立帖为证,曜会成为新的热门战边

328回复/ 3942369 浏览
LMWT(42级)楼主2019-07-11 03:42:43发布于上海
立帖为证,曜会成为新的热门战边LMWT 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

这些回帖亮了

收起
曜能算t2边路,t3的打野吧,中期强势,后期乏力,操作其实挺简单的,上限不高,关键是大招就2秒,而且还有距离限制,如果是跟lol一样,大招回去没有距离限制,时间再长一点,那就秀了。
曜能算t2边路,t3的打野吧,中期强势,后期乏力,操作其实挺简单的,上限不高,关键是大招就2秒,而且还有距离限制,如果是跟lol一样,大招回去没有距离限制,时间再长一点,那就秀了。
亮了(117)
回复
查看评论(3)
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。

你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。

而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。

这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。

你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。

而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。

这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
亮了(276)
回复
查看评论(29)
引用 @黑色梦中dw 发表的:
只看此人
哈哈,曜缺乏控制?好好看看技能介绍好吗。二技能强化击飞,三技能减速……
哈哈,曜缺乏控制?好好看看技能介绍好吗。二技能强化击飞,三技能减速……
你可真把我逗笑了,强化2才有的短暂击飞,外加一个减速软控,叫不缺控制?你去看看那些团战强力的战士代表,木兰、关羽、盘古,再跟我讲什么叫控制,好么?
你可真把我逗笑了,强化2才有的短暂击飞,外加一个减速软控,叫不缺控制?你去看看那些团战强力的战士代表,木兰、关羽、盘古,再跟我讲什么叫控制,好么?
亮了(103)
回复
查看评论(3)
引用 @黑色梦中dw 发表的:
只看此人

[图片]

不会玩儿少bb,上战绩说话。

查看更多

不会玩儿少bb,上战绩说话。

你这一眼就知道是低端局 分均经济输出一看就知道菜鸡互啄的水平

你这一眼就知道是低端局 分均经济输出一看就知道菜鸡互啄的水平

亮了(84)
回复
查看评论(2)
引用 @GGriwers 发表的:
只看此人
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。 你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。 而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。 这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。

你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。

而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。

这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
道理一大堆。现在打脸惨了
道理一大堆。现在打脸惨了
亮了(45)
回复
引用 @黑色梦中dw 发表的:
只看此人
哈哈,曜缺乏控制?好好看看技能介绍好吗。二技能强化击飞,三技能减速……
哈哈,曜缺乏控制?好好看看技能介绍好吗。二技能强化击飞,三技能减速……

你的性格和曜挺配的,可以成为你的本命英雄

你的性格和曜挺配的,可以成为你的本命英雄

亮了(37)
回复
查看评论(1)
引用 @黑色梦中dw 发表的:
只看此人
哈哈,曜缺乏控制?好好看看技能介绍好吗。二技能强化击飞,三技能减速……
哈哈,曜缺乏控制?好好看看技能介绍好吗。二技能强化击飞,三技能减速……

短CD,技能伤害,可以对比橘子。裤子硬控,减速,回血,爆发。耀都没有,,,

短CD,技能伤害,可以对比橘子。裤子硬控,减速,回血,爆发。耀都没有,,,

亮了(34)
回复
查看评论(2)
引用 @GGriwers 发表的:
只看此人
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。 你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。 而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。 这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。

你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。

而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。

这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
啧啧这脸打的 还真就是一本正经的胡说八道了
啧啧这脸打的 还真就是一本正经的胡说八道了
亮了(29)
回复
引用 @等等我马上到 发表的:
只看此人
这英雄对线射手怎么打啊
这英雄对线射手怎么打啊

你清楚2技能的位移拿来躲控制和存星辰,尽可能打出强化1和平a。然后大招拿来秀,星削记得有的解就解了

你清楚2技能的位移拿来躲控制和存星辰,尽可能打出强化1和平a。然后大招拿来秀,星削记得有的解就解了

亮了(34)
回复
查看评论(3)
引用 @LMWT 发表的:
只看此人

看到曜没有爆发伤害就知道你没玩明白这个英雄了…曜的打团能力比你想象中的要强得多,你慢慢看吧。世冠大概率出

看到曜没有爆发伤害就知道你没玩明白这个英雄了…曜的打团能力比你想象中的要强得多,你慢慢看吧。世冠大概率出

你大概对爆发伤害有什么误解。好好看看着吧,世冠结束我会来挖你这贴子的。
你大概对爆发伤害有什么误解。好好看看着吧,世冠结束我会来挖你这贴子的。
亮了(32)
回复
查看评论(10)
引用 @LMWT 发表的:
只看此人

看到曜没有爆发伤害就知道你没玩明白这个英雄了…曜的打团能力比你想象中的要强得多,你慢慢看吧。世冠大概率出

看到曜没有爆发伤害就知道你没玩明白这个英雄了…曜的打团能力比你想象中的要强得多,你慢慢看吧。世冠大概率出

迷神的曜玩的不错

迷神的曜玩的不错

亮了(32)
回复
引用 @GGriwers 发表的:
只看此人
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。 你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。 而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。 这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。

你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。

而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。

这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
带线一般般,打团能力不值一提,没有爆发伤害,羸弱的续航能力,你和我玩的曜是同一个英雄吗?真是应了一句话,没有fw英雄,只有fw玩家,再看看现在曜被削了多少刀,之前整个论坛都在呼吁削弱曜,我算是明白了,今天说一个英雄弱的人,明天就会说他强,因为在自己手里的fw却被别人拿到然后打爆就只能靠这种手段来削弱。
带线一般般,打团能力不值一提,没有爆发伤害,羸弱的续航能力,你和我玩的曜是同一个英雄吗?真是应了一句话,没有fw英雄,只有fw玩家,再看看现在曜被削了多少刀,之前整个论坛都在呼吁削弱曜,我算是明白了,今天说一个英雄弱的人,明天就会说他强,因为在自己手里的fw却被别人拿到然后打爆就只能靠这种手段来削弱。
亮了(22)
回复
引用 @黑色梦中dw 发表的:
只看此人
哈哈,曜缺乏控制?好好看看技能介绍好吗。二技能强化击飞,三技能减速……
哈哈,曜缺乏控制?好好看看技能介绍好吗。二技能强化击飞,三技能减速……
2技能那个强化击飞太难中人了,基本可以说是随缘。3技能那个减速50%也太廉价了。他这个控制连铠都不如。
2技能那个强化击飞太难中人了,基本可以说是随缘。3技能那个减速50%也太廉价了。他这个控制连铠都不如。
亮了(26)
回复
引用 @LMWT 发表的:
只看此人

曜这个英雄玩的好的基本相当于自带20-40的减伤…而且短cd多位移基本可以算4级强度1线的边路了,这个人玩都没玩明白就一口胡喷上升到游戏理解,不知道怎么交流

曜这个英雄玩的好的基本相当于自带20-40的减伤…而且短cd多位移基本可以算4级强度1线的边路了,这个人玩都没玩明白就一口胡喷上升到游戏理解,不知道怎么交流

我一开始觉得是垃圾 过两天玩了玩真香 我觉得耀四级后伤害不算非常高 但是cd短打两套射手基本死了

我一开始觉得是垃圾 过两天玩了玩真香 我觉得耀四级后伤害不算非常高 但是cd短打两套射手基本死了

亮了(26)
回复
查看评论(4)
引用 @GGriwers 发表的:
只看此人
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。 你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。 而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。 这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。

你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。

而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。

这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。

三技能和dota里面的蚂蚁类似,但是回到过去的距离太近了,切人打一套没死就走不掉了

三技能和dota里面的蚂蚁类似,但是回到过去的距离太近了,切人打一套没死就走不掉了

亮了(24)
回复
查看评论(2)
引用 @GGriwers 发表的:
只看此人
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。 你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。 而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。 这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。

你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。

而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。

这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。

看到曜没有爆发伤害就知道你没玩明白这个英雄了…曜的打团能力比你想象中的要强得多,你慢慢看吧。世冠大概率出

看到曜没有爆发伤害就知道你没玩明白这个英雄了…曜的打团能力比你想象中的要强得多,你慢慢看吧。世冠大概率出

亮了(59)
回复
查看评论(3)
引用 @黑色梦中dw 发表的:
只看此人

[图片]

不会玩儿少bb,上战绩说话。

查看更多

不会玩儿少bb,上战绩说话。



亮了(16)
回复
查看评论(3)

全部回帖

收起

等其他战士削了他就当爹了

等其他战士削了他就当爹了

亮了(15)
回复
这英雄对线射手怎么打啊
这英雄对线射手怎么打啊
亮了(3)
回复
查看评论(3)
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。

你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。

而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。

这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。

你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。

而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。

这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
亮了(276)
回复
查看评论(29)
这英雄打不动肉啊 全输出装为啥要玩这个哈皮,比他厉害的一大群
这英雄打不动肉啊 全输出装为啥要玩这个哈皮,比他厉害的一大群
亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @GGriwers 发表的:
只看此人
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。 你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。 而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。 这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。

你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。

而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。

这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
哈哈,曜缺乏控制?好好看看技能介绍好吗。二技能强化击飞,三技能减速……
哈哈,曜缺乏控制?好好看看技能介绍好吗。二技能强化击飞,三技能减速……
亮了(22)
回复
查看评论(5)
引用 @GGriwers 发表的:
只看此人
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。 你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。 而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。 这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。

你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。

而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。

这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。

三技能和dota里面的蚂蚁类似,但是回到过去的距离太近了,切人打一套没死就走不掉了

三技能和dota里面的蚂蚁类似,但是回到过去的距离太近了,切人打一套没死就走不掉了

亮了(24)
回复
查看评论(2)
引用 @GGriwers 发表的:
只看此人
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。 你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。 而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。 这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。

你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。

而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。

这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。

看到曜没有爆发伤害就知道你没玩明白这个英雄了…曜的打团能力比你想象中的要强得多,你慢慢看吧。世冠大概率出

看到曜没有爆发伤害就知道你没玩明白这个英雄了…曜的打团能力比你想象中的要强得多,你慢慢看吧。世冠大概率出

亮了(59)
回复
查看评论(3)
引用 @萌森鸭 发表的:
只看此人
这英雄打不动肉啊 全输出装为啥要玩这个哈皮,比他厉害的一大群
这英雄打不动肉啊 全输出装为啥要玩这个哈皮,比他厉害的一大群

很多人还没有掌握到这个英雄的输出方式而已,世冠这个英雄大概率会出的,拿来打射手和指向型法师很好用

很多人还没有掌握到这个英雄的输出方式而已,世冠这个英雄大概率会出的,拿来打射手和指向型法师很好用

亮了(1)
回复
引用 @等等我马上到 发表的:
只看此人
这英雄对线射手怎么打啊
这英雄对线射手怎么打啊

你清楚2技能的位移拿来躲控制和存星辰,尽可能打出强化1和平a。然后大招拿来秀,星削记得有的解就解了

你清楚2技能的位移拿来躲控制和存星辰,尽可能打出强化1和平a。然后大招拿来秀,星削记得有的解就解了

亮了(34)
回复
查看评论(3)
引用 @GGriwers 发表的:
只看此人
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。 你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。 而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。 这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
别想了,这英雄就是策划对游戏理解匮乏的代表作品,觉得这英雄不需要修改只是有待开发的人游戏理解也多少有点问题。

你要明白,首先一个边路战士,游戏中的作用无非两个,带线和打团。这个英雄带线能力只能说一般般,多的是比他更好的选择;且由于缺乏控制,打团能力根本不值一提。

而作为一个打野,缺控又没有爆发伤害,近身手段也非常受限,所以切后能力也很一般。本来灵活cd短有做节奏型打野的潜质,然而自身回血能力过弱,又以技能伤害为主不适配吸血装备和铭文,最后的一条出路也被羸弱的续航能力堵死了。

这英雄想变得有用肯定要调整,并且是涉及到技能机制的调整。
盘古刚出来的时候也被认为是垃圾英雄,甚至连李九这些解说都说盘古路人局无法carry,直到kpl开始用盘古,盘古的风评一下子就逆转过来了。然后就变成了强势英雄。我是觉得耀的机制摆在这儿。五段位移,自带减伤。等kpl上场之后这就是下一个评价立刻反转的英雄
盘古刚出来的时候也被认为是垃圾英雄,甚至连李九这些解说都说盘古路人局无法carry,直到kpl开始用盘古,盘古的风评一下子就逆转过来了。然后就变成了强势英雄。我是觉得耀的机制摆在这儿。五段位移,自带减伤。等kpl上场之后这就是下一个评价立刻反转的英雄
亮了(47)
回复
查看评论(6)
引用 @这个随便啦 发表的:
只看此人
盘古刚出来的时候也被认为是垃圾英雄,甚至连李九这些解说都说盘古路人局无法carry,直到kpl开始用盘古,盘古的风评一下子就逆转过来了。然后就变成了强势英雄。我是觉得耀的机制摆在这儿。五段位移,自带减伤。等kpl上场之后这就是下一个评价立刻反转的英雄
盘古刚出来的时候也被认为是垃圾英雄,甚至连李九这些解说都说盘古路人局无法carry,直到kpl开始用盘古,盘古的风评一下子就逆转过来了。然后就变成了强势英雄。我是觉得耀的机制摆在这儿。五段位移,自带减伤。等kpl上场之后这就是下一个评价立刻反转的英雄

曜这个英雄玩的好的基本相当于自带20-40的减伤…而且短cd多位移基本可以算4级强度1线的边路了,这个人玩都没玩明白就一口胡喷上升到游戏理解,不知道怎么交流

曜这个英雄玩的好的基本相当于自带20-40的减伤…而且短cd多位移基本可以算4级强度1线的边路了,这个人玩都没玩明白就一口胡喷上升到游戏理解,不知道怎么交流

亮了(11)
回复
查看评论(1)
引用 @LMWT 发表的:
只看此人

曜这个英雄玩的好的基本相当于自带20-40的减伤…而且短cd多位移基本可以算4级强度1线的边路了,这个人玩都没玩明白就一口胡喷上升到游戏理解,不知道怎么交流

曜这个英雄玩的好的基本相当于自带20-40的减伤…而且短cd多位移基本可以算4级强度1线的边路了,这个人玩都没玩明白就一口胡喷上升到游戏理解,不知道怎么交流

我一开始觉得是垃圾 过两天玩了玩真香 我觉得耀四级后伤害不算非常高 但是cd短打两套射手基本死了

我一开始觉得是垃圾 过两天玩了玩真香 我觉得耀四级后伤害不算非常高 但是cd短打两套射手基本死了

亮了(26)
回复
查看评论(4)
他打边真的比打野差远了
他打边真的比打野差远了
亮了(1)
回复
我也觉得曜还可以,四级之后强度立马就上来了,四级之前通过两段一技能守塔问题也不大。
我也觉得曜还可以,四级之后强度立马就上来了,四级之前通过两段一技能守塔问题也不大。
亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @LMWT 发表的:
只看此人

你清楚2技能的位移拿来躲控制和存星辰,尽可能打出强化1和平a。然后大招拿来秀,星削记得有的解就解了

你清楚2技能的位移拿来躲控制和存星辰,尽可能打出强化1和平a。然后大招拿来秀,星削记得有的解就解了

星削怎么解
星削怎么解
亮了(1)
回复
查看评论(1)
引用 @黑色梦中dw 发表的:
只看此人
哈哈,曜缺乏控制?好好看看技能介绍好吗。二技能强化击飞,三技能减速……
哈哈,曜缺乏控制?好好看看技能介绍好吗。二技能强化击飞,三技能减速……
2技能那个强化击飞太难中人了,基本可以说是随缘。3技能那个减速50%也太廉价了。他这个控制连铠都不如。
2技能那个强化击飞太难中人了,基本可以说是随缘。3技能那个减速50%也太廉价了。他这个控制连铠都不如。
亮了(26)
回复
曜能算t2边路,t3的打野吧,中期强势,后期乏力,操作其实挺简单的,上限不高,关键是大招就2秒,而且还有距离限制,如果是跟lol一样,大招回去没有距离限制,时间再长一点,那就秀了。
曜能算t2边路,t3的打野吧,中期强势,后期乏力,操作其实挺简单的,上限不高,关键是大招就2秒,而且还有距离限制,如果是跟lol一样,大招回去没有距离限制,时间再长一点,那就秀了。
亮了(117)
回复
查看评论(3)
引用 @拉风品牌董事长 发表的:
只看此人
星削怎么解
星削怎么解

所受伤害有50%是星削,大招就是解星削的

所受伤害有50%是星削,大招就是解星削的

亮了(1)
回复
引用 @这个随便啦 发表的:
只看此人
盘古刚出来的时候也被认为是垃圾英雄,甚至连李九这些解说都说盘古路人局无法carry,直到kpl开始用盘古,盘古的风评一下子就逆转过来了。然后就变成了强势英雄。我是觉得耀的机制摆在这儿。五段位移,自带减伤。等kpl上场之后这就是下一个评价立刻反转的英雄
盘古刚出来的时候也被认为是垃圾英雄,甚至连李九这些解说都说盘古路人局无法carry,直到kpl开始用盘古,盘古的风评一下子就逆转过来了。然后就变成了强势英雄。我是觉得耀的机制摆在这儿。五段位移,自带减伤。等kpl上场之后这就是下一个评价立刻反转的英雄
李九的游戏水平最多王者低星
李九的游戏水平最多王者低星
亮了(5)
回复
查看评论(2)
Re:立帖为证,曜会成为新的热门战边
虎扑游戏中心
王者荣耀最热帖
[JR热议]武汉eStarPro vs 厦门VG首发出炉,他们能否取得九连胜?
[JR热议]参与“加油吧,经纪人!”活动免费领取皮肤,收购代码分享专贴
[流言板]领导很是满意!AG经理发文:孩子们,你们是最棒的!
马超体验服再被砍但恶心人的是策划
西施紧急加强,云缨手感优化,马超明世隐削弱|体验服
[JR热议]成都AG 3-0 北京WB赛后雷达图,哪组对位差距最大?
[流言板]督战效果显著,AG菲菲发文表示满意:大家很棒,继续加油!
第111个熟练度超凡英雄
[流言板]不服输!WB发文:有风有雨是人生常态,迎难而上我们下场见
[流言板]4月19日体验服更新公告:马超、西施、明世隐等英雄调整
王者荣耀最新帖
[JR热议]广州TTG对阵济南RW侠双方首发出炉,大家更看好谁?
一诺赛后玩司空震发育路司空震梗后删博
[JR热议]武汉eStarPro vs 厦门VG首发出炉,他们能否取得九连胜?
王者主播十大解气名场面,看完后心情简直舒畅 #吕德华 #可杰 #赖神
第111个熟练度超凡英雄
墨子新皮肤使用体验分享
[流言板]督战效果显著,AG菲菲发文表示满意:大家很棒,继续加油!
[流言板][今日首发]Fly首发对话老队友帆帆,ES能否九连胜锁败者组?
称fly为kpl乔丹并不妥
[流言板]4月19日体验服更新公告:马超、西施、明世隐等英雄调整
热门游戏-即点即玩
无需下载,足球经理模式一键即玩
《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的