现在6指全陀,探头不开镜,开镜探头都是长按,自己的键位:
左4右2左手用小拇指托手机。
探头放在右手食指是因为可以做到掩体后探头扔雷用探头+小眼睛+陀螺仪移动视角更精准的看到雷的落点
开镜和探头都是长按,用右手拇指空白区域压枪和移动视角。用六指的原因很大是现在的滑动屏幕控制权限的问题。
说一下点击和长按的优劣势,长按最大优势就是可以瞬间收/开镜和探/收头立刻走位,但是视角控制优先级的问题很大。长按虽然需要按一下收镜,但是基本没有优先级的问题,只不过陀螺仪玩家需要注意点击的时候不要动作大晃手机不小心滑动到开镜键导致预瞄点偏移(亲身经历)。
分开开镜和探头键,用拇指空白区域压枪和滑屏。以我个人为例,最大程度避免了激战中按键顺序错误导致的压枪失灵和预瞄点偏移的问题。
然后其他的键位叠键和位置。
叠键是为了更好的使用键位空间,因为手机只有那么小的空间,可以把不会同时出现的按键叠在一起,比如:上下车,调倍镜和小眼睛,取消扔雷和开镜,开门和上车。
划屏控制区域一定要足够,而且最好不要有其他按键要空旷任何情况都不会误触!有的人把拾取框放在离拇指很近的地方捡东西方便,但是有人来的时候难道不会划屏不小心捡到东西?或者不小心点到上车?
舔包和捡东西框,设置之前想想打开这俩框会遮挡什么按键。有的人打开捡东西框,挡住了滑屏,挡住了第二把枪,挡住了换弹,挡住了别的按键。这个游戏就是细节,如果一套按键不能保证任何情况都不会失误就是错误需要改进。我的捡东西框很小,只挡住了开门和上下车,因为开门基本可以自动撞开,上下车和捡东西同时出现的情况相对不太多而且可以靠跳跃键让捡东西框消失上车。
快速标点,小眼睛,救援离拇指划屏区域近。高端局,战机很重要,瞬间标点的能力可以让队友瞬间找到敌人的位置。小眼睛离得近可以更方便的走位同时四周观察瞬间开枪或者标点。救援,多少次队友倒了因为去找救援键或者救援键太小没点到差一秒队友死了?
背包,放在左手不要放右手,点背包打开点背包关闭,放右手你只能点右上角的x关闭了有点蠢
雷和药放非轮盘指,你跑毒切个药或者雷还得停下来是不是很蠢?
趴,用其他手指或者离你的右手拇指近一点,有的人默认是在右下角的,拜佛的时候多远啊。。。
差不多就这些了,再想到我会再补充😂
现在6指全陀,探头不开镜,开镜探头都是长按,自己的键位:
左4右2左手用小拇指托手机。
探头放在右手食指是因为可以做到掩体后探头扔雷用探头+小眼睛+陀螺仪移动视角更精准的看到雷的落点
开镜和探头都是长按,用右手拇指空白区域压枪和移动视角。用六指的原因很大是现在的滑动屏幕控制权限的问题。
说一下点击和长按的优劣势,长按最大优势就是可以瞬间收/开镜和探/收头立刻走位,但是视角控制优先级的问题很大。长按虽然需要按一下收镜,但是基本没有优先级的问题,只不过陀螺仪玩家需要注意点击的时候不要动作大晃手机不小心滑动到开镜键导致预瞄点偏移(亲身经历)。
分开开镜和探头键,用拇指空白区域压枪和滑屏。以我个人为例,最大程度避免了激战中按键顺序错误导致的压枪失灵和预瞄点偏移的问题。
然后其他的键位叠键和位置。
叠键是为了更好的使用键位空间,因为手机只有那么小的空间,可以把不会同时出现的按键叠在一起,比如:上下车,调倍镜和小眼睛,取消扔雷和开镜,开门和上车。
划屏控制区域一定要足够,而且最好不要有其他按键要空旷任何情况都不会误触!有的人把拾取框放在离拇指很近的地方捡东西方便,但是有人来的时候难道不会划屏不小心捡到东西?或者不小心点到上车?
舔包和捡东西框,设置之前想想打开这俩框会遮挡什么按键。有的人打开捡东西框,挡住了滑屏,挡住了第二把枪,挡住了换弹,挡住了别的按键。这个游戏就是细节,如果一套按键不能保证任何情况都不会失误就是错误需要改进。我的捡东西框很小,只挡住了开门和上下车,因为开门基本可以自动撞开,上下车和捡东西同时出现的情况相对不太多而且可以靠跳跃键让捡东西框消失上车。
快速标点,小眼睛,救援离拇指划屏区域近。高端局,战机很重要,瞬间标点的能力可以让队友瞬间找到敌人的位置。小眼睛离得近可以更方便的走位同时四周观察瞬间开枪或者标点。救援,多少次队友倒了因为去找救援键或者救援键太小没点到差一秒队友死了?
背包,放在左手不要放右手,点背包打开点背包关闭,放右手你只能点右上角的x关闭了有点蠢
雷和药放非轮盘指,你跑毒切个药或者雷还得停下来是不是很蠢?
趴,用其他手指或者离你的右手拇指近一点,有的人默认是在右下角的,拜佛的时候多远啊。。。
差不多就这些了,再想到我会再补充😂