为什么dota被lol后起之秀超越?从战术操作层面来讲dota应该更强吧?

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zhkkk(34级)楼主2019-08-19 11:45:08发布于江苏
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因为英雄联盟门槛低,而王者荣耀门槛更低,所以更多人玩。

当然这有2个前提,就是1,依托于腾讯的大流量。2,核心玩法没变。
因为英雄联盟门槛低,而王者荣耀门槛更低,所以更多人玩。

当然这有2个前提,就是1,依托于腾讯的大流量。2,核心玩法没变。
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因为英雄联盟门槛低,而王者荣耀门槛更低,所以更多人玩。 当然这有2个前提,就是1,依托于腾讯的大流量。2,核心玩法没变。
因为英雄联盟门槛低,而王者荣耀门槛更低,所以更多人玩。

当然这有2个前提,就是1,依托于腾讯的大流量。2,核心玩法没变。
还有一个原因
就是dota 2刚出的时候要求的配置过高了(按当时的标准)
导致很多电脑只能运行war3的dota玩家望而却步
反观lol的配置要求多亲民
还有一个原因
就是dota 2刚出的时候要求的配置过高了(按当时的标准)
导致很多电脑只能运行war3的dota玩家望而却步
反观lol的配置要求多亲民
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引用 @团成团儿 发表的:
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Dota2典型的欧美画风,亚洲人普遍不喜欢这种画风

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丑就是丑,确实精良,一堆骷髅脸,异形人…
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Dota2典型的欧美画风,亚洲人普遍不喜欢这种画风

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问题是欧美玩的人也没lol多啊
问题是欧美玩的人也没lol多啊
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至于腾讯就别说了,国外没有腾讯为什么也是lol>dota(除了俄罗斯和东南亚)。腾讯只是让这个差距在国内显得更大了。
至于腾讯就别说了,国外没有腾讯为什么也是lol>dota(除了俄罗斯和东南亚)。腾讯只是让这个差距在国内显得更大了。
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除了游戏玩法,美术风格也十分重要。女生不懂什么建模特效,反正看到dota2的人物就说丑。
除了游戏玩法,美术风格也十分重要。女生不懂什么建模特效,反正看到dota2的人物就说丑。

Dota2典型的欧美画风,亚洲人普遍不喜欢这种画风

Dota2典型的欧美画风,亚洲人普遍不喜欢这种画风

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入门简单,游戏质量不差。
入门简单这个真的非常重要,之前玩星际啦,war3啦,那是没得选,大家都这么难。
后面出了dota,其实相比war3更简单,游戏质量也过硬,同时期其他类似游戏比dota还难,玩dota的人自然多了。
lol比dota更简单,对于新人来说,在有选择的情况下,选lol的肯定更多。
入门简单,游戏质量不差。
入门简单这个真的非常重要,之前玩星际啦,war3啦,那是没得选,大家都这么难。
后面出了dota,其实相比war3更简单,游戏质量也过硬,同时期其他类似游戏比dota还难,玩dota的人自然多了。
lol比dota更简单,对于新人来说,在有选择的情况下,选lol的肯定更多。
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除了游戏玩法,美术风格也十分重要。女生不懂什么建模特效,反正看到dota2的人物就说丑。
除了游戏玩法,美术风格也十分重要。女生不懂什么建模特效,反正看到dota2的人物就说丑。
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因为英雄联盟门槛低,而王者荣耀门槛更低,所以更多人玩。 当然这有2个前提,就是1,依托于腾讯的大流量。2,核心玩法没变。
因为英雄联盟门槛低,而王者荣耀门槛更低,所以更多人玩。

当然这有2个前提,就是1,依托于腾讯的大流量。2,核心玩法没变。

lol我玩个ad只要做好对线,推个塔然后去中路接着推,到点跟着打打小大龙,打打团就能打到白金了。
dota对线期结束的早不说,妈的结束了以后你是哪都得去,去错了去慢了,忘了去了都要出事。更不用说一个团拉扯一两分钟了。上特定英雄的高地上一二十分钟都很正常,上不好就被翻,破游戏除了好玩没有任何吸引人的地方。

lol我玩个ad只要做好对线,推个塔然后去中路接着推,到点跟着打打小大龙,打打团就能打到白金了。
dota对线期结束的早不说,妈的结束了以后你是哪都得去,去错了去慢了,忘了去了都要出事。更不用说一个团拉扯一两分钟了。上特定英雄的高地上一二十分钟都很正常,上不好就被翻,破游戏除了好玩没有任何吸引人的地方。

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Dota2典型的欧美画风,亚洲人普遍不喜欢这种画风

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那为什么欧美lol照样吊打dota2?全世界只有毛子猴子秘鲁这些地方dota2比lol火。




那为什么欧美lol照样吊打dota2?全世界只有毛子猴子秘鲁这些地方dota2比lol火。




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因为英雄联盟门槛低,而王者荣耀门槛更低,所以更多人玩。 当然这有2个前提,就是1,依托于腾讯的大流量。2,核心玩法没变。
因为英雄联盟门槛低,而王者荣耀门槛更低,所以更多人玩。

当然这有2个前提,就是1,依托于腾讯的大流量。2,核心玩法没变。
对的,风暴英雄门槛也很低然而就死在强行大锅饭上了。讲道理天赋系统其实是个很好的创意,顶不住没装备外加共享等级
对的,风暴英雄门槛也很低然而就死在强行大锅饭上了。讲道理天赋系统其实是个很好的创意,顶不住没装备外加共享等级
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除了游戏玩法,美术风格也十分重要。女生不懂什么建模特效,反正看到dota2的人物就说丑。
除了游戏玩法,美术风格也十分重要。女生不懂什么建模特效,反正看到dota2的人物就说丑。
是真丑不是审美问题,dota2模型做的好是一回事,但有些模型为了逼真就是做的丑,还有欧美的审美跟我们有区别,不是腾讯把关国服美工,lol很多也丑死了。
是真丑不是审美问题,dota2模型做的好是一回事,但有些模型为了逼真就是做的丑,还有欧美的审美跟我们有区别,不是腾讯把关国服美工,lol很多也丑死了。
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Dota2典型的欧美画风,亚洲人普遍不喜欢这种画风

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亚洲不背锅哦,欧美dota也没lol能打呀

亚洲不背锅哦,欧美dota也没lol能打呀

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对的,风暴英雄门槛也很低然而就死在强行大锅饭上了。讲道理天赋系统其实是个很好的创意,顶不住没装备外加共享等级
对的,风暴英雄门槛也很低然而就死在强行大锅饭上了。讲道理天赋系统其实是个很好的创意,顶不住没装备外加共享等级
风暴门槛不低,强调团队协作,这个对中国玩家来说是最难的,到最后就是拼哪边哈皮少哪边赢。
风暴门槛不低,强调团队协作,这个对中国玩家来说是最难的,到最后就是拼哪边哈皮少哪边赢。
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Dota2典型的欧美画风,亚洲人普遍不喜欢这种画风

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欧美LOL依然>DOTA
欧美LOL依然>DOTA
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除了游戏玩法,美术风格也十分重要。女生不懂什么建模特效,反正看到dota2的人物就说丑。
除了游戏玩法,美术风格也十分重要。女生不懂什么建模特效,反正看到dota2的人物就说丑。
你去看下以前美服lol的原画,简直丑到没朋友,被迫改成国服同步
你去看下以前美服lol的原画,简直丑到没朋友,被迫改成国服同步
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你先看下dota2新手教学教你什么,再看看lol的新手教学教你什么。他新手教学没告诉你鸡怎么用,没告诉你符是什么,装备就是个小小的图标放在那里,打人机都排不到人然后问人别人告诉你你要开自己和4个电脑打5个电脑的对局。防御塔打人的机制也是莫名其妙。
本身注册就搞死人,然后新手教学不明不白,界面也不是新手友好的。关键是他这么多年还不改。
你先看下dota2新手教学教你什么,再看看lol的新手教学教你什么。他新手教学没告诉你鸡怎么用,没告诉你符是什么,装备就是个小小的图标放在那里,打人机都排不到人然后问人别人告诉你你要开自己和4个电脑打5个电脑的对局。防御塔打人的机制也是莫名其妙。
本身注册就搞死人,然后新手教学不明不白,界面也不是新手友好的。关键是他这么多年还不改。
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除了游戏玩法,美术风格也十分重要。女生不懂什么建模特效,反正看到dota2的人物就说丑。
除了游戏玩法,美术风格也十分重要。女生不懂什么建模特效,反正看到dota2的人物就说丑。
去掉女生,好多被劝退的男生也觉得丑啊,当年宿舍4个兄弟天天dota1开黑,结果一个玩dota2的都没有,都觉得丑
去掉女生,好多被劝退的男生也觉得丑啊,当年宿舍4个兄弟天天dota1开黑,结果一个玩dota2的都没有,都觉得丑
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腾讯运营,门槛低啊,正常人都能玩,d
腾讯运营,门槛低啊,正常人都能玩,d
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引用 @英超名宿内马尔 发表的:
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那为什么在国外英雄联盟也是顶尖?腾讯全球代理了?
那为什么在国外英雄联盟也是顶尖?腾讯全球代理了?
看前面两个回复的真是醉了,都9102年还有人觉得国外LOL人气没dota高
看前面两个回复的真是醉了,都9102年还有人觉得国外LOL人气没dota高
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除了游戏玩法,美术风格也十分重要。女生不懂什么建模特效,反正看到dota2的人物就说丑。
除了游戏玩法,美术风格也十分重要。女生不懂什么建模特效,反正看到dota2的人物就说丑。
他娘的丑就是丑…别扯人家女生不懂审美
他娘的丑就是丑…别扯人家女生不懂审美
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引用 @团成团儿 发表的:
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Dota1的时候门槛其实挺低的,不知道为什么越来越往高大上的方向发展了

Dota1的时候门槛其实挺低的,不知道为什么越来越往高大上的方向发展了

Dota1问题很多,而dota2暴雪迟迟不肯做,延误战机。

Dota1问题很多,而dota2暴雪迟迟不肯做,延误战机。

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引用 @勒布朗詹姆斯与faker 发表的:
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国外哪领先了,北美不清楚,欧美那边多塔和撸啊撸差不多吧

国外哪领先了,北美不清楚,欧美那边多塔和撸啊撸差不多吧

只看西方的话,lol在北美、拉美、绝大部分的欧洲、中东地区热度都是完爆刀塔2,何来的差不多? 西方刀塔2比lol火的只有独联体和秘鲁这些偏远地区。
只看西方的话,lol在北美、拉美、绝大部分的欧洲、中东地区热度都是完爆刀塔2,何来的差不多? 西方刀塔2比lol火的只有独联体和秘鲁这些偏远地区。
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引用 @ariana0626 发表的:
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你太小看腾讯了...lol要不是腾讯代理 早就凉了 王者荣耀刚开始和很多moba手游都比不了...就因为他是腾讯的所以现在老大
你太小看腾讯了...lol要不是腾讯代理 早就凉了 王者荣耀刚开始和很多moba手游都比不了...就因为他是腾讯的所以现在老大
那为什么在国外没凉?
那为什么在国外没凉?
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引用 @路过的过路人 发表的:
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那为什么欧美lol照样吊打dota2?全世界只有毛子猴子秘鲁这些地方dota2比lol火。

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那为什么欧美lol照样吊打dota2?全世界只有毛子猴子秘鲁这些地方dota2比lol火。




还好俄罗斯地方大,不然真的看起来孤零零的

还好俄罗斯地方大,不然真的看起来孤零零的

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因为英雄联盟门槛低,而王者荣耀门槛更低,所以更多人玩。 当然这有2个前提,就是1,依托于腾讯的大流量。2,核心玩法没变。
因为英雄联盟门槛低,而王者荣耀门槛更低,所以更多人玩。

当然这有2个前提,就是1,依托于腾讯的大流量。2,核心玩法没变。
那为什么在国外英雄联盟也是顶尖?腾讯全球代理了?
那为什么在国外英雄联盟也是顶尖?腾讯全球代理了?
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引用 @DamianLillard 发表的:
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风暴门槛不低,强调团队协作,这个对中国玩家来说是最难的,到最后就是拼哪边哈皮少哪边赢。
风暴门槛不低,强调团队协作,这个对中国玩家来说是最难的,到最后就是拼哪边哈皮少哪边赢。
暴雪一直这个德行,守望先锋不也是这样,强行搞团队协作。把把搞得你心态爆炸
暴雪一直这个德行,守望先锋不也是这样,强行搞团队协作。把把搞得你心态爆炸
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引用 @赖满甫柩 发表的:
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我实在厌恶lol的圈钱模式,比赛看个选手第一视角还要付钱。。。
我实在厌恶lol的圈钱模式,比赛看个选手第一视角还要付钱。。。

你可看可不看啊,又不是只能看第一视角

你可看可不看啊,又不是只能看第一视角

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引用 @无限套边 发表的:
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lol我玩个ad只要做好对线,推个塔然后去中路接着推,到点跟着打打小大龙,打打团就能打到白金了。dota对线期结束的早不说,妈的结束了以后你是哪都得去,去错了去慢了,忘了去了都要出事。更不用说一个团拉扯一两分钟了。上特定英雄的高地上一二十分钟都很正常,上不好就被翻,破游戏除了好玩没有任何吸引人的地方。

lol我玩个ad只要做好对线,推个塔然后去中路接着推,到点跟着打打小大龙,打打团就能打到白金了。
dota对线期结束的早不说,妈的结束了以后你是哪都得去,去错了去慢了,忘了去了都要出事。更不用说一个团拉扯一两分钟了。上特定英雄的高地上一二十分钟都很正常,上不好就被翻,破游戏除了好玩没有任何吸引人的地方。

dota2比赛确实好看 节奏一波接一波

dota2比赛确实好看 节奏一波接一波

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Dota2典型的欧美画风,亚洲人普遍不喜欢这种画风

Dota2典型的欧美画风,亚洲人普遍不喜欢这种画风

欧美人也不喜欢这种画风,能不能别拿游戏风格说事了?
欧美人也不喜欢这种画风,能不能别拿游戏风格说事了?
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引用 @我相信琦迹 发表的:
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因为英雄联盟开创了炫耀皮肤的玩法。

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这一点腾讯在cf就打好基础了 再LOL和王者之中爆发
这一点腾讯在cf就打好基础了 再LOL和王者之中爆发
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引用 @赖满甫柩 发表的:
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我实在厌恶lol的圈钱模式,比赛看个选手第一视角还要付钱。。。
我实在厌恶lol的圈钱模式,比赛看个选手第一视角还要付钱。。。

皮肤可以不用,又不像王者荣耀加属性,不想花钱看第一视角那你就别看不就行了吗?没人强迫你们去看啊

皮肤可以不用,又不像王者荣耀加属性,不想花钱看第一视角那你就别看不就行了吗?没人强迫你们去看啊

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引用 @赖满甫柩 发表的:
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我实在厌恶lol的圈钱模式,比赛看个选手第一视角还要付钱。。。
我实在厌恶lol的圈钱模式,比赛看个选手第一视角还要付钱。。。
不给白漂就是厌恶呗!人家要吃饭的呢
不给白漂就是厌恶呗!人家要吃饭的呢
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引用 @广元集团 发表的:
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还有一个原因就是dota 2刚出的时候要求的配置过高了(按当时的标准)导致很多电脑只能运行war3的dota玩家望而却步反观lol的配置要求多亲民
还有一个原因
就是dota 2刚出的时候要求的配置过高了(按当时的标准)
导致很多电脑只能运行war3的dota玩家望而却步
反观lol的配置要求多亲民
是的,七年dota老玩家,高中dota2劝退
是的,七年dota老玩家,高中dota2劝退
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引用 @勒布朗詹姆斯与faker 发表的:
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国外哪领先了,北美不清楚,欧美那边多塔和撸啊撸差不多吧

国外哪领先了,北美不清楚,欧美那边多塔和撸啊撸差不多吧

差特么太多了,有个网站叫老鼠直播你看看热度吧

差特么太多了,有个网站叫老鼠直播你看看热度吧

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引用 @嘉文_三世 发表的:
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你先看下dota2新手教学教你什么,再看看lol的新手教学教你什么。他新手教学没告诉你鸡怎么用,没告诉你符是什么,装备就是个小小的图标放在那里,打人机都排不到人然后问人别人告诉你你要开自己和4个电脑打5个电脑的对局。防御塔打人的机制也是莫名其妙。 本身注册就搞死人,然后新手教学不明不白,界面也不是新手友好的。关键是他这么多年还不改。
你先看下dota2新手教学教你什么,再看看lol的新手教学教你什么。他新手教学没告诉你鸡怎么用,没告诉你符是什么,装备就是个小小的图标放在那里,打人机都排不到人然后问人别人告诉你你要开自己和4个电脑打5个电脑的对局。防御塔打人的机制也是莫名其妙。
本身注册就搞死人,然后新手教学不明不白,界面也不是新手友好的。关键是他这么多年还不改。
深有感受,我想去玩玩dota2,新手教程我认真做了三次,还是一脸懵逼,第一次我以为是我不认真做新手教程的,重新做两变还是什么都不懂。
深有感受,我想去玩玩dota2,新手教程我认真做了三次,还是一脸懵逼,第一次我以为是我不认真做新手教程的,重新做两变还是什么都不懂。
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因为dota太难了,我一直觉得如果都说中路统治力,如果引入正反补机制再看看到中路对线一定很精彩。
因为dota太难了,我一直觉得如果都说中路统治力,如果引入正反补机制再看看到中路对线一定很精彩。
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引用 @我相信琦迹 发表的:
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因为英雄联盟开创了炫耀皮肤的玩法。

因为英雄联盟开创了炫耀皮肤的玩法。

有一说一,英雄联盟已经很良心了
有一说一,英雄联盟已经很良心了
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实话实说也很难讲,因为twitch上我记得日常lol应该也是比dota强,当然哪家有比赛可能人数会暴涨。这几年也会被吃鸡堡垒apex等等超过。
但国内的话,如果当初腾讯接手steam,那国内凭借情怀怕是lol确实敌不过dota了
实话实说也很难讲,因为twitch上我记得日常lol应该也是比dota强,当然哪家有比赛可能人数会暴涨。这几年也会被吃鸡堡垒apex等等超过。
但国内的话,如果当初腾讯接手steam,那国内凭借情怀怕是lol确实敌不过dota了
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引用 @无限套边 发表的:
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lol我玩个ad只要做好对线,推个塔然后去中路接着推,到点跟着打打小大龙,打打团就能打到白金了。dota对线期结束的早不说,妈的结束了以后你是哪都得去,去错了去慢了,忘了去了都要出事。更不用说一个团拉扯一两分钟了。上特定英雄的高地上一二十分钟都很正常,上不好就被翻,破游戏除了好玩没有任何吸引人的地方。

lol我玩个ad只要做好对线,推个塔然后去中路接着推,到点跟着打打小大龙,打打团就能打到白金了。
dota对线期结束的早不说,妈的结束了以后你是哪都得去,去错了去慢了,忘了去了都要出事。更不用说一个团拉扯一两分钟了。上特定英雄的高地上一二十分钟都很正常,上不好就被翻,破游戏除了好玩没有任何吸引人的地方。

玩个老牛,lol我只要会WQ二连就可以。玩DOTA我关装备就6个主动的。人老了根本手速跟不上脑子啊
玩个老牛,lol我只要会WQ二连就可以。玩DOTA我关装备就6个主动的。人老了根本手速跟不上脑子啊
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引用 @千嬅的小迷弟 发表的:
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暴雪一直这个德行,守望先锋不也是这样,强行搞团队协作。把把搞得你心态爆炸
暴雪一直这个德行,守望先锋不也是这样,强行搞团队协作。把把搞得你心态爆炸

现在天梯强行222,低端局没人进语音的,尼玛我玩奶t不住,c都不管自己家奶的,只知道一个劲的发我需要治疗,他需要他🐎呢,我自己被狗追的秦王绕柱,我还管你呢,能保t不错了,玩t吧奶不住,输出还跟不上,我玩大锤按着对面t锤,后排就没了,我撑着盾c又打不死对面

现在天梯强行222,低端局没人进语音的,尼玛我玩奶t不住,c都不管自己家奶的,只知道一个劲的发我需要治疗,他需要他🐎呢,我自己被狗追的秦王绕柱,我还管你呢,能保t不错了,玩t吧奶不住,输出还跟不上,我玩大锤按着对面t锤,后排就没了,我撑着盾c又打不死对面

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引用 @撕破伤丶口 发表的:
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冰女,风行,vs很丑?你玩过吗云玩家?
冰女,风行,vs很丑?你玩过吗云玩家?

你就拿几个角色反驳别人?你自己觉得有说服力不?

你就拿几个角色反驳别人?你自己觉得有说服力不?

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引用 @首席鉴定官 发表的:
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是真丑不是审美问题,dota2模型做的好是一回事,但有些模型为了逼真就是做的丑,还有欧美的审美跟我们有区别,不是腾讯把关国服美工,lol很多也丑死了。
是真丑不是审美问题,dota2模型做的好是一回事,但有些模型为了逼真就是做的丑,还有欧美的审美跟我们有区别,不是腾讯把关国服美工,lol很多也丑死了。
以前的美服波比,宝石,丑到不忍直视
以前的美服波比,宝石,丑到不忍直视
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引用 @努赛尔准数 发表的:
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如果腾讯代理的是dota,现在估计没人知道lol这个游戏。。。
如果腾讯代理的是dota,现在估计没人知道lol这个游戏。。。
不画面很重要 现在就是二次元萌系画面火
dota这种偏黑暗风格的画风 国内不火的
不画面很重要 现在就是二次元萌系画面火
dota这种偏黑暗风格的画风 国内不火的
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DOTA門檻高啊,LOL相對簡單,妹子玩的也多

DOTA門檻高啊,LOL相對簡單,妹子玩的也多

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因为英雄联盟门槛低,而王者荣耀门槛更低,所以更多人玩。

当然这有2个前提,就是1,依托于腾讯的大流量。2,核心玩法没变。
因为英雄联盟门槛低,而王者荣耀门槛更低,所以更多人玩。

当然这有2个前提,就是1,依托于腾讯的大流量。2,核心玩法没变。
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引用 @我也不想開小號 发表的:
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DOTA門檻高啊,LOL相對簡單,妹子玩的也多

DOTA門檻高啊,LOL相對簡單,妹子玩的也多

我就觉得lol遇到强队逆风就真的等死完全没有机会,这一点让比赛缺少了很多观赏性

我就觉得lol遇到强队逆风就真的等死完全没有机会,这一点让比赛缺少了很多观赏性

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因为腾讯啊
因为腾讯啊
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引用 @zhkkk 发表的:
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我就觉得lol遇到强队逆风就真的等死完全没有机会,这一点让比赛缺少了很多观赏性

我就觉得lol遇到强队逆风就真的等死完全没有机会,这一点让比赛缺少了很多观赏性

觀賞性肯定DOTA好啊,各種騷操作,LOL只允許你按照拳頭的想法去玩…

觀賞性肯定DOTA好啊,各種騷操作,LOL只允許你按照拳頭的想法去玩…

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除了游戏玩法,美术风格也十分重要。女生不懂什么建模特效,反正看到dota2的人物就说丑。
除了游戏玩法,美术风格也十分重要。女生不懂什么建模特效,反正看到dota2的人物就说丑。
亮了(392)
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不喜欢dota的画面,LOL我也是等他画面改了才玩的。
不喜欢dota的画面,LOL我也是等他画面改了才玩的。
亮了(0)
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入门简单,游戏质量不差。
入门简单这个真的非常重要,之前玩星际啦,war3啦,那是没得选,大家都这么难。
后面出了dota,其实相比war3更简单,游戏质量也过硬,同时期其他类似游戏比dota还难,玩dota的人自然多了。
lol比dota更简单,对于新人来说,在有选择的情况下,选lol的肯定更多。
入门简单,游戏质量不差。
入门简单这个真的非常重要,之前玩星际啦,war3啦,那是没得选,大家都这么难。
后面出了dota,其实相比war3更简单,游戏质量也过硬,同时期其他类似游戏比dota还难,玩dota的人自然多了。
lol比dota更简单,对于新人来说,在有选择的情况下,选lol的肯定更多。
亮了(150)
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引用 @高铁很哀伤 发表的:
只看此人
入门简单,游戏质量不差。入门简单这个真的非常重要,之前玩星际啦,war3啦,那是没得选,大家都这么难。后面出了dota,其实相比war3更简单,游戏质量也过硬,同时期其他类似游戏比dota还难,玩dota的人自然多了。lol比dota更简单,对于新人来说,在有选择的情况下,选lol的肯定更多。
入门简单,游戏质量不差。
入门简单这个真的非常重要,之前玩星际啦,war3啦,那是没得选,大家都这么难。
后面出了dota,其实相比war3更简单,游戏质量也过硬,同时期其他类似游戏比dota还难,玩dota的人自然多了。
lol比dota更简单,对于新人来说,在有选择的情况下,选lol的肯定更多。
说的是入门简单
说的是入门简单
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因为有腾讯大爹!宣传多猛!完美宣传少了点!现在也就网易!但是网易有些游戏都是凉!
因为有腾讯大爹!宣传多猛!完美宣传少了点!现在也就网易!但是网易有些游戏都是凉!
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主要还是腾讯吧。。
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引用 @我也不想開小號 发表的:
只看此人

DOTA門檻高啊,LOL相對簡單,妹子玩的也多

DOTA門檻高啊,LOL相對簡單,妹子玩的也多

Dota1的时候门槛其实挺低的,不知道为什么越来越往高大上的方向发展了

Dota1的时候门槛其实挺低的,不知道为什么越来越往高大上的方向发展了

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腾讯运营,门槛低啊,正常人都能玩,d
腾讯运营,门槛低啊,正常人都能玩,d
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引用 @团成团儿 发表的:
只看此人

Dota1的时候门槛其实挺低的,不知道为什么越来越往高大上的方向发展了

Dota1的时候门槛其实挺低的,不知道为什么越来越往高大上的方向发展了

有正反补就注定了门槛高
新手遇到老手被正反补就是吊打
有正反补就注定了门槛高
新手遇到老手被正反补就是吊打
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引用 @lovel7 发表的:
只看此人
因为英雄联盟门槛低,而王者荣耀门槛更低,所以更多人玩。 当然这有2个前提,就是1,依托于腾讯的大流量。2,核心玩法没变。
因为英雄联盟门槛低,而王者荣耀门槛更低,所以更多人玩。

当然这有2个前提,就是1,依托于腾讯的大流量。2,核心玩法没变。
对的,风暴英雄门槛也很低然而就死在强行大锅饭上了。讲道理天赋系统其实是个很好的创意,顶不住没装备外加共享等级
对的,风暴英雄门槛也很低然而就死在强行大锅饭上了。讲道理天赋系统其实是个很好的创意,顶不住没装备外加共享等级
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在大概10年前左右的年代 lol的建模风格以及玩法比dota能吸引更多的普通玩家
在大概10年前左右的年代 lol的建模风格以及玩法比dota能吸引更多的普通玩家
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引用 @lovel7 发表的:
只看此人
因为英雄联盟门槛低,而王者荣耀门槛更低,所以更多人玩。 当然这有2个前提,就是1,依托于腾讯的大流量。2,核心玩法没变。
因为英雄联盟门槛低,而王者荣耀门槛更低,所以更多人玩。

当然这有2个前提,就是1,依托于腾讯的大流量。2,核心玩法没变。
还有一个原因
就是dota 2刚出的时候要求的配置过高了(按当时的标准)
导致很多电脑只能运行war3的dota玩家望而却步
反观lol的配置要求多亲民
还有一个原因
就是dota 2刚出的时候要求的配置过高了(按当时的标准)
导致很多电脑只能运行war3的dota玩家望而却步
反观lol的配置要求多亲民
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你先看下dota2新手教学教你什么,再看看lol的新手教学教你什么。他新手教学没告诉你鸡怎么用,没告诉你符是什么,装备就是个小小的图标放在那里,打人机都排不到人然后问人别人告诉你你要开自己和4个电脑打5个电脑的对局。防御塔打人的机制也是莫名其妙。
本身注册就搞死人,然后新手教学不明不白,界面也不是新手友好的。关键是他这么多年还不改。
你先看下dota2新手教学教你什么,再看看lol的新手教学教你什么。他新手教学没告诉你鸡怎么用,没告诉你符是什么,装备就是个小小的图标放在那里,打人机都排不到人然后问人别人告诉你你要开自己和4个电脑打5个电脑的对局。防御塔打人的机制也是莫名其妙。
本身注册就搞死人,然后新手教学不明不白,界面也不是新手友好的。关键是他这么多年还不改。
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如果腾讯代理的是dota,现在估计没人知道lol这个游戏。。。
如果腾讯代理的是dota,现在估计没人知道lol这个游戏。。。
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引用 @团成团儿 发表的:
只看此人

Dota1的时候门槛其实挺低的,不知道为什么越来越往高大上的方向发展了

Dota1的时候门槛其实挺低的,不知道为什么越来越往高大上的方向发展了

1的時候就比LOL難比較多了,地圖大還有反補,很多女生直接被勸退去玩擼啊擼

1的時候就比LOL難比較多了,地圖大還有反補,很多女生直接被勸退去玩擼啊擼

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Re:为什么dota被lol后起之秀超越?从战术操作层面来讲dota应该更强吧?
虎扑游戏中心
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Doinb回应无法参加老头杯!当时有人找,自己想拉扯一下,结果位置被抢
5月7日,有粉丝包下成都太古里3D大屏为Faker的28岁生日应援。
去年全明星,部分js和sg白天还在虎扑撕逼,晚上就能互投对方的哥哥,真感人啊
流浪法师怎么现在比赛看不见了
大师兄直播称「只有收钱了的人才会说 LPL 强于 LCK,成都季中赛 T1 是夺冠最大热门」
想休息≠有人要
无畏契约就硬蹭热是吧?lol赛事界面专门画个无畏契约出来蹭?
看BLG教练评价ON有感。ELK常有,而ON不常有。
按照BLG现有战术地位来看,如果夺冠,bin会不会成为史上最强老五
LPL历史上力捧的两位adc,谁最让你遗憾。
英雄联盟最新帖
去年全明星,部分js和sg白天还在虎扑撕逼,晚上就能互投对方的哥哥,真感人啊
有没有发现最近几年滔博bo5的胜率极低
话说LPL有哪些抽烟的选手
骂t1和faker的newjeans粉丝这就遭报应了?
是不是ts做什么都得被喷啊?
流浪法师怎么现在比赛看不见了
兄弟们你们也这么多箱子吗
老头杯是否可以先用全局BP试试水
想休息≠有人要
LOL里按不了win键?
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《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的