篮球比赛最终是得分的比赛,攻防回合是互相交替的,双方的攻防回合数基本相等,所以篮球比赛就是要在自己的进攻回合中尽量多得分,防守回合中尽量少得分,这就是我们常说的攻防效率值。
得分有两种基本形式,投篮得分和罚篮得分。
要素一:有效命中率(关联投篮得分)
基于相等的攻防回合,双方投篮次数相当的情况下,有效命中率成为投篮效率的关键因素。
要素二:罚篮率(关联罚篮得分)
投篮的有效命中率在50%左右,平均大概一次投篮能换来一分。而罚篮无疑是效率更高的得分方式,还可以针对对方球员造杀伤,迫使对方调整轮换。
要素三:失误率(攻防转换)
一个进攻回合的结束除了投篮和罚篮外,还包含对进攻方最悲惨的回合结束方式—失误。失误代表着自己的进攻回合完全无功,而且对方还很可能打反击,高效率得分。这个数据越低越好。
要素四:,前场篮板率
投篮和罚篮并不一定代表进攻回合的结束,在投篮或罚篮未中的情况下,前场篮板可以继续进攻回合,它增加了获得投篮或罚篮的机会。
所以,有效命中率和罚球率代表着球队的进攻效率,失误率和前场篮板率代表着球队的进攻机会,这两项控制的好会增加投篮和罚篮的数量,这四要素体现 了一支球队的进攻能力。同时,对比赛对手四要素的抑制效果也可以算作球队的防守能力。总的算起来可以说是八要素了。
当然在这四要素中,不同球队或同一球队针对不同的对手都有不同的策略。例如,某球队会放弃部分前场板的拼抢,快速退防,不给对方快攻机会,相当于牺牲前场板降低对方的有效命中率,也可以采取相反的策略,各有利弊,适合自己的才是最好的,由此形成各球队的风格。
以下图片是每要素一图,横轴代表自己的数据,纵轴代表对手的数据,靠右代表进攻好,靠上代表防守好。蓝线表示平均水平。
要素一:有效命中率
要素二:罚篮率
要素三:失误率
要素四:前场篮板率
篮球比赛最终是得分的比赛,攻防回合是互相交替的,双方的攻防回合数基本相等,所以篮球比赛就是要在自己的进攻回合中尽量多得分,防守回合中尽量少得分,这就是我们常说的攻防效率值。
得分有两种基本形式,投篮得分和罚篮得分。
要素一:有效命中率(关联投篮得分)
基于相等的攻防回合,双方投篮次数相当的情况下,有效命中率成为投篮效率的关键因素。
要素二:罚篮率(关联罚篮得分)
投篮的有效命中率在50%左右,平均大概一次投篮能换来一分。而罚篮无疑是效率更高的得分方式,还可以针对对方球员造杀伤,迫使对方调整轮换。
要素三:失误率(攻防转换)
一个进攻回合的结束除了投篮和罚篮外,还包含对进攻方最悲惨的回合结束方式—失误。失误代表着自己的进攻回合完全无功,而且对方还很可能打反击,高效率得分。这个数据越低越好。
要素四:,前场篮板率
投篮和罚篮并不一定代表进攻回合的结束,在投篮或罚篮未中的情况下,前场篮板可以继续进攻回合,它增加了获得投篮或罚篮的机会。
所以,有效命中率和罚球率代表着球队的进攻效率,失误率和前场篮板率代表着球队的进攻机会,这两项控制的好会增加投篮和罚篮的数量,这四要素体现 了一支球队的进攻能力。同时,对比赛对手四要素的抑制效果也可以算作球队的防守能力。总的算起来可以说是八要素了。
当然在这四要素中,不同球队或同一球队针对不同的对手都有不同的策略。例如,某球队会放弃部分前场板的拼抢,快速退防,不给对方快攻机会,相当于牺牲前场板降低对方的有效命中率,也可以采取相反的策略,各有利弊,适合自己的才是最好的,由此形成各球队的风格。
以下图片是每要素一图,横轴代表自己的数据,纵轴代表对手的数据,靠右代表进攻好,靠上代表防守好。蓝线表示平均水平。
要素一:有效命中率
要素二:罚篮率
要素三:失误率
要素四:前场篮板率