从战术操作层面来讲dota应该是甩lol几个身位的吧,包括轨迹之雾、tp、买活等等都丰富了游戏内容,逆风也不至于像lol那样基本等死的局面。
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Dota2典型的欧美画风,亚洲人普遍不喜欢这种画风
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lol我玩个ad只要做好对线,推个塔然后去中路接着推,到点跟着打打小大龙,打打团就能打到白金了。
dota对线期结束的早不说,妈的结束了以后你是哪都得去,去错了去慢了,忘了去了都要出事。更不用说一个团拉扯一两分钟了。上特定英雄的高地上一二十分钟都很正常,上不好就被翻,破游戏除了好玩没有任何吸引人的地方。
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Dota2典型的欧美画风,亚洲人普遍不喜欢这种画风
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亚洲不背锅哦,欧美dota也没lol能打呀
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国外哪领先了,北美不清楚,欧美那边多塔和撸啊撸差不多吧
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dota2比赛确实好看 节奏一波接一波
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差特么太多了,有个网站叫老鼠直播你看看热度吧
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现在天梯强行222,低端局没人进语音的,尼玛我玩奶t不住,c都不管自己家奶的,只知道一个劲的发我需要治疗,他需要他🐎呢,我自己被狗追的秦王绕柱,我还管你呢,能保t不错了,玩t吧奶不住,输出还跟不上,我玩大锤按着对面t锤,后排就没了,我撑着盾c又打不死对面
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