【宝可梦对战原创课题报告】DoublesOU1700分班基拉斯+龙头地鼠构筑分享

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宝可梦研究员铁甲蛹(87级)楼主2019-10-27 09:51:33发布于广东
【宝可梦对战原创课题报告】DoublesOU1700分班基拉斯+龙头地鼠构筑分享宝可梦研究员铁甲蛹 发表在ACG圈 https://bbs.hupu.com/acg

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Doubles OU是PokemonShowdown(排起来最快)的双打分级,课题报告的下一期我会简单介绍一下如何使用PokemonShowdown网站简单快速地享受宝可梦对战的乐趣。不出意外的话,这也将会是第七世代最后一期课题报告。
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Doubles OU是PokemonShowdown(排起来最快)的双打分级,课题报告的下一期我会简单介绍一下如何使用PokemonShowdown网站简单快速地享受宝可梦对战的乐趣。不出意外的话,这也将会是第七世代最后一期课题报告。
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前排支持蛹教授
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顶一下聚聚
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想看具体构筑需要点详细看折叠部分
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这是pc端吗?我手机上的ps精灵不会动啊
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66双打还是比较麻烦,6只精灵太多了,能打的战术和战术核心可以放两三个
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引用 @班吉拉斯 发表的:
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66双打还是比较麻烦,6只精灵太多了,能打的战术和战术核心可以放两三个
66双打还是比较麻烦,6只精灵太多了,能打的战术和战术核心可以放两三个
没有选出环节,导致打不了双mega体系和双z体系。然后就是控速手段一般只能用一种(比如纯空间),否则你后面的队友就有可能被动拉胯;
威吓手等中转靠着自身耐久很吃香,然后反威吓的钢兵美蛇也有很高出场率。dou选手总体来说没有其他双打分级选手那样很强的双打意识,守住不太常点,所以组建一个好的联攻体系可以迅速瓦解对方的阵容。
没有选出环节,导致打不了双mega体系和双z体系。然后就是控速手段一般只能用一种(比如纯空间),否则你后面的队友就有可能被动拉胯;
威吓手等中转靠着自身耐久很吃香,然后反威吓的钢兵美蛇也有很高出场率。dou选手总体来说没有其他双打分级选手那样很强的双打意识,守住不太常点,所以组建一个好的联攻体系可以迅速瓦解对方的阵容。
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引用 @时透冇一郎 发表的:
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这是pc端吗?我手机上的ps精灵不会动啊
这是pc端吗?我手机上的ps精灵不会动啊
你玩的是手机版ps吗?那个是不会动的,但你用手机打开网页版ps就没事
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六选四才是官方吧

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Dou分级了解不多,但是说说我的想法,这队对着纸剑尤其是z顺风的会不会拉跨严重,这个队伍的输出速度十分依赖龙舞和沙暴,然后雷电云也是内敛不修正速度,我感觉反而打不过1.0的顺风队伍,当然无限hax另说🐶
Dou分级了解不多,但是说说我的想法,这队对着纸剑尤其是z顺风的会不会拉跨严重,这个队伍的输出速度十分依赖龙舞和沙暴,然后雷电云也是内敛不修正速度,我感觉反而打不过1.0的顺风队伍,当然无限hax另说🐶
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引用 @盾菇萌萌哒 发表的:
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Dou分级了解不多,但是说说我的想法,这队对着纸剑尤其是z顺风的会不会拉跨严重,这个队伍的输出速度十分依赖龙舞和沙暴,然后雷电云也是内敛不修正速度,我感觉反而打不过1.0的顺风队伍,当然无限hax另说🐶
Dou分级了解不多,但是说说我的想法,这队对着纸剑尤其是z顺风的会不会拉跨严重,这个队伍的输出速度十分依赖龙舞和沙暴,然后雷电云也是内敛不修正速度,我感觉反而打不过1.0的顺风队伍,当然无限hax另说🐶
所以雷电云一开始带的是燃尽防纸剑,但在dou实在没遇到就换了。
所以雷电云一开始带的是燃尽防纸剑,但在dou实在没遇到就换了。
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但燃尽其实也只是雷电云的六代技能,18规则仍然不能用。所以转普双时雷电云这个位置换成闪电鸟要好一点。
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日本沙的新变体呀,支持一下!以前经常用围巾班,地Z鼠,特攻M暴飞的传统日本沙,带美蛇反威吓
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引用 @迷路之恶魔 发表的:
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日本沙的新变体呀,支持一下!以前经常用围巾班,地Z鼠,特攻M暴飞的传统日本沙,带美蛇反威吓
日本沙的新变体呀,支持一下!以前经常用围巾班,地Z鼠,特攻M暴飞的传统日本沙,带美蛇反威吓
2.0的过渡版本是比较接近日本沙的,多种高速aoe配合沙暴磨血,班套上围巾既能素质岩崩又能跟鼹鼠和围巾火蛾的尾气触发恶意追击特效;对于威吓手的限制我选择了能加快游戏进程的眼镜蝶蝶,唯一无法确一的背心咆哮虎也可以凭借沙暴兄弟处理一手
2.0的过渡版本是比较接近日本沙的,多种高速aoe配合沙暴磨血,班套上围巾既能素质岩崩又能跟鼹鼠和围巾火蛾的尾气触发恶意追击特效;对于威吓手的限制我选择了能加快游戏进程的眼镜蝶蝶,唯一无法确一的背心咆哮虎也可以凭借沙暴兄弟处理一手
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这是什么游戏啊

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引用 @宝可梦研究员铁甲蛹 发表的:
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2.0的过渡版本是比较接近日本沙的,多种高速aoe配合沙暴磨血,班套上围巾既能素质岩崩又能跟鼹鼠和围巾火蛾的尾气触发恶意追击特效;对于威吓手的限制我选择了能加快游戏进程的眼镜蝶蝶,唯一无法确一的背心咆哮虎也可以凭借沙暴兄弟处理一手
2.0的过渡版本是比较接近日本沙的,多种高速aoe配合沙暴磨血,班套上围巾既能素质岩崩又能跟鼹鼠和围巾火蛾的尾气触发恶意追击特效;对于威吓手的限制我选择了能加快游戏进程的眼镜蝶蝶,唯一无法确一的背心咆哮虎也可以凭借沙暴兄弟处理一手
嗯嗯,以前沙队的围巾位置我比较喜欢蓝水都,带能量球打海牛巨沼,冰光打土猫,围巾火蛾倒没有用过,找机会试试,如果剑盾里面还有火蛾的话……
嗯嗯,以前沙队的围巾位置我比较喜欢蓝水都,带能量球打海牛巨沼,冰光打土猫,围巾火蛾倒没有用过,找机会试试,如果剑盾里面还有火蛾的话……
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不错不错,现在acg区都有ps视频了……
我当年发个赫拉的视频好多人都问我这是在哪里玩的。

不错不错,现在acg区都有ps视频了……
我当年发个赫拉的视频好多人都问我这是在哪里玩的。

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第二期Replay地址:https://www.bilibili.com/video/av73699877/
以1.0和2.0队伍为主,附一盘虎菇睡穿空间体系的素质现场
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以1.0和2.0队伍为主,附一盘虎菇睡穿空间体系的素质现场
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引用 @流寇一个 发表的:
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不错不错,现在acg区都有ps视频了……我当年发个赫拉的视频好多人都问我这是在哪里玩的。

不错不错,现在acg区都有ps视频了……
我当年发个赫拉的视频好多人都问我这是在哪里玩的。

哈哈哈哈,这种问题永远都会有人问的。我也挺喜欢M赫拉的,有机会出一期讲讲这只虫王
哈哈哈哈,这种问题永远都会有人问的。我也挺喜欢M赫拉的,有机会出一期讲讲这只虫王
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引用 @宝可梦研究员铁甲蛹 发表的:
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哈哈哈哈,这种问题永远都会有人问的。我也挺喜欢M赫拉的,有机会出一期讲讲这只虫王
哈哈哈哈,这种问题永远都会有人问的。我也挺喜欢M赫拉的,有机会出一期讲讲这只虫王

我本命,我可以给你提供个ou单打的赫拉队,上过1800……



我本命,我可以给你提供个ou单打的赫拉队,上过1800……



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Re:【宝可梦对战原创课题报告】DoublesOU1700分班基拉斯+龙头地鼠构筑分享
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