一、前言
周瑜现在在kpl上面有一定的出场率,其实周瑜的强度一直不错的,就算在路人局,也是非常优秀的中路,掌握技巧以后,完全可以拿来上分~
二、英雄介绍
1)英雄定位
周瑜是一个团战型的中单,尤其擅于阵地战,一手火烧赤壁可以极大程度的压榨对手团战的站位,让对手难以找位置输出。
而这样一个中单,根本不吃法强,可以出更多的防御装备,一个面具加个虚无,输出上面就完全有了保障。
2)召唤师技能
闪现:而且仅仅推荐带闪现,因为周瑜可以出很多防件,在自保方面是比较有优势的,有时候硬抗别人一套都可以跑掉,比如遇到兰陵王、宫本这类英雄,其他中单可能要出个净化才好,但是周瑜都不是很怂。
而闪现可以解决周瑜短腿的问题,一手闪一,可以让周瑜在前期成为团队的开团手!
3)铭文推荐分析
调和或5夺萃5狩猎、心眼、梦魇
周瑜的铭文其实不用过于讲究,纯调和或者5夺萃5狩猎这种都是可行的,但是移速尽量还是保证有4%以上,毕竟周瑜腿短,带些移速可以改善。
4)装备推荐分析
第一件装备分析:周瑜在鞋子上的选择,一般就考虑韧性鞋或者五速鞋。韧性鞋毫无疑问是可以让周瑜有更多的容错率,配合一技能前期是比较有保证的。
五速鞋的优势是,中路抢完线以后,直接跑到边路支援,因为周瑜的机制,对于边路的压制是很足的,所以五速鞋主要是前期压制,给队友减轻压力。
第二件装备分析:毫无疑问,作为核心的装备面具,周瑜一定是会第二件装备出的,出完以后伤害直接成型,出完面具以后是一个强势期。
第三件装备分析:周瑜的第二个核心装备,我认为是冰心,护甲、cd、法力值,全部都是适合周瑜的属性,而且冰心的被动也是很恶心的,当周瑜站在自己火圈里面,对方来切被冰心黏住减速,可以让火圈打更多的伤害。
从第四件装备开始,各种出装套路就很多了!
1、吸血回复型
第四件装备分析:首先就是路人局比较常见的吸血书,吸血书的有点就是,可以让周瑜的续航能力完全解放,而且团战中的吸血能力会非常恐怖,当爆发不足的敌人以为周瑜可以击杀的时候,吸血书配合二技能回复,会让对手非常绝望。
第五件装备分析:当对手法师非常强或者ap伤害很多的时候,我们要选择魔女。否则我们应该尽量配合吸血书出一个不死鸟,进一步提高团战续航能力。
第六件装备分析:当对手针对出了很多魔女,我们要做虚无,否则我们可以保命装备,如复活甲、金身等。
2、冰杖减速型
第四件装备分析:冰杖的作用看似不是很明显,但是实际上效果会很不错,减速可以让队友更容易命中技能或者跟上技能。而且针对关羽、马超这类英雄效果超群!
第五件装备分析:这个时候同样要考虑出魔女,就不用出不死鸟了,如果感觉法师不强,还可以直接出金身这类装备。
第六件装备分析:最后一件同理,都是考虑出虚无,来针对对手的魔女。
3、火爆秒杀流
第四件装备分析:如果对自己很自信,完全可以考虑出帽子这种高额法强装备,对于所有的法师来说,出了帽子伤害是一个质变,对于周瑜来说其实也是如此,爆发的伤害会有效提高,但是我们不经常这么出,是因为周瑜的打法和法术加成不需要太多法强,而不是说法强没用,堆高了仍然是会很给力的。
第五件装备分析:进一步堆高法强考虑出大书!同时还有血量,相当不错。
第六件装备分析:最后一件同理,都是考虑出虚无,来针对对手的魔女。
5)技能组合分析
被动:这个被动让周瑜拥有快速清兵的能力,而且大幅增加前期作战能力,前期就算放不中技能也没关系,一定要多平a,触发被动是带有减速的!
一技能:非常好用的一个技能,触发推动火区以外,可以给队友加移速,给对手减速,而且可以把靠的很近的英雄推开。尤其是对手在中路抓人的时候,我们可以反向推,将对手推进塔里面。
二技能:核心输出技能,最多可以五片火区!
大招:没火区的话,就只有一段伤害;有火区的话,可以触发两段伤害,第二段为触发火区爆炸并触发眩晕。
推荐加点:出门主二,主二副一
6)实用连招推荐
周瑜不太讲究连招,而跟考虑技能释放的时机和准度!让我们来结合实战仔细讲解一下:
1、清完线,直接跑到边路,把火烧进去压塔,让对手难以清兵,顺利拿下边路塔。
2、看到兰陵王交出2技能,果断上前对拼,利用一技能反向推争取击杀机会。可以看到我空了很多技能,但其实没有关系,周瑜的大招冷却非常快,空了眩晕也可以叠被动减速。
3、这里属于综合运用技能,首先先想办法把火往对方c位附近烧,压缩他的输出空间,逼迫他交保命技能,当他交完保命技能以后还想输出,就露出了破绽。把火区继续往c位附近烧,等待时机2、3技能引爆火区,夺命双杀!
4、大家都以为周瑜是一个团战型法师,而且伤害确实软绵绵的,其实周瑜蹲脆皮非常强势,一套技能伤害是足够秒脆皮的。核心操作是2、3引爆火区眩晕,叠出被动以后,利用1技能打控制,2技能继续补输出封走位即可。
5、前期不怂任何团战,而且有机会要主动找架打,一手一技能回推,配合持续输出,真的让对手难受的不行。
6、技能的综合运用:先用2、3眩晕打断对手技能,然后1技能自己加速对手减速黏住对手,等待下一次2、3技能直接收割。
7、同样是利用一技能回推,让对手直接遭受我方队友群殴,预判对手位置,提前用2技能封走位,拿下优势。
7)小结
虽然周瑜确实有一定的自保能力,能出很多防件,但是走位还是需要注意的,不能过于放松走位,逻辑是让防具给你提高容错率,而不因为防具让你轻视走位。
三、Ban&Pick思路
周瑜前期的快速清线能力,和压塔能力,会让一众中路非常难受,尤其是米莱狄、火舞、嫦娥,火舞是因为清线太慢,一级周瑜清完线,偷完猪,火舞可能才清完线;而米莱狄、嫦娥是很难打周瑜的,因为周瑜的机制会更强势,从而压制米莱狄和嫦娥的机制减缓他们其节奏的能力。
其次,周瑜对于那些阵容偏慢队伍,克制是很高的,因为一旦要打阵地战,周瑜的输出将会提升很高,所以看见对面选了好多短腿的坦克,阵容缺少位移,可以大胆选周瑜进行针对。
周瑜对于边路的压制是很强的,但是周瑜也是比较怕前期强势的野辅组合的,会很大程度的限制周瑜前期游走的节奏,所以在自己这边野辅前期不那么强势的时候,就要酌情考虑选择周瑜,选了的话就要谨慎支援了,避免自己被当成突破口。
四、上分思路
前期一级点2技能,线上直接两团火清兵,头也不会直接往猪坑去,由于周瑜的机制,周瑜的二技能基本可以补兵,而且偷猪速度极快,当然做这个之前要考虑对方打野开局,还有辅助有没有在保,避免对手直接中野辅包夹。
清完线如果感觉边路支援没有什么必要,也可以把用一技能把火吹进中塔,磨一下塔的血量,虽然也不至于一下子推掉塔,但是积少成多,会让中期在中路的关键的团战更轻松拿下胜利。
前期小团战,要充分利用周瑜前期强势的优点,敢于接团打团,甚至闪1回推开团,当然打团的时候也别莽,要注意走位,尽量站在自己火圈里面跟对手打。
要利用中路清线很快的优势,一定要动起来,去到边路把优势带给队友,但是有时候辅助不跟你,对手又经常蹲你,那么就要谨慎,跟辅助沟通起来,让他帮助你游走。
中后期基本上就不是周瑜的舞台了,只能说跟好野辅,把团战打好,打团的时候跟紧射手,一手一技能可以当个优秀的工具人,给射手创造输出空间。
五、上分搭档
辅助方面,前期能占视野的优秀考虑,比如张飞、牛魔,其次是留人能力优秀的,比如鬼谷子、孙膑这些都是很不错的选择。
打野方面最后选择一些收割能力比较强的,因为周瑜的火一般很难做到收割,但是耗血能力是比较出色。
射手方面同样是可以选择一些收割能力强的,比如马克、阿离、孙尚香这些带位移的,方便收割。
对抗路就随便选,尽量也是带控制有留人的为佳。
一、前言
周瑜现在在kpl上面有一定的出场率,其实周瑜的强度一直不错的,就算在路人局,也是非常优秀的中路,掌握技巧以后,完全可以拿来上分~
二、英雄介绍
1)英雄定位
周瑜是一个团战型的中单,尤其擅于阵地战,一手火烧赤壁可以极大程度的压榨对手团战的站位,让对手难以找位置输出。
而这样一个中单,根本不吃法强,可以出更多的防御装备,一个面具加个虚无,输出上面就完全有了保障。
2)召唤师技能
闪现:而且仅仅推荐带闪现,因为周瑜可以出很多防件,在自保方面是比较有优势的,有时候硬抗别人一套都可以跑掉,比如遇到兰陵王、宫本这类英雄,其他中单可能要出个净化才好,但是周瑜都不是很怂。
而闪现可以解决周瑜短腿的问题,一手闪一,可以让周瑜在前期成为团队的开团手!
3)铭文推荐分析
调和或5夺萃5狩猎、心眼、梦魇
周瑜的铭文其实不用过于讲究,纯调和或者5夺萃5狩猎这种都是可行的,但是移速尽量还是保证有4%以上,毕竟周瑜腿短,带些移速可以改善。
4)装备推荐分析
第一件装备分析:周瑜在鞋子上的选择,一般就考虑韧性鞋或者五速鞋。韧性鞋毫无疑问是可以让周瑜有更多的容错率,配合一技能前期是比较有保证的。
五速鞋的优势是,中路抢完线以后,直接跑到边路支援,因为周瑜的机制,对于边路的压制是很足的,所以五速鞋主要是前期压制,给队友减轻压力。
第二件装备分析:毫无疑问,作为核心的装备面具,周瑜一定是会第二件装备出的,出完以后伤害直接成型,出完面具以后是一个强势期。
第三件装备分析:周瑜的第二个核心装备,我认为是冰心,护甲、cd、法力值,全部都是适合周瑜的属性,而且冰心的被动也是很恶心的,当周瑜站在自己火圈里面,对方来切被冰心黏住减速,可以让火圈打更多的伤害。
从第四件装备开始,各种出装套路就很多了!
1、吸血回复型
第四件装备分析:首先就是路人局比较常见的吸血书,吸血书的有点就是,可以让周瑜的续航能力完全解放,而且团战中的吸血能力会非常恐怖,当爆发不足的敌人以为周瑜可以击杀的时候,吸血书配合二技能回复,会让对手非常绝望。
第五件装备分析:当对手法师非常强或者ap伤害很多的时候,我们要选择魔女。否则我们应该尽量配合吸血书出一个不死鸟,进一步提高团战续航能力。
第六件装备分析:当对手针对出了很多魔女,我们要做虚无,否则我们可以保命装备,如复活甲、金身等。
2、冰杖减速型
第四件装备分析:冰杖的作用看似不是很明显,但是实际上效果会很不错,减速可以让队友更容易命中技能或者跟上技能。而且针对关羽、马超这类英雄效果超群!
第五件装备分析:这个时候同样要考虑出魔女,就不用出不死鸟了,如果感觉法师不强,还可以直接出金身这类装备。
第六件装备分析:最后一件同理,都是考虑出虚无,来针对对手的魔女。
3、火爆秒杀流
第四件装备分析:如果对自己很自信,完全可以考虑出帽子这种高额法强装备,对于所有的法师来说,出了帽子伤害是一个质变,对于周瑜来说其实也是如此,爆发的伤害会有效提高,但是我们不经常这么出,是因为周瑜的打法和法术加成不需要太多法强,而不是说法强没用,堆高了仍然是会很给力的。
第五件装备分析:进一步堆高法强考虑出大书!同时还有血量,相当不错。
第六件装备分析:最后一件同理,都是考虑出虚无,来针对对手的魔女。
5)技能组合分析
被动:这个被动让周瑜拥有快速清兵的能力,而且大幅增加前期作战能力,前期就算放不中技能也没关系,一定要多平a,触发被动是带有减速的!
一技能:非常好用的一个技能,触发推动火区以外,可以给队友加移速,给对手减速,而且可以把靠的很近的英雄推开。尤其是对手在中路抓人的时候,我们可以反向推,将对手推进塔里面。
二技能:核心输出技能,最多可以五片火区!
大招:没火区的话,就只有一段伤害;有火区的话,可以触发两段伤害,第二段为触发火区爆炸并触发眩晕。
推荐加点:出门主二,主二副一
6)实用连招推荐
周瑜不太讲究连招,而跟考虑技能释放的时机和准度!让我们来结合实战仔细讲解一下:
1、清完线,直接跑到边路,把火烧进去压塔,让对手难以清兵,顺利拿下边路塔。
2、看到兰陵王交出2技能,果断上前对拼,利用一技能反向推争取击杀机会。可以看到我空了很多技能,但其实没有关系,周瑜的大招冷却非常快,空了眩晕也可以叠被动减速。
3、这里属于综合运用技能,首先先想办法把火往对方c位附近烧,压缩他的输出空间,逼迫他交保命技能,当他交完保命技能以后还想输出,就露出了破绽。把火区继续往c位附近烧,等待时机2、3技能引爆火区,夺命双杀!
4、大家都以为周瑜是一个团战型法师,而且伤害确实软绵绵的,其实周瑜蹲脆皮非常强势,一套技能伤害是足够秒脆皮的。核心操作是2、3引爆火区眩晕,叠出被动以后,利用1技能打控制,2技能继续补输出封走位即可。
5、前期不怂任何团战,而且有机会要主动找架打,一手一技能回推,配合持续输出,真的让对手难受的不行。
6、技能的综合运用:先用2、3眩晕打断对手技能,然后1技能自己加速对手减速黏住对手,等待下一次2、3技能直接收割。
7、同样是利用一技能回推,让对手直接遭受我方队友群殴,预判对手位置,提前用2技能封走位,拿下优势。
7)小结
虽然周瑜确实有一定的自保能力,能出很多防件,但是走位还是需要注意的,不能过于放松走位,逻辑是让防具给你提高容错率,而不因为防具让你轻视走位。
三、Ban&Pick思路
周瑜前期的快速清线能力,和压塔能力,会让一众中路非常难受,尤其是米莱狄、火舞、嫦娥,火舞是因为清线太慢,一级周瑜清完线,偷完猪,火舞可能才清完线;而米莱狄、嫦娥是很难打周瑜的,因为周瑜的机制会更强势,从而压制米莱狄和嫦娥的机制减缓他们其节奏的能力。
其次,周瑜对于那些阵容偏慢队伍,克制是很高的,因为一旦要打阵地战,周瑜的输出将会提升很高,所以看见对面选了好多短腿的坦克,阵容缺少位移,可以大胆选周瑜进行针对。
周瑜对于边路的压制是很强的,但是周瑜也是比较怕前期强势的野辅组合的,会很大程度的限制周瑜前期游走的节奏,所以在自己这边野辅前期不那么强势的时候,就要酌情考虑选择周瑜,选了的话就要谨慎支援了,避免自己被当成突破口。
四、上分思路
前期一级点2技能,线上直接两团火清兵,头也不会直接往猪坑去,由于周瑜的机制,周瑜的二技能基本可以补兵,而且偷猪速度极快,当然做这个之前要考虑对方打野开局,还有辅助有没有在保,避免对手直接中野辅包夹。
清完线如果感觉边路支援没有什么必要,也可以把用一技能把火吹进中塔,磨一下塔的血量,虽然也不至于一下子推掉塔,但是积少成多,会让中期在中路的关键的团战更轻松拿下胜利。
前期小团战,要充分利用周瑜前期强势的优点,敢于接团打团,甚至闪1回推开团,当然打团的时候也别莽,要注意走位,尽量站在自己火圈里面跟对手打。
要利用中路清线很快的优势,一定要动起来,去到边路把优势带给队友,但是有时候辅助不跟你,对手又经常蹲你,那么就要谨慎,跟辅助沟通起来,让他帮助你游走。
中后期基本上就不是周瑜的舞台了,只能说跟好野辅,把团战打好,打团的时候跟紧射手,一手一技能可以当个优秀的工具人,给射手创造输出空间。
五、上分搭档
辅助方面,前期能占视野的优秀考虑,比如张飞、牛魔,其次是留人能力优秀的,比如鬼谷子、孙膑这些都是很不错的选择。
打野方面最后选择一些收割能力比较强的,因为周瑜的火一般很难做到收割,但是耗血能力是比较出色。
射手方面同样是可以选择一些收割能力强的,比如马克、阿离、孙尚香这些带位移的,方便收割。
对抗路就随便选,尽量也是带控制有留人的为佳。