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没办法啊,硬核也够硬核的,花式连招,王牌空战,虐boss只有那些高手钻研的出来。说难吧,也没那么难,去年差不多时间出的只狼,更难风格更是完全盖过。咋改呢,改成只狼那样上手难度都劝退肯定不合适,改成无双又没意思,确实是被淘汰了,只有当下万金油的一招改成开放世界了哈哈。不过好像说鬼泣5销量还算满意了。
没办法啊,硬核也够硬核的,花式连招,王牌空战,虐boss只有那些高手钻研的出来。说难吧,也没那么难,去年差不多时间出的只狼,更难风格更是完全盖过。咋改呢,改成只狼那样上手难度都劝退肯定不合适,改成无双又没意思,确实是被淘汰了,只有当下万金油的一招改成开放世界了哈哈。不过好像说鬼泣5销量还算满意了。
难得有讨论鬼泣的 我那会小学玩的3和4的demo 以前不懂玩4的demo打那个火牛打了不知道多少遍...(因为demo剧情只到那)
后来玩了游民正版,真的到现在都有着模仿主角两个逼装逼的行为...两个人的个人魅力都太强了,而且卡婊因为懒得设计boss让剧情反推,会让尼禄坐会板凳,让但丁上来,对前座粉丝是最好的事情了,而且性格不冲突,但丁的纯骚完全不妨碍尼禄小年轻不成熟形象(包括第五部。
主要还是设计的比较恰当+不抢戏吧,平滑的过渡,装逼的装逼骚的骚梳头的梳头,满足各路粉丝了,
感觉不会出6了,要么炒冷饭,要么续作再把斯巴达兄弟拉出来,有点难受,难受的同时又开始了血宫欺负人
难得有讨论鬼泣的 我那会小学玩的3和4的demo 以前不懂玩4的demo打那个火牛打了不知道多少遍...(因为demo剧情只到那)
后来玩了游民正版,真的到现在都有着模仿主角两个逼装逼的行为...两个人的个人魅力都太强了,而且卡婊因为懒得设计boss让剧情反推,会让尼禄坐会板凳,让但丁上来,对前座粉丝是最好的事情了,而且性格不冲突,但丁的纯骚完全不妨碍尼禄小年轻不成熟形象(包括第五部。
主要还是设计的比较恰当+不抢戏吧,平滑的过渡,装逼的装逼骚的骚梳头的梳头,满足各路粉丝了,
感觉不会出6了,要么炒冷饭,要么续作再把斯巴达兄弟拉出来,有点难受,难受的同时又开始了血宫欺负人
但丁尼禄的确刻画得挺不错的,但是V哥。。。。。。都快成谐星了。
但丁尼禄的确刻画得挺不错的,但是V哥。。。。。。都快成谐星了。
别扯淡了,dlc一出真香。
别扯淡了,dlc一出真香。
刚玩4的时候因为没有接触过前作,感觉尼禄太吊太好用了,一顿鬼手乱杀,但丁打个死神都废劲,直到后来知道但丁有风格这个东西,上去就是花里胡哨,反而不想玩尼禄了。这就不得不说5代下鬼手不再那么吊增强了一点再玩的想法挺好的,总之还是只想花里胡哨。
刚玩4的时候因为没有接触过前作,感觉尼禄太吊太好用了,一顿鬼手乱杀,但丁打个死神都废劲,直到后来知道但丁有风格这个东西,上去就是花里胡哨,反而不想玩尼禄了。这就不得不说5代下鬼手不再那么吊增强了一点再玩的想法挺好的,总之还是只想花里胡哨。
别扯淡了,dlc一出真香。
别扯淡了,dlc一出真香。
主要是阎魔加上v哥太秀了。
主要是阎魔加上v哥太秀了。
不动游星算不算……
不动游星算不算……
没办法啊,硬核也够硬核的,花式连招,王牌空战,虐boss只有那些高手钻研的出来。说难吧,也没那么难,去年差不多时间出的只狼,更难风格更是完全盖过。咋改呢,改成只狼那样上手难度都劝退肯定不合适,改成无双又没意思,确实是被淘汰了,只有当下万金油的一招改成开放世界了哈哈。不过好像说鬼泣5销量还算满意了。
没办法啊,硬核也够硬核的,花式连招,王牌空战,虐boss只有那些高手钻研的出来。说难吧,也没那么难,去年差不多时间出的只狼,更难风格更是完全盖过。咋改呢,改成只狼那样上手难度都劝退肯定不合适,改成无双又没意思,确实是被淘汰了,只有当下万金油的一招改成开放世界了哈哈。不过好像说鬼泣5销量还算满意了。
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