为什么职业选手宁愿出饮血剑都不出死亡之舞?

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柳叶马鞭草(79级)楼主2019-12-16 10:38:01
为什么职业选手宁愿出饮血剑都不出死亡之舞?柳叶马鞭草 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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难道不是看英雄?
我也没见过剑魔出饮血剑啊 都是死5
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我也没见过剑魔出饮血剑啊 都是死5
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靠平a吸血的还是要饮血。
靠技能的肯定死舞。

靠平a吸血的还是要饮血。
靠技能的肯定死舞。

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adc出死亡之舞会算不准自己血量,其实没血了还上去打。死亡之舞只适合那种冲进去一波打到死的英雄。
adc出死亡之舞会算不准自己血量,其实没血了还上去打。死亡之舞只适合那种冲进去一波打到死的英雄。
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其实我也很好奇,我觉得死亡之舞合成更平滑,还有cd,简直是一件强度离谱的装备。我想唯一的解释可能是,职业赛场上如果被对方刺客切到或者是被开到,那就根本不会有还手能力重新吸起来,直接蒸发,所以一个几百血的护盾更加简单直接。而饮血剑的吸血又稍多一些,收收兵线野怪就血回满了。不过有一说一我自己非常爱出这个

其实我也很好奇,我觉得死亡之舞合成更平滑,还有cd,简直是一件强度离谱的装备。我想唯一的解释可能是,职业赛场上如果被对方刺客切到或者是被开到,那就根本不会有还手能力重新吸起来,直接蒸发,所以一个几百血的护盾更加简单直接。而饮血剑的吸血又稍多一些,收收兵线野怪就血回满了。不过有一说一我自己非常爱出这个

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在召唤师峡谷,射手英雄容易叠起饮血剑的护盾。
当然在大乱斗,我一向是推崇出死亡之舞的。
在召唤师峡谷,射手英雄容易叠起饮血剑的护盾。
当然在大乱斗,我一向是推崇出死亡之舞的。
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上单出死亡之舞很多,因为需要持续战斗一个打几个。ad其实那点免伤并没有什么差别,该融化还是融化。

上单出死亡之舞很多,因为需要持续战斗一个打几个。ad其实那点免伤并没有什么差别,该融化还是融化。

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引用 @爱瓜瓜真是太好了 发表的:
只看此人

其实我也很好奇,我觉得死亡之舞合成更平滑,还有cd,简直是一件强度离谱的装备。我想唯一的解释可能是,职业赛场上如果被对方刺客切到或者是被开到,那就根本不会有还手能力重新吸起来,直接蒸发,所以一个几百血的护盾更加简单直接。而饮血剑的吸血又稍多一些,收收兵线野怪就血回满了。不过有一说一我自己非常爱出这个

其实我也很好奇,我觉得死亡之舞合成更平滑,还有cd,简直是一件强度离谱的装备。我想唯一的解释可能是,职业赛场上如果被对方刺客切到或者是被开到,那就根本不会有还手能力重新吸起来,直接蒸发,所以一个几百血的护盾更加简单直接。而饮血剑的吸血又稍多一些,收收兵线野怪就血回满了。不过有一说一我自己非常爱出这个

死物自带暴毙属性,除了某些英雄,切职业赛场除了像剑魔这些还有adc,吸血都不是必备,根据场面情况会优先比如春哥,金身,变大变粗这些
死物的暴毙属性,你可以看下胖将军复出的那把飞机,把死物的暴毙发挥的玲离尽致
死物自带暴毙属性,除了某些英雄,切职业赛场除了像剑魔这些还有adc,吸血都不是必备,根据场面情况会优先比如春哥,金身,变大变粗这些
死物的暴毙属性,你可以看下胖将军复出的那把飞机,把死物的暴毙发挥的玲离尽致
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引用 @第一AD王思聪 发表的:
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难道不是看英雄?我也没见过剑魔出饮血剑啊 都是死5
难道不是看英雄?
我也没见过剑魔出饮血剑啊 都是死5

剑魔的武器不就是死5

剑魔的武器不就是死5

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引用 @殒殁的星 发表的:
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每次死亡之舞流血流死,我都要喊一声死亡之舞马没了
每次死亡之舞流血流死,我都要喊一声死亡之舞马没了

如果不出也死了,只不过给你缓刑而已,还有机会a兵吸血吸上来

如果不出也死了,只不过给你缓刑而已,还有机会a兵吸血吸上来

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引用 @雪飘风起水花彩 发表的:
只看此人
adc出死亡之舞会算不准自己血量,其实没血了还上去打。死亡之舞只适合那种冲进去一波打到死的英雄。
adc出死亡之舞会算不准自己血量,其实没血了还上去打。死亡之舞只适合那种冲进去一波打到死的英雄。
每次死亡之舞流血流死,我都要喊一声死亡之舞马没了
每次死亡之舞流血流死,我都要喊一声死亡之舞马没了
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引用 @雪飘风起水花彩 发表的:
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adc出死亡之舞会算不准自己血量,其实没血了还上去打。死亡之舞只适合那种冲进去一波打到死的英雄。
adc出死亡之舞会算不准自己血量,其实没血了还上去打。死亡之舞只适合那种冲进去一波打到死的英雄。

死亡之舞的精华应该是-10cd

死亡之舞的精华应该是-10cd

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引用 @she皮大神 发表的:
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死舞缓伤还暴毙吗?
死舞缓伤还暴毙吗?
就是因为死舞的分期扣血才会让胖将军觉得还能打,最后被死舞烫死
就是因为死舞的分期扣血才会让胖将军觉得还能打,最后被死舞烫死
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引用 @论津 发表的:
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靠平a吸血的还是要饮血。靠技能的肯定死舞。

靠平a吸血的还是要饮血。
靠技能的肯定死舞。

霞出死亡之舞可以么
霞出死亡之舞可以么
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引用 @交通部PC167 发表的:
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剑魔的武器不就是死5

剑魔的武器不就是死5

按背景故事来说,死亡之舞才是剑魔本体
按背景故事来说,死亡之舞才是剑魔本体
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引用 @殒殁的星 发表的:
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每次死亡之舞流血流死,我都要喊一声死亡之舞马没了
每次死亡之舞流血流死,我都要喊一声死亡之舞马没了
给你死缓你还不乐意了🐶
给你死缓你还不乐意了🐶
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引用 @第一AD王思聪 发表的:
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难道不是看英雄?我也没见过剑魔出饮血剑啊 都是死5
难道不是看英雄?
我也没见过剑魔出饮血剑啊 都是死5
就是,死舞振奋红凯 谁用谁知道
就是,死舞振奋红凯 谁用谁知道
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引用 @论津 发表的:
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靠平a吸血的还是要饮血。靠技能的肯定死舞。

靠平a吸血的还是要饮血。
靠技能的肯定死舞。

我玩狗熊可以出这个死亡之舞么
我玩狗熊可以出这个死亡之舞么
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引用 @给未来的自己 发表的:
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在召唤师峡谷,射手英雄容易叠起饮血剑的护盾。当然在大乱斗,我一向是推崇出死亡之舞的。
在召唤师峡谷,射手英雄容易叠起饮血剑的护盾。
当然在大乱斗,我一向是推崇出死亡之舞的。

老哥怎么不出攻略了

老哥怎么不出攻略了

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引用 @雪飘风起水花彩 发表的:
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adc出死亡之舞会算不准自己血量,其实没血了还上去打。死亡之舞只适合那种冲进去一波打到死的英雄。
adc出死亡之舞会算不准自己血量,其实没血了还上去打。死亡之舞只适合那种冲进去一波打到死的英雄。

有了死亡之舞,人人都是狂战士

有了死亡之舞,人人都是狂战士

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引用 @ICAC丶陆志廉 发表的:
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我玩狗熊可以出这个死亡之舞么
我玩狗熊可以出这个死亡之舞么
我玩狗熊比较喜欢出智慧末刃,有攻速有吸血,配合被动团战死不了(我是不是跑题了?)
我玩狗熊比较喜欢出智慧末刃,有攻速有吸血,配合被动团战死不了(我是不是跑题了?)
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引用 @爱瓜瓜真是太好了 发表的:
只看此人

其实我也很好奇,我觉得死亡之舞合成更平滑,还有cd,简直是一件强度离谱的装备。我想唯一的解释可能是,职业赛场上如果被对方刺客切到或者是被开到,那就根本不会有还手能力重新吸起来,直接蒸发,所以一个几百血的护盾更加简单直接。而饮血剑的吸血又稍多一些,收收兵线野怪就血回满了。不过有一说一我自己非常爱出这个

其实我也很好奇,我觉得死亡之舞合成更平滑,还有cd,简直是一件强度离谱的装备。我想唯一的解释可能是,职业赛场上如果被对方刺客切到或者是被开到,那就根本不会有还手能力重新吸起来,直接蒸发,所以一个几百血的护盾更加简单直接。而饮血剑的吸血又稍多一些,收收兵线野怪就血回满了。不过有一说一我自己非常爱出这个

职业比赛并不是所有辅助都是宝蓝🐶
职业比赛并不是所有辅助都是宝蓝🐶
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引用 @雪飘风起水花彩 发表的:
只看此人
adc出死亡之舞会算不准自己血量,其实没血了还上去打。死亡之舞只适合那种冲进去一波打到死的英雄。
adc出死亡之舞会算不准自己血量,其实没血了还上去打。死亡之舞只适合那种冲进去一波打到死的英雄。

看情况!毕竟装备最贵不是没有道理的!死亡肯定比饮血收益更多!配合不灭就双重吸血,对拼还是打团肯定比饮血更好,即便刺客突进,你也有操作的空间!所以死亡完胜饮血!怎么说?反正就是换血能力,单纯站撸,肯定死亡明显高出饮血一个档次!

看情况!毕竟装备最贵不是没有道理的!死亡肯定比饮血收益更多!配合不灭就双重吸血,对拼还是打团肯定比饮血更好,即便刺客突进,你也有操作的空间!所以死亡完胜饮血!怎么说?反正就是换血能力,单纯站撸,肯定死亡明显高出饮血一个档次!

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引用 @霉霉T9啦啦啦 发表的:
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死亡之舞的精华应该是-10cd

死亡之舞的精华应该是-10cd

10CD对于大部分ad来说都没啥用吧

10CD对于大部分ad来说都没啥用吧

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引用 @ICAC丶陆志廉 发表的:
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我玩狗熊可以出这个死亡之舞么
我玩狗熊可以出这个死亡之舞么
性价比太低,死亡之舞是AD伤害的15%。狗熊QW是AD加成,ER是AP加成。靠平A和QW一波团估计没振奋给被动回加成的多,振奋能让被动多回复最大生命值10%啊。
性价比太低,死亡之舞是AD伤害的15%。狗熊QW是AD加成,ER是AP加成。靠平A和QW一波团估计没振奋给被动回加成的多,振奋能让被动多回复最大生命值10%啊。
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引用 @老夫Lucifer 发表的:
只看此人
死物自带暴毙属性,除了某些英雄,切职业赛场除了像剑魔这些还有adc,吸血都不是必备,根据场面情况会优先比如春哥,金身,变大变粗这些死物的暴毙属性,你可以看下胖将军复出的那把飞机,把死物的暴毙发挥的玲离尽致
死物自带暴毙属性,除了某些英雄,切职业赛场除了像剑魔这些还有adc,吸血都不是必备,根据场面情况会优先比如春哥,金身,变大变粗这些
死物的暴毙属性,你可以看下胖将军复出的那把飞机,把死物的暴毙发挥的玲离尽致
死舞缓伤还暴毙吗?
死舞缓伤还暴毙吗?
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引用 @想去美国看比赛 发表的:
只看此人
性价比太低,死亡之舞是AD伤害的15%。狗熊QW是AD加成,ER是AP加成。靠平A和QW一波团估计没振奋给被动回加成的多,振奋能让被动多回复最大生命值10%啊。
性价比太低,死亡之舞是AD伤害的15%。狗熊QW是AD加成,ER是AP加成。靠平A和QW一波团估计没振奋给被动回加成的多,振奋能让被动多回复最大生命值10%啊。
死亡之舞早就不是ad吸血了
死亡之舞早就不是ad吸血了
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引用 @灿哥爱猪哥 发表的:
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你自己试试先黑切和先死舞哪个厉害

你自己试试先黑切和先死舞哪个厉害

我看国服顶尖凯隐很少出死舞,幕刃黑切血手,反而低端局虐菜的喜欢红凯死5,蓝凯法穿鞋
我看国服顶尖凯隐很少出死舞,幕刃黑切血手,反而低端局虐菜的喜欢红凯死5,蓝凯法穿鞋
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引用 @ICAC丶陆志廉 发表的:
只看此人
我玩狗熊可以出这个死亡之舞么
我玩狗熊可以出这个死亡之舞么

狗熊的攻击力收益太低了

狗熊的攻击力收益太低了

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引用 @爱瓜瓜真是太好了 发表的:
只看此人

其实我也很好奇,我觉得死亡之舞合成更平滑,还有cd,简直是一件强度离谱的装备。我想唯一的解释可能是,职业赛场上如果被对方刺客切到或者是被开到,那就根本不会有还手能力重新吸起来,直接蒸发,所以一个几百血的护盾更加简单直接。而饮血剑的吸血又稍多一些,收收兵线野怪就血回满了。不过有一说一我自己非常爱出这个

其实我也很好奇,我觉得死亡之舞合成更平滑,还有cd,简直是一件强度离谱的装备。我想唯一的解释可能是,职业赛场上如果被对方刺客切到或者是被开到,那就根本不会有还手能力重新吸起来,直接蒸发,所以一个几百血的护盾更加简单直接。而饮血剑的吸血又稍多一些,收收兵线野怪就血回满了。不过有一说一我自己非常爱出这个

死亡之舞不是低一点呀,是低了很多。他是实际伤害的百分比,对面出护甲就吸不动
死亡之舞不是低一点呀,是低了很多。他是实际伤害的百分比,对面出护甲就吸不动
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其实我也很好奇,我觉得死亡之舞合成更平滑,还有cd,简直是一件强度离谱的装备。我想唯一的解释可能是,职业赛场上如果被对方刺客切到或者是被开到,那就根本不会有还手能力重新吸起来,直接蒸发,所以一个几百血的护盾更加简单直接。而饮血剑的吸血又稍多一些,收收兵线野怪就血回满了。不过有一说一我自己非常爱出这个

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在召唤师峡谷,射手英雄容易叠起饮血剑的护盾。
当然在大乱斗,我一向是推崇出死亡之舞的。
在召唤师峡谷,射手英雄容易叠起饮血剑的护盾。
当然在大乱斗,我一向是推崇出死亡之舞的。
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adc出死亡之舞会算不准自己血量,其实没血了还上去打。死亡之舞只适合那种冲进去一波打到死的英雄。
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adc出死亡之舞会算不准自己血量,其实没血了还上去打。死亡之舞只适合那种冲进去一波打到死的英雄。
adc出死亡之舞会算不准自己血量,其实没血了还上去打。死亡之舞只适合那种冲进去一波打到死的英雄。

有了死亡之舞,人人都是狂战士

有了死亡之舞,人人都是狂战士

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其实我也很好奇,我觉得死亡之舞合成更平滑,还有cd,简直是一件强度离谱的装备。我想唯一的解释可能是,职业赛场上如果被对方刺客切到或者是被开到,那就根本不会有还手能力重新吸起来,直接蒸发,所以一个几百血的护盾更加简单直接。而饮血剑的吸血又稍多一些,收收兵线野怪就血回满了。不过有一说一我自己非常爱出这个

其实我也很好奇,我觉得死亡之舞合成更平滑,还有cd,简直是一件强度离谱的装备。我想唯一的解释可能是,职业赛场上如果被对方刺客切到或者是被开到,那就根本不会有还手能力重新吸起来,直接蒸发,所以一个几百血的护盾更加简单直接。而饮血剑的吸血又稍多一些,收收兵线野怪就血回满了。不过有一说一我自己非常爱出这个

职业比赛并不是所有辅助都是宝蓝🐶
职业比赛并不是所有辅助都是宝蓝🐶
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在召唤师峡谷,射手英雄容易叠起饮血剑的护盾。当然在大乱斗,我一向是推崇出死亡之舞的。
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老哥怎么不出攻略了

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俄洛伊出个死亡之舞简直是个畜生

俄洛伊出个死亡之舞简直是个畜生

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adc出死亡之舞会算不准自己血量,其实没血了还上去打。死亡之舞只适合那种冲进去一波打到死的英雄。
adc出死亡之舞会算不准自己血量,其实没血了还上去打。死亡之舞只适合那种冲进去一波打到死的英雄。
每次死亡之舞流血流死,我都要喊一声死亡之舞马没了
每次死亡之舞流血流死,我都要喊一声死亡之舞马没了
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在召唤师峡谷,射手英雄容易叠起饮血剑的护盾。当然在大乱斗,我一向是推崇出死亡之舞的。
在召唤师峡谷,射手英雄容易叠起饮血剑的护盾。
当然在大乱斗,我一向是推崇出死亡之舞的。
失踪人口回归?
失踪人口回归?
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职业比赛并不是所有辅助都是宝蓝🐶
职业比赛并不是所有辅助都是宝蓝🐶

我不管,我不管,不许这样说我们家蓝宝🐶

我不管,我不管,不许这样说我们家蓝宝🐶

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AD出饮血,有盾,吸得多一点点
AD出饮血,有盾,吸得多一点点
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其实我也很好奇,我觉得死亡之舞合成更平滑,还有cd,简直是一件强度离谱的装备。我想唯一的解释可能是,职业赛场上如果被对方刺客切到或者是被开到,那就根本不会有还手能力重新吸起来,直接蒸发,所以一个几百血的护盾更加简单直接。而饮血剑的吸血又稍多一些,收收兵线野怪就血回满了。不过有一说一我自己非常爱出这个

其实我也很好奇,我觉得死亡之舞合成更平滑,还有cd,简直是一件强度离谱的装备。我想唯一的解释可能是,职业赛场上如果被对方刺客切到或者是被开到,那就根本不会有还手能力重新吸起来,直接蒸发,所以一个几百血的护盾更加简单直接。而饮血剑的吸血又稍多一些,收收兵线野怪就血回满了。不过有一说一我自己非常爱出这个

死物自带暴毙属性,除了某些英雄,切职业赛场除了像剑魔这些还有adc,吸血都不是必备,根据场面情况会优先比如春哥,金身,变大变粗这些
死物的暴毙属性,你可以看下胖将军复出的那把飞机,把死物的暴毙发挥的玲离尽致
死物自带暴毙属性,除了某些英雄,切职业赛场除了像剑魔这些还有adc,吸血都不是必备,根据场面情况会优先比如春哥,金身,变大变粗这些
死物的暴毙属性,你可以看下胖将军复出的那把飞机,把死物的暴毙发挥的玲离尽致
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职业比赛并不是所有辅助都是宝蓝🐶
职业比赛并不是所有辅助都是宝蓝🐶
你知道我们👸多努力吗?打水友赛都照顾水友感受,让他们有种打职业比赛的感觉🐶
你知道我们👸多努力吗?打水友赛都照顾水友感受,让他们有种打职业比赛的感觉🐶
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打个比方,穿甲男枪出死舞,暴击男枪出饮血

打个比方,穿甲男枪出死舞,暴击男枪出饮血

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Re:为什么职业选手宁愿出饮血剑都不出死亡之舞?
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