赛程从原来的6周延长至8周,由6周的季中赛和2周的季后赛组成。
1.季中赛阶段
季中赛采用循环赛的赛制,48支队伍,8支一组,共分6组,完成一轮需要15个比赛日,如果一周5个比赛日,3周就可以完成一轮,6周就可以完成两轮。每个比赛日打4场比赛(2沙漠+2海岛,目前PCL赛区是几个主流赛区中还没采用沙漠海岛场次对半分的赛区),这样整个季中赛阶段每个队伍之间都有交手的机会,同时每个队伍也能有40场比赛的机会。季中赛结束后,取总积分前16进入季后赛。
2.季后赛阶段
季中赛总积分前16进入最后的季后赛阶段,每周3个比赛日,每日5场比赛,共计6个比赛日,奇数日打2沙漠+3海岛,偶数日打3沙漠+2海岛,共计30场比赛,决出最后的冠亚季军,至于季后赛是否继承季中赛积分还有讨论的空间。
3.总结和其他
在该赛制下,PCL一共要进行150场比赛,参赛队伍少则可参加40场,多则70场。而春季赛是138场,参赛队伍最少参加30场,最多78场。虽然场次差别不大,但该赛制下场次之间能保持连贯性,减少随机性,选手也能有更多调整的空间,个人认为这是在有48支队伍的情况下比较公平的赛制。
至于升降级,可以有两种办法:1. 从原来的6支队伍(各赛区倒2)改为季中赛总积分倒8,进入下赛季的PCLP,PDL无需大改。2. 将PDL大改,现在PDL表现的形式像新晋PCL队伍的选拔赛,若将PDL发展成完整的次级联赛,那么就可以直接将季中赛后24划入PDL中,这样PCL和PDL就可以像PKL赛区一样直接打6轮的循环赛,当下赛季结束后取PCL后6和PDL前10打PCLP即可。
赛程从原来的6周延长至8周,由6周的季中赛和2周的季后赛组成。
1.季中赛阶段
季中赛采用循环赛的赛制,48支队伍,8支一组,共分6组,完成一轮需要15个比赛日,如果一周5个比赛日,3周就可以完成一轮,6周就可以完成两轮。每个比赛日打4场比赛(2沙漠+2海岛,目前PCL赛区是几个主流赛区中还没采用沙漠海岛场次对半分的赛区),这样整个季中赛阶段每个队伍之间都有交手的机会,同时每个队伍也能有40场比赛的机会。季中赛结束后,取总积分前16进入季后赛。
2.季后赛阶段
季中赛总积分前16进入最后的季后赛阶段,每周3个比赛日,每日5场比赛,共计6个比赛日,奇数日打2沙漠+3海岛,偶数日打3沙漠+2海岛,共计30场比赛,决出最后的冠亚季军,至于季后赛是否继承季中赛积分还有讨论的空间。
3.总结和其他
在该赛制下,PCL一共要进行150场比赛,参赛队伍少则可参加40场,多则70场。而春季赛是138场,参赛队伍最少参加30场,最多78场。虽然场次差别不大,但该赛制下场次之间能保持连贯性,减少随机性,选手也能有更多调整的空间,个人认为这是在有48支队伍的情况下比较公平的赛制。
至于升降级,可以有两种办法:1. 从原来的6支队伍(各赛区倒2)改为季中赛总积分倒8,进入下赛季的PCLP,PDL无需大改。2. 将PDL大改,现在PDL表现的形式像新晋PCL队伍的选拔赛,若将PDL发展成完整的次级联赛,那么就可以直接将季中赛后24划入PDL中,这样PCL和PDL就可以像PKL赛区一样直接打6轮的循环赛,当下赛季结束后取PCL后6和PDL前10打PCLP即可。