速,让猴子更加灵活,跳棍的手感更好,游走更加高效,能提升刷钱的效率。其中很重要的一点,电刀便宜,三个装备里面最便宜的一款,性价比极高。
宗师:直接提升伤害,提高爆发,使用技能以后有不错的移速加成。优势在于,提高斩杀线,一些本来要两棍子收割血量,现在一棍子加被动就可以收割。
红叉:同样是攻速暴击型装备,对比电刀,要贵一点,但是暴击率和攻速更高,我个人不太建议前期出这个,后期出也有点不能和电刀区别开,但是这个装备对于身法猴其实提升挺多的,进去敲一下暴击触发被动增加攻速移速,之后的动作跟开了挂了一样非常迅速,适合老身法猴出,新手不建议。
第五件装备分析:建议在这里考虑破甲装备,也就是黑切、碎星锤。我建议在出破甲装备期间补一个小泣血刀,高额的暴击配合高额回复效果真的非常好,谁用谁知道。在最后一个格子,我们优先出陨星。
黑切和碎星锤的选择:只要对方有两个坦克,我们就优先考虑碎星锤,因为猴子的伤害属于溢出的,出碎星锤还是黑切都可以秒杀后排,碎星锤出了以后,猴子可以跟部分战士硬碰硬。
但是出黑切,会打不过一些反甲战士。何况还要考虑一些脆皮会出护甲装备。所以碎星锤对于猴子来说优先级更高。
第六件装备分析:最后一件推荐补出泣血,对于身法猴来说,泣血配合夺萃的高回复,才是提高身法猴容错的根本,当你利用身法进行消耗的时候,往往你自己也会被消耗,有时候对手的狂轰乱炸,甚至会直接让你残血,而一手泣血,当你有兵或者野的时候,可以一棒子回上千血量,让对手非常难受。
之后我们补齐三级打野刀,三级打野刀提供的物理攻击、攻速、移速,都非常好用,让猴子的打龙速度飞快。
当你有了电刀和三级打野刀的移速加成、攻速加成,我们在后期可以把鞋子换成保命装备,复活甲、名刀等,或者出抵抗鞋提高容错率。
三、实战运用和套路解析
总结